背景設定
故事發生在充滿未來科技的宇宙中,星際競技場成為了玩家們的戰鬥舞台。
《Splitgate 2》是一款4v4免費射擊遊戲,玩家以精英王牌身份參與戰鬥,並可通過傳送門在戰場中移動。
玩家可以選擇不同的派系,如敏捷的艾羅斯(Aeros)、擅長戰術和操縱時間的邁瑞迪恩(Meridian)以及擁有原始力量的薩布拉斯克(Sabrask),每個派系都有獨特的能力與專屬裝備。定製武器,熟練掌握傳送門技能,與好友一起在星際競技場上爭奪殊榮。
遊戲玩法
《分裂之門2》的核心玩法被描述為“《
光環》+《
傳送門》”,是一款允許玩家使用傳送門進行快速移動和戰術包抄的4v4免費競技場射擊遊戲。
遊戲提供多種對戰模式,包括傳統的4v4競技模式、由3隊8人組成的24人“大混戰”模式(包含Onslaught和Takedown模式),以及於2025年6月7日上線的60人大逃殺模式。
遊戲引入了三個具有獨特能力的派系(或稱職業):敏捷的艾羅斯(Aeros)、擅長戰術和操縱時間的邁瑞迪恩(Meridian)、擁有原始力量的薩布拉斯克(Sabrask)。每個派系擁有專屬裝備、獨特的簽名能力以及能為團隊提供加成的被動技能。例如,邁瑞迪恩的“Hypersight”能力可以短暫透視牆壁揭示敵人。
傳送門是遊戲的核心機制,玩家可將其放置在任意位置,用於快速穿越地圖、側翼包抄或緊急逃脫。但傳送門一旦放置,敵我雙方均可使用,這意味著敵人可能利用玩家的傳送門進行追擊或發動突襲,增加了戰術的複雜性與風險。
除了傳送門,遊戲還引入了如滑動等現代射擊遊戲的移動機制,以增強動作的流暢性。
遊戲內置官方地圖編輯器“The Lab”,玩家可以創建、瀏覽並分享自定義地圖和遊戲模式,社區創作內容可通過播放列表選單訪問。
作為免費遊戲,其內購項目主要為不影響遊戲平衡的皮膚外觀,不包含P2W(付費變強)或扭蛋(隨機開箱)機制。
開發過程
《分裂之門2》於2024年7月公布,是2019年遊戲《分裂之門》的續作。遊戲採用虛幻5引擎開發,開發團隊從10人擴展至約200人。
遊戲的Alpha測試於2025年2月27日至3月2日進行。開放測試於2025年5月22日開啟。公測初期因伺服器崩潰導致評價褒貶不一,工作室CEO向玩家致歉。遊戲於2025年6月7日宣布進入正式運營。
2026年初,遊戲更名為《分裂之門:競技場戰爭》。遊戲因
Steam線上人數低、微交易設計等面臨爭議,開發團隊對此進行了回應。
官方計畫每月推出新活動,每3個月更新一次賽季。
系統配置
PC 端系統需求:
最低配置
推薦配置
作業系統: Windows® 10 64 Bit or Windows® 11 64 Bit
處理器: Intel® Core™ i5-6600K / Core™ i7-4770 or AMD Ryzen™ 5 1400
記憶體: 12 GB RAM
顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 580
網路: 寬頻網際網路連線

虛幻 5 免費射擊遊戲《分裂之門 2》公布,2025 年登入 PS5、Xbox 和 PC 等平台 
虛幻 5 免費射擊遊戲《分裂之門 2》公布,2025 年登入 PS5、Xbox 和 PC 等平台 
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虛幻 5 免費射擊遊戲《分裂之門 2》公布,2025 年登入 PS5、Xbox 和 PC 等平台 遊戲角色
《分裂之門2》引入了職業設定,玩家需選擇不同派系進行戰鬥。
遊戲包含三個主要職業:艾羅斯是機動性最高的職業,默認配色為白色加粉色,服裝類似賽車手;邁瑞迪恩具備標記敵人和群體治療等輔助功能,其“Hypersight”能力可短暫透視牆壁顯示敵人,被動“Wellness”能力也值得關注,是一個很好的起始職業,默認配色為紫色,服裝類似科幻電影中的外星人;薩布拉斯克擅長近戰和陣地戰,擁有原始力量,默認配色為橙色,服裝類似“光環”系列的斯巴達戰士。三種職業的武器略有區別。
競技賽事
《分裂之門2》作為一款競技射擊遊戲,開發商1047 Games為其制定了長期的內容更新計畫以維持遊戲活力與競技生態。根據官方在2024年科隆遊戲展公布的規劃,遊戲將定期推出新內容,包括每個月都會推出新的地圖與活動,以及每3個月更新一次賽季。
榮譽記錄
2024年12月,遊戲在The Game Awards (TGA) 2024上亮相併發布預告片。2025年6月,遊戲在夏日遊戲節上公布新宣傳片,並宣布大逃殺模式正式上線。
運營事件
2026年3月,遊戲伺服器託管服務商Hathora被人工智慧公司
Fireworks AI收購,導致其伺服器資源被重新調配以優先滿足AI業務需求。據行業媒體透露,Hathora同時也是《分裂之門2》的服務商,這使得遊戲面臨線上多人模式因底層伺服器被擠占而中斷的潛在風險。