動畫分鏡頭創作

動畫分鏡頭創作

《動畫分鏡頭創作》是江蘇科學技術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:動畫分鏡頭創作
  • 頁數:135頁
  • 正文語種 :漢語
  • 開本:16 
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基本信息

出版社: 鳳凰出版傳媒集團,江蘇科學技術出版社; 第1版 (2010年7月1日) 叢書名: 高等院校數字影視、動畫、遊戲專業系列教材 平裝: 135頁 正文語種: 漢語 開本: 16 ISBN: 7534574439

商品描述

內容簡介

《動畫分鏡頭創作》力求幫助讀者系統地學習動畫分鏡頭創作,通過豐富的內容,鮮明的觀點,圖文並茂、通俗易懂的形式,掌握動畫分鏡頭畫面設計的基本規範與原理,以及作為動畫獨特的視聽語言在分鏡頭畫面創作中的敘述方法及套用,開拓思維,提高動畫創作水平。本教材適合用作高等院校動畫、漫畫、遊戲及相關專業教學用書,也可用作相關培訓機構、高職高專教材,以及本專業學習參考書。

編輯推薦

《動畫分鏡頭創作》:高等院校數字影視、動畫、遊戲專業系列教材

目錄

第1章 動畫分鏡頭概述
1.1 動畫分鏡頭畫面的基本概念2
1.1.1 電影鏡頭3
1.1.2 電影畫面3
1.1.3 鏡頭設計6
1.1.4 分鏡頭劇本15
1.2 動畫分鏡頭畫面設計基礎16
1.2.1 動畫分鏡頭畫面的構成要素16
1.2.2 分鏡頭畫面設計在實拍電影巾的套用18
1.3 動態畫面的意義20
1.4 動畫的類型23
1.4.1 二維動畫23
1.4.2 三維計算機動畫23
1.4.3 定格動畫23
1.4.4 水墨動畫25
思考與實踐26
第2章 動畫分鏡頭創作整體構思
2.1 用分鏡頭講故事28
2.2 劇本的特點28
2.2.1 劇本的概念28
2.2.2 動畫劇本的特點28
2.3 劇本與畫面設計的關係29
2.4 動畫影像製作的程式30
2.4.1 二維動畫中影像的形成30
2.4.2 三維動畫中影像的形成35
2.5 動畫分鏡頭的設計流程38
思考與實踐43
第3章 動畫分創作中的鏡頭語言套用
3.1 鏡頭與景別45
3.1.1 鏡頭45
3.1.2 景別50
3.2 角度與運動57
3.2.1 角度57
3.2.2 運動59
3.3 畫面構圖和色彩氣氛63
3.3.1 構圖63
3.3.2 色彩67
3.4 軸線71
3.4.1 軸線的概念71
3.4.2 關係軸線71
3.4.3 越軸77
思考與實踐81
第4章 動畫分鏡頭創作的聲音與特效
4.1 分鏡頭創作中聲音的構成元素83
4.2 分鏡頭創作中聲畫關係的特效86
思考與實踐88
第5章 動畫分鏡頭創作的表現形式
5.1 動畫分鏡頭美術形式的基本造型元素90
5.1.1 角色90
5.1.2 場景91
5,1.3 光影93
5.1.4 色彩94
5.2 動畫分鏡頭設計的類型96
5.2.1 影院卡通片96
5.2.2 TV卡通片98
5.2.3 動畫藝術短片99
5.2.4 動畫廣告片99
5.2.5 卡通片頭100
思考與實踐100
第6章 動畫分鏡頭設計的基本規律
6.1 分鏡頭與劇本102
6.1.1 劇本的鏡頭化102
6.1.2 角色的鏡頭化106
6.2 時間的掌握110
6.3 動畫分鏡頭設計中視聽節奏的把握110
6.3.1 畫面設計節奏要素110
6.3.2 畫面組接的基本原理110
思考與實踐112
第7章 經典動畫分鏡頭畫面設計賞析
思考與實踐135
主要參考文獻136

序言

動畫分鏡頭創作是動畫前期創作中的一個非常重要的環節,它的創作與完成關係到整部作品的成敗。因此,認真學習研究這一重要環節十分重要。本書從動畫分鏡頭基本概念入手,選取了包括日本動畫大師宮崎駿、美國迪斯尼動畫作品以及皮克斯、夢工廠等在內的一系列風格形式各具特色的世界經典優秀動畫作品,對其中的有關劇本、鏡頭、景別、構圖、角度、運動、色彩以及聲音等動畫分鏡頭元素進行了科學、理性的分析,深入淺出地論述了動畫分鏡頭的基礎理論和動畫分鏡頭的主要特點,以及創作技巧、手段與表現方法,在理論和實踐相結合的基礎上對動畫分鏡頭創作做了全面的論述和系統的分析。本書力求幫助讀者系統地學習動畫分鏡頭創作,通過豐富的內容,鮮明的觀點,圖文並茂、通俗易懂的形式,掌握動畫分鏡頭畫面設計的基本規範與原理,以及作為動畫獨特的視聽語言在分鏡頭畫面創作中的敘述方法及套用,開拓思維,提高動畫創作水平。本教材適合用作高等院校動畫、漫畫、遊戲及相關專業教學用書,也可用作相關培訓機構、高職高專教材,以及本專業學習參考書。教材採用“教材+光碟+課件”的組合形式。光碟內含豐富的輔助學習資料、作品欣賞和資料:免費贈送的配套教學課件準確傳遞教學意圖,方便施教。

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