傑圖

傑圖

上海傑圖軟體技術有限公司註冊於上海浦東軟體園,是一家掌握虛擬現實核心技術的公司,是國內外公認的三維全景行業的領導企業。公司於2002年4月通過雙軟認定。公司專門從事基於圖像虛擬現實軟體系統的研究和開發,已獲多項國家技術專利。傑圖成功開發出國內第一款三維全景展示製作系統--造景師、國際上第一款專業三維虛擬漫遊系統-漫遊大師、三維物體展示製作系統--造型師。

基本介紹

  • 公司名稱:傑圖
  • 總部地點:上海
  • 註冊於:上海浦東軟體園
  • 公司類型:有限公司
公司介紹,發展歷程,企業文化,傑圖發展目標,企業精神,

公司介紹

上海傑圖軟體技術有限公司註冊於上海浦東軟體園,是一家掌握虛擬現實核心技術的公司,是國內外公認的三維全景行業的領導企業。公司於2002年4月通過雙軟認定。公司專門從事基於圖像虛擬現實軟體系統的研究和開發,已獲多項國家技術專利。傑圖成功開發出國內第一款三維全景展示製作系統--造景師、國際上第一款專業三維虛擬漫遊系統-漫遊大師、三維物體展示製作系統--造型師。
經過多年的努力,傑圖的三維全景軟體已經成為廣大網站建設、多媒體設計公司、房地產企業製作三維全景的首選軟體,也成為廣大的企事業單位、教育科研單位、公安軍事等單位三維可視化紀錄的首選軟體。迄今為止,傑圖的數千家客戶遍及世界範圍的50多個國家和地區。典型的國際客戶包括英特爾、西門子、波音、FBI、哈佛大學、美國眾議院和洛斯阿拉莫斯實驗室等;典型的國內客戶包括阿里巴巴、南京大學、中國電信、中國旅遊集團、上廣電、大慶油田和農業部等。

發展歷程

2012年02月傑圖軟體推出造景師9.00企業版及漫遊大師5.00企業版2011年01月傑圖軟體推出造景師8.00企業版及漫遊大師4.00企業版2010年08月傑圖軟體推出漫遊大師3.25企業版2010年01月傑圖軟體推出造景師7.00企業版及漫遊大師3.00企業版2009年03月度假啦網站上線2008年01月 推出漫遊大師2.00 2007年05月 推出造景師6.0 2006年04月 傑圖榮獲國家創新基金中心頒發的2005年度創新基金立項證書 2006年04月 傑圖搜房頻道合作延伸至武漢分站 2006年01月 傑圖與搜房展開全景觀房頻道合作 2005年12月 傑圖參展-CIHAF2005中國地產節暨亞洲地產博覽會 2005年11月 傑圖公司新項目榮獲國家科技部創新基金資助 2005年10月 傑圖公司參展第七屆中國國際高新技術成果交易會 2005年09月 傑圖公司參展第二屆中國(上海)國際多媒體技術與套用展覽會 2005年07月 全新造景師5.0發布 2005年06月 傑圖參加“第二屆虛擬現實技術套用推廣峰會”,並在論壇上發表演講! 2004年11月 傑圖三維建模事業部成立 2004年08月 傑圖參加“2004中國(上海)國際多媒體技術與套用展覽會”,獲廣泛關注 2004年06月 國際上最大的CG網站Cgnetworks專題報導如何採用傑圖軟體製作電影《特洛伊》中的美輪美奐的場景,與此同時,採用傑圖公司軟體製作恢弘電影場景的美國大片《特洛伊》在國內火熱上映 2004年06月 傑圖參加“中國首屆虛擬現實技術套用推廣峰會”,獲得來自教育、房產廣泛好評 2004年05月 傑圖成為“2004 博物館及相關產品與技術博覽會”指定全景技術提供商 2004年05月 國內著名的CG類雜誌《數碼設計》、《CG雜誌》先後報導傑圖最新推出的漫遊大師 2004年05月 傑圖軟體公司與金豐易居共建滬上最大的全景看房頻道 2004年03月 推出國際市場首款三維虛擬漫遊產品-漫遊大師1.0 2004年02月 FBI、西門子、Intel的國外公司陸續選用傑圖軟體 2003年12月 國家農業部、上海電信採用傑圖軟體 2003年08月 大慶油田採用傑圖軟體 2003年06月 國內最大的B2B公司阿里巴巴採用傑圖軟體 2003年06月 上廣電採用傑圖軟體 2003年06月 美國波音公司、洛斯阿拉莫斯實驗室等選用傑圖軟體 2003年05月 推出造景師4.0 2003年03月 時代華納下屬數碼特技製作公司Framestore CFC選用傑圖產品,在此後的1年多中,該公司使用傑圖軟體製作了《哈里波特3》、《特洛伊》等多部電影的場景 2002年08月 推出造景師3.0和造型師2.0 2002年08月 公司規模擴大,搬遷到軟體園 2002年07月 傑圖參加2002上海軟體行業年會 2002年05月 南京大學選用傑圖軟體做數字博物館 2002年04月 傑圖軟體順利通過雙軟認定 2002年04月 傑圖與世界最大的全景設備生產商Kaidan達成全面合作 2002年03月 推出造景師2.0 2001年11月 傑圖軟體註冊於上海浦東軟體園 2001年05月 傑圖軟體推出三維產品展示製作系統-造型師1.0 2000年10月 研發出國內首款三維全景展示製作系統-造景師1.0

企業文化

自從虛擬現實之父Sutherland1965年在一篇名為<>的論文中首次提出虛擬現實系統的基本思想以來,已經過去了將近40年了,虛擬現實的套用還僅限於一些高端行業,例如國防軍事飛行模擬,軍事演習,武器操控、宇航探測、太空訓練等。長期以來虛擬現實一直以“幾何建模”為主,3DMax、Maya等CG軟體的輝煌就印證了這一點。隨著數字圖像技術的發展,以全景逐步普及為突破口,“基於圖像”的虛擬現實以其真實感強的特點受到日益廣泛的關注。 和全景的一次偶然相遇,傑圖進入全景行業,隨著全景市場的快速成長,憑藉其深厚的研發實力和對客戶需求的敏銳把握,傑圖已經成長為全球範圍數一數二的全景軟體技術提供商。但傑圖的目標遠不只此,通過深入研究虛擬現實可視化等技術,幫助人們在計算機和網路這個虛擬世界中更好地重建現實,體驗現實和改造現實,是傑圖的使命。

傑圖發展目標

目標:世界範圍內數一數二的圖像虛擬現實技術提供商。
第一階段:02-04年 世界範圍內數一數二的全景軟體技術提供商,這個目標已經達到。
第二階段:05年以後 世界範圍內數一數二的圖像虛擬現實技術提供商.

企業精神

專註:專注於軟體,專注於圖像虛擬現實領域,面向國內國際兩個市場;公司的核心業務是軟體研發和銷售,永不做純硬體的研發、銷售;能夠為了長期的發展而承受短期的痛苦;
規範:產權關係明確,規範運作;公司只做對社會公眾有益的事情,所有員工都努力使公司成為世界級的軟體公司中的一員,都為能夠為世界範圍的客戶提供高品質的產品和服務而自豪;
創新:提供高品質的產品和服務是公司不懈的追求;服務、市場的創新與研發的創新同樣重要;
持續:要創建一個具有持續創新能力的機制,使得公司具有面向客戶需求進行不斷創新的能力;
共贏:公司要跟客戶、合作夥伴、員工、股東等尋求一個共贏的模式,與他們一起合作取得成功;一個人的成功不是成功,只有公司的成功才是大家的成功;
高效:組織架構的設計要扁平、各項制度的制定要精簡易執行、工作的計畫和執行都要滿足高效的原則;
快樂:工作是快樂的,工作要能獲得成就感;公司將通過不斷完善的激勵政策讓員工可以分享公司成長的快樂和創造的財富;

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