再戰

再戰

《再戰》是由趣游時代運營,無錫梵天開發的一款二戰寫實槍戰網遊,該遊戲以二戰時期為背景,以高逼真場景、二戰全系真槍、戰場重塑、多元化遊戲模式和完善的人物成長體系,打造出一款逼真、宏大的軍事戰爭網遊。

遊戲採用頂尖的次世代遊戲引擎技術製作,以高真寫實的畫風將二戰全系真槍、二戰全面戰場移植進遊戲,槍戰逼真,令人如親臨戰場。遊戲獨創兵種養成體系,可以讓玩家培養出擁有不同作戰風格和技能的二戰大兵,按需出戰,打造專屬你的二戰軍團!

基本介紹

  • 中文名:再戰
  • 原版名稱:Relight War
  • 遊戲類型: 第一人稱射擊
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:無錫梵天
  • 內容主題: PK 軍事 FPS 競技 射擊
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 運營商趣游
遊戲背景,遊戲特色,核心玩法,開發進度,地圖特色,爆破模式,升級指南,機械系統,槍枝介紹,蘇系,美系,軍團系統,

遊戲背景

《再戰》是一款真實再現二戰軍人風采的FPS遊戲,這是一場20億人的戰爭,半個世界的回憶,為了忘卻的勝利。正值二戰勝利70周年之際,中國作為亞洲的主要戰場,對二戰的勝利起著至關重要的作用。然好戰必亡、忘戰必危!《再戰》則將通過電影級畫面、真槍復刻和史實戰場還原,讓大家親自回到那段崢嶸歲月,感觸歷史。
再戰
在整個遊戲視角上研發團隊採用第一人稱3D視角,FOV視野寬度45度的遊戲視角,使得玩家在遊戲中享受獨一無二的主角同時,體驗更多角度的視覺衝擊。

遊戲特色

1、《再戰》系列是國內首款大型多人線上軍事題材模擬射擊遊戲項目,是一項定位於軍用訓練、民用娛樂的實戰模擬平台;
2、遊戲模式以第一人稱射擊和第三人稱射擊方式相結合,以國內外最前沿的次世代遊戲引擎技術為核心,豐富的遊戲內容和絕對寫實的次世代遊戲畫面構建成有史以來最逼真、最宏大的模擬軍事戰爭平台;
3、遊戲將真實的戰略、戰術、戰鬥、戰士及戰區戰局思想融入到遊戲之中。主權爭霸的對激戰、無可比擬的團隊凝聚、豐富多樣的武器裝備,暢快漓淋的射擊與便捷的操作體驗,更是讓人在享受遊戲這一過程中信手拈來般的完成各種行動。

核心玩法

戰局系統是《再戰》中的核心玩法,系統中的個人發展、軍團發展、裝備技能、角色成長等均屬戰局系統服務,同時戰局系統也直接的反饋出各系統的作用與功能,從而形成遊戲的整套玩法體系。所以,玩家作戰區域一直被對方戰火壓著,戰局系統將對處於劣勢的玩家予修正,劣勢玩家的控制區域將因為戰局的天平傾斜程度的增大而獲得越來越大的後勤優勢和兵力優勢,這樣就可以協助劣勢玩家穩定局勢和發起反攻。

開發進度

7月7日,由趣游時代運營的首款養成型槍戰網遊《再戰》將開啟首次技術封測,限量激活碼此時正在發放中。《再戰》以二戰史實為背景,高度還原了二戰時期的戰場和槍械,且槍械採用解放軍軍事科學院提供的槍枝資料研發,高度權威。更重要的是,《再戰》首創兵種養成系統,讓玩家可親自塑造一隻兵團的成長,此訊息一公布,便引起全國軍事迷、槍械迷和很多軍人士兵的青睞。

地圖特色

《再戰》為玩家提供了豐富多變的戰鬥地圖,每一幅地圖都有自己特色。了解地圖特色,是戰鬥前必須的準備之一。
以二戰為背景的《再戰》遊戲,高度還原了上世紀三四十年代的戰場,有硝煙瀰漫的城郊小站、雙樓聳立的廢舊工廠、溝壑縱橫的炮兵高地、人跡罕至的荒蕪小鎮……每一個地圖,都有獨屬於它的風格。
再戰
城郊小站的特點是一條鐵路橫貫中部,將全圖切分為兩部分。如何在列車的掩護下穿越鐵路,到達敵方的據點,是想要搶占先機的玩家最先要考慮的問題。當然,利用鐵路兩次的倉庫進行狙擊,也是一種以逸待勞的好戰術。
廢舊工廠的地圖最能體現制高點在戰鬥中的作用。無論是攻守雙方,無論是普通的團隊戰還是加入了爆破等模式的戰鬥,選擇一個進可攻退可守的狙擊點,都能夠給己方增加更多的優勢。不過在這裡也要提醒玩家,角色從超過一定高度的地方墜落,可是有可能直接死亡的喔。
阡陌相連的炮兵高地,絕對是路痴的剋星。在這幅地圖上,也有捷徑和密道,利用好它們,不僅能夠在戰鬥中給敵人帶來意外襲擊,還能夠實施前後包抄等戰術。
位於兩軍勢力交接處的荒蕪小鎮,其中的居民都已經遷移到後方的安全地帶,高低不一的民居隨時可能射出致命的槍火。在這幾幅地圖中,小鎮應該是最生活化的了。不僅有多樣的民居,還能夠看到售賣貨品的小攤,街道有寬有窄,散落的車輛和油桶也能夠作為臨時的隱蔽物。
總之,每一幅地圖都有著鮮明的特色,了解和熟悉地圖,是戰鬥前最重要的課題之一。

爆破模式

爆破模式是《再戰》遊戲中,最常見的玩法之一。攻守雙方有著對立的任務目標,攻方需要在規定時間內安裝炸藥包,並保護其直至爆炸。而守方則需要阻止攻方裝包,或者在攻方裝包後,搶在爆炸前將其拆除。
每一幅地圖,都有三個裝包點。每局開始的時候,攻方的視野內會出現裝包點的提示信息,而守方則需要在攻方裝包後,方能知曉該局的裝包位置。
攻守雙方都有多種策略可以選擇。以攻方舉例,當裝包點己方力量強的時候,可以選擇直接安裝炸藥包,並提放守方進攻。攻方也可以選擇在開始階段誤導敵人,派出部分人員引誘守方在遠離裝包點的位置進行戰鬥,然後一方面控制守方的復活點,拖延時間,一方面在時間截止前,及時裝包。
對於熟悉地圖的玩家來說,在得知裝包點後,可以根據該點的地形,進行布置。附近有高點的,需要派出狙擊人員占據高點。周圍隱蔽物太少的,要選擇合適的地方組織戰鬥力量。最重要的是隊員之間的配合,充分實現預定的戰術意圖,才能確保勝利。

升級指南

作為一款FPS遊戲,《再戰》對一個角色的戰力包裝是全方位的。如何更好地利用遊戲中的資源武裝自己,更快地提升戰鬥力,是所有玩家想要解決的問題。
在這裡,我們提供幾個思路,供玩家選擇。
首先,及時更換裝備。由於遊戲中的很多武器和裝備都是與等級相關的,所以玩家每次提升等級,都可以研究下自己能夠在哪些方面得到提升。千萬不要錯過這些關鍵點,否則就等於落後同等級玩家一步,在戰鬥中難免力不從心。
充分利用每日任務和簽到等功能,讓戰鬥利益最大化。玩家每天進入遊戲,都可以進行簽到。簽到有機率獲得抽獎機會,抽獎的獎品不僅有軍費還有限時武器,對於戰鬥力的提升,都是很明顯的。另外,通過在遊戲中的戰鬥,還可以完成一些日常任務,這些都是有軍費等獎勵的。一定要時刻關注,及時領取喔,不然過期就作廢了。
還有一點也很重要,就是儘早加入軍團。在軍團中,不僅可以享受軍團科技帶來的福利,還能夠報名軍團戰隊參加天梯賽,另外軍團貢獻也可以換取武器,種種優勢,都是軍團帶來的。
養兵千日用兵一時,提高自己的戰鬥力,是一個需要長久努力的事情。只要能夠從點滴做起,持之以恆,自然能夠看到成效。

機械系統

《再戰》的槍械分為蘇系和美系兩種,都是根據一戰以來各國軍隊常備槍枝來設計的。
從槍械類型上,可以分為步槍、衝鋒鎗、散彈槍、狙擊槍、輕機槍、手槍幾種類型,一般情況下手槍是副武器,其他類型的槍為主武器。
武器有解鎖與不解鎖之分,不解鎖的武器可以直接使用軍費或者鑽石購買。也有些槍枝按照檔次進行解鎖,玩家需要在達到一定等級後,才能購買。同時,槍械之間也有關聯,有些高檔次的槍枝,需要在玩家已經購買了對應的低檔次槍枝後,方能解鎖。
槍枝還分為永久使用和限期使用兩種。限期使用的槍枝在到期後,需要續費才能繼續投入戰鬥。
在戰鬥中,槍枝也會不斷地磨損、消耗耐久,玩家可以使用軍費進行修理,否則就會影響它的正常使用。

槍枝介紹

蘇系

PPO-40衝鋒鎗:使用木製槍托的開放式機槍,是蘇聯紅軍正式裝備的第一支衝鋒鎗。因為戰爭時期兵工廠生產力不足,有些游擊隊以半手工的方式仿製此槍,投入戰鬥。
50式衝鋒鎗:仿蘇式PPSH-41“波波沙”式7.62衝鋒鎗而制,結構簡單,火力較猛,生產成本低。
PPS-43衝鋒鎗:1943年正式成為蘇聯制式衝鋒鎗,能夠殺傷200米以內的有生目標,獨特的槍口制退器可抑制槍口上跳。
ZB-26輕機槍:捷克斯洛伐克在二十世紀二十年代研製的輕機槍。中國是使用該機槍數量最多的國家,並且進行了大量的仿製,在抗日戰爭的戰場上,時常能夠看到該機槍的身影。
DP28:由蘇聯人瓦西里?捷格加廖夫設計,所以又被稱為捷格加廖夫輕機槍。最大的特徵是槍身上方的裝彈盤,可以一次性填充47發子彈。
RP-46:DP28的改進型,將笨重和難操作的彈盤改為了彈帶,同時提高了射速。
ZH-29:捷克斯洛伐克應中國要求研製的半自動步槍,張學良衛隊曾經採用此槍。
SVT-38:二戰時期,托卡利夫設計而成的半自動步槍,之後又生產了改進型SVT-40火力強大,射擊精度高。
AVT-40:全稱為“1940型托卡列夫自動槍”,是SVT-40的全自動型。能夠連續發射。
AB-46:又稱為“布爾津AB-46自動步槍”,模仿德軍STG44而設計,曾經是AK-47的主要競爭者。
AK-47:世界上最著名的突擊步槍,由蘇聯卡拉什尼科夫設計,造價低廉,堅固耐用,可以單發和連發,能夠適應雨林等惡劣壞境,適用於近距離遭遇戰。
中正式步槍:德國毛瑟“標準型步槍”的中華民國授權生產版本,是國民革命軍的制式步槍。該槍為中國近代第一種制式步槍,因試生產期間蔣介石多次提出改進意見,故名中正式步槍。
SVT狙擊槍:又被稱為“托卡列夫自動裝填步槍”,在普通的SVT-40的基礎上,加裝了3.5倍率PU型瞄準器,加工了內膛。
莫辛納甘狙擊步槍:在M1891-30莫辛納甘步槍基礎上,加長彎曲拉機柄,並配上PE或PU型瞄準具後,適合中遠距離上的作戰。
SVT-40根據SVT-38的實戰表現,在其基礎上改進而成的型號,改善了操作性能,並提高了可靠性。
PPS-41衝鋒鎗:蘇聯斯帕金設計的衝鋒鎗,是二戰期間蘇軍的主要武器之一,又被稱為“波波沙衝鋒鎗”或“人民衝鋒鎗”,具有火力猛等優點,在二戰中屢立奇功。
DPM:DP系列輕機槍的改進型,調整了復進簧的位置,減少了因受熱而造成的故障。
PTRS-41是蘇聯在二戰期間研製並列裝的一種反坦克槍,採用彈倉裝彈,擁有良好的彈道特性,穿甲能力極強。

美系

湯姆森衝鋒鎗:由美國人佩斯和奧克霍夫設計,造價較高,射速高,近戰威力大,但負重較高,容易損壞。
司登衝鋒鎗MKⅡ型:英國研發的司登系列衝鋒鎗中最常用的一款,它不僅具有司登系列一貫的簡單耐用以及造價便宜等優點,還常被加上消音器,用於突擊隊深入作戰時使用。
湯普森M1A1衝鋒鎗:在湯普森M1基礎上研製的M1A1衝鋒鎗,外部構造簡單,採用自由槍擊原理,射程較短。
M3衝鋒鎗:通用汽車公司在二戰期間為美軍研製並大量生產的衝鋒鎗,因射擊時易於控制,得到了美軍士兵的喜愛。
湯普森M1928衝鋒鎗:1930年代,美軍大量裝備的衝鋒鎗型號。該型號的主要優點是備彈量大,可以支持更長時間的戰鬥。
司登衝鋒鎗MKⅢ型:司登衝鋒鎗MKⅠ的改進型,簡化了設計,大量生產後用於裝備在諾曼第登入的大英國協軍隊。
春田狙擊步槍:春田步槍是美國春田兵工廠生產的步槍,狙擊步槍在其基礎上將機械瞄準具更換為了光學瞄準鏡,提高了精度。
M1-C:在M1加蘭德步槍基礎上加裝瞄準鏡、槍口銷焰器、腮墊等專用附屬檔案,改裝機匣,用於狙擊。 。
M1-D:M1-C的簡化版本,裝有良好的機匣和鏡座。是韓戰中,美軍重要的武器裝備之一。
M1-加蘭德:世界上第一支大規模裝備的半自動步槍,是美國在二戰中最重要的武器之一。
M1941:又稱為M1941詹森半自動步槍,是二戰時美軍海軍陸戰隊的制式武器。具有質量輕、攜帶方便等特點,並有發展型——詹森自動步槍。
M1T20:M1-加蘭德的衍生型,增加了裝彈量。
M1T22:M1-加蘭德的衍生型,可以進行全自動射擊。
白朗寧M1918A2:是白朗寧系列中最廣泛生產的型號,安裝有可折合的兩腳架,有兩種射速可以選擇。雖然重量較大,但因其射速和可靠性受到了戰鬥部隊的高度評價。
溫徹斯特M1912:由美國溫徹斯特連發武器公司生產,有“完美的連發槍”之稱,是有史以來第一種真正成功地大量生產的內置式擊錘泵動式散彈槍。
Auto-5:全稱為“白朗寧Auto-5散彈槍”,是一款后座作用操作的半自動散彈槍,是全球第一支成功的自動裝填散彈槍。
M1911式手槍:白朗寧設計的半自動手槍,在長達74年間,一直是美軍的制式手槍。該型號手槍威力巨大,停止作用強。
M1911-SD:加裝了消音器的M1911手槍,更適合隱蔽作戰。
M1卡賓:此型號是M1的便攜版本,在縮短了槍管的長度後,大大方便了攜帶者。
BrenMK2:又稱“布倫式輕機槍”,是二戰中大英國協國家使用的制式武器,具有良好的適應能力,能夠提供攻擊和支援火力。
白朗寧自動步槍:一戰期間美國研發的步槍,可以實施全自動射擊,二戰期間,美國步兵廣泛裝備了此槍。
M1919A6:M1919是白朗寧在一戰後研發的中型機槍系列,A6是美軍在朝鮮戰場上使用的型號之一。

軍團系統

想要在戰場上立於不敗之地,只靠自己的力量是不夠的。好的戰士,必然會有一群志同道合的戰友!《再戰》的軍團系統,就為戰友們提供了一起戰鬥,一起生長的平台。
玩家達到20級後,就可以組建軍團了,一級軍團可以容納20名成員,達到最高級時,可以有330名成員。軍團有軍團長、副軍團長、參謀長、精英、新兵、見習6級,每個職位擁有不同的許可權。越高級的軍團,福利也最好,這些都是需要經過所有成員共同努力來達成的。
軍團科技是軍團為成員提供加成的一種方式。8種科技,涵蓋任務獎勵、購買維修等多個方面。玩家只需加入軍團,立刻自動享受該團的科技。
玩家還可以在軍團中建立或參加戰隊,和幾個軍團中的好友一起參加天梯賽,贏取各種獎勵!
說到軍團福利,我們就不得不得提到軍團貢獻。參與天梯賽或者對軍團做出其他貢獻,都可以獲得軍貢,軍貢則可以用於在軍團倉庫中兌換裝備。如果玩家有替換下來的武器,也可以交到軍團倉庫里,獲取軍貢。

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