《元素方尖》是由嚕嚕工作室自主研發運營的一款地牢探險Roguelike手遊,該作於2022年4月29日正式公開測試。
遊戲講述了獸人入侵世界的故事,玩家可扮演新晉冒險者,去尋找方尖塔的奇特力量,從而讓自身變強,實現拯救世界夢想。
基本介紹
- 中文名:元素方尖
- 遊戲類型:RPG
- 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
- 地區:中國大陸
- 開發商:嚕嚕工作室
- 發行公司:海南易界網路科技有限公司
- 發行日期:2020年8月14日
- 內容主題:卡牌養成、Roguelike、策略
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:2D
- 遊戲引擎:Unity
- 遊戲分級:12+
- 最新版本:2.3
- 最新版本大小:871.4 MB
- 發行階段:正式公測
- 主要角色:瓦倫丁、家僕阿豆、鐵匠李克、酒館薇薇安、貓屋佐伊等NPC、珊·鹿靈、夔·福星、尤拉·白鬼、格萊莎·怒火、希爾坦·戰痕等劇情角色
- 初心版上線日期:2022年4月29日
背景設定,角色設定,種族,職業,寵物,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,戰鬥系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
遊戲故事在一個被遺忘的破碎世界上演,在喜怒無常的元素洪流中,構成世界的砂礫不斷坍塌和重組。教會的經義如此記述:接天之塔拔地而起,馴服元素庇佑世人。奇特的力量通過屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩固的大陸,庇佑在自然偉力前艱難求存的各族。
玩家將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險者,帶著一隻藍羽雀叩開元素大門,一腳闖入變革世界的陰謀中。
這不是一個傳統意義上英雄拯救世界的故事,歷盡千帆,才發現在那接天之塔下,一切依舊渺小如塵埃。

背景圖
角色設定
種族
部分職業只會出現特定的種族。遊戲裡共有人類、蠻族、魔裔、精靈這4種不同的種族。各種種族不同的傭兵,會有不同的專屬技能、精通的能力,而還有不同的種族屬性加成效果。
種族類型 | 描述 | 圖片 |
|---|---|---|
人類 | 嚴陣以待:生命高於80%,攻擊+12%;生命低於50%,減傷+20% 藥劑精通:額外治療效果+8% 可能的職業:劍士、聖職者、遊俠、修女、元素師 種族屬性修正:活力+1、專注+1、敏捷-1、幸運-1 | 種族 |
蠻族 | 復仇之血:隊友死亡時附加復仇效果 體力充沛:體力上限+20 可能的職業:劍士、狂戰士、遊俠、巫術師、刺客 種族屬性修正:活力+1、力量+1、精力-1、敏捷-1 | |
魔裔 | 卑劣之刃:對有負面效果的目標傷害+15% 抗性皮膚:受到的負面效果減少1(最低為1),暗系抵抗+25% 可能的職業:劍士、狂戰士、元表師、巫術師、刺客 種族屬性修正:精力+1、力量+1、幸運-1、專注-1 | |
精靈 | 靈動身影:閃避時回復8%生命並增加速度,可疊加 精靈嗅覺:Miss時造成50%傷害,依然施加後續效果,自然抵抗+25% 可能的職業:聖職者、修女、元素師、遊俠、刺客 種族屬性修正:精力+1、敏捷+1、力量-1、活力-1 |
參考資料來源。
職業
在遊戲中玩家可以招募傭兵組成戰鬥隊伍,共有8種可招募的職業:劍士、狂戰士、聖職者、遊俠、修女、元素師、巫術師和刺客,分別有不同的職業特性和團隊特性,通過傭兵進階來解鎖。
職業 | 職業特性 | 團隊特性 |
|---|---|---|
劍士屬性:火系、自然系種族:人類、蠻族、魔裔 | 堅守陣地 1階:位於前排減少15%所受傷害,在中排則增加15%自身傷害 6階:戰鬥中防禦的50%附加給攻擊 9階:位於前排減少25%所受傷害,在中排則增加30%自身傷害 12階:開場嘲諷最前排敵人1回合 | 進攻術 5階:普通攻擊傷害+15% 8階:普通攻擊傷害+20% 10階:普通攻擊傷害+25% 14階:普通攻擊傷害+30% |
狂戰士屬性:暗系、火系種族:蠻族、魔裔 | 血之狂怒 1階:被攻擊時疊加1層狂暴之血 6階:被暴擊時額外疊加1層狂暴之血 9階:擊殺時疊加1層狂暴之血 12階:擊殺時疊加2層狂暴之血 | 飲血 5階:擊殺回復自身15%生命 8階:擊殺回復自身20%生命 10階:擊殺回復自身25%生命 14階:擊殺回復其他隊友5%生命 |
聖職者屬性:光系種族:人類、精靈 | 聖光祝福 1階:暈眩抵抗+30% 6階:每個存活隊友增加7%減傷 9階:暈眩抵抗+50% 12階:為瀕死隊友附加500%攻擊的護盾,僅觸發一次 | 聖光庇佑 5階:暗系抵抗+30% 8階:光系傷害+30% 10階:滿血量時下次受傷減少15% 14階:暗系抵抗+50% |
遊俠屬性:水系、自然系種族:人類、精靈、蠻族 | 突施冷箭 1階:對後排敵人造成30%的額外傷害 6階:對低於50%生命的受傷敵人進行追加射擊,每回合最多1次 9階:前方有存活隊友時受到傷害減少20% 12階:追加射擊每回合最多觸發2次 | 迅捷軍團 5階:速度+1 8階:命中+15 10階:速度額外+2 14階:首回合額外命中+15 |
修女屬性:光系種族:人類、精靈 | 光明使者 1階:1回合內提升治療目標6%攻擊 6階:造成治療的50%累積為光明能量 9階:1回合內提升治療目標12%攻擊 12階:戰鬥中治療點數的15% 會額外附加給攻擊 | 止血 5階:流血抵抗+30% 8階:流血抵抗+40% 10階:流血抵抗+50% 14階:流血抵抗+60% |
元素師屬性:火系、水系種族:人類、精靈、魔裔 | 元素源泉 1階:開場點燃1個隨機目標, 水系法術會撲滅燃燒目標並立刻結算傷害 6階:擊殺恢復1點能量, 每使用6點能量時施放“法力源泉” 9階:開場點燃目標+1, 同時附加25%生命的法力護盾 12階:法力護盾提升至35%生命 | 元素之力 5階:提高25%的火系/水系傷害和抗性 8階:元素相剋造成的額外傷害提升50% 10階:元素相剋造成的額外傷害 提升至100% 14階:額外提升25%的火系/水系傷害 和抗性 |
巫術師屬性:自然系、暗系種族:蠻族、魔裔 | 詛咒大師 1階:攻擊時瓦解敵人8%攻擊和防禦, 最多4層 6階:行動前使隨機敵人中毒2回合 9階:生命低於50%時會虛無化, 持續2回合 12階:虛無化時驅散所有負面狀態 | 折磨大師 5階:持續性傷害和抗性+25% 8階:中毒/流血/燃燒使目標回復量 減少35% 10階:攻擊中毒/流血/燃燒的目標時, 使持續型傷害放大35% 14階:持續型傷害額外+35% |
刺客屬性:水系、暗系種族:精靈、蠻族、魔裔 | 殺手本能 1階:擊中時累積匕首點數, 後續攻擊時附加每層10%額外傷害 6階:對後排敵人造成35%額外傷害 9階:第2回合獲得額外行動次數 12階:敵人有符印時,對刺客傷害 減少25%,引爆時驅散自身負面狀態 | 傷口加深 5階:暴擊機率增加5% 8階:對有匕首點數和符印的敵人 造成10%額外傷害 10階:暴擊傷害增加30% 14階:暴擊機率額外增加5% |
參考資料來源。
寵物
收集副本探索/掛機掉落的寵物蛋,可以孵化培養出強力寵物,與勇士簽訂戰鬥契約後,即可獲得寵物的基本屬性、被動效果及主動技能卡牌。
已通關副本1-6關卡的玩家,可通過進入副本,觸發特定事件後激活寵物系統。副本1-6及之後關卡探索、掛機及活動等途徑,能獲得寵物蛋/寵物經驗道具。
玩家可在寵物系統里孵化室中,對已獲得的寵物蛋進行孵化,支持消耗彩晶進行加速,自然孵化完成後,會有彈窗提示。
寵物信息包括寵物元素、寵物等級、寵物星級、基礎三維屬性及特殊屬性,基礎三維屬性評分分為糟糕、一般般、很不錯、了不起、完美。寵物特訓是消耗寵物經驗道具升級寵物,每次進階會拓展等級上限。寵物突破是消耗寵物突破道具進階寵物,每次進階將會解鎖1條特殊屬性。
玩家可通過寵物系統里的放生按鈕,對多餘寵物進行放生,以獲得寵物突破道具、培養材料,也將全部返還。勇士代理形象支持設定已解鎖的寵物。
物品道具
武器裝備
每位英雄可以裝備4個部位的裝備,分別是武器、胸甲、首飾、雜項。遊戲裡的裝備有不同的等階,分別有T1、T2、T3、T4、T5,Tn主要講的是幾階段的裝備,數字越大越好。按照品質等級劃分,有普通、優質、精良、史詩、傳說等品質;裝備有職業佩戴限制。英雄佩戴等階越高、品質越高的裝備,可獲得屬性效果越好。
玩家可通過冒險與探索,或者商店購買、任務獎勵等途徑,來獲得各種裝備。玩家可通過鑑定、強化、熔煉、附魔、重置等途徑,來提升裝備的屬性效果。不需要的裝備可通過回收功能,來獲得一些強化石和金幣。
裝備部位 | 描述 | 圖片 |
|---|---|---|
武器 | 武器有劍盾、戰斧、戰錘、長棍、法杖、弓、匕首、巫術杖8種類型, 分別適於各種不同類型的英雄使用。英雄佩戴武器後,可獲得大量攻擊屬性,還附帶相應的防禦、暴擊率、治療點數等屬性效果。 | 武器裝備 |
胸甲 | 胸甲分為重甲、中甲、輕甲3種類型,胸甲適用於狂戰士、聖職者、劍士佩戴;中甲適用於刺客、遊俠佩戴;輕甲適用於元素師、巫術師、修女佩戴。英雄佩戴胸甲後,可獲得防禦和生命的屬性效果。 | |
首飾 | 首飾可為英雄提供生命和攻擊屬性。 | |
雜項 | 雜項主要包括有鞋子、手套、帽子、護士、掛墜等,各種雜項可為英雄提供防禦、最大生命等屬性效果。 |
參考資料來源。
道具強化
鑑定
玩家在遊戲主界面里,找到“鐵匠之家”進入去,點擊第一個放大鏡狀的圖示,可進入到裝備鑑定界面,並放入一些帶有問號標識且未曾鑑定的裝備,即可消耗裝備辨識藥劑和金幣,進行裝備的鑑定操作。
或者在英雄裝備界面里,有高級未鑑定的裝備可替換時,可以直接點擊替換按鈕,可自行消耗鑑定材料,進行裝備鑑定,並將裝備佩戴在英雄身上。背包里找到未曾鑑定的裝備,從該裝備的信息界面,會有鑑定的圖示,快速進入鑑定裝備界面,進行裝備鑑定操作。
強化
玩家在遊戲主界面里,找到“鐵匠之家”進入去,點擊第二個鐵砧狀的圖示,可進入到裝備強化界面。玩家選中好要強化的裝備後,而自身身上的強化石、金幣數量充足的話,點擊“強化”按鈕後,即可進行強化操作。
裝備強化有強化上限,這個是由Tn決定的,T4的裝備能夠強化三次, T3兩次,T2一次。T5是四次。每高一個數字,強化次數加一。裝備強化百分百成功,強化等級提升後,裝備的基礎屬性會提高。
熔煉
玩家消耗指定材料,可以將指定的傳說品質裝備進行熔煉,隨機熔煉生成一件相同T級的傳說品質裝備。熔煉生成的裝備位置完全隨機。
玩家無法熔煉生成僅首領掉落的傳說品質裝備。熔煉材料通過分解史詩、傳說品質的裝備獲得。熔煉獲得的裝備,基礎屬性最高為紫色。
附魔
對指定裝備進行附魔,可以獲得附魔材料對應的屬性加成。附魔材料可以隨時替換,且替換過程中附魔材料不會被消耗。附魔材料通過副本掉落的附魔憑證進行兌換。
消耗品
貨幣
金錢貨幣分為金幣和鑽石,可分別購買相應材料,鑽石可兌換金幣。
金錢主要來源是刷圖獲取,或者完成指定的任務,可獲得一些金幣。玩家可消耗金幣,來打造裝備、培養寵物、購買商店裡的部分道具等。
鑽石可通過完成指定的任務、充值、各種禮包等途徑,可獲得一些鑽石。鑽石可購買商城裡大部分道具,還能增加任務次數或副本次數、創建冒險旅團等。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有介紹信、灰燼之塵、強化石等,這些消耗品可以用於招募英雄、打造裝備等。各消耗品可在背包疊加存放,消耗各類消耗品時,疊加數量會漸漸減少。玩家可通過商城購買、任務獎勵、日常活動產出等途徑,來獲取各種消耗品。
場景地圖
主城地圖
主城地圖為安全區域,玩家無法再該地圖內進行任何戰鬥類操作。主城地圖可左右移動,查詢更多地圖區域。玩家可在主城地圖內,進入到各種特色地圖,還能進行裝備打造、培養寵物、提升英雄、交友聊天、查詢個人的綜合信息等操作。

阿卡維爾主大陸
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有劇情章節、區域探索、資源副本、災厄魔物、方尖塔等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。
特色系統
玩家團隊
旅團
玩家從主界面里向右移動,可找到“冒險旅團”圖示,進入到旅團系統界面。玩家可選擇輸入旅團名稱,點擊創建圖示,並消耗1000鑽石,即可創建以自身為團長的旅團。
或者從已創建的旅團列表里,找到想加入的旅團,點擊“申請”即可向該旅團,發出入團申請,待旅團管理員同意通過後,即可加入旅團。
旅團職位分為團長、副團長、成員。團長擁有所有許可權,副團長擁有踢除成員、審核申請、舉辦狩獵宴會的許可權。旅團成立一周之內,團長超過1天沒有上線,可以進行彈劫團長。旅團成立超過一周,團長超過3天沒有上線,可以進行彈劫團長。
僅副團長和貢獻值前五的成員有許可權彈劫團長,成為新任團長。貢獻值相同時,根據簽到時間進行貢獻值排名計算。旅團每次簽到可以獲得10點貢獻值。團長、副團長有許可權舉辦狩獵宴會,狩獵宴會CD為48小時。
公會BOSS討伐戰
在《元素方尖》熱血競技版本中,全新的公會BOSS戰玩法,可以說是一項非常有趣的團隊競技玩法了。在這個全新玩法中,勇者大人們可以與旅團中的其他冒險家們一起,為了成為“艾法蘭第一旅團”的崇高榮耀而奮勇戰鬥
在公會boss討伐戰開啟的時間裡,玩家可以每天進行一次公會boss的挑戰。五種屬性的BOSS各一隻,玩家可根據自身側重屬性選擇BOSS進行挑戰,玩家挑戰BOSS後可獲得積分。
在公會討伐戰中,每個boss都有自己的技能,玩家們可以在挑戰界面的入口提前獲知BOSS的技能。如挑戰係數為1的船靈,擁有著附帶驅散效果的aoe技能與恢復自身生命值的技能“沉船之怒”;而挑戰係數為1.5的告死者安德魯著附帶沉默效果的aoe技能“漫天鴉海”。提前了解BOSS做到“知己知彼”,能夠讓玩家們獲得更多的積分,獲得更高的排名與獎勵。
任務系統
資源副本
資源副本分為4個區域,分別有時間限制和次數限制,每天會開放2個關卡,分別可以通關一次,每個副本內也是分為很多個小關卡,玩家越往下打,獎勵就會越豐富,每個關卡也是有職業限制和種族加成的。
副本類別 | 描述 | 圖片 |
|---|---|---|
傳承遺蹟 | 開啟時間為:周2/4/7開放 產出的物品是:勇士進階需要的書本,分為木/銅/銀,職業限制為刺客/法師,種族加成為魔裔,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。 | 資源副本 |
魔物牧場 | 開啟時間為:周2/3/6開放 產出的物品是:玩家升級技能所需的材料,分為火/水/自然,職業限制為聖職者/弓箭手,種族加成為精靈,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。 | |
黃金洞窟 | 開啟時間為:周1/3/5/7開放 產出的物品是:金幣和彩晶,職業限制為劍士/修女,種族加成為人類,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。 | |
深海礦脈 | 開啟時間為:周1/4/5/6開放 產出的物品是:裝備強化石和魔物狩獵憑證,分為銀色強化石/金色強化石/魔物狩獵憑證(用於兌換裝備附魔材料),職業限制為狂戰士/巫術師,種族加成為蠻族,加成獎勵會額外提升百分之30的物品掉落。 |
參考資料來源。
方尖塔
開啟時間是每個月的1號至25號,進入條件是通關4-5解鎖,活動機制是全區賽季制度(有點類似競技類遊戲S1、S2賽季那種),比拼方法是通過爬塔層數,來進行排行。賽季開放期間,可配置隊伍進行挑戰,賽季結束後,在新賽季準備期間仍可領取任務、兌換獎勵等。
挑戰方尖塔需要消耗火種值,每次消耗1點,火種將在擊敗首領後扣除,首次進入方尖塔默認擁有10點,每個自然日恢復3點,賽季商店可額外購買火種補給包。方尖塔挑戰需最低配置4個勇士,另外4人將暫存在休息區,每種職業擁有獨立的火種值。
每個賽季都有獨立的賽季任務和賽季結算獎勵,賽季任務可在達成時領取,賽季結算獎勵將在賽季結束後發放,可在方尖塔中,蒐集巔峰金幣兌換時裝外觀、奇物等各種稀有道具。
首次擊敗任意層首領或打開高塔寶箱,可獲得神暉琥珀,神暉琥珀可用於購買卡牌,卡牌分為主角卡,技能卡和怪物卡,主角卡可直接獲得生命、攻擊等基礎屬性,技能卡可激活EX技能,怪物卡可通過購買、升級、進階等方式獲取特殊屬性並激活強大的族群羈絆,其中主角卡和怪物卡僅可在商店購買,每次通關時會額外生成3張怪物卡用於購買。
交易系統
商城
玩家之間無法進行交易,玩家可在主界面里,找到“貓屋商店”進入去,購買各種遊戲道具,來提升英雄的戰鬥實力。商城裡的道具,有每周限購或每日限購的道具,玩家消耗各種貨幣購買,或者花費指定的道具進行兌換。
戰鬥系統
在《元素方尖》遊戲中,玩家在進行各種劇情章節副本、區域探索等戰鬥場景內,在移動行走過程中,會觸發不同的戰鬥事件。到達事件觸發時,會進行多項選擇單選,玩家的任何一個選擇,都會對進程,造成不可逆轉的結果,以及對涉及的人物持續性的影響。觸碰到戰鬥類事件後,戰鬥失敗,將無法往下探索冒險,並退出副本地圖。
類別 | 描述 | 圖片 |
|---|---|---|
事件1 | 不同的抉擇會有不同的結果,每一次的抉擇,都會影響下一次的相遇,等待玩家的可能是狼群,也可能是真誠的報恩。 | 戰鬥事件 戰鬥事件 戰鬥事件 |
事件2 | 當玩家做出選擇的時候,已經和提籃的少女,建立了親密度關係,下次相遇時,她將慎重的考慮,是否給玩家提供食物。 | |
事件3 | 考驗英雄的基礎屬性,當玩家達到要求時,玩家會更容易的達成玩家的目的。 | |
事件4 | 考驗英雄的元素屬性,一致/相剋/中立,每種類型都會得到不一樣的結果。 | |
事件5 | 和小鎮的居民,在野外相遇,獲得報酬,開啟功能。 | |
事件6 | 蒐集任務物品,完成委託。 | |
事件7 | 當玩家與新的英雄相遇後,滿足她的要求,新的職業體系下的傭兵,將慕名而來。 | |
事件8 | 陣營之爭,選擇幫助一方後,激活相應的對立任務。 | |
事件9 | 隨機生成的密室,擴展更多的探索區域。 | |
事件10 | 每日簽到的女神像,金色的燈光預示著,玩家一整天的好運。 | |
事件11 | 方尖塔中的帳篷,選擇疲憊的勇士,進入回復體力。 | |
事件12 | 各種各樣的休息點。 | |
事件13 | 形形色色的商人。 | |
事件14 | 古古怪怪的陷阱。 | |
事件15 | 記述著歷史和隱秘的書籍。 |
參考資料來源。
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
|---|---|---|
系統要求 | Android4.0.0或以上更高版本 | iPhone 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 iPad 設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。 iPod touch 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 |
參考資料來源。
遊戲評測
《元素方尖》作為一款roguelike遊戲,並未泯然眾人,通過合理的設計,在局內、局外影響較為平衡的情況下,琢磨出了頗為亮眼的技能玩法,讓遊戲擁有了極大的可玩性。同時,《元素方尖》中的勇士體系也非常完善,元素效果明顯,職業與種族個性鮮明,結合技能體系與roguelike玩法,玩家能創造出一套套個性化的搭配陣容,貨真價值的“每一局都不一樣”,令人意猶未盡。(17173遊戲評)
《元素方尖》在戰鬥方面,冒險地牢中加入了不少自助事件,比如地牢偶遇怪物不是單純的擊殺,可以利用角色的敏捷屬性機率偷襲;遇到大門不用找鑰匙,力量屬性夠高能直接砍碎;甚至觸發一些事件還能獲得額外BUFF強化,這些趣味元素的加入,有效提升了遊戲的樂趣性。(3DM遊戲評)
2023年1月,《元素方尖》全平台公測。

