信息系統分析與設計(2006清華大學出版社圖書)

《信息系統分析與設計》是清華大學出版社於2006年出版的圖書,作者是鄺孔武、王曉敏。

基本介紹

  • 中文名:信息系統分析與設計
  • 外文名:Information System Analysis and Design
第一版,第二版,內容簡介,編輯推薦,目錄,

第一版

書名:信息系統分析與設計第3版
圖書編號:2190812
定價:28.0
ISBN:730212497
作者:鄺孔武,王曉敏編著
出版日期:2006-04-01
版次:1
開本:16
簡介:
本書共12章。前3章介紹信息系統的基礎概念。第4章至第11章討論信息系統開發,包括開發過程概論、系統規劃、系統分析、系統設計、系統實施、系統維護,重點討論信息系統分析與設計的結構化方法、面向對象方法。第12章簡要介紹信息系統工程的進展,包括BPR、軟系統方法和軟體工具。
本書可用作信息管理與信息系統計算機套用等專業的教材,也可供從事信息系統建設的技術人員、管理人員參考。
目錄:
第3版前言
第2版前言
第1版前言
第1章 系統思想
1.1 系統的概念
1.2 系統的特性
1.3 系統思想的發展
習題
第2章 管理系統
2.1 管理的概念
2.2 管理的基本職能
2.3管理理論的發展
2.4 企業管理系統的構成
2.5 管理系統的特點
習題
第3章 信息與信息系統
3.1 信息的概念
3.2 信息與決策
3.3 信息系統
3.4 信息系統的套用與發展
習題
第4章 信息系統建設概論
4.1 信息系統建設是複雜的社會過程
4.2 信息系統的生命周期
4.3 建立管理模型
4.5 系統開發的組織管理
習題
第5章 系統規劃
5.1 系統規劃的任務與特點
5.2 信息系統的戰略規劃7
5.3 企業系統規劃法
5.4 可行性研究
習題
第6章 結構化系統分析
6.1 系統分析的任務
6.2 作業流程圖
6.3 數據流圖
6.4 數據字典
6.5 表達處理邏輯的工具
6.6 數據查詢套用分析
6.7 新系統邏輯模型的提出
6.8 系統說明書
習題
第7章 結構化系統設計
7.1 系統設計的任務要求
7.2 結構化設計的基本概念
7.3 從數據流圖導出結構圖
7.4 一體化設計方法
7.5 代碼設計
7.6 輸出設計
7.7 輸入設計
7.8 人機對話設計
7.9 計算機處理過程的設計
7.10 計算機系統的選擇
7.11 系統設計說明書
習題
第8章 面向對象分析
8.2 疊代開發過程
……
第10章系統實施
第11章系統維護與管理
第12章信息系統工程的進展
附錄A 關於課程設計的建議
附錄B UML2.0圖形符號
附錄C 建模工具Rose的使用
參考文獻

第二版

書名:信息系統分析與設計(第2版)
信息系統分析與設計(2006清華大學出版社圖書)
書號:9787302056072
作者:鄺孔武王曉敏
定價:22元
出版日期:2002-9-30
出版社:清華大學出版社

內容簡介

本書共12章。前3章介紹系統、管理、信息等摹礎概念。第4章至第9章討論開發信息系統的結構化方法,按系統生命周期分別介紹系統規劃、系統分析、系統設計、系統實施、系統維護管理各個階段的任務、實現方法。後3章討論信息系統的發展,介紹企業過程重組的概念,以及開發信息系統的原型法、面向對象方法、軟系統方法。 本書可作為信息管理、計算機套用等專業的教材,也可供從事信息系統建設的技術人員、管理人員參考。

編輯推薦

顧名思義,本書討論信息系統的開發技術。的確,信息系統開發和維護技術是本書的主要內容。但是,隨著信息系統概念及套用的發展,成功的經驗和失敗的教訓使人們認識到,信息系統建設過程是複雜的社會過程。系統觀點是系統建設的重要思想武器,管理知識的運用甚至比技術起著更重要的作用。本書多處強調了這些觀點,相信讀者一定會注意到這一點。

目錄

第2版前言
第1版前言
第1章 系統思想
1.1 系統的概念
1.2 系統的特性
1.3 系統思想的發展
習題
第2章 管理系統
2.1 管理的概念
2.2 管理的基本職能
2.3 管理理論的發展
2.4 企業管理系統的構成
2.5 管理系統的特點
習題
第3章 信息系統
3.1 信息的概念
3.2 信息與決策
3.4 信息系統的發展
習題
第4章 信息系統建設概論
4.1 信息系統建設是複雜的社會過程
4.2 信息系統的生命周期
4.3 信息系統開發方法概述
4.4 系統開發的組織管理
習題
第5章 系統規劃
5.1 系統規劃的任務與特點
5.2 信息系統的戰略規劃
5.3 企業系統規劃法
5.4 可行性研究
習題
第6章 系統分析
6.1 系統分析的任務
6.2 作業流程圖
6.3 數據流程圖
6.4 數據字典
6.5 表達處理邏輯的工具
6.6 數據查詢套用分析
6.7 新系統邏輯模型的提出
6.8 系統說明書
習題
第7章 系統設計
7.1 系統設計的任務要求
7.2 結構化設計的基本概念
7.3 從數據流程圖導出結構圖
7.4 一體化設計方法
7.5 代碼設計
7.6 輸出設計
7.7 輸入設計
7.8 人機對話設計
7.9 計算機處理過程的設計
7.10 計算機系統的選擇
7.11 系統設計說明書
習題
8.1系統實施階段的任務
8.2 自頂向下的實現方法
8.3 編程方法
8.4 系統測試
8.5 系統的交付使用
習題
第9章系統維護與管理
9.2 系統的可靠性與安全性
9.3 系統監理與審計
習題
第10章面向對象的分析與設計
10.1 概述
10.2面向對象的分析與設計過程
10.3 識別信息系統的目標和系統邊界
10.4 用例與用例圖
10.5 對象與類圖
10.6 互動圖
小結:面向對象方法的優點及不足
習題
第11章 原型法和軟系統方法
11.1 原型法
11.2 軟系統方法的由來
11.3 “軟”系統方法論概要
11.4 “軟”系統方法在信息系統建設中的套用
習題
第12章 企業經營過程重組
12.1 什麼是企業經營過程重組
12.2 企業經營過程分析
12.3 企業經營過程重組的實施
習題
附錄:關於課程設計的建議
參考文獻

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