分裂子彈

分裂子彈

《分裂子彈》是由IndigoBlue Game Studio開發、PsychoFlux Entertainment於2016年10月31日發行的休閒射擊遊戲,支持Steam平台(含成就系統/集換式卡牌)及安卓設備,採用極簡主義幾何圖形構建畫面主體(含爆炸特效細節)。遊戲以射擊幾何敵人為核心機制,玩家通過操控中央炮台發射武器切割四面八方的彈幕群,阻止幾何形態敵人近身。遊戲包含10個挑戰關卡和無盡模式,武器系統提供7種基礎類型(加特林/雷射/追蹤飛彈等)及清屏武器。戰鬥系統融合瞬發操作與技能釋放,支持Xbox控制器操作,後期彈幕密度隨難度提升產生螢幕抖動效果。音效採用動感電子風格,與幾何化視覺形成節奏配合。該遊戲曾獲得2016年釜山獨立遊戲連線節遊戲設計優秀獎決賽入圍、2016年GIGDC中學生作品金獎等獎項。其手機版後續有版本更新,並有玩家製作的模組發布。

基本介紹

  • 中文名:分裂子彈
  • 原版名稱:SPLIT BULLET
  • 遊戲類型:休閒射擊遊戲
  • 遊戲平台:Steam、Android、iOS
  • 開發商:IndigoBlue Game Studio
  • 發行公司:PsychoFlux Entertainment
  • 遊戲畫面:極簡主義幾何圖形
  • 遊戲引擎:GameMaker
  • 最新版本:v1.2.6
  • 發行日期:2016年10月31日
  • 最新版本大小:20-25MB
開發過程,遊戲玩法,配置要求,配音及音樂,衍生作品,榮譽記錄,

開發過程

遊戲《分裂子彈》(SPLIT BULLET)由IndigoBlue Game Studio開發,PsychoFlux Entertainment發行。其Steam版本於2016年10月31日發行,App ID為449450。
遊戲使用GameMaker引擎開發。
遊戲後續推出了移動版,支持Android與iOS平台。已知的移動版本包括v1.0.6(約2018年發布)和v1.2.6(更新至2023年4月25日)等。
2017年,本作曾作為Indie MEGABOOTH的一部分參加PAX East遊戲展。

遊戲玩法

玩家在遊戲中操控位於畫面中央的單位,射擊從螢幕四面八方向玩家聚集的幾何多邊形敵人,防止其近身,目標是儘可能長時間地生存。
遊戲提供兩種主要模式:挑戰模式(CHALLENGE,關卡制)和無盡模式(ENDLESS,用於挑戰極限分數)。
遊戲支持手柄操作,並提供了豐富的遊戲內設定選項,包括遊戲音效(SOUND FX)開關、背景音樂(MUSIC)開關、畫面質量(QUALITY)調節、螢幕抖動程度(SCREENSHAKE)調節、換彈按鈕位置(BTN.POSITION)選擇以及操縱桿瞄準模式(JOYSTICK)選擇。遊戲後期彈幕密集,螢幕抖動效果明顯。
遊戲提供多種類型的武器供玩家使用,以應對不同的挑戰。
遊戲採用迷你的遊戲設計,具有快節奏、彈幕密集和分數攻擊的特點。敵人從四方聚集,子彈頭散落四處,多樣的武器和挑戰階段旨在激發玩家的挑戰精神。

配置要求

PC平台(Steam)最低配置要求為Windows XP作業系統、英特爾奔騰4系列CPU、1 GB RAM、CPU或主機板集成顯示卡以及需要30 MB可用空間,推薦配置要求為Windows 7/ 8 / 8.1 / 10作業系統、英特爾奔騰雙核E2000(1.6 GHz)系列或更高CPU、2 GB RAM、NVIDIA GeForce 8600GT或更高顯示卡以及需要30 MB可用空間。
移動平台支持Android與iOS系統,其安裝包大小約為20-25MB。

配音及音樂

遊戲採用動感的電子音樂作為背景音樂。遊戲音效非常動感,並隨著戰鬥激烈程度加劇而加快節奏。
遊戲內提供獨立的音效(SOUND FX)和背景音樂(MUSIC)開關選項,供玩家自定義調整。

衍生作品

存在一個名為“快速製作分裂子彈”(FastSplitPointCrafting)的玩家自製模組,由作者tbrowne03於2025年9月21日發布。該模組的功能是允許玩家批量製作分裂子彈。

榮譽記錄

遊戲在2016年獲得釜山獨立連線節“遊戲設計優秀獎”決賽入圍,同年獲得GIGDC“中學生作品”金獎,並於2017年作為獨立遊戲展位的一部分參展PAX East 2017的Indie MEGABOOTH。
遊戲媒體Inven評價其為“簡潔、直觀與刺激中的藝術形式”,遊戲媒體Hardcore Gamer評價其“簡單但超級滿足”。

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