全息產品

全息產品是由全息投影無需配戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。

基本介紹

  • 中文名:全息產品
  • 外文名:Holography
  • 簡介:無需配戴眼鏡的3D技術
  • 產品示例:全息座艙,全息電視
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基本介紹

全息產品是由全息投影無需配戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館、舞台之上的套用較多,而在日本的舞台上較為流行。全息立體投影設備不是利用數位技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至一種國外進口的全息膜上,讓你看到不屬於你自身角度的其他圖像,因而實現了真正的全息立體影像。

全息技術

攝物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程式後,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個複雜的光柵,在相干雷射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基於黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。其實這個基本原理是聯繫量子元和量子位結合的量子論的。其數學證明是,時空有多少維,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位。它們一起組成類似矩陣的時空有限集,即它們的排列組合集。全息不全,是說選排列數,選空集與選全排列,有對偶性。即一定維數時空的全息性完全等價於少一個量子位的排列數全息性;這類似“量子避錯編碼原理”,從根本上解決了量子計算中的編碼錯誤造成的系統計算誤差問題。而時空的量子計算,類似生物DNA的雙螺旋結構的雙共軛編碼,它是把實與虛、正與負雙共軛編碼組織在一起的量子計算機。這可叫做“生物時空學”,這其中的“熵”,也類似“巨觀的熵”,不但指混亂程度,也指一個範圍。時間指不指一個範圍?從“源於生活”來說,應該指。因此,所有的位置和時間都是範圍。位置“熵”為面積“熵”,時間“熵”為熱力學箭頭“熵”。其次,類似N數量子元和N數量子位的二元排列,與N數行和N數列的行列式或矩陣類似的二元排列,其中有一個不相同,是行列式或矩陣比N數量子元和N數量子位的二元排列少了一個量子位,這是否類似全息原理,N數量子元和N數量子位的二元排列是一個可積系統,它的任何動力學都可以用低一個量子位類似N數行和N數列的行列式或矩陣的場論來描述呢?數學上也許是可以證明或探究的。1、反德西特空間,即為點、線、面內空間,是可積的,因為點、線、面內空間與點、線、面外空間交接處趨於“超零”或“零點能”零,到這裡是一個可積系統,它的任何動力學都可以有一個低一維的場論來實現。也就是說,由於反德西特空間的對稱性,點、線、面內空間場論中的對稱性,要大於原來點、線、面外空間的洛侖茲對稱性,這個比較大一些的對稱群叫做共形對稱群。當然這能通過改變反德西特空間內部的幾何來消除這個對稱性,從而使得等價的場論沒有共形對稱

由來

全息(Holography)(來自於拉丁辭彙,whole+ drawing的複合),特指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術拍下來的照片是三維的。

產品的種類

全息座艙

全息座艙是東風Honda第九代CIVIC(思域)獨特設計的次世代駕駛座艙(高科技感汽車駕駛座艙)。它將智慧型科技與人性化設計完美結合,所有行車信息高度整合呈現,所有操作觸手可及,令駕駛者置身於太空艙般駕馭空間,盡情享受駕駛樂趣。第九代CIVIC(思域)的全息座艙由智慧型界面、儀錶盤、方向盤、中控及座椅等幾大部分組成。

雷射全息膜

雷射全息膜採用的薄膜材料主要是PVC、PET、QPP、BOPP等塑膠薄膜,品種有雷射全息鍍鋁膜、雷射全息透明上光膜、雷射全息燙金膜等,顏色有金、銀、紅、藍、綠、黑等,廣泛套用於印刷包裝行業,可作為各種用途的貼上紙、紙盒包裝、服裝吊牌、雷射全息玻璃材料等;背膠後可用於室內裝飾、刻字或廣告裝潢。其中雷射全息BOPP膜經過複合處理後,可廣泛用於煙、酒、飲料、食品包裝上.在賦予包裝防偽功能的同時,提高了包裝檔次。

全息電視

全息電視是由約100萬片反射片組成,並由電腦控制的反射片的角度能以每秒數千次的頻率發生變化,改變反射或偏轉的光束的角度,從而形成活動的畫面。用雷射取代了傳統的燈泡來照射DMD,使用DMD來分解一系列二位的干涉圖案,再將圖像反射出去,產生三維全息圖像。加納希望能研製出一種多層超薄液晶面板組成的顯示裝置,這些液晶面板能隨著電流的不同在透明和不透明兩種狀態之間迅速轉換,從而形成全息圖案。

全息投影

全息投影是一種無需配戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館、舞台之上的套用較多,而在日本的舞台上較為流行。全息立體投影設備不是利用數位技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至一種國外進口的全息膜上,讓你看不到不屬於你自身角度的其他圖像,因而實現了真正的全息立體影像。  全息攝影是指一種記錄被攝物體反射波的振幅和位相等全部信息的新型攝影技術。普通攝影是記錄物體面上的光強分布,它不能記錄物體反射光的位相信息,因而失去了立體感。全息攝影採用雷射作為照明光 He-Ne雷射器,用其拍攝較小的漫散物體,可獲得良好的全息圖。

產品類別

  1. 全息投影
    全息投影技術是近些年來流行的一種高科技技術,它是採用一種國外進口的全息投影膜配合投影再加以影像內容來展示產品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。這種全新的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有圖像時完全透明,給使用者以全新的互動感受,成為當今一種最時尚的產品展示和市場推廣手段。全息投影設備包括:全息投影儀,投影幕,全息投影膜,全息投影內容製作等。
    2.幻影成像
    幻影成像(HoloVision) 全息投影成像系統是基於“實物模型”和“立體幻影”的光學成像結合,利用多機多方位攝像技術及人眼視覺心理特性,獲得“立體幻影”與實物模型結合及相互作用的逼真的視覺效果。配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統是以寬銀幕的環境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加 進場景之中,構成了動靜結合的影視畫面。
    幻影成像技術,是利用光學錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀。幻影成像的優點在於它不受場地等因素的限制,可以根據場地的大小來調節。
    3.電子翻書
    電子翻書系統就是虛擬電子書,又叫做虛擬翻書、感應翻書、電子翻書、互動翻書、魔幻書、空中翻書等,虛擬電子書猶如一本打開的書籍,裡面可以記載豐富的資料(包括動畫、視頻、圖片)。參觀者可以揮動手臂翻閱”書籍,自左向右或者自右向左,還可以選擇章節,快速找到您想翻閱的內容,就像翻閱一本普通的雜誌一樣,這就是虛擬翻書系統帶來的驚喜!這種虛擬翻書形式新穎,視覺衝擊力強,給人以神奇感,而且可以展示的信息量大。(電子翻書、電子翻書、隔空翻書、魔幻翻書)是多門數字科技虛擬現實系列中的互動產品之一。
    桌面上有一本翻開的虛擬圖書,當觀眾伸手做出翻書的動作時,會驚喜地發現這本虛擬圖書竟然真的可以翻頁,展示栩栩如生的動態翻頁效果並伴有音效。 觀眾在驚嘆神奇的虛擬技術的同時,也勢必會對圖書的內容產生興趣。
    投影機將畫面投射到一本書的模型上,觀眾能看到一本書打開的樣子;
    通過兩個按鈕,觀眾可以選擇書的內容,書的內容即時通過投影機投射出來;
    觀眾站在書模型前做揮手動作時,翻書感應器檢測出揮手的方向,計算機立;
    即控制圖書翻頁,既可以向前翻,也可以後翻;
    4.電子簽到
    電子簽到,以“科技、低碳、環保”的理念,頻頻出現在——發布會、研討會、答謝會、訂貨會、培訓會、年會、高端論壇、慶功表彰會、聯誼會、酒會、宴會、婚禮等各種慶典活動現場,使參會嘉賓充分感受“高效、創意、尊貴”的新型簽到方式,並實現了“無紙化、高效、互動”的會議模式。
    5.納米觸摸膜
    納米觸摸膜是一種新型、透明的觸摸感應膜,將該膜貼在玻璃櫥窗、玻璃牆內部,就可以把玻璃櫥窗/牆改造成大尺寸觸控螢幕。納米觸摸膜是套用納米材料、印刷電路、集成晶片、軟體等技術生產的防靜電全透明納米觸摸膜,能夠實現滑鼠的所有動作、並已實現多點觸摸。
外觀炫酷、透明、堅固耐用,是替代現有互動展示技術、傳統互動媒介的高科技產品,能大量地節約能源、並降低產品報廢的電子污染。納米觸膜膜讓觸摸變得酣暢淋漓,讓視覺與觸覺的結合變得非常容易,可以立體地感知世界,納米觸摸膜引領人機界面的革命性變革。

6.全息投影膜
投影膜擁有獨一無二的透明特性,在保持清晰顯像的同時,能讓觀眾透過投影膜看見背後景物。畫質100%清晰亮麗,非凡超薄境界,絕無空間設限。有此神奇效果,得益於在國際市場上首次發表的綜合衍射圖(hologram)技術的實際套用,是國際上首次實現在無論光源是否充足的情況下,皆能透過正面及背面兩側同時、多角度直接觀看影像的劃時代專利技術。投影膜按性能和顏色分為全息透明投影膜、深灰投影膜、淺灰投影膜、鏡面投影膜、高融合投影膜。

7.電子沙盤
電子沙盤是相對物理模型沙盤而言的,而每個人對電子沙盤的理解也不盡相同,總體來說電子沙盤就是融合多媒體技術、模型沙盤、投影技術等的新型沙盤系統。 
8.多點觸控
諾利德多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是採用人機互動技術與硬體設備共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:滑鼠、鍵盤等。)下進行計算機的人機互動操作。多點觸摸技術,能構成一個觸控螢幕(螢幕,桌面,牆壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自螢幕上多個點進行計算機的人機互動操作。諾利德可以為您做到弧形,三角形,長十米等不規則多點觸控。

9.360度展示櫃
360度展示櫃(又叫360全息金字塔),我們在這裡稱它為360度全息影像。360全息影像也被稱之為三維全息影像、全息三維成像,它是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面反射原,觀眾能從錐形空間裡看到自由飄浮的影像和圖形。四面視頻成像將光信號反射到這個錐體中的特殊稜鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像。 

10.虛擬漫遊
虛擬漫遊,是虛擬現實(VR)技術的重要分支,在建築、旅遊、遊戲、航空航天、醫學等多種行業發展很快。由於有可貴的3I特性——沉浸感、互動性和構想性,使得沿用固定漫遊路徑等手段的其他漫遊技術和系統無法與之相比。虛擬建築場景漫遊或稱建築場景虛擬漫遊是虛擬漫遊的一個代表性方面,是虛擬建築場景建立技術和虛擬漫遊技術的結合。前者是基礎,後者是系統運行方法。

11.體感互動
體感互動是通過硬體互動設備、體感互動系統軟體以及三維數字內容,來感應站在視窗前的觀看者,當觀看者的動作發生變化時,視窗顯示的畫面同時發生變化。體感互動系統利用即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識等功能讓人們擺脫傳統單調的操作模式。

系統穩定性

由於全息底片上記錄的是干涉條紋,而且是又細又密的干涉條紋,所以在照相過程中極小的干擾都會引起干涉條紋的模糊,甚至使干涉條紋無法記錄。比如,拍攝過程中若底片位移一個微米,則條紋就分辨不清,為此,要求全息實驗台是防震的。全息台上的所有光學器件都用磁性材料牢固地吸在工作檯面鋼板上。另外,氣流通過光路,聲波干擾以及溫度變化都會引起周圍空氣密度的變化。因此,在曝光時應該禁止大聲喧譁,不能隨意走動,保證整個實驗室絕對安靜。我們的經驗是,各組都調好光路後,同學們離開實驗台,穩定一分鐘後,再在同一時間內曝光,得到較好的效果。

投影的套用

全息投影技術在舞美中的套用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。從Disel時裝發布T台秀中全息投影技術的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術的運用,舞台藝術與電影片斷在同一空間出現了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術最新的創新成果。服務和銷售行業是最需要民眾基礎的,能最大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。 展覽展示行業最終的目的就是如何將產品賣出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個行業的制勝法寶。針對展覽展示行業實時推出了360度幻影成像系統,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,科技感十足。為展覽展示行業開闢了新的行銷方向。

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