倩女幽魂之鬼寺

《倩女幽魂之鬼寺》的故事背景是取材於清朝時代蒲松齡《聊齋志異》故事集中的《小倩》一章。遊戲採用2D背景,3D人物的畫面呈現,以類似《生化危機》的自動轉換鏡頭,玩家見到不同角度的物體實況。

基本介紹

遊戲簡介,遊戲內容,

遊戲簡介

遊戲類型:SLG
倩女幽魂之鬼寺
遊戲地區:中國大陸
遊戲平台:PC
遊戲語言:簡體中文

遊戲內容

《倩女幽魂之鬼寺》的故事背景是取材於清朝時代蒲松齡《聊齋志異》故事集中的《小倩》一章。遊戲採用2D背景,3D人物的畫面呈現,以類似《生化危機》的自動轉換鏡頭,玩家見到不同角度的物體實況。
倩女幽魂之鬼寺
年輕俠客燕赤霞學道初成,奉師傅赤松子之命下山去潮海鎮除妖。在潮海鎮外,遇到被老和尚慧澄追殺的書生寧采臣和女鬼小倩。慧澄堅持要殺掉小倩和寧采臣,因為他認為,無論是女鬼,還是與女鬼相戀的人類都是敵人。
而燕赤霞聽了寧采臣的陳述後,為他們之間的真情所感動,認為他們罪不至死,因而和慧澄起了衝突。燕赤霞從寧采臣口中得知潮海鎮外妖魅橫行,是因為小鎮西20里外的蘭若寺中盤據著,就是這個橫行霸道的千年樹妖姥姥。寧采臣懇求燕赤霞將小倩從樹妖的手中救出來,燕赤霞慨然應允,於是無盡的戰鬥、層層的謎題便由此展開。
特殊的積分系統 遊戲中設定一種積分系統,以玩家殺死敵人的數量和等級將決定玩家的積分,當殺的敵人的數量越多,等級越高就可以購買到更多更強大的必殺技和法術。遊戲主角的升等和培養,完全掌握在玩家自己的手中,而且一些必殺技和法術,也是要靠積分來購買。
而遊戲中出現的NPC包括了幽魂、樹藤、獸形、蝙蝠和魔王等種類。殭屍類主要以近身攻擊為主,就只會搖頭晃腦的撞向你;幽魂類多為女性形象,以半透明、突擊方式出現具備特殊攻擊能力;樹藤類不能移動,以直接攻擊為主;獸形類動作迅速,主動的採取進攻姿態,在沒有任何障礙的場景中,將會不停的追殺玩家;蝙蝠類能自由飛舞,飛行撲擊為主;魔王類為在某些關卡最終出現的比較強悍的怪物。
 創造自已的必殺技
遊戲的攻擊方式分為直接攻擊與法術攻擊。直接攻擊主要是近距離以劍,和肉搏或腿技攻擊;而中遠距離攻擊,則由法術和道具來解決。劍和腿的攻擊分別用不同的快速鍵控制,使用特定的按鍵組合,可以使出連續技。另外還有防禦鍵,以降低敵人對自己的傷害。
除了以上這些遊戲中還有必殺技的設計,玩家還可以自行組合設計必殺技,將劍招和特定等級的法術結合在一起疊加攻擊產生自創必殺技。法術攻擊用按鍵控制,需要玩家用積分購買,總共只能購買10種。最基本的三類有-攻擊類:表現形式為火、冰、電等,用作遠距離攻擊敵人用;恢復類:恢復自己的生命力和狀態;狀態攻擊類:以毒、凍、迷的形式表示,降低敵人的能力。
幽怨恐怖的駭人效果
遊戲為了呈現驚悚恐怖的感受,製作小組在恐怖氣氛的營造上下了很大的工夫,甚至到孔廟、法源寺、雍和宮等具有古蹟風貌的地點取材,從中找到設計的靈感和古寺廟的結構特點,力求再現古代寺廟的正式場景。遊戲中將不時發出鬼怪的悽厲叫聲,風吹落葉等音效都有十分具有駭人的效果。在音樂方面則是由大陸著名的遊戲音樂製作人白勺全權負責,完美地結合了幽怨和恐怖的風格。
倩女幽魂之鬼寺

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們