元素戰技是遊戲《原神》中的一種戰鬥技能,又名E技能。
基本介紹
- 中文名:元素戰技
- 外文名:Elemental Combat Techniques
- 別名:E技能
- 登場作品:原神
簡介,觸發條件和方式,元素戰技形式,火,風,水,冰,雷,岩,草,
簡介
在《原神》中,元素戰技指的是每個角色的小技能,釋放後可以產生對應的元素攻擊,在pc端中快捷鍵位為E,因此也被稱為E技能。
元素戰技是小技能,通常cd較短,並帶有屬性和特殊效果。

元素戰技位置示意圖
觸發條件和方式
與元素爆發技需要充能不同,元素戰技只有冷卻時間的限制。
移動端對應的按鈕為角色普攻鍵左邊最近的按鈕,PC端對應的按鍵則是“E”鍵。
部分戰技通過長按可以改變使用方式
元素戰技形式
火
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
稱名之刻 | 依憑「爭鬥」的權柄,召喚人神傳承的「諸火武裝」,造成具有夜魂性質的火元素傷害。施放後,瑪薇卡將恢復夜魂值至上限,並進入夜魂加持狀態。 *諸火武裝 依據點按、長按,以不同的形態解放諸火武裝。 *點按 「神名解放」︰諸火武裝將以焚曜之環的形態顯現。 焚曜之環將跟隨當前場上角色,並間歇性攻擊周圍的敵人,造成具有夜魂性質的火元素傷害。 *長按 「古名解放」:諸火武裝將以馳輪車的形態顯現。 在這種狀態下,瑪薇卡能駕駛馳輪車高速移動,或是打開馳輪車的後備隱藏推進模組,短暫通過各種地形,以及在空中短暫滑翔。 同時,瑪薇卡的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的具有夜魂性質的火元素傷害;進行衝刺時,也會對路徑上的敵人造成具有夜魂性質的火元素傷害。 處於夜魂加持狀態下時,點按元素戰技可以切換諸火武裝的形態;諸火武裝將在瑪薇卡的夜魂加持結束時消失 *夜魂加持·瑪薇卡 依據諸火武裝的形態,持續消耗夜魂值。 夜魂值耗盡時,瑪薇卡的夜魂加持將會結束。 | |
萬相化灰 | 遣令厄月血火,對附近的多名敵人造成火元素傷害,並對其中一名敵人突進切斬,造成火元素範圍傷害。上述攻擊命中敵人時將對其施加血償勒令。 血償勒令持續30秒,每5秒,血償勒令將對敵人造成一次火元素傷害,至多造成2次傷害。該傷害視為元素戰技傷害; 阿蕾奇諾進行重擊或施放元素爆發「厄月將升」時,將回收並清除周圍的血償勒令,每回收一枚血償勒令,將為她賦予生命值上限65%的生命之契; 施放元素戰技後的35秒內,至多通過血償勒令為阿蕾奇諾賦予生命值上限145%的生命之契。持續期間再次施放元素戰技將重新計算持續時間與血償勒令能賦予的生命之契上限。 | |
瑞獸登高樓 | 以舞獸之法向前撲擊,接觸目標或地形後高高騰躍至空中。 嘉明因元素戰技·瑞獸登高樓而升空後,若進行下落攻擊,則會施展格外強勁的下落攻擊·踏雲獻瑞。 *下落攻擊·踏雲獻瑞 通過元素戰技瑞獸登高樓施放的下落攻擊,造成的傷害將轉化為無法被附魔覆蓋的火元素傷害,並在落地時使嘉明消耗一定的生命值,至多通過這種方式使嘉明的生命值降低至10%。 踏雲獻瑞造成的傷害視為下落攻擊傷害。 | |
近迫式急促攔射 | 夏沃蕾將銃槍快速抵肩,射擊敵人,造成火元素範圍傷害。長按時將以不同的方式施放。 *長按 進入瞄準狀態,鎖定準星內的一名敵人,進行更為精確的攔截射擊;若夏沃蕾擁有「超量裝藥彈頭」,則轉為發射「超量裝藥彈頭」,造成範圍更大、傷害更高的火元素傷害。夏沃蕾將在隊伍中附近的角色觸發超載反應時獲得1枚「超量裝藥彈頭」。至多同時持有1枚「超量裝藥彈頭J 夏沃蕾進行射擊後的一段時間內,將持續為當前場上角色恢復生命值,回復量受益於夏沃蕾的生命值上限。 *始基力:荒性 每隔一段時間,夏沃蕾的「近迫式急促攔射」命中時,將喚出流涌之刃,造成具有荒性的火元素傷害。 | |
眩惑光戲法 | 林尼揮動禮帽,引爆驚喜的禮花。 施放時,將清除已有的「隱具餘數」,對前方的敵人造成火元素範圍傷害。根據清除的層數,提升造成的傷害,並基於林尼的生命值上限為林尼恢復生命值。 場上存在林尼自己創造的怪笑貓貓帽時,禮花將使其猛烈爆炸,造成等同於禮花術彈傷害的火元素範圍傷害。 通過這種方式引爆怪笑貓貓帽造成的傷害視為重擊傷害。 | |
熔鐵流獄 | 迪希雅依據戰局狀況,施展不同的自創戰鬥技藝。 淨焰昂藏 當前場上不存在迪希雅自己的「淨焰劍獄」時施展。造成火元素範圍傷害,並產生淨焰劍獄領域。 劍域熾焰 當前場上存在迪希雅自己的淨焰劍獄時施展。 進行騰躍攻擊,造成火元素範圍傷害,並在新的位置重新產生淨焰劍獄領域。通過這種方式重新產生的淨焰劍獄領域將繼承原本的持續時間。 在1次淨焰劍獄領域的持續時間內,只能施展1次劍域熾焰。 淨焰劍獄 領域中的敵人受到傷害時,淨焰劍獄將進行協同攻擊,基於迪希雅的攻擊力與生命值上限,對其造成火元素範圍傷害。該效果每2.5秒至多觸發—次。 提升領域中當前場上角色的抗打斷能力,並在這些角色受到傷害時,消解部分傷害,將其轉入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒內承擔。赤鬃之血儲存的傷害值達到或超過迪希雅生命值上限的一定比例時,將不再消解傷害。 同時只能存在1個由迪希雅自己創造的淨焰劍獄。 | |
烈燒佑命之侍護 | 托馬以槍尖刺地作為支點,傾注燃焰之力,向前迅猛踢擊,造成火元素範圍傷害,喚出護體的烈燒佑命護盾,並在施放的瞬間,為托馬施加火元素附著。護盾的傷害吸收量受益於托馬的生命值上限。烈燒佑命護盾具有如下特性: ·對火元素傷害有250%的吸收效果; ·護盾剩餘的傷害吸收量在獲取新的烈燒佑命護盾時將會疊加,並刷新持續時間。 護盾的傷害吸收量至多不超過托馬生命值上限的一定比例。 | |
蝶引來生 | 胡桃消耗一部分生命值,擊退周圍敵人,進入彼岸蝶舞狀態。 彼岸蝶舞 ·基於進入該狀態時胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻擊力。通過這種方式獲得的攻擊力提升。不能超過胡桃基礎攻擊力的400%;·將攻擊傷害轉為火元素傷害,該元素轉化無法被附魔覆蓋; ·重擊會為命中的敵人施加血梅香效果; ·提高胡桃的抗打斷能力。 *血梅香 處於血梅香狀態下的敵人,每4秒會受到一次火元素傷害。這個傷害視為元素戰技傷害。同一個目標身上只能存在一個血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持續時間。 彼岸蝶舞將在持續時間結束、胡桃下場或倒下時解除。 | |
焰硝庭火舞 | 舞動線香菸火,讓用於煙火的焰硝環繞在宵宮的身邊。 *庭火焰硝 在持續期間內,將宵官的普通攻擊發射的箭矢轉為熾焰箭,造成的傷害轉為火元素傷害,並提高普通攻擊造成的傷害;「普通攻擊煙火打揚」的二段蓄力在持續期間內無法再產生焰硝矢。 效果將在宵宮退場時解除。 | |
蹦蹦炸彈 | 投出帶來無限快樂的蹦蹦炸彈 蹦蹦炸彈會連續彈跳三次,每次彈跳都會引發爆炸,造成火元素範圍傷害。 第三次彈跳後,將分裂成許多詭雷。 詭雷會在接觸到敵人或一段時間後爆炸,造成火元素範圍傷害。 初始擁有2次可使用次數。 | |
逆焰之刃 | 揮舞大劍向前劈砍,造成火元素傷害,可以連續施放3次。 若在短時間內沒有施放,則會進入冷卻。 | |
熱情過載 | 班尼特將火元素與冒險的熱情凝聚在劍上。根據熱情凝聚的程度,可能會發生不同的事情... *點按 快速向前揮出火焰一擊,造成火元素傷害。 *長按 根據長按時間進行蓄力,釋放時依照蓄力段數造成不同的效果。 ·—段蓄力:發動二段攻擊,造成火元素傷害並將敵人擊飛; ·二段蓄力:發動三段連續攻擊,造成可觀的火元素傷害。最後一擊會發生爆炸,將班尼特與敵人同時擊飛。被擊飛時,班尼特不會受到傷害。 | |
爆彈玩偶 | 請可靠的兔兔伯爵上陣。 *兔兔伯爵 持續嘲諷周圍的敵人,吸引火力; ·耐久度按比例繼承安柏的生命值上限; 被摧毀或持續時間結束時,會發生劇烈的爆炸,造成火元素範圍傷害。 長按可調整投擲方向,投擲距離隨長按時間增加。 | |
鍋巴出擊 | 喚出噴火的鍋巴,存在期間內,不斷對敵人噴火,造成火元素範圍傷害。 | |
熱情拂掃 | 辛焱揮動樂器,對周圍的敵人造成火元素傷害,並藉由「觀眾」的「熱情」,形成護盾。護盾的傷害吸收量受益於辛焱的防禦力,並基於命中敵人的數目: ·未命中或命中—名敵人:—級護盾·散序節拍; ·命中二名敵人:二級護盾·歌頭節拍; ·命中三名或更多敵人時,將產生三級護盾·舞遍節拍。 除了吸收傷害,還會間歇性對周圍的敵人造成火元素傷害。 *護盾具有如下特性: ·施放的瞬間,為辛焱施加火元素附著; ·對火元素傷害有250%的吸收效果。 | |
丹書立約 | 喚出烈焰,造成火元素範圍傷害。 命中敵人後,會為煙緋賦予最大數量的丹火印。 |
風
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
靈韁追影 | 恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。施放後,恰斯卡將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。 *夜魂加持·恰斯卡 持續消耗夜魂值。 夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性: ·搭乘「靈槍儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值,維持懸浮狀態,進行衝刺或抬升高度時,將額外消耗夜魂值; ·進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長按,將轉為以不同的方式進行「多重瞄準」。 *多重瞄準 點按 對前方的敵人造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為普通攻擊造成的傷害。 長按 進入瞄準狀態,並選定一定範圍內一定數量的敵人,根據蓄力時間長短,依次裝填至多6枚「追影彈」;填充6枚或停止蓄力時,將依序向選定的敵人發射。 *追影彈 ·造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害; ·根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將會發生元素轉化; 隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影彈」便會隨機轉化為對應元素類型之一的「煥光追影彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害; ·後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。 此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技靈韁追影時,恰斯卡將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。 | |
秋沙歌枕巡禮 | 編織出「美夢」的回憶,進入懸浮於地面之上的夢浮狀態,並對周圍的敵人造成—次風元素範圍傷害。 *夢浮 ·處於夢浮狀態下時,夢見月瑞希將持續向前浮行,並將周期性對附近的敵人造成風元素範圍傷害; ·期間,夢見月瑞希可以控制浮行的方向,並提升元素爆發安樂秘湯療法中的夢見風名物點心的拾取距離;·基於夢見月瑞希的元素精通,提升隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害; ·夢見月瑞希退場時,或是再次施放技能時,夢浮狀態將會結束。 | |
鳳縷隨翦舞 | 喚出世代秘傳的鳳縷護盾,並以雨旒先馳之姿迅捷突進,接觸目標會向後騰躍至空中。鳳縷護盾的傷害吸收量受益於藍硯的攻擊力,對風元素傷害有250%的吸收效果。 藍硯因元素戰技鳳縷隨翦舞而騰躍至空中時,若點按元素戰技或點按普通攻擊,則會向敵人拋出翦月環,命中後將在附近的敵人間迴旋兩次,造成風元素傷害。長按時將以不同的方式施放。 *長按 進入瞄準狀態,以調整突進的方向。 | |
朝起鶴雲 | 閒雲進入鶴雲幻化狀態,不會承受墜落傷害,並施放一次步天梯。 在此狀態下,閒雲的下落攻擊將轉化為閒雲衝擊波,造成風元素範圍傷害,並結束鶴雲幻化狀態。該傷害視為下落攻擊傷害。 此狀態下每次施放步天梯,都將提升下一次閒雲衝擊波的傷害和範圍。 *步天梯 可以在空中施放。 閒雲向前方跳躍,並對路徑上的目標造成風元素傷害。 一次鶴雲幻化狀態下最多施放3次步天梯,且只能對同一名敵人造成一次步天梯傷害。若短時間內沒有施放步天梯,鶴雲幻化狀態將解除。 若鶴雲幻化狀態期間沒有釋放閒雲衝擊波,朝起鶴雲的冷卻時間將減少3秒。 | |
謎影障身法 | 揮舞斗篷,擊出謎影突刺,造成風元素傷害。 謎影突刺命中敵人時,將為琳妮特恢復生命值,回復量基於琳妮特的生命值上限,並在此後的4秒內,每秒將消耗一定的生命值。依據點按、長按,以不同的方式擊出謎影突刺。 *點按 迅速擊出謎影突刺。 *長按 琳妮特以「謎身影盜」的姿態疾走,並對附近的敵人施加「刺影征標」。期間可以控制疾走的方向,並能通過再次施放技能,提前結束疾走狀態。疾走結束時,琳妮特將擊出謎影突刺。若附近存在具有刺影征標的敵人,琳妮特將在擊出謎影突刺前高速閃掠接近該敵人。 同時至多有一名敵人具有琳妮特自身施加的刺影征標。與具有刺影征標的敵人距離過遠時,將移除該刺影征標。 *始基力:荒性 每隔一段時間,琳妮特擊出謎影突刺時,將喚出流涌之刃,造成具有荒性的風元素傷害。 | |
羽畫·風姿華歌 | 凝聚大氣的力量,藉此擺脫大地的桎梏。對周圍造成風元素傷害並躍升至空中,進入「優風傾姿」狀態。 *優風傾姿 流浪者在這種狀態下,無法進行下落攻擊,進行普通攻擊與重擊時,將轉為進行空居不生斷與空居-刃刀風界,造成的傷害與影響範圍提高,傷害分別視為普通攻擊傷害與重擊傷害。 進行空居·刀風界將不消耗體力。 流浪者在這種狀態下將持續懸浮在空中。此時,流浪者的行動具有如下特性:將持續消耗「空居力」,維持懸浮狀態; ·進行衝刺時,將額外消耗空居力在空中加速;長按衝刺時,將持續消耗空居力以維持快速移動。該效果將替代衝刺; ·進行跳躍時,將額外消耗空居力抬升懸浮高度;長按跳躍時,將持續消耗空居力以持續抬升高度。 空居力耗竭後將結束該狀態。 在優風傾姿持續期間再次施放將結束該狀態。 | |
非想風天 | 琺露珊部署多方面體,對附近的敵人造成風元素範圍傷害,並獲得「疾風示現」效果。 處於「疾風示現」狀態下時,琺露珊下一次蓄力完畢的瞄準射擊將消耗本次「疾風示現』效果,轉為發射附帶高壓渦流的「颶烈箭」,基於「普通攻擊迥身箭術」的滿蓄力瞄準射擊傷害,造成風元素傷害。 *風壓坍陷 颶烈箭將為命中的敵人或角色施加「風壓坍陷」效果。該效果將在短暫延遲後移除,產生風渦造成風元素範圍傷害,並牽引附近的物體與敵人;若未命中敵人或角色,則將在命中的位置施加「風,壓坍陷」效果。 風渦造成的傷害視為元素戰技傷害。 | |
勠心拳 | *點按 驅使疾風,向前打出勠心拳,造成風元素傷害。 *長按 積蓄力量,以施展更為強大的拳勢。蓄力期間,將持續獲得能提升勃心拳威力的「變格」效果;鬆開技能或蓄力結束時,會向前打出勠心拳,造成風元素傷害。 *變格 提升下—次勠心拳造成的傷害,至多疊加4層。 擁有4層「變格」時,將產生「正論」效果,使下一次勠心拳造成的傷害將進一步提高,並擁有更大的影響範圍 | |
風渦劍 | 緊握風的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續造成風元素傷害。技能結束時真空渦流會炸裂,造成範圍更大、威力更強的風元素傷害。 *長按 傷害與影響範圍會逐漸提升。 *元素轉化 若真空渦流在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。 | |
旅行者(熒、風) | ||
千早振 | 施展如同衝風般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛範圍內的敵人,造成風元素傷害,並藉由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。 楓原萬葉因元素戰技·千早振而升空後的10秒內並持續處於空中時,若進行下落攻擊,則會施展格外強勁的下落攻擊·亂嵐撥止。 *點按 可以在空中施放。 *長按 積蓄力量後施展,相對於點按,在更大的範圍內造成更高的風元素傷害。 *下落攻擊·亂嵐撥止 通過元素戰技·千早振施放的下落攻擊,造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴牽引附近的物體與敵人。 亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。 | |
高天之歌 | 呼喚與詩和樂協鳴的風,將在塵泥中行走的事物送上高空。 *點按 在敵人所在的位置喚出風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。 *長按 以自身為中心,喚出更大的風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。長按施放後,溫迪會乘風飛到空中。 被高天之歌擊飛的敵人,在短時間內會緩慢墜落。 | |
風壓劍 | 將無形的風之力匯聚在劍上,釋放微型的風暴,將敵人向瞄準的方向擊飛,造成大量風元素傷害。 *長按 以持續消耗體力為代價,令旋風將周圍的敵人與物體牽引至面前。可以調整方向,期間無法移動。 | |
風輪兩立 | 疾速突進,對路徑上的敵人造成風元素傷害。 可以在空中施放。 初始擁有2次可使用次數。 | |
嗚呼流·風隱急進 | 忍法·嗚呼流的獨創奧義:以風馳電掣之勢席捲戰場的絕技 綣縮成高速滾動的風風輪,衝撞觸及的敵人造成風元素傷害,並在結束時使出風風輪舞踢,造成風元素範圍傷害。 *點按 進入風風輪狀態,向前滾動一小段距離,並使出風風輪舞踢。 *長按 以風風輪之姿持續滾動,並在該狀態下提高早柚的抗打斷能力。 期間,早柚可以控制滾動的方向,並能通過再次施放技能,提前結束狀態使出相比點按更為強大的風風輪舞踢。該技能通過長按施放時,能發生元素轉化。 持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在風輪狀態下持續的時間越長冷卻時間越長。 | |
風靈作成·陸叄零捌 | 召喚出小型風靈,範圍內敵人造成風元素傷害,牽引至風靈所在位置並擊飛。 |
水
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
踏鯊破浪 | 以駕馭速度與水潮的心得,隨時隨地進入衝浪的架勢。 施放後,瑪拉妮將獲得60點夜魂值並進入夜魂加持狀態。 夜魂加持·瑪拉妮 持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,瑪拉妮的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性: ·搭乘鯊鯊衝浪板,提升瑪拉妮的移動速度與抗打斷能力。 瑪拉妮在這種狀態下能在水面與液態燃素上移動,並免疫液態燃素的傷害; :進行普通攻擊時,將轉為進行鯊鯊撕咬,基於瑪拉妮的生命值上限造成具有夜魂性質的水元素傷害。鯊鯊撕咬能夠在空中進行,造成的傷害被視為普通攻擊傷害; ·在這種狀態下接觸敵人時,瑪拉妮對敵人施加獵物標記,並獲得1層浪勢充能,浪勢充能至多疊加3層,每0.7秒至多通過同一個敵人獲得1層。 浪勢充能與獵物標記 進行鯊鯊撕咬時,瑪拉妮將依據浪勢充能的層數,提高造成的傷害,擁有3層浪勢充能時,瑪拉妮的鯊鯊撕咬將轉為巨浪鯊鯊撕咬,造成的傷害進一步提升;並在此後清除浪勢充能。 鯊鯊撕咬命中敵人時,將移除其獵物標記,並向附近至多5名處於獵物標記標記狀態下的敵人發射鯊鯊飛彈,造成相當於此次鯊鯊撕攻的傷害,並清除這些敵人的獵物標記; 此次鯊鯊撕咬與鯊鯊飛彈的目標敵人超過1名時,造成的傷害將會降低,至多在達到3名敵人時降低28%。 | |
孤心沙龍 | 邀請孤心沙龍的客人們上陣,為芙寧娜的演出助興。 根據芙寧娜當前的始基力屬性,邀請的客人分為「沙龍成員」與「眾水的歌者」。 *荒性 揮灑歡慶的泡沫,基於芙寧娜的生命值上限,造成水元素範圍傷害,並召晚三位「沙龍成員」∶球球章魚形態的「烏瑟勳爵」、泡泡海馬形態的「海薇瑪夫人」和重甲蟹形態的「謝貝蕾妲小姐」。 「沙龍成員」將間歇性攻擊附近的敵人,並優先攻擊當前場上角色的目標,基於生命值上限,造成水元素傷害。 [沙龍成員」進行攻擊時,根據附近的隊伍中生命值高於50%的角色數量,提升此次攻擊的威力,並消耗這些角色的生命值:滿足條件的角色數量為1/2/3/4名或更多時,攻擊造成的傷害為原本的110%/120%/130%/140%。 *芒性 召喚「眾水的歌者」,每隔一段時間,受益於生命值上限,為周圍的當前場上角色恢復生命值。 「沙龍成員」與「眾水的歌者」共享持續時間,芙寧娜通過重擊更換客人的陣容時,將繼承持續時間。 「沙龍成員」或「眾水的歌者」存在期間,芙寧娜能夠在水面上移動。 | |
淚水啊,我必償還 | 降下洶湧的水瀑,基於那維萊特的生命值上限,對前方的敵人造成水元素範圍傷害,命中敵人後,將在敵人附近產生3枚源水之滴。 *始基力·芒性 每隔一段時間,在降下洶湧的水瀑後,將降下穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害。 | |
七域舞步 | 展開「翩轉」狀態,基於妮露的生命值上限,對身邊的敵人造成水元素傷害。 在翩轉狀態下,妮露在進行普通攻擊或施放元素戰技時,將轉為分別進行「劍舞步」與「旋舞步」,造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋、視為元素戰技傷害的水元素傷害。 在這種狀態下,妮露的第三段舞步將移除翩轉狀態,並依據第三段舞步的類型分別產生如下效果: ·劍舞步:釋放一道水月,對觸及的敵人造成水元素傷害,並為妮露賦予禱月狀態。在此狀態下她進行普通攻擊時,將轉為進行劍舞步,並在進行最後一擊時釋放水月; ·旋舞步:施展一道滌空水輪,造成水元素範圍傷害,並產生會跟隨自己的當前場上角色行動的淨天水環,持續為其中的敵人施加潮濕狀態。 在翩轉或禱月狀態下時,妮露無法進行重擊;這些狀態將會在妮露退場時解除。 | |
彈跳水療法 | 使用梅洛彼得堡特製的泡泡槍,吹出既可以刺激血液循環、也可以讓病人安心入睡的激愈水球。激愈水球將在附近的敵人間彈跳,命中敵人時基於希格雯的生命值上限,造成水元素傷害; 彈跳時,為隊伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢復生命值,回復量受益於希格雯自己的生命值上限。進行5次彈跳後,激愈水球將消失,並基於希格雯的生命值上限為她恢復生命值。 沒有敵人時,激愈水球將在附近進行彈跳。 至多同時存在一個希格雯自己創造的激愈水球。長按時,能蓄力施放激愈水球。 *長按 進行瞄準蓄力,吹出更大更厲害的激愈水球! 激愈水球將隨長按時間變大,至多變大二級,每級將使造成的傷害提升5%,回復量提升5%;彈跳後將變小一個等級,直到恢復為正常的激愈水球。 較弱的敵人被較大的激愈水球命中後會被禁錮,無法行動。 此外,施放時將在希格雯附近產生2枚源水之滴。每拾取一枚源水之滴,都會為希格雯自己賦予生命值上限10%的生命之契。希格雯的生命之契被清除時,每清除2000點生命之契將為她恢復1點元素能量,至多通過這種方式為希格雯自己恢復5點元素能量。 *始基力:荒性 每隔一段時間,激愈水球將在命中的位置降下流涌之刃,基於希格雯的生命值上限,造成具有荒性的水元素傷害。 | |
聖儀·蒼鷺庇衛 | 坎蒂絲的戰鬥風格,是能抵禦洪水一般的軍勢的。 *點按 以盾牌進行衝擊,向前方造成水元素傷害。 *長按 舉起盾牌抵擋周圍敵人的攻擊,形成護盾,傷害吸收量受益於坎蒂絲的生命值上限,並且對水元素傷害有250%的吸收效果。護盾持續至元素戰技施放完畢。長按一段時間後,坎蒂絲將完成蓄力,並在鬆開技能、持續時間結束,或護盾被破壞時,進行跳躍攻擊,對前方的敵人造成水元素傷害。 | |
縈絡縱命索 | 牽引「絡命絲」疾走,纏絡標記途徑的敵人。 疾走結束時,「絡命絲」將會爆發,基於夜蘭的生命值上限,對標記的敵人造成水元素傷害。 *點按 快速向前疾走一段距離。 *長按 持續疾走。期間夜蘭可以控制衝刺的方向,並能通過再次施放技能,提前結束疾走狀態。 此外,「絡命絲」爆發時,依照標記敵人的數量,夜蘭將有機率獲得「破局」狀態:每個標記的敵人能使機率提升34%。 | |
水紋劍 | 釋放能夠蕩滌大地的激流。 *點按 向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。 *長按 進行瞄準,並不斷向瞄準的方向釋放露滴,對觸及的敵人造成水元素傷害。結束時,將向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。 充盈:長按施放時,若旅行者的生命值高於50%,露滴造成的傷害將基於旅行者的生命值上限提高,並且每秒損失一定的生命值。 *始基力:芒性 每隔一段時間,在釋放噴發激流後,將出現穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的水元素傷害。 | |
旅行者(熒、水) | ||
神里流·鏡花 | 神里綾人墊步移動並進入「瀧迥鑒花」狀態。 移動後,神里綾人原本的位置上將產生「水影」。水影完全形成後,將在附近存在敵人或持續時間結束時破裂,造成水元素範圍傷害。 *瀧迥鑒花 在此狀態下,神里綾人將使用瞬水劍進行迅速的攻擊,將普通攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的水元素範圍傷害。此外,具有如下效果: ·瞬水劍攻擊命中敵人後,將為神里綾人賦予「浪閃」效果,基於神里綾人自己當前的生命值上限,提升瞬水劍造成的傷害。浪閃初始至多疊加4層,每0.1秒至多通過瞬水劍攻擊獲得一層,將在瀧迥鑒花狀態結束時消失。 ·提高神里綾人的抗打斷能力; ·無法施放重擊與下落攻擊。 瀧迥鑒花狀態將在神里綾人退場時解除;處於瀧迥鑒花狀態下時再次施放神里流·鏡花,將移除已有的瀧迥鑒花狀態。 | |
魔王武裝·狂瀾 | 解放純水構成的武裝,對周圍的敵人造成水元素傷害,並進入近戰狀態。 在此狀態下,達達利亞的普通攻擊與重擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,並發生以下變化: *普通攻擊 進行至多六段的連續水元素斬擊。 *重擊 消耗體力,瞬間向前方揮出兩劍,造成水元素傷害。 *斷流·斬 近戰攻擊命中處於斷流影響下的敵人時,將引發一次斷流·斬,造成水元素範圍傷害。斷流:斬造成的傷害視為元素戰技傷害,每1.5秒至多觸發一次。 30秒後或再次施放時效果將會解除,回到遠程狀態,並使技能將進入冷卻。近戰狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。 若持續30秒後自動回到遠程狀態,技能將進入更長的冷卻周期。 | |
海月之誓 | 召喚能夠治癒同伴的幻造水之生命「化海月」。 施放的瞬間,為珊瑚宮心海施加潮濕狀態。 ·化海月 每隔一段時間,對周圍的敵人造成水元素傷害,並為周圍的當前場上角色恢復生命值,回復量受益於珊瑚宮心海的生命值上限。 | |
水中幻願 | 聚集水花匯成命運的虛影。 *虛影 具有如下特性: ·持續嘲諷周圍的敵人,吸引火力; ·持續對附近的敵人造成水元素傷害; ·持續時間結束時,虛影破裂,造成水元素範圍傷害。 *長按 藉助水流之勢迅速後退,並喚出虛影。 場上同時只能存在一個通過水中幻願創造的虛影。 | |
古華劍·畫雨籠山 | 使出連續兩段的劍技,對前方的敵人造成水元素傷害。同時,生成最大數量的雨簾劍圍繞在角色身邊。 具有如下特性: ·角色受到傷害時會破碎,降低受到的傷害; ·提高角色的抗打斷能力。 行秋水元素傷害加成的20%將轉換為雨簾劍的額外傷害減免。 最多通過這種方式獲得24%額外傷害減免。 初始雨簾劍的最大數量為3柄。 施放的瞬間,為角色施加潮濕狀態。 | |
演唱,開始 | 喚出歌聲般躍動的水珠,形成歌聲之環,對周圍的敵人造成水元素傷害,並施加潮濕狀態。 *歌聲之環 芭芭拉的普通攻擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於芭芭拉的生命值上限; 重擊命中時,能產生4倍回復量; 每隔一段時間,為當前場上自己的角色恢復生命值;對角色與觸及的敵人施加潮濕狀態。 |
冰
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
取景·冰點構圖法 | 凝聚王牌記者的銳意,盡情施展攝影技巧,依據點按、長按,以不同的方式產生效果。 *點按 以特製留影機「溫亨廷先生」施展利落的抓拍,對前方的敵人造成冰元素範圍傷害,並對命中的至多5名敵人施加「瞬時剪影」。 持續期間,「瞬時剪影」將間歇性對敵人造成冰元素傷害。 *長按 打開特製留影機「溫亨廷先生」的取景框,進入構圖狀態,取景框將在長按期間逐漸擴張到最大畫幅。 在這種狀態下,夏洛蒂能夠進行移動與改變朝向。 長按結束時,特製留影機「溫享廷先生」將對取景框內鎖定的敵人造成冰元素傷害,並為其施加與點按相同的「瞬時剪影」 若在取景框達到最大畫幅後施放技能,將轉為施加持續時間更長、傷害更高的「聚焦印象」,並使本次技能的冷卻時間更長。構圖狀態至多持續15秒,至多選定5名敵人。 夏洛蒂在啟用「特殊分析變焦鏡頭」後,元素戰技「取景·冰點構圖法」的長按無法造成原本的效果,轉而能以較為特別的方式進行留影 | |
冰牙突馳 | 迅速調整呼吸、節奏與步伐,向前短距離衝刺,進入寒烈的懲裁狀態,以發起更為猛烈的進攻。 *寒烈的懲裁 ·提高萊歐斯利的抗打斷能力; 生命值高於50%時,強化「普通攻擊迅烈傾霜拳」的斥逐拳,使其造成的傷害提升;命中時萊歐斯利將損失一定的生命值,每0.1秒至多因此損失一次生命值;效果將在萊歐斯利退場時解除。 | |
霜晝黑星 | 依憑煙謎主千年傳承的密契,展開白曜護盾,並召喚(傳聞中)無比可怖的「黑曜星魔」伊茲帕帕,造成具有夜魂性質的冰元素範圍傷害。 白曜護盾的傷害吸收量受益於茜特菈莉的元素精通,對冰元素傷害有250%的吸收效果,並在展開護盾時,為茜特菈莉施加短暫的冰元素附著。施放後,茜特菈莉將獲得24點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。 *夜魂加持·茜特菈莉 伊茲帕帕退場時,茜特菈莉的夜魂加持將會結束。 *伊茲帕帕 ·伊茲帕帕將跟隨角色行動; ·.若茜特菈莉擁有至少50點夜魂值,伊茲帕帕將進入白燧狀態,持續消耗夜魂值,並捲起跟隨角色的霜隕風暴,攻擊範圍內的敵人,造成具有夜魂性質的冰元素傷害;·夜魂值耗盡時,伊茲帕帕的白燧狀態也會結束。 | |
浮冰增壓 | 進行上挑攻擊,造成冰元素傷害,並進入持續10秒的佩伊刻計狀態。處於佩伊刻計狀態下時,元素戰技將轉為高壓粉碎。 *高壓粉碎 依據佩伊刻計的壓力階級進行不同的攻擊,並移除佩伊刻計狀態:·零階時:進行縱斬,造成冰元素傷害; ·一階至三階時:進行縱斬並協同佩伊,造成冰元素傷害與物理傷害。傷害依據壓力階級有所不同; ·四階時:藉助充滿壓力的佩伊的力量,造成物理傷害。此時「普通攻擊·洪流劍」將被替換為高壓粉碎。 *佩伊刻計 菲米尼進行普通攻擊時,將同時釋放霜寒造成冰元素傷害,並為佩伊刻計提升壓力階級。同時造成的冰元素傷害視為元素戰技傷害。 *始基力:芒性 每隔一段時間,進行上挑攻擊後,將形成進行挑擊的靈息之刺,造成具有芒性的冰元素傷害。 | |
星霜的流旋 | 利用手弩攻擊敵人,並為隊伍中附近的所有角色賦予靈風狀態。處於靈風狀態下的角色處於場上時,攻擊速度將獲得提升。依據點按、長按,以不同的方式產生效果。 *點按 快速發射能夠穿透敵人的霜流矢,對觸及的敵人造成冰元素傷害。 *長按 進行瞄準,並對一名瞄準鎖定的敵人發射冰星信標,造成冰元素傷害。冰星信標命中後,將升空爆裂,向周圍至多3名其他敵人發射冰星破片,造成冰元素傷害。 | |
垂裳端凝之夜 | 展開安眠帷幕護盾,並造成冰元素範圍傷害。 安眠帷幕護盾的傷害吸收量受益於萊依拉的生命值上限,並對冰元素傷害有250%的吸收效果。展開護盾時,為萊依拉施加短暫的冰元素附著。 *晚星與飛星 安眠準幕護盾在持續期間內,將每1.5秒產生1枚依附其上的晚星;處於該護盾庇護下的角色施放元素戰技時,也將產生2枚晚星,每0.3秒至多通過這種方式產生一次晚星,至多同時擁有4枚晚星。 安眠帷幕護盾的晚星達到4枚後,若附近存在敵人,晚星將轉化為自行索敵的飛星依次發射,對命中的敵人造成冰元素傷害。 安眠帷幕護盾持續時間結束或被破壞時,晚星將會一同消失。若已經轉換為飛星開始發射,飛星將繼續存在直至這一輪發射完畢。 —輪飛星全部發射完成之前無法產生新的晚星。 | |
仰靈威召將役咒 | ||
冰潮的渦旋 | 極寒的冰氣、迅捷的劍舞。 *點按 快速揮斬,造成冰元素傷害。 命中敵人時,優J自己獲得一層冷酷之心效果,最多疊加2次,每0.3秒內只能觸發1次。 *冷酷之心 提高優技的抗打斷能力和防禦力。 *長按 消耗所有的冷酷之心效果,並揮舞大劍向前揮砍,對前方的敵人造成冰元素範圍傷害。若消耗了冷酷之心效果,會使身邊的敵人的物理抗性與冰元素抗性降低。 每一層被消耗的冷酷之心會轉化為一柄冰渦之劍,對附近的敵人造成冰元素傷害。 | |
冰塵雪野 | 向目標方向投擲一枚冰塵彈,在命中後引發爆炸,造成冰元素傷害。爆炸後,冰塵彈將分裂成許多冷凍炸彈,在接觸到敵人或一段時間後爆炸,造成冰元素傷害。冰塵彈冷凍炸彈命中敵人後,會使敵人的攻擊力降低,並為埃洛伊賦予1層「線圈」效果。每0.1秒至多獲得1層線圈效果。 *線圈 依據層數,提高埃洛伊的普通攻擊造成的傷害; 擁有4層線圈時,埃洛伊清除所有的線圈效果,並獲得「冰馳」,進一步提高普通攻擊造成的傷害,並將普通攻擊造成的傷害轉為冰元素傷害。 處於冰馳狀態下時,埃洛伊無法獲得線圈效果。線圈效果會在脫離戰鬥30秒後清除。 | |
神里流·冰華 | 喚起盛開的冰之華,擊飛身邊的敵人並造成冰元素範圍傷害。 | |
仙法·寒病鬼差 | 冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成冰元素傷害。 *寒病鬼差 ·七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力; ·每隔一段時間,為當前場上自己的角色恢復生命值; ·跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。 | |
山澤麟跡 | 甘雨留下一朵冰蓮並迅速後退,遠離一切魑魅魍魎,造成冰元素範圍傷害。 *冰蓮 ·持續嘲諷周圍的敵人,吸引敵人攻擊; ·耐久度按比例繼承甘雨的生命值上限; ·被摧毀或持續時間結束時,會劇烈地綻放,造成冰元素範圍傷害。 | |
貓爪凍凍 | 發射凍凍貓貓爪,對敵人造成冰元素傷害,並在命中時形成護盾。 護盾的傷害吸收量受益於迪奧娜的生命值上限,持續時間基於命中的凍凍貓貓爪數目。 *點按 快速發射二枚凍凍貓貓爪。 *長按 迅速後撤,並發射五枚凍凍貓貓爪。 通過長按產生的護盾獲得75%傷害吸收量加成。 護盾對冰元素傷害有250%的吸收效果,並會在施放的瞬間,為當前角色施加短暫的冰元素附著。 | |
靈刃·重華疊霜 | 重雲揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形範圍內引發冰爆,並對敵人造成冰元素傷害。 短暫延遲後,冰爆引發的寒氣匯聚成重華疊霜領域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。 | |
噬罪的告解 | 羅莎莉亞快速移動至目標敵人身後,進行長槍穿刺與揮砍,造成冰元素傷害。 無法通過施放時的快速移動,轉移至體型較大的敵人身後。 | |
霜襲 | 瞬間放出急凍的寒氣,對前方的敵人造成冰元素傷害。 |
雷
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
狩夜之巡 | 預裝銃槍,進入劍槍結合作戰的「夜巡」狀態。 在此狀態下,克洛琳德的普通攻擊將轉為進行銃槍射擊「馳獵」,造成的傷害將轉為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害,並且無法進行重擊; 施放元素戰技將轉為進行「貫夜」; 進行突進劍擊,造成雷元素傷害。 上述方式造成的傷害視為普通攻擊造成的傷害。 *馳獵 ·生命之契大於或等於生命值上限的100%時,進行銃槍射擊; 生命之契小於生命值上限的100%時,發射銃槍時基於克洛琳德的生命值上限賦予她一定的生命之契,打出能穿透敵人的彈藥,對路徑上的敵人造成更高的傷害。 *貫夜 根據克洛琳德當前生命之契的百分比,決定此次貫夜的效果: ·生命之契為0%時,將進行突進劍擊; ·生命之契小於生命值上限的100%時,將為克洛琳德恢復生命值,回復量基於她的生命之契數值,並提升此次貫夜的範圍與造成的傷害; ·生命之契大於或等於生命值上限的100%時,將進行貫夜·契令,為克洛琳德恢復更高比例的生命值,並進一步提升此次貫夜的攻擊範圍與造成的傷害。 此外,克洛琳德處於夜巡狀態下時,貫夜以外的治療效果將不會生效,並轉為為她賦予相當於生命值回復量一定比例的生命之契。 「夜巡」狀態將在克洛琳德退場時解除。 *始基力:荒性 每隔一段時間,克洛琳德的馳獵命中時,將在敵人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素傷害。 | |
秘儀·律淵渡魂 | 疾速突進,對路徑上的敵人造成雷元素傷害。 當賽諾處於元素爆發「聖儀熠煌隨狼行」的啟途誓使狀態下時,將轉而施展冥祭,釋放驚雷的力量,造成雷元素範圍傷害,並延長啟途誓使狀態的持續時間。 | |
瞑色縋索 | 歐洛倫將煙謎主亘古傳承的秘術具現為瞑色的宿靈球投向敵人,造成具有夜魂性質的雷元素傷害。附近存在其他敵人時,宿靈球將在附近的敵人間彈跳,造成具有夜魂性質的雷元素傷害。 每次施放瞑色縋索後,每名敵人只能被選為—次目標。 進行3次彈跳或附近沒有可以被選為目標的敵人時,宿靈球將消失。 | |
鎮靈之燈·煩惱解決炮 | 示意燈靈向敵人發射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。 斷除煩惱炮命中後,將會產生2枚能自行追蹤附近敵人的售後服務彈,造成雷元素傷害。 | |
越祓雷草之輪 | 編結越祓草輪,消耗部分生命值,對周圍的敵人造成雷元素傷害。 *越祓草輪 將跟隨當前場上角色。每1.5秒,對周圍的敵人造成雷元素傷害,並為範圍內的當前場上角色恢復生命值,回復量受益於久岐忍的生命值上限。 施放該技能所消耗的生命值,至多使久岐忍的生命值降低至20%。 | |
雷影劍 | 斬出三道迅捷的雷影。雷影會對敵人造成雷元素傷害,並在命中敵人時,留下豐穰勾玉。 初始至多產生2枚豐穰勾玉。 施放技能時,會清除自己產生的豐穰勾玉。 *豐穰勾玉 角色接近時,會吸收豐穰勾玉,獲得以下效果: ·恢復元素能量; ·在持續時間內,提高元素充能效率。 | |
旅行者(熒、雷) | ||
野乾役咒·殺生櫻 | 迅速移動,並留下—株「殺生櫻」。 *殺生櫻 具有如下特性: ·間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害; ·附近存在其他的殺生櫻時,將提升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。 擁有3次可使用次數。 最多同時存在3株殺生櫻,殺生櫻創造時的初始階位為壹階,階級初始至多提升至參階。 若創造的位置與已有的殺生櫻距離過近,則會摧毀已有的殺生櫻。 | |
神變·惡曜開眼 | 雷電將軍展開淨土的一角,對周圍的敵人造成雷元素傷害,為隊伍中附近的所有角色授以「雷罰惡曜之眼」。 *雷罰惡曜之眼 ·獲授雷罰惡曜之眼的角色的攻擊對敵人造成傷害時,雷罰惡曜之眼會進行協同攻擊,在敵人的位置造成雷元素範圍傷害。 ·獲授雷罰惡曜之眼的角色在持續期間內,元素爆發造成的傷害獲得提升,提升程度基於元素爆發的元素能量。 每個隊伍的雷罰惡窯之眼,每0.9秒至多進行一次協同攻擊。 由隊伍中自己的角色以外的角色觸發的協同攻擊造成的傷害為原本的20%。 | |
星斗歸位 | 迅速投出雷楔,以疾雷之勢殲敵。 雷楔命中時會對小範圍內的敵人造成雷元素傷害,並在命中的位置留下雷楔標記。 *長按 長按以調整雷楔標記投擲的方向。 通過長按投出的雷楔,可以懸浮在空中,並使刻晴再次施放星斗歸位時跨越地形。 *雷楔 在雷楔的持續期間內,刻晴再次施放星斗歸位或施展重擊時,會清除雷楔標記並造成不同的效果: ·再次施放星斗歸位時,瞬移到標記處進行一次斬擊,造成雷元素範圍傷害。 瞬移至長按投擲的雷楔處時,可以跨越地形障礙; ·施展重擊時,在標記處引發雷暴連斬,造成數次雷元素範圍傷害。 | |
鴉羽天狗霆雷召咒 | 以天狗之神速向後轉移,並喚來烏羽的加護。 獲得持續18秒的「烏羽護持」,當九條裟羅發射完成蓄力的箭矢時,會消耗「烏羽護持」,並在命中的位置留下「烏羽」。 「烏羽」會在短時間後引發天狗咒雷伏,對範圍內敵人造成雷元素傷害,並使其中的當前場上角色基於九條裟羅的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。 各種天狗咒雷提供的攻擊力提升不能疊加,效果與持續時間由後生效的為準。 | |
夜巡影翼 | 召喚奧茲。暗影與雷電構成的夜鴉降生塵世時,在小範圍內造成雷元素傷害。 存在期間內,奧茲會持續發射雷之魔彈攻擊附近的敵人。 長按以調整技能生效位置。 奧茲存在期間內再次點按可以將其召喚至身旁 | |
古儀·鳴砂掣雷 | 凝集轟雷,造成雷元素範圍傷害並快速後退。 如果此次攻擊對敵人觸發了感電、超導、超載、原激化、超激化、超綻放或雷元素擴散反應,賽索斯將恢復一定的元素能量。 | |
蒼雷 | 引導雷電的力量,把麻煩的東西都清理乾淨。 *點按 放出能自行索敵的球形閃電。命中時,會造成雷屬性傷害,並對小範圍內敵人施加最多3層的引雷狀態。 *長按 持續詠唱後,召喚雷電從天而降,對附近的所有敵人造成大量的雷元素傷害。 對處於引雷狀態下的敵人,會根據疊加層數造成大量額外傷害,並清除引雷效果。 | |
利爪與蒼雷 | *點按 向前揮動雷狼之爪,對前方的敵人造成雷元素傷害。 若命中敵人,則會為雷澤積攢一個雷之印,提高雷澤的元素充能效率。 最多同時存在3個雷之印,疊加刷新持續時間。 *長按 積聚雷電力量引發小範圍的雷爆,造成大量雷元素傷害,並清除已有的雷之印。 每個因此被清除的雷之印,都會轉為雷澤的元素能量。 | |
捉浪 | *點按 積聚雷之力,猛烈向前揮舞大劍,造雷元素傷害。 *長按 舉起武器形成護盾,傷害吸收量受益於北斗的生命值上限。 鬆開技能或持續時間結束時,會揮舞大劍釋放積攢的力量進行攻擊,造成雷元素傷害。 依據技能期間受到攻擊的次數,提高釋放時造成的傷害,觸發2次達到最高傷害加成。 護盾具有如下效果: ·對雷元素傷害有250%的吸收效果; ·施放的瞬間,為北斗施加雷元素附著。 |
岩
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
音火鍛淬 | 讓熱情的律動響徹大地! 希諾寧切換至用於高速戰鬥的刃輪裝束,並向前突進一段距離,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素傷害。 施放後,希諾寧將獲得45點夜魂值,進入夜魂加持狀態,在這種狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式。 *源音採樣 希諾寧擁有三枚採樣器,根據隊伍中其他角色的元素類型,能夠呈現出不同的「音型」,並在激活時降低附近的敵人的對應元素抗性; 三枚採樣器初始記錄的「源音採樣」均為岩元素,隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚岩元素採樣便將轉變為對應的元素類型; 處於夜魂加持狀態下時,希諾寧攜帶的岩元素「源音採樣」將燴終保持激活狀態;解鎖固有天賦「四境四象回聲」後,希諾寧可以通過觸發固有天賦「四境四象回聲」的效果為自己恢復夜魂值;在夜魂值達到上限時,希諾寧將會消耗全部夜魂值,激活希諾寧自己攜帶的三枚「源音採樣」,持續15秒; 「源音採樣」激活時,附近的敵人的對應元素抗性降低,同元素類型「源音採樣」的效果不能疊加;希諾寧處於隊伍後台時,同樣能產生該效果。 *夜魂加持·希諾寧 持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,希諾寧的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:·切換至「刃輪巡獵」模式,提升希諾寧的移動速度與攀爬速度,且攀爬時能夠以豹貓形態進行高速騰躍; ·希諾寧的夜魂加持狀態具有如下限制;處於夜魂加持狀態下時,希諾寧的夜魂值有9秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭。 處於夜魂加持狀態下時,夜魂值耗竭後,希諾寧將無法通過固有天賦「四境四象回聲」產生夜魂值。 | |
出擊,沖天轉轉 | 和超可靠的沖天轉轉一同戰鬥! 召喚「沖天轉轉」;長按施放時,卡齊娜將召喚並搭乘沖天轉轉。施放後,卡齊娜將獲得60點夜魂值並進入夜魂加持狀態。 *夜魂加持·卡齊娜 沖天轉轉的各種行為將消耗夜魂值。 夜魂值耗盡時卡齊娜的夜魂加持將會結束。 *沖天轉轉 能夠獨立存在,或是由卡齊娜搭乘操控。 ·沖天轉轉存在時,卡齊娜的元素戰技「出擊,沖天轉轉!」將替換為搭乘或脫離沖天轉轉。沖天轉轉獨立存在時,將間歇性衝擊地面,基於卡齊娜的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害; ·卡齊娜搭乘沖天轉轉時,能操控沖天轉轉快速移動、攀爬,並在進行普通攻擊時衝擊地面,基於卡齊娜的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害。 沖天轉轉將在卡齊娜的夜魂加持結束時消失,被視為岩元素創造物;同時只能存在一個卡齊娜自己的沖天轉轉。 | |
羽袖一觸 | 以綢緞飄舞之姿迅捷突進,突進結束時,在身邊喚出自動制御人形「袖」,並揮出上挑攻擊,基於千織的攻擊力和防禦力,對附近的敵人造成岩元素範圍傷害。長按時將以不同的方式施放。 *長按 進入瞄準狀態,以調整突進的方向。 *袖 ·間歇性對附近的敵人發動斬切,基於千織的攻擊力和防禦力,造成岩元素範圍傷害; ·存在期間,如果附近存在岩元素創造物,或有岩元素創造物被創造,將在當前場上自己的角色身邊額外喚出一名袖。 通過這種方式至多喚出一名袖,存在時間獨立計算。 | |
典儀式晶火 | 隊伍中的角色獲取結晶反應產生的晶片時,將為娜維婭積攢1枚「裂晶彈片」,至多積憤6枚「裂晶彈片」,每次觸發都會刷新已有的「裂晶彈片」持續時間。 *點按 施放時,娜維婭將消耗所有的「裂晶彈片」,展開優雅而致命的銃柄傘,打出多枚能夠穿透敵人的「玫瑰晶彈」,對命中的敵人造成岩元素傷害。 消耗0/1/2/3枚及以上的「裂晶彈片」時,將分別打出5/7/9/11枚「玫瑰晶彈」。 命中同一個敵人的「玫瑰晶彈」越多,對這名敵人造成的傷害越高; 11枚「玫瑰晶彈」全部命中時,將造成原本200%的傷害。 此外,消耗的「裂晶彈片」超過3枚時,超過3枚的每枚「裂晶彈片」都將使本次射擊造成的傷害額外提升15%。 *長按 娜維婭進入瞄準狀態,持續獲取附近結晶反應產生的晶片,並在結束長按時打出「玫瑰晶彈」。 初始擁有兩次可使用次數。 *始基力:荒性 每隔一段時間,娜維婭以銃柄傘進行射擊時,將喚出流涌之刃,造成具有荒性的岩元素傷害。 | |
星隕劍 | 從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成岩元素範圍傷害。 荒星視為岩元素創造物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。 *長按 可以調整技能生效位置。 | |
旅行者(熒、岩) | ||
旋雲開相 | *點按 以撥雲之勢旋舞長槍,造成岩元素傷害。 *長按 擺出旋雲開相之架勢蓄力,形成護盾,傷害吸收量受益於雲董的生命值上限,對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。護盾持續至元素戰技施放完畢。 鬆開技能、持續時間結束時,或護盾被破壞時,會揮舞長槍釋放積攢的力量進行攻擊,造成岩元素傷害。 依據蓄力的時間,釋放時的狀態將分為一段蓄力與二段蓄力。 | |
魔殺絕技·赤牛發破 | 將荒瀧派編外成員小赤牛「阿醜」高速投擲出去,對命中的敵人造成岩元素傷害! 「阿醜」命中敵人時,會為荒瀧一斗提供1層「亂神之怪力」效果。 「阿醜」會留在場上提供支援: ·持續嘲諷周圍的敵人,吸引火力; ·耐久度按比例繼承荒瀧一斗的生命值上限; ·受到傷害時,會為荒瀧一斗自己提供1層「亂神之怪力」效果。每2秒至多通過這種方式提供1層;·耐久度耗盡或持續時間結束時會逃走,並在離開時為荒瀧一斗自己提供1層「亂神之怪力」效果。 *長按 調整投擲方向。 「阿醜」被視為岩元素創造物 同時只能存在一個由荒瀧一斗自己召喚的「阿醜」。 | |
犬坂吠吠方圓陣 | 造成岩元素範圍傷害,並立起大將旗指物。 *大將旗指物 依據施放時隊伍中元素類型為岩元素的角色數量,為其領域內的當前場上角色賦予如下效果 ·—名角色時:「堅牢」:防禦力提升; ·二名角色時:「難破」∶除上述效果外,提升抗打斷能力; ·三名角色時:「摧碎」:除上述效果外,獲得岩元素傷害加成。 同時只能存在一個由五郎自己創造的大將旗指物 角色只能獲得一個大將旗指物提供的效果。 角色離開領域後,領域的效果將持續2秒。 *長按 可以調整技能生效位置。 | |
創生法·擬造陽華 | 煉成陽華,造成岩元素範圍傷害。 *陽華 具有如下特性: ·以陽華為中心的領域中的敵人受到傷害時,陽華將會生成剎那之花,綻放造成岩元素範圍傷害,傷害基於阿貝多的防禦力。 ·每2秒只能生成一次剎那之花。 ·角色處在陽華上時,陽華將會凝聚岩元素的力量,形成將角色托起至一定高度的晶台。同時只能存在一個晶台。 ·同時只能存在一個由阿貝多自己創造的陽華,視為岩元素創造物。 *長按 可以調整技能生效位置。 | |
地心 | 山脈中、大地上、磐石間,都遍布著岩之力。能自如驅動這股力量的人卻少之又少。 *點按 命令大地上岩元素積聚而起,創造岩脊。 *長按 令附近的岩元素爆發,造成以下效果: ·如果岩脊數量沒有達到上限,則創造岩脊; ·形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鐘離的生命值上限; ·造成岩元素範圍傷害; ·身邊如果有附帶有岩元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造成傷害。 *岩脊 創造時,造成岩元素範圍傷害。 此外,存在期間會與周圍的其他岩元素創造物間歇進行原岩共鳴,對周圍的敵人造成岩元素傷害。 岩脊視為岩元素創造物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。 由鐘離自己創造的岩脊,初始同時只能存在一個。 *玉璋護盾 對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。 處於玉璋護盾庇護下的角色,會使附近小範圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加 | |
璇璣屏 | 藉由黃金、黑曜岩與強者的餘裕,構建出堅固的璇璣屏,並造成岩元素範圍傷害。 *璇璣屏 ·阻擋敵人發射的投射物; ·耐久度按比例繼承凝光的生命值上限。 璇璣屏被視為岩元素創造物,可以阻擋部分攻擊,不可攀爬。同時只能存在一個。 | |
護心鎧 | 喚出護體的岩鎧,對周圍的敵人造成岩元素傷害,並形成護盾,傷害吸收量基於諾艾爾的防禦力。 護盾具有如下效果: ·諾艾爾的普通攻擊與重擊命中時,都有幾率為隊伍中所有角色恢復生命值; ·對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。 觸發治療時的治療量受益於諾艾爾的防禦力。 |
草
角色 | 元素戰技名稱 | 形式 |
嗚瞄町飛足 | *點按 以貓貓在花叢間穿行的靈巧身法起跳,使出甩尾飛踢痛揍敵人,造成草元素範圍傷害,同時展開安全運輸護盾,並為綺良良施加短暫的草元素附著。安全運輸護盾對草元素傷害有250%的吸收效果。 護盾的傷害吸收量受益於綺良良的生命值上限,且至多不超過綺良良生命值上限的一定比例,剩餘的傷害吸收量在獲取新的安全運輸護盾時將會疊加,並刷新持續時間。 *長按 拿出「半天之內送貨上門」的氣勢,展開與點按相同的安全運輸護盾,並蜷縮至特製的快遞箱中,進入貓箱急件狀態,更為迅捷地移動與戰鬥。 *貓箱急件狀態 ·對衝撞觸及的敵人造成草元素傷害,此效果每0.5秒對每個敵人至多觸發一次; ·處於該狀態下時,綺良良的移動速度、攀爬速度、跳躍能力提升,攀爬時消耗的體力提高; ·持續時間結束或再次施放技能時,將使出相比點按更為強大的翻正爪擊,造成草元素範圍傷害; ·貓箱急件狀態持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在貓箱急件狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長; ·持續期間進行衝刺或主動解除攀爬,將提前結束貓箱急件狀態。 | |
畫則巧施 | 將「梅赫拉克」的測繪能量轉為攻勢用途,進行圓狀掃描,造成草元素範圍傷害,並使掃描範圍內的所有草原核立即迸發。 | |
擷萃調香 | 創造柔燈之匣,造成草元素範圍傷害。 *柔燈之匣 ·間歇性對附近的敵人發射「純露芳息」,造成草元素傷害; ·附近的敵人處於燃燒狀態下時,將間歇性產生「香韻」,每2秒至多通過這種方式產生一枚香韻。 柔燈之匣會萃集附近的香韻,萃集兩枚香韻後,其品階將會提升,發射純露芳息時,將額外發射一枚純露芳息,且提高上述攻擊的攻擊範圍與造成的傷害。 ·同時至多存在一個艾梅莉埃自己創造的柔燈之匣。 柔燈之匣創造時的初始品階為一階,至多提升至二階。 處於場上時,若8秒內未萃集香韻,則柔燈之匣的品階將會回到一階。 *始基力:芒性 每隔一段時間,艾梅莉埃通過這種方式創造柔燈之匣後,將在前方降下穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的草元素傷害。 | |
懸獵·游騁高狩 | 以狩獵巨獸的心得,快速移動或對敵人發起攻擊。 若身邊存在敵人或能被攻擊的物件,會將鉤索連結在目標上,以0點夜魂值進入夜魂加持狀態;否則,會向前方發射鉤索進行空中擺盪,並使冷卻時間縮短60%; 能夠長按施放。長按時,能夠瞄準以決定發射鉤索的方向。 *夜魂加持·基尼奇 基尼奇的夜魂加持狀態持續10秒,每秒將產生2點夜魂值。 在夜魂加持狀態下,基尼奇會以鉤索連結身邊的敵人,並據此改變攻擊方式: ·進行普通攻擊時依據當前移動的方向,以連結的目標為中心,進行環繞射擊,造成具有夜魂性質的草元素傷害,並產生3點夜魂值。環繞射擊造成的傷害視為元素戰技傷害; ·夜魂值達到上限時,能夠施放元素戰技「迥獵貫鱗炮」︰消耗所有夜魂值,造成具有夜魂性質的草元素傷害。 長按施放迥獵貫鱗炮時,能夠瞄準以決定攻擊的目標。施放迥獵貫鱗炮後,基尼奇將會嘗試連結迥獵貫鱗炮的目標。 在夜魂加持狀態下,連結敵人或施放迥獵貫鱗炮後,將會在敵人身邊產生死角區,基尼奇進入死角區會產生4點夜魂值,並移除死角區。 連結因超出距離等原因斷開時,進行普通攻擊會與身邊的敵人重新建立連結並進行環繞射擊。 | |
太素診要 | 驅役遊絲徵靈,使它在附近的敵人間游弋攻擊,造成草元素傷害。 在進行至多3次攻擊後,或是在附近不存在敵人的情況下,遊絲徵靈將會返回,為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回復量受益於白朮的生命值上限。 | |
雲台團團降蘆藏 | 請某位仙人特製的機關「月桂·拋擲型」上陣,幫助瑤瑤解決煩惱。長按時將以不同的方式施放。 *長按 進入瞄準狀態,調整投擲方向。 *月桂·拋擲型 會投擲白玉蘿蔔,白玉蘿蔔會在命中角色或敵人時炸裂,對一定範圍內的敵人造成草元素傷害,並為其中的角色恢復生命值,回復量受益於瑤瑤的生命值上限; 若未命中敵人或角色,白玉蘿蔔將會留在命中的位置,並在觸及角色或敵人時,或持續時間結束時炸裂。 月桂·拋擲型會依據附近的情況,選擇投擲白玉蘿蔔的目標: ·附近的角色如果生命值均高於70%,會向附近的一名敵人投擲; ·附近如果存在生命值低於或等於70%的角色,則會向附近場上生命值百分比最低的角色投擲。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會向角色投擲。 同時至多存在2個月桂·拋擲型。 | |
共相·理式摹寫 | 迅速突進,在突進結束時對身邊的敵人造成草元素傷害,並凝聚「琢光鏡」。長按時將以不同的方式施放。 *長按 進入瞄準狀態,以調整突進的方向。 *琢光鏡 施放時,艾爾海森將產生1枚琢光鏡;若此時未持有任何琢光鏡,則額外產生1枚。 琢光鏡具有如下效果: ·持有琢光鏡時,艾爾海森的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的草元素傷害; ·上述攻擊命中敵人時,琢光鏡將進行光幕攻擊,造成基於琢光鏡數量的草元素範圍傷害; ·至多持有3枚琢光鏡; ·琢光鏡將隨著時間流逝逐枚消失,並將在艾爾海森退場時全部消失。 | |
所聞遍計 | 在身邊施以草木之業縛,造成草元素範圍傷害,並對命中的至多8名敵人施加蘊種印。長按時將以不同的方式施放。 *長按 進入瞄準狀態,以選定一定範圍內一定數量的敵人,並在該狀態下提高納西妲的抗打斷能力。長按結束時,對選定的敵人造成草元素傷害,並為其施加蘊種印。 瞄準狀態至多持續5秒,至多選定8名敵人。 *蘊種印 處於蘊種印狀態下的敵人將在—定距離內互相連結。 對處於蘊種印狀態下的敵人觸發元素反應,以及在該敵人受到草原核(包含烈綻放、超綻放)造成的傷害後,納西妲將基於攻擊力與元素精通,對該敵人及其所處連結中的所有敵人釋放滅淨三業,造成草元素傷害。 短時間內至多觸發—次滅淨三業。 | |
識果種雷 | 提納里向前投擲識種心雷,造成草元素範圍傷害,並產生識蘊領域,神秘的幻象會持續嘲諷其中的敵人,吸引火力。 此外,提納里將獲得「通塞識」效果,使其花笤箭所需的蓄力時間減少2.4秒,該效果將在持續時間結束或提納里發射3次花笤箭後消失。 | |
拂花偈葉 | 投擲飛葉輪,對觸及的目標各造成一次草元素傷害。 飛葉輪將在投擲—定時間後返回,再次造成草元素傷害。 | |
草緣劍 | 揮動武器,散布鋒利的葉片,在前方造成草元素傷害。 | |
旅行者(熒、草) |

