元流之子

元流之子

元流之子,手遊《王者榮耀》中的角色。

元流之子可以解鎖多種職業,每個職業有對應的一套技能組,擁有萬物為流、匯流為一、以身為引等技能。

基本介紹

  • 中文名:元流之子 
  • 登場作品:《王者榮耀》
  • 區 域:逐鹿  
  • 能量:武道,魔道  
  • 種族:人類  
  • 城市:稷下  
  • 陣營:稷下學院  
  • 身份:稷下學生  
  • 稱號:止戈之道(坦克)萬妙之心(法師)  
角色背景,能力設定,屬性,技能,玩法分析,英雄分析,加點建議,英雄皮膚,英雄台詞,

角色背景

在後世史學家的描述中,稷下學院被認為是一切開始的地方。但若將時間撥回當下,在無人留意的稷下學院大門前,一個稷下學生剛完成了他的遊學,回到稷下學院……
宿命的齒輪開始運轉,無人可打破既定的循環。你知道你終究會選擇踏上那條充滿荊棘的道路,因為讓你前進的從來不是冰冷的理性與計算,而是與同伴們並肩作戰的瞬間心中那一抹暖意。
你的故事
遊學歸來稷下後,在你身上發生了令你無法理解的事情。先是體內一陣魔道奔涌,意外打碎了宿舍的茶几,賠了整整一個月的生活費,而後魯班大師的機關零件自樓上跌落時,身體條件反射一個衝鋒,剎那腕間手環幻化出盾牌將之格擋,又砸壞了教學樓的窗欞。
凡此種種,不可勝數。只要稍有念動,不同的武器便從手環中生髮幻化。而手握武器之時,身體自然而然做出最正確的反應。這些招式,無論魔道武道,好像無師自通一般,一招一式仿佛印刻於身體,你卻無比確信從未修習。你不知道那些武器從何而來,也不知道這些讓你陷入麻煩的招式從何而來。但眼前的這一切,好像很陌生,卻又很熟悉。
即便在人才濟濟的稷下學院這也並不常見,更何況,你對這一切的由來毫無印象。你清晰記得入學稷下的情景,記得你在夫子老師的“友好建議”下踏上遊學之旅……然後呢?你冥思苦想,頭疼欲裂。
院長老夫子對你身上發生的一切似乎有所猜測,卻欲言又止,讓你心中隱有不安。但為了找出真相,你決定遵循夫子老師的建議,在戰鬥中,自己告訴自己真理。

能力設定

屬性

坦克
屬性
星數
圖片
生存能力
★★★★★★★★
元流之子
攻擊傷害
★★★★
技能效果
★★★★
上手難度
★★★★★★★
法師
屬性
星數
圖片
生存能力
★★★
元流之子
攻擊傷害
★★★★★★★★★
技能效果
★★★★★★★★★
上手難度
★★★★★★★

技能

坦克
描述
圖片
萬物為流
冷卻值:0 消耗:0
元流之子在泉水中可以將"流"引入體內淬鍊自身,以強化四種能力之一。
生機:增加300~600最大生命和50~100物理和法術防禦。
穿心:增加300~600最大生命和30~60物理攻擊。
迅疾:增加300~600最大生命和20~40移動速度。
凝神:增加300~600最大生命和5%~10%冷卻縮減。
元流之子可消耗1層“流”強化普攻,造成200~400(+100%物理攻擊)(+4%額外生命值)物理傷害並回復125~250(+2.5%額外生命值)生命。
元流之子
匯流為一
冷卻值:12.5/12/11.5/11/10.5/10 消耗:50
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”並回復150/180/210/240/270/300(+4%額外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層並額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。
元流之子對近處的敵人造成100/120/140/160/180/200(+2%額外生命值)物理傷害和擊退(無控制效果)。
元流之子
以身為引
冷卻值:7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 消耗:40
元流之子朝指定目標衝鋒,擊退路徑上的敵人,隨後再向前斬擊,造成580/696/812/928/1044/1160(+180%額外物理攻擊)物理傷害,並獲得350/420/490/560/630/700(+7%額外生命值)護盾,持續3秒。
1.5秒內對同一目標連續釋放會依次改變技能效果:
【撥雲式】對敵人造成等額的斬擊傷害和0.5秒擊飛並獲得等額護盾;【斬壑式】對敵人造成等額的斬擊傷害和0.75秒擊飛並獲得等額護盾。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”釋放技能,本次技能不進入冷卻。
技能範圍內的所有非英雄單位會受到相同的控制效果。
元流之子
傾注一擊
冷卻值:25/22.5/20 消耗:60
元流之子向指定位置躍擊,造成400/600/800(+70%額外物理攻擊)(+8%額外生命值)物理傷害和0.75秒擊退,躍擊的中心會額外造成50%傷害。
可消耗5層“流”釋放技能,使本次技能不進入冷卻。
元流之子
法師
描述
圖片
萬物為流(被動)
冷卻值:0 消耗:0
元流之子在泉水中可以將"流"引入體內淬鍊自身,強化一下四種屬性之一(隨等級成長):
生機:生機:增加50~100法術攻擊和300~600最大生命。
穿心:增加50~100法術攻擊和50~100法術穿透。
迅疾:增加50~100法術攻擊和20~40移動速度。
凝神:增加50~100法術攻擊和5%~10%冷卻縮減。
元流之子可消耗1層“流”強化普攻,對範圍內目標造成200~400(+20%法術攻擊)法術傷害。
元流之子
匯流為一
冷卻值:12.5/11.9/11.3/10.7/10.1/9.5 消耗:50
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”並回復150/180/210/240/270/300(+4%額外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層並額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。
元流之子對近處的敵人造成100/120/140/160/180/200(+15%法術攻擊)法術傷害和擊退(無控制效果)。
元流之子
引流為陣
冷卻值:7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 消耗:40
元流之子操縱附近的“流”形成法陣,對範圍內的敵人造成325/390/455/520/585/650(+65%法術攻擊)法術傷害和30/36/42/48/54/60%減速,持續1秒。法陣每0.5秒造成75/90/105/120/135/150(+12%法術攻擊)法術傷害,持續1.5秒。
1.5秒內連續釋放會依次改變技能效果:
【滯流為陣】對敵人造成等額的首次傷害和0.5秒擊飛;【陷流為陣】對敵人造成等額的首次傷害和0.5秒暈眩。
這兩個技能若釋放在初始法陣上,會刷新法陣持續時間並提升50%持續傷害。
可消耗4層“流”釋放技能,本次技能不進入冷卻。
所有法陣內圈會造成額外50%控制效果。
元流之子
萬妙之法
冷卻值:25/22.5/20 消耗:70
元流之子向前方引導"流"形成光束,對沿途目標造成總計700/1050/1400(+140%法術攻擊)法術傷害。
光束可吸附一定範圍內最近的敵方英雄,並持續打出能量彈對目標周圍造成總計450/675/900(+75%法術攻擊)法術傷害。
可消耗5層"流"釋放技能,使本次技能不進入冷卻。
持續期間可同時釋放其它技能。
元流之子

玩法分析

英雄分析

法師
分類
描述
最佳搭檔
莊周、孫臏,莊周的大招可以有效保護脆弱的元流之子-法師,規避其怕控怕被切的短板。孫臏的加速可以讓元流之子-法師的大招更容易完整命中敵人。
壓制英雄
盾山、金蟬,元流之子-法師沒有彈道技能,是一名不太懼怕盾山的法師英雄。元流之子-法師的單次傷害較低,較為克制金蟬大招,金蟬也無法打斷其輸出。
被壓制英雄
鎧、墨子,元流之子-法師難以對開大的鎧造成有效傷害,容易被鎧開團。墨子射程遠、控制頻繁,可以限制元流之子-法師的輸出環境。
坦克
分類
描述
最佳搭檔
鬼谷子、孫臏,鬼谷子的加速和隱身能夠讓元流之子-坦克快速且出其不意地接近敵方並打出連環控制。孫臏的爆發加速能夠讓元流之子-坦克快速地接近敵方並打出連環控制。
壓制英雄
呂布、狂鐵,擁有更高生命值與防禦的元流之子可以在面對呂布時輕鬆獲得線權,對抗時打出的連環控制也可以讓呂布無法及時釋放保命技能。元流之子-坦克擁有不錯的恢復能力,相較於狂鐵更勝一籌。
被壓制英雄
羋月、公孫離,元流之子-坦克的輸出能力一般,對線擁有高續航的英雄,如羋月等很難將其擊殺。公孫離擁有較多的位移,需要近身作戰的元流之子-坦克很容易被其拉扯。

加點建議

元流之子-法師:主升引流為陣,副升匯流為一,召喚師技能使用閃現、狂暴。
元流之子-坦克:主升以身為引,副升匯流為一,召喚師技能使用閃現、弱化。

英雄皮膚

名稱
圖片
秋色初心裝
元流之子
竹青初心裝
點墨初心裝

英雄台詞

經典
1、稷下,我回來了。
2、情動於流,凝匯為兵。
3、在戰鬥中,自己告訴自己真理!
4、如果告訴自己真理是回宿舍睡大覺,夫子老師會用戒尺敲我的頭嗎?
5、難以解釋的異常,或許反而代表著某種提示。
6、昨日的選擇,成為今日的自己。
7、一招一式仿佛印刻於身體,卻又無比確定從未修習。
8、夢裡的聲音吟唱著,聽不懂的語言……
9、不好意思,只是驗證一下新招式。(挑釁)
10、這招還不賴。(擊殺英雄)
11、不能遺忘……(陣亡)
12、不能遺忘的,是什麼……?(重生)
13、凝聚,即是給予。
14、當“我”成為”我們"!
15、滴流,可匯江海。
16、武,為止戈之道!
17、無所畏懼!
18、武道奔涌!
19、崩摧天地!
20、魔,引萬妙之門!
21、釋放極限!
22、魔道奔涌!
23、洞見真實!
24、元流之子:夫子老師,似乎有一些無法解釋的事情正在發生……老夫子:從神明時代開始,這種情況老夫只見過一例。

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