創世神曲

創世神曲

《創世神曲》是一款角色類手機網遊。作為回合制MMORPG遊戲,它操作簡捷智慧型,系統豐富,職業和天賦、寵物自由搭配,可以自己打造個性十足的角色,公會戰、武鬥大會、諸神黃昏、奪寶劫鏢,玩法豐富刺激。畫面卡通可愛,坐騎、換裝、時裝都可以DIY,完全展現自己的魅力。

基本介紹

  • 中文名:創世神曲
  • 遊戲類型:手機遊戲
  • 遊戲平台:安卓
  • 開發商:中國手遊集團CMGE
屬性攻擊,物理攻擊,操作,物理防禦,魔法攻擊,魔法防禦,致命機率,重擊機率,出手速度,命中機率,躲閃機率,聖/暗攻擊力、抗擊力,陣營,洛林帝國,洛林皇家法術學會,驅魔騎士團,除惡雷霆劍,拜火神教,銀月精靈綠心議會,銀月精靈夜鶯獵手公會,北地雪原蠻族,大沙海蠻族,凝沙國,晶鱗魚人,蛇人/海蛇人,方舟鐵匠,奇蹟島之民,神跡守護者,馭龍者,混亂軍團,職業,血魂騎士,狙魔獵手,秘法遊俠,暗影祭師,鍛造,

屬性攻擊

《創世神曲》是旗下3GUU(手機遊戲網)推出的一款,一個立體化多層次滿足遊戲人需要的平台。3GUU致力於引領中國手機網路遊戲新潮流, 打造中國無線遊戲產業的行業標準, 它為廣大用戶提供手機網路遊戲下載、手機網路開發支持、手機網路運營的綜合性服務。《創世神曲》的玩家角色狀態屬性攻擊分析由3GUU專業人士提供。
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物理攻擊

舞刀光、弄劍影!物理攻擊表現了血魂騎士和狙魔獵手的傷害能力,提升該值能相應的提升騎士和獵手的理論傷害值,實際傷害將通過一套比較複雜的換算公式得出(噓!這可是商業機密,可不能告訴大家),但肯定是與此值成正比關係!物理攻擊對秘法遊俠和暗影祭師完全沒用,廣大法系玩家,無視此屬性,直接跳過吧!
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操作

2鍵/上鍵:向上移動
8鍵/下鍵:向下移動
4鍵/左鍵:向左移動
6鍵/右鍵:向右移動
5鍵:確定
左軟鍵:彈出選單/確定
右軟鍵:彈出備忘/取消
在場景中可以進行快捷鍵操作
1鍵:查看周圍玩家
3鍵:查看任務列表
7鍵:開啟背包
9鍵:快捷使用回復道具
*鍵:開啟郵件列表
0鍵:打開發言界面
#鍵:查看聊天信息

物理防禦

堅如磐石!
物理防禦是你的角色在遭受物理傷害時能夠減免的傷害大小,簡單來說,你的物理防禦越高,物理攻擊對你的打擊傷害就越少!

魔法攻擊

神秘力量專屬法系職業!
魔法攻擊是秘法遊俠和暗影祭師傷害能力的體現(包括普通攻擊和技能攻擊),該值越高則這兩個職業的傷害能力就越強!魔法攻擊對血魂騎士以及狙魔獵手完全無效!(這次輪到血魂騎士和狙魔獵手的玩家打醬油路過了)

魔法防禦

鋼鐵意志!
魔法防禦是你的角色在遭受法術傷害時能夠減免的傷害大小,魔法防禦和物理防禦一樣,對所有角色都產生效果!

致命機率

斃命一擊中要害!
致命攻擊會給你本次的普通或者技能攻擊帶來雙倍傷害的效果!在戰鬥中,這是一項相當重要的屬性,因為致命攻擊的存在,使你有機會戰勝比你更強大的對手!攻擊目標的防禦免傷低於50%時,致命一擊的作用強於重擊,所以致命機率在與怪物的戰鬥和初期的武鬥大會是比較重要的。另外補充一點,由於秘法遊俠有致命傷害倍率的天賦,所以更應側重這方面的養成。

重擊機率

完全無視對方的防禦!
重擊相當於一次忽略目標防禦效果的真實傷害打擊!它出現的幾率很低,但在很多時候它的出現可以立即改變勝利天平的傾斜!當攻擊目標的防禦免傷高於50%時,重擊的作用會強於致命一擊,所以在遊戲中後期的武鬥大會比賽中,重擊顯得尤為重要!同樣補充一點,暗影祭師的痊癒之觸可以有致命一擊(雙倍效果),但是不會出現重擊,因為這個技能是加血技能,與防禦力無關。

出手速度

先發制人的秘密武器!
出手速度在很大程度上決定了每個回合中的優先行動方,在很多時候,優先行動有著極大的優勢,所以這項屬性在玩家之間的對戰中顯得更為重要!

命中機率

彈無虛發,刀刀見血!
命中機率是你的角色在攻擊目標不被躲閃的標準,當你的命中率提升得越多,你的攻擊被目標躲閃的機率就越小,命中等級被顯示為一個整數,它的具體效果視角色等級而定,越高級的角色就需要越高的命中等級維持命中幾率!

躲閃機率

魅影迷蹤!
躲閃機率決定你有多大幾率閃開對手的一次物理或者法術攻擊,你的躲閃等級越高,你在被攻擊時成功躲避傷害的幾率就越大,躲閃等級被顯示為一個整數,它的具體作用視角色等級而定,越高級的角色就需要越高的躲閃等級來維持躲閃幾率!

聖/暗攻擊力、抗擊力

不受其他因素影響的附加傷害!
首先聖攻、聖抗、暗攻、暗抗都只能通過鑲嵌寶石來提升,撇除寶石的等級增加屬性攻防的寶石共有4種:聖攻寶石、聖抗寶石、暗攻寶石、暗抗寶石。
屬性攻擊是一種不受物理/魔法攻擊力、物理/魔法防禦力、致命、重擊影響的額外傷害,舉兩個簡單的例子:一名擁有100聖攻的玩家,攻擊一隻無聖抗的怪物,在擊中的情況下會額外造成100點傷害,而如果攻擊的是一名擁有50聖抗的玩家,則只能造成額外的50點傷害,另外50點會被抗性抵消。不僅如此,對於高級的副本,BOSS怪物都會擁有一定的屬性攻防,所以挑戰高難度副本的玩家可要注意聖/暗屬性攻防的提升喔!

陣營

《創世神曲》所處的帕拉多諾星球是一個多種族多陣營的世界,種族陣營間的矛盾也是本遊戲之劇作家著重表現之處。各個陣營之間有著微妙的關聯及故事,一言難盡。就留待玩家們自己到遊戲中去逐步了解吧。 言歸正傳,遊戲中的NPC勢力星羅棋布,我們只把其中較為突出的十餘個主要陣營抽選出來一一為大家進行介紹:

洛林帝國

東部大陸的最強國家,前身為雄鹿王國的洛林帝國,目前割據著整個大陸三分之一的土地。從無盡之海西南岸到北地雪原邊緣,南止大沙海邊緣的廣袤國土中,擁有豐富的物產資源及眾多的人口。
陣營首領: 毒矛國王

洛林皇家法術學會

潛心研究法術技藝的學者機構 成立於回音谷戰役之初的法術學會在洛林全土有許多處分布,這個學者機構有時也會為帝國的軍隊輸送部分優秀的戰鬥法師,學院的主建築似乎是一種神秘的魔法武器,其坐落於洛林的首府希望之都。
陣營首領: 由於學院休假中,院長不詳……目前由塑能系法術導師銀眼,代理學院內事務的管理。

驅魔騎士團

一心清除東大陸所有魔物的宗教武裝,隸屬於皇家法術學會的聖教騎士團,其成員都有一定的法術能力,分布在洛林的各個邊陲充要之地,其中大部分成員都是對抗魔物的老手,但也存在一批新近加入的新兵蛋子。
陣營首領: 總部首腦不詳,於松海村駐守的分部由赤星及野火二人統領。

除惡雷霆劍

掃蕩魔物的獵人組織,來路不明 由一位神秘的蘿莉劍士所帶領的魔物獵人機構,人數很少但戰鬥力強大。他們的身世至今仍然是個不解之謎。
陣營首領: 蘿莉劍士,本名及一切資料不詳。

拜火神教

理念奇異的宗教組織,拜火神教認為除了他們之外的宗教都是異端,並一直試圖制裁之。而他們似乎與魔族的入侵有著千絲萬縷的練習,該教派信徒稀少,十分罕見。
陣營首領: 不詳。

銀月精靈綠心議會

致力維持平衡的森林組織,從地底來到遠古叢林後,精靈中的德魯伊和獅鷲騎士們就成立了綠心議會來對自己那怪異的社會結構進行管理,它們的精神領袖是長命的精靈聖女露瑟娜拉,而最近由於夜鶯獵手的背叛和深綠之心不明原因的枯萎使他們陷入了很大的麻煩之中。
陣營首領: 大德魯伊那穆

銀月精靈夜鶯獵手公會

復仇的怒火,伽拉德公主被處刑的事顯然成為了這群好戰的精靈鬧事的導火索,在夜梟的領導下,這支神出鬼沒的神箭手部隊給洛林和綠心議會都製造出了不小的困擾。
陣營首領: 高階精靈獵手夜梟

北地雪原蠻族

脫離控制的反魔族先鋒軍,作為北地氏族部落聯盟核心部分存在的熊狼鷹虎四旗已經成功地脫離了魔族的控制,反而成為了北地抗擊魔族的中堅力量,新生的蠻族軍隊戰力相對比較薄弱,所以他們向大陸其他智慧生物求援,並逐漸開始取得北地戰場的主動權。
陣營首領: 血吼酋長

大沙海蠻族

在惡劣的環境下掙扎著的北方人,由於回音谷會戰的失敗而向南遷移的氏族人,由於遠離混亂之門而首先脫離了魔族的控制,但沙漠的環境的突然來到的凝沙勢力使這群剛剛擁有了自由意志的蠻族有些應接不暇,部分狂熱份子還造成了劍石高地北部防沙林的火災,實在是令人頭疼哪。
陣營首領: 血牙酋長

凝沙國

沙漠之中的黃龍怒吼 這些來自某座不知名的荒島的人們似乎掌握著神奇的力量,他們的黃龍騎士團和祭司部隊戰鬥力強大,而主要的目標則是沙漠中的魔物和變異生物。看上去,該勢力屬於正義陣營。
陣營首領: 凝沙領主

晶鱗魚人

無盡之海的主宰 活躍在整個海底的智慧生物,以東海岸在一次大海嘯中沉沒的漁叉國首府,沉沒之都作為最大的集散地,他們是一支中立的種族,雖然擁有人數龐大的軍隊但是並不好戰,除了在面對那些變異了的同類和邪惡的海蛇人的時候。
陣營首領: 魚人國王

蛇人/海蛇人

遠古遺毒,蛇人是一種擁有和精靈幾乎一樣久遠歷史的智慧生物,他們對奧術力量有著狂熱的追求,善於使用弓箭配合法術對目標進行打擊。天生破壞欲強烈的他們表現出對混亂能量的無比親和力,有蛇人存在的地區都成為其他物種的恐怖事件高發區域,這是一支絕對邪惡的種族,在他們眼中,任何會動的東西都是他們的實驗品。
陣營首領: 不詳

方舟鐵匠

追求鍛造技術極限的工匠們,擁有能練鍛造錘的方舟鐵匠是大陸上所有附魔裝備的產出者。而最近發生的聖錘失竊事件給他們帶來了不小的麻煩,南部的大沙海邊緣,也頻頻傳來異動的訊息。這顆曾經無比明亮的劍石高地之星,正在逐漸變得黯淡…
陣營首領: 少女長老曉

奇蹟島之民

掌握各種超能力的神奇一族,聚居在守夜人之鎮的奇蹟島之民是一支與世隔絕的文明,在奧法陵墓的結界保護下低調地生活在這個小島之上,他們和上古聖戰中的人類三英雄似乎有著某些關聯。最近結界正在不停地衰弱,再這樣下去的話,魔物對島民的屠戮也只是時間問題而已了。
陣營首領: 不詳

神跡守護者

守望眾神之遺志的一族,在大陸各處守護著古代神跡的他們是真正的謎團,沒有人知道他們存在這世界上有多長時間了,甚至沒人知道他們的真實模樣。隨著魔物侵略的加劇,這群不問世事的傢伙們露臉的機會也多了起來。
陣營首領: 不詳

馭龍者

被混亂陰雲籠罩的強大戰力,在二十年前作為精靈的援軍幫助人類擊退了蠻族攻擊的神秘力量,遠古之前就存在的文明。但是最近的種種跡象表面他們似乎正在漸漸地對魔族拋出橄欖枝。大部分馭龍者都習慣與在戰龍的背後作戰,戰龍有許多種類,其中大部分是陸地戰龍,而水龍和飛龍也占有一定的比重。
陣營首領: 不詳

混亂軍團

和造物者對應的邪神武裝,遠在“大裂隙”另一邊的混亂軍團現在正在毀滅者的控制下通過混亂之門來到帕拉多諾星球,惡魔的意志就是毀滅一些秩序的存在,讓世界沉入混亂深淵。所有在大陸發生的異化事件、戰爭和罪惡都是由這些黑暗生物所暗中控制的。
陣營首領: 不詳

職業

目前設有血魂騎士、狙魔獵手、秘法遊俠、暗影祭師四個職業。

血魂騎士

讓鮮血在烈風中激舞的英雄 血魂騎士是一個典型的戰士職業,堅韌剛毅是他們的職業精神,在遊戲中他們的說明如下: - 極強的生存能力 - 團隊坦克 - 簡單實用的戰術 - 防護型支援者 血魂騎士是掌握著血之聖契的強力戰士。酷愛在彼此能夠感受對方呼吸的距離間決定生死存亡,同時他們也是值得信賴的隊友,足以面對任何形式的挑戰。 以上一段話很好地反映了該職業的定位。作為一個重甲職業,血魂騎士擁有最強的物理防禦能力、最多的血量!同時他的被動技能是提高自己及隊友的防禦力。可以有效地降低戰鬥消耗,血魂騎士的必殺技——“浴血突襲”作用是降低自己的部分生命,來製造一次致命的傷害!在升到較高的等級時,此技能的攻擊力是相當恐怖的!這一殺招更是讓他們在面對不同的敵人時有更多的戰術選擇! ※ 職業資料 使用武器:斬刀 穿著護具:重甲 團隊定位:保護者 職業優勢:最強的生存力 適合玩家:追求簡單粗暴有效的人群

狙魔獵手

沉穩敏銳,來去如風的義俠 狙魔獵手主要的優勢體現在進攻能力上,獵手給人直觀的印象的幹練而迅捷,總是能在戰鬥中優先行動也是獵手的重要特徵: - 傷害輸出者 - 速度決定一切 - 攻擊型支援者 狙魔獵手通常冷靜而且嫻熟地進行戰鬥。往日的獵人生活練就了他們一身的生存本領,而成為混亂能量的夙敵後他們也習得了一套使目標能量枯竭的手段。 獵手的屬性成長優勢在敏捷方面。敏捷除了帶給獵手不俗的殺傷力之外,更是讓他們在戰鬥中更容易命中敵人,也更容易迴避開敵人的攻擊。獵手的技能優勢在群攻上,“霰射彈幕”是一個附帶毒性DOT傷害的技能,在目標中毒後,每回合都會持續減血。而另一種技能“枯萎毒牙”則可以讓對手無藍可用!獵手的技能設定比較靈活多樣,可以在各種戰鬥中發揮強力的作用! ※ 職業資料 使用武器:破魔弩 穿著護具:輕甲 團隊定位:傷害輸出者 職業優勢:最強的DPS 適合玩家:喜歡戰術取勝的人群

秘法遊俠

掌握了魔法藝術精髓的智者 秘法遊俠是一個神秘而迷人的職業,作為目前遊戲中一個使用魔法攻擊的職業,也有著自己不可取代的價值: - 能量專家 - 配合發揮更強力量 - 平均型支援者 秘法遊俠喜歡在雲遊的過程中研習能量的奧義。而對於精神世界的偏好卻使沉默得有些孤僻的他們成為身體羸弱,但同時擁有著巨大破壞力量的神秘混合體。 秘法的攻擊類型決定了這是一個團隊之中不可或缺的角色。在面對物理防禦強大的皮糙肉厚類怪物的時候,秘法的魔法攻擊要來得比其他兩個職業的攻擊更加有效。“ 冰錐風暴”可以高效地面傷怪物,而“法力護盾”則可以有效地為自身提供防禦。秘法在攻守平衡上達到了一個微妙的折中點,秘法雖然也可以單練,但團隊能使他們發揮更強大的作用! ※ 職業資料 使用武器:法杖 穿著護具:布衣 團隊定位:特殊支援者 職業優勢:魔法傷害 適合玩家:合作傾向的人群

暗影祭師

暗影祭師是遊戲中唯一一個兼修輸出和輔助的職業,在殺敵與輔助之間體現出他們的實力: - 團隊輔助 - 即能輔助又能輸出 - 輔助型支援者 暗影祭師是黑暗及宗教元素的結合,救人與毀滅的矛盾載體,轉手能起死回生,反掌也能取人性命。 祭師的屬性成長優勢在於不偏向任何屬性。平均的能力除了帶給祭師不俗的攻擊力之外,也有相當的防護能力,更有強悍的附加輔助。祭師的技能優勢在附加效果上,各種技能除了能幫隊友加血、解除負面效果,還有一定的戰鬥能力,在團體戰中的地位無可取代! ※ 職業資料 使用武器:戰矛 穿著護具:中等金屬甲 團隊定位:傷害輔助者 職業優勢:平均的能力 適合玩家:喜歡輔助隊友的人群

鍛造

玩家裝備的初始星級為0,玩家可以在鍛造師那裡進行品質提升,每提升一個等級需要消耗一個鍛造石,鍛造石可以通過打怪獲得或從道具商店購買獲得。每提升一個星級可以增加裝備的攻擊力和防禦力,星級越高,提升的幅度也會越大,但鍛造成功率也會變低,從商店購買幸運石可以提高鍛造的成功率。若玩家對裝備的屬性不滿,還可以去精鍊師和附魔師那裡進行屬性調整。
遊戲截圖
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