光暗包圍戰

光暗包圍戰

《光暗包圍戰》里出現了不少武器和裝備,有近身搏鬥型的,也有遠程射擊型的。遠程武器的使用相當簡單,這得歸功於遊戲的瞄準系統。

基本介紹

  • 中文名:光暗包圍戰
  • 外文名:Enclave
  • 開發商:Starbreeze
  • 發行商:Vivendi Universal
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 發行日期:2003.3.10
配置要求,簡介,形象解說,解析度,光明與黑暗的對決,角色和遊戲設定,總結,圖書信息,

配置要求

滿足以上配置即可暢玩光暗包圍戰(括弧內是推薦配置)
CPU:P3 1Ghz(P4 1.8Ghz)
光暗包圍戰
記憶體:256MB(512MB)
顯示卡:無明確要求 集成顯示卡也能玩(MX440 64MB)
硬碟空間:至少3G以上有效空間

簡介

如今的遊戲界有著這樣的現象,每當某遊戲在非PC平台上深受好評,開發商們馬上將遊戲移植到PC,好充分利用每一份資源,不過也讓那些為沒錢買XBOXPS2而煩惱的玩家興奮了一回,至少他們不用等XBOXPS2模擬器的出現。《光暗包圍戰》就是上述現象的最好例子,一個帶著鮮花和掌聲的XBOX遊戲來到了PC平台。
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形象解說

遊戲帶有神秘的傳奇色彩,故事發生在一個虛構的魔法世界,魔鬼Vatar派出了一支龐大的軍隊,入駐魔法王國,在那裡遇到了當地居民頑強的反抗,Vatar以失敗而告終。多年之後,殘餘的Vatar軍隊Dreg'atar仍不死心,再次進攻新建立的Celenheim城,玩家在遊戲中扮演的就是Celenheim城中一個被投入監獄中的憤怒居民。
與XBOX版本不同的是,遊戲分為光明和黑暗兩個戰役,也就是說將比XBOX版本多出一倍的遊戲時間。無論選擇光明路線還是黑暗路線,都將擁有25關的任務,還將有十二個可操作種族和六種職業供選擇,但不是遊戲開始前就把所有職業給玩家選擇,而是玩家一開始只能控制騎士,到了中期將出現女獵人和德魯伊,到了最後階段,所有職業將補齊。每個職業都有其不同的武器和強弱點,如何發揮它們的特長就得看玩家的技術了。

解析度

由於PC可支持的解析度遠遠超過電視,使得原本圖象質量就非常好的《光暗包圍戰》移植到PC上,其視覺效果和畫面精細度更加驚人。擁有不錯的照明效果和經常變化的天氣狀況,使遊戲生色不少;最令人驚訝的是遊戲中的場景均可以被破壞,傾倒塔、毀掉牆壁、打碎玻璃和破壞橋,都使遊戲處於一個真實的世界;另外,在戰鬥中怪物被擊中後,並不是馬上倒下,而是會斷肢、掉頭等。
《光暗包圍戰》里出現了不少武器和裝備,有近身搏鬥型的,也有遠程射擊型的。遠程武器的使用相當簡單,這得歸功於遊戲的瞄準系統。螢幕上會出現一個小圓點,它表示武器瞄準的地方,當敵人出現在螢幕上時,旁邊將會出現一個小圓圈。如果你想擊中敵人,只要將小圓點移到圓圈中即可。在遊戲的各個關卡中,都可以找到額外的弓箭、盾牌和黃金。在每一關開始之前,還可以用黃金來購買新的武器、盔甲和彈藥。
其實遊戲在XBOX版本中並不是完美的,不少玩家抱怨遊戲的操控方式不當和缺少有效的存檔功能,但在PC版本中這些問題已經得到了解決。把視角切換成第一人稱射擊類遊戲風格的操控方案,再加上滑鼠和鍵盤一起使用,遊戲操作將會容易很多;使用了全新的存檔系統,即在每個關卡里多出了幾個存檔點,但這並沒有使遊戲難度降低,因為遊戲並不是隨時可以存檔,每一次存檔都要花費一些黃金,如果玩家沒有黃金了,也就不能存檔了。
之前KONAMI的《寂靜嶺2》已經完美移植,它的成功也讓開發商看到了希望,把更多的精力投入到移植過程中。希望《光暗包圍戰》是一個讓玩家值得收藏、品味的移植作品。

光明與黑暗的對決

遊戲故事的詮釋通過許多精彩的過場動畫來進行,當然它們不可能達到Blizzard那樣優異的品質,不過看上去已經很接近了。故事發生在一個幻想世界之中,一場空前慘烈的遠古戰爭引發了大陸上的一個巨大裂縫,把世界分割成正義和邪惡兩方。Celenheim鎮被與世隔絕了起來,成了一塊眾所周知的被包圍的領土(Enclave)。但裂縫越來越逼近,而暗黑力量正日漸威脅Celenheim鎮的安全。玩家就是在這樣的背景下涉入遊戲,成為一名拯救Celenheim鎮的光明戰士,或者參與暗黑一方的戰役,成為邪惡的代言人。
??雖然玩家一開始只能進行光明一方的戰役(暗黑方一開始是是鎖定的),作為一名持劍騎士闖蕩江湖,但隨著關卡的不斷完成你將有更多的角色可以扮演。第一個是女獵人,一名配備有一張十字弓弩的精靈少女。此後你還會得到一些適合於高強度的搏鬥以及能施放物體的角色,甚至還能控制善用魔法的角色。這些善用魔法的階層均配備有魔杖,絕大多數角色能夠在特定範圍內施放攻擊性符咒。同時他們並不配備防護盾,但可以通過施放防禦性符咒來保護自身。舉例而言,德魯依教士帶有含毒的魔杖,可以發射出帶有綠色閃電的火焰,它們擊中牆壁時能夠反彈回來,還可以發射到那些複雜的角角落落,一旦擊中敵人損傷可以持續一段時間。角色的mana值都是有限的,雖然一般在十秒鐘之後可以重新充入。因為這個緣故,足夠的警惕性是必不可少的,假如被一個劫掠為生的半獸人逼到絕路,mana值不斷減少而又無法補充的話,那你可就注定死翹了。
??本作中玩家可以自由使用第三人稱或第一人稱的視角進行遊戲,而操控方式是相同的,用滑鼠來左顧右盼,鍵盤上的WSAD鍵用來移動。對於那種擅長搏鬥的角色而言第三人稱視角更為有效,因為你可以在戰鬥中逐漸抬高視角直至以一個近乎俯視的視角縱觀整個戰局,以發揮最大的效力。對於那種擅長施放物體以及使用魔法的階層而言第一人稱視角則效果更佳,因為瞄準起來更方便,直接站在你面前的敵人觀察起來也更直觀。在此視角下武器裝備會變成半透明的,以防止視線受阻。
??假如你選擇光明一方的戰役,你將遇到大量形形色色的敵人。從那些體形粗矮但移動速度極快的小精靈到強壯有力的獸人和背負著十字弓弩的刺客不一而足。他們單個出現時一般威脅不大,但假如成群結隊地現身的話,你可就碰上真正的麻煩啦。

角色和遊戲設定

??殺死敵人以及在陰暗的拐角處搜尋都可以使你得到一袋袋的金塊。收集這些金塊可以增加你的黃金儲備,你可以在每一關開始時用它們來購置角色的裝備。你還可以為角色同時配備多種武器包括盔甲和體能恢復劑,這取決於你的角色所處的階層。善用魔法的角色如德魯依教士和巫師需要你去選擇他們的魔杖,以決定他們在戰鬥中施放什麼樣的符咒。遊戲中最高級的武器盔甲和物件你是不能輕易得到的,除非你花大力氣去蒐集到儘可能多的金塊。
遊戲提供了容易、中等和艱難三種等級,PC版的玩家可以自由地在任務進程中儲存進度,除此之外本作還計畫在每個關卡中設定一些重新開始遊戲的地點,假如你在遊戲中不幸“GAME OVER”的話,你可以在那裡直接進入原關卡而不必從頭來過――不過這需要耗費你一點金子的“門票”錢。經過改良以後的整個控制系統顯得流暢自如,與遊戲的場景構架配合自然妥貼。遊戲中那些格鬥型的角色令人尤其印象深刻,他們仿佛有使不完的精力。當然你足夠小心的話也可以避免白刃戰。遊戲提供了足夠多的恢復劑,因此對於那些手腳靈活的玩家而言及時恢復不成為問題。但總體而言,遊戲中重複性的戰鬥較多,有時候場面顯得比較無序,而這種以劈砍為主的戰鬥並沒有體現出很好的戰略性。另外還有一個遺憾,就是遊戲不支持多人對戰。

總結

??總而言之,PC版比之Xbox版各方面都有了顯著的提升。遊戲控制妙趣橫生,所有的角色都賦予你一種多姿多彩的體驗。作為一款整合了傳統類型與最新技術要素的作品,我們期待《光暗包圍戰》成為微軟遊戲大家族中的又一面旗幟。

圖書信息

中文名稱: 光暗包圍戰
英文名稱: ENCLAVE
發行時間: 2003年

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