侍魂:朧月傳說

侍魂:朧月傳說

《侍魂:朧月傳說》手遊是由SNK正版授權、樂道互動研發、騰訊遊戲獨家代理的和風武者動作手遊。

玩家可以化身為劍士、忍者、遊俠、巫女、鐮槍,跟隨娜可露露、橘右京、霸王丸等武者導師,達到轉職條件後可以轉職為賀隱、天誅、狂刀、居合、天狩、流鏑、巫祝、咒師、寒策、王相等職業,共同對抗邪惡勢力。

基本介紹

  • 中文名:侍魂:朧月傳說
  • 遊戲平台:Android、IOS
  • 地區:中國
  • 開發商:樂道互動
  • 發行商:騰訊遊戲
  • 發行日期:2018年12月3日
  • 主要配音:早見沙織,佐倉綾音,松岡禎丞
  • 內容主題:動作
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:劍士、忍者、遊俠、巫女、鐮槍
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,PVP系統,遊戲評測,

背景設定

《侍魂:朧月傳說》中,邪靈之巫女——羅將神水姬再度來襲,為了使黑暗神降臨,她在地獄神社舉行邪惡的儀式,意圖破壞魔界之門的封印,重現千年前的天災,並試圖在恐山復活暗黑神。
侍魂:朧月傳說
但是,人類在多年的祥和里已漸漸忘記了魔界的威脅,黑暗神被當成傳說,武士也已漸漸沒落,情勢不容樂觀。所幸,除了那些熟悉的劍士外,新的勇者也加入了這場正義大冒險,他們分別是羽生千代(巫女)、楠秀一(武士)、龍馬(遊俠)、槿(忍者),他們秉持著不同的信念,決心還世界一個清平。

角色設定

職業
《侍魂:朧月傳說》共有劍士、忍者、遊俠、巫女、鐮槍五種職業,達到轉職條件後可以轉職,每種職業有著不一樣的職業特點,玩家可以在創建角色時,任意選擇任意一種職業來玩。
職業描述
劍士:楠秀一
侍魂:朧月傳說

嫉惡如仇的正直武士青年,熱衷於和強者比武,堅信自己的劍百般磨練後,終有一日可以守護重要的人。幼年時其父收養了亡故戰友的女兒,秀一對突然多出來的妹妹更受偏愛而生氣。在一次捉迷藏時,故意丟下妹妹回家,未想到戰爭的爆發使女孩失蹤。幾年後,他在家族的教養下成為了正統武士,有了功績,但始終不能對幼年的過錯忘懷,放棄了唾手可得的榮譽,背井離鄉去尋找失散的妹妹。
職業定位:物理輸出
武器選擇:劍士刀
主要屬性:力量、體質
職業特點:易於連招,生命力強,上手簡單
主動技能:大裂地猛擊、重斬、上挑、拔刀斬、三連斬
被動技能:受身、副技能曹魏
轉職方向:居合、狂刀
忍者:槿
侍魂:朧月傳說

氣質冷艷的美女,姿態懶散但性格強勢。被刺客組織鵺鬼的首領嚴酷訓練長大,培養成了一名頂級的刺客。據首領所說,槿是孤兒,被撿到時只帶著一枚老舊的御守。
經年後,槿逐漸對收割性命,沒有自由的生活感到厭煩,私下秘密地查找自己的家人,計畫脫離組織成為一個普通人。首領給出了最後一個任務——刺殺某位大名一家,並答應事成之後放她自由,告訴她身世的秘密。這任務有個奇怪的附加條件,要讓被刺殺的人看到她的臉。
利刃從身後刺入直沒到柄,將瀕死的女人翻過來,刺客發現對方驚恐的臉和自己很相像,身上更帶著和自己一樣的御守,這一切只說明一件事——首領告訴她的身世是假的,自己做了無可挽回之事。組織派來的監察者驗收“成果”,並傳達了首領的意思: “認清自己的身份並放棄脫離組織的可笑想法”。刺客毫不猶豫地殺死監察者,發誓必報此仇,從此開始了被組織追殺的逃亡日子。
傷害類型:魔武雙修
武器選擇:忍者短刀
主要屬性:韌性、敏銳
職業特點:連招有一定難度,控制效果強,走位風騷,上手較難。
主動技能:岩突、奇襲、風魔手裏劍、投擲苦無、潛行
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:賀隱、誅
遊俠:龍馬
侍魂:朧月傳說

混跡花街賭坊,獨來獨往的流浪弓手。有著與普通僱傭兵不搭調的出色相貌,不羈中透著高傲,有傳言他出身顯貴,但本人對此嗤之以鼻。名門望族淺田家次子,系妾室所出,因母親身份低微受人嘲笑,為父親厭惡。只有兄長(淺田孝行)照顧他,給四處闖禍的龍馬收拾殘局,私下裡傳授家族拔刀術。
側室的兒子不準配刀,只能用弓,龍馬一直暗地裡苦練刀技,希望終有一日能以此得到父親的認可,棄弓用刀。有這樣的願望,他在得到一柄敵人匠師打造的刀時不捨丟棄,偷偷留了下來,此物最終成為對手誣陷家族通敵的工具。等龍馬趕回去,一切已經太遲,兄長站出來認下了全部罪責,決定切腹謝罪保全家族,請求弟弟龍馬作為自己的介錯人(武士切腹需要有朋友或親人在其切腹後斬首以結束痛苦)。被迫斬下兄長首級後,一向蔑視他的父親突然親切起來,要把兄長生前用的象徵繼承人的刀送給他,還暗示弓箭不配他將來的身份。這一切讓龍馬感到諷刺,終於明白自己為了得到認可而終日苦練的刀術只是笑話。他將昔日無比渴望的刀插在兄長墳前,永遠離開了令人窒息的家族。
職業定位:物理輸出
武器選擇:弓矢
主要屬性:力量、體質
職業特點:招式靈活,機動性高,操作性強
主動技能:三連射、迴旋踢、火雷、箭雨、躍之擊
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:流鏑、 天狩
巫女:千代
侍魂:朧月傳說

雖然外表嬌弱,小女孩有著旺盛的好奇心,與不服輸的倔強性格。幼年遭遇戰亂,與家人失散,在孤單遊蕩之時被師傅所救,帶入其隱居的山中神社撫養長大,學習巫術有著絕佳的天賦。隨著千代日漸長大,對一成不變山谷感到無聊,師傅為了安慰她約定成年之後一起出去旅行。可惜這個約定沒能實現,一日千代外出後回到神社,發現師傅倒在血泊之中,有不知名的邪惡力量殺害了他。
埋葬了敬愛的師傅後,千代孤身離開成長的山谷,獨自面對陌生的世界。尚顯稚嫩的女孩展現出了超乎年齡的勇氣和執著,決意自己尋找失散的家人並追查師傅死亡的真相。
傷害類型:魔法傷害
武器選擇:法球
主要屬性:智力、精神
職業特點:技能豐富,傷害高,需要注意與敵方的距離
主動技能:疾風咒、咒術法球、怒靈、黑暗之觸、普攻充能
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:咒師、巫祝
鐮槍:海斗
侍魂:朧月傳說

出身小漁村的孤兒,機緣巧合救了一位重傷落難的城主,後拜其為師學習槍術。樂天派的少年夢想著憑藉武技出人頭地,為師傅效力,將來和師傅一樣成為了不起的大人物。即使後來那個人說:“我們道不同”,即使那個人不告而別,少年的想法沒有絲毫動搖。成年不久,少年辭別漁村的朋友,迫不及待地扛著槍出發了,他決心憑槍術乾一番大事,闖出名聲讓師傅和朋友們看看。
傷害類型:物理輸出
武器選擇:鐮槍
主要屬性:力量、敏銳
主動技能:氣刃槍、雙牙、雙天亂舞、旋舞斬、岩沖
被動技能:受身、副技能槽位
轉職方向:王相、寒策
轉職
職業職業選擇描述
劍士
居合
專精於心、體、技相統一的流派,靈動飄逸的戰鬥風格使得他們在戰場上猶如優雅的飛燕一般。當刀出鞘的一瞬,敵人的靈魂將被斬斷。
職業特點:連招流暢,機動性強,攻擊速度快。
狂刀
捨棄掉華而不實的技巧,以力量壓倒一切的流派。信奉力量的源頭是死亡,在瀕死時會爆發出如鬼神般的恐怖力量
職業特點:生命越低,傷害越高,高風險高收益。
忍者
賀隱
放棄與敵人粗魯的近身纏鬥,專注於研究各種忍術,用華麗的忍術將敵人吞噬。
職業特點:技能華麗,傷害高,範圍大。
天誅
通過殘酷的修煉將肉體的力量和柔韌性開發到了極致,各種控制效果層出不窮,近身後是所有敵人的噩夢。
職業特點:攻擊頻率高,控制效果強,連招複雜,操作難度極高。本職業額外附帶爆點系統,使用普攻和部分技能可獲得爆點,部分技能可消耗爆點增強其傷害。
遊俠
流鏑
傳說中精通各類花式射術的流派,射術、體術無不精通。無論有多少敵人,都會被湮滅在他的漫天箭雨之下。
職業特點:技能多樣,游擊戰術,操作性強。。
天狩
隱蔽在森林內的天狩流遊俠與森林中的各種動物都成為了夥伴,同時,他們還懂得了使用各類陷阱、道具以協助戰鬥。
職業特點:安逸,操作簡單,支配寵物。
巫女
咒師
於天地間的元素溝通,熟練的掌握了各種咒術。
職業特點:技能傷害高,範圍大,控制不足,怕被近身。
巫祝
召喚出靈體揮舞巨劍配合自己進行攻擊,巫祝大量的技能都需要藉助靈體才能釋放。
職業特點: 擁有諸多的減益buff和變形的強控制效果,加上靈體的超強近戰攻擊能力,巫祝的能力十分全面。
鐮槍
王相
大開大合的槍術輔以硬派體術。選擇了王相流派的槍士,武技剛猛霸道,將古武槍術發揮到極致,力破萬鈞。
職業特點:技能傷害高,靈活多變的同時擁有強化過的霸體能力。。
寒策
在槍技基礎上融入“術”的使用,瞬間爆發出強大的寒霜之力,掌控大地與天空的每一處角落,凍結自身周圍的一切。
職業特點:寒策的攻擊距離較遠,特點是施法迅速、部分技能可脫手,瞬間爆發和控場能力強。
生產技能
《侍魂:朧月傳說》遊戲中,玩家可以體驗生活玩法:生產,垂釣,花牌和探寶。在遊戲地圖中可以進行採集、釣魚互動,可以用獲得的材料進行料理、釀酒、制茶這三種生產活動。生產等級通過製作當前生產等級的消耗品進行提升,三個分類下的生產等級獨立計算,生產等級10級以下的生產技能會自動解鎖,但是10級以上的生產技能小夥伴們除了達到相應生產等級外,還需要通過家族商店兌換相應的食譜才可以學習。
料理需要消耗採集和垂釣獲得的食材來製作消耗品,料理生產的物品可用來在戰鬥中回復生命值,但是有較長的冷卻時間,無法在短時間內重複使用。茶道生產的消耗品可以增加生命儲備。生命儲備是在PVP模式下脫離戰鬥時,需要消耗生命儲備回復生命值。無法在戰鬥中使用。可以重複使用,可以疊加使用,沒有消耗生命儲備時,生命儲備不會消失。釀酒生產的消耗品可以提升各類屬性,是直接影響戰鬥的消耗品,例如提升生命上限,暴擊傷害,物理魔法減傷,全屬性增加等等,每類酒的冷卻時間為5秒,持續時間15秒至30分鐘不等,提升屬性越強大的酒類消耗品,持續時間越少。每類酒的效果可以同時存在,低等級的酒類消耗品都不會被高等級的替代。

物品道具

武器裝備

《侍魂:朧月傳說》,裝備分為5個部位,分別有武器、頭盔、胸甲、脛甲、足具5個部位。每件裝備都有五個品質,分別是白色、藍色、紫色、粉色和橙色。裝備品質越高裝備屬性越好。
裝備強化可提升的屬性主要有破防物攻、破防法攻、物傷減免、法傷減免、生命、力量、智力等屬性。其中武器和印籠強化主要增加破防物攻和法攻、防具強化主要增加物傷減免和基礎生命、首飾和護符強化主要增加法傷減免和各力量智力屬性。
武器分為五種:
武器名稱圖片
武士刀
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雙脅差
法球
十字槍

道具強化

強化
裝備在強化等級達到十二級前,可以在背包界面進行快捷強化,但強化十二級以後想要再強化,必須到匠師處進行強化,匠師位於神木町。
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裝備屬性提升有鑲嵌精魄、鑲嵌印記、裝備強化等幾種途徑,而裝備強化是裝備屬性提升的重要途徑之一,也是這幾種途徑中對裝備屬性提升最大的方法。裝備強化有成功率,成功後裝備強化等級增加一級,強化等級越高裝備屬性提升的越高,強化失敗後會根據當前裝備強化等級有相應不同的失敗懲罰。強化對裝備沒有要求,所有裝備均可進行強化。不限品質不限等級。裝備強化需要的材料主要是砥石,砥石是裝備強化必備材料,分解裝備可獲得砥石。當然除了砥石外還需要有足夠的金判,金判是侍魂世界的主要通用貨幣。
強化有兩種途徑,可分為材料強化和強化券強化,其中材料強化為最主要強化方式,強化券比較稀少,可以從遊戲的各種活動中獲得。
鑲嵌
銘切是《侍魂:朧月傳說》中一個獨特的裝備升級系統,通過銘切,玩家可以利用印記給裝備附加額外的效果,每件裝備可以鑲嵌四個印記,印記的屬性包羅萬象,玩家可以根據自己的自身情況和職業要求進行選擇。另外,印記分為四個品質,分別是藍、紫、粉、橙。想要升級印記的品質,必須消耗相同品質的印記進行合成。
魂珠是《侍魂》傳說中最神奇的物品,能夠封印邪魔,在遊戲中,魂珠則是能夠給裝備提供大量屬性加成的寶物。通過裝備的祭煉功能,玩家可以給裝備附加魂珠的力量,高品質魂珠的增益效果極大,這裡以霸王丸的魂珠為例,該魂珠可以提供80的力量加成,而一把55級武器粉裝的力量加成是+133。
精魄在遊戲中的強化等級,可以通過一定的手段繼承到其他裝備上的。遊戲中的一部分裝備都具有升級功能,要想查詢自己的裝備是否可以升級,打開傳承界麵點擊裝備即可查看信息,對於這類可以升級的裝備,玩家可以通過消耗稀有材料,將裝備升級,使之改變為更加強力的裝備,並且保留精魄,還能繼承減少一級的強化等級。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣共有2種,分別有金判、勾玉2種,每種貨幣有著不同的用途及其獲取方法。
侍魂:朧月傳說
貨幣類型描述
金判
金判獲取途徑一:每日福利只需要參與每日簽到、月簽到等活動就能收穫金判。同時在公眾號里參與每日修行也可以獲得金判
金判獲取途徑二:生產
學習茶道、料理等生產技能,生產出的高級消耗品
金判獲取途徑三:挑戰副本
滿級的武者們每天在死狂難度的炎峰副本“蛤蟆拘困地”(俗稱蛤蟆洞)中挑戰,這個副本有兩個boss
勾玉
勾玉獲取途徑一:綁定手機每個武者都可以綁定手機號,獲得少量勾玉獎勵,但僅能獲得一次
勾玉獲取途徑二:金判寄售
金判寄售可以通金判兌換勾玉
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有砥石、銘切、精魄,這些消耗品可以用來提升裝備屬性效果、強化等級等。各種消耗品均可在背包里疊加,玩家消耗掉這些消耗品後,疊加數量將會不斷減少。玩家可以從商城購買、參加各種日常活動、通過副本等途徑,來獲取各種消耗品。

場景地圖

主城地圖
主城地圖,這張地圖內是安全區域,玩家可在該地圖內,進行掛機休息、打造裝備、參加其他活動等操作。主城內有主線地圖和副本地圖的傳送口,玩家可從城中找到這些傳送口,進入到其他地圖。
副本地圖
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遊戲中每個關卡每次進入均要消耗5點體力,每個關卡都有四個不同難度。體力會在每天清晨6點回復至滿狀態。遊戲中共有6個劇情和升級地圖,分別為:神木町、零川、出雲谷、鬼野、登能山和炎峰。其中前面五個分別有五個關卡,炎峰共有7個關卡,是遊戲劇情的最終地圖。玩家達到對應的等級後,才允許進入到這些地圖,玩家成功打敗所有怪物通關,可獲得相應的獎勵。
特殊地圖
紅魔煉獄,等級達到五十五級的玩家可以挑戰,紅魔煉獄可以組隊挑戰,每天挑戰次數不限,但每次進入都需要消耗紅魔煉獄挑戰憑證五張。
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閻魔之路,閻魔之路是玩家達到19級開啟的戰鬥玩法,每天可以挑戰一次,獲得大量的經驗和金判獎勵,需要玩家在限定時間內擊敗出現的敵人,擊敗的敵人波次越多,獲得的獎勵越好。

特色系統

玩家團隊

好友
在好友功能處,玩家還可以找到訊息、好友、空間、關係以及郵件五大面板,操作選項細緻豐富,比如玩家可以選擇添加線上玩家或是同城玩家為好友。更加個性化的設定是,玩家可以通過添加個人標籤來匹配到相似度高的玩家作為好友。
組隊
通過添加好友,玩家能夠組成4人小隊,一起進行各式各樣副本的冒險戰鬥。而沒有統一組隊的玩家也可以前往組隊平台,根據自己喜歡的玩法找到相應隊伍。加入隊伍之後,玩家還可以查看同隊成員的詳細信息。而整支隊伍的隊長,則可以隨時調整隊伍目標,或是進行隊長的轉讓以及隊員的移除等動作。如果不想加入任意隊伍,玩家也可以自由創建隊伍,一共有五類組隊供玩家選擇。

任務系統

主線劇情
主線劇情任務以敘事的故事情節方式,引導武者完成既定的劇情,讓武者完成成長初體驗,同時也讓武者逐漸熟悉各類劇情副本敵人的進攻與防禦方式。主線任務以章節逐步展開,武者在簡單章節前期以單人進入,從第一章中後期開始,武者進入副本可以攜帶1-3名戰鬥小夥伴。在主線任務中,武者們需要根據劇情任務對手的不同,選擇具有不同作戰能力不同功能性的小夥伴出場。
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其它劇情
除了主線劇情任務,還有支線劇情任務,以及極限挑戰任務。支線劇情任務,多是附屬性質的任務,它讓武者能對系統的各個子系統更加熟悉,支線家族,支線聲望等劇情任務,它們使得武者的綜合實力得到更全面的發展。極限挑戰任務,是高難劇情任務,並且通關的難度也比主線劇情任務難度更高。

PVP系統

試合競技
試合競技是武者在21級之後,才能開啟的首個PVP競技模式,分為單挑與群斗兩種方式,試合競技是PVP競技模式,它分為1V1競技與3V3競技,武者可以使用自由匹配的方式進入。在3V3試合競技中,武者還可以邀請自己的好友、家族成員、附近武者組隊參與競技比賽。試合競技完成後,武者會獲得經驗值與榮譽值獎勵,經驗值獎勵能幫助武者進級,試合競技的經驗值獎勵也是武者相對較高的經驗收集模式,每天可以進入三次的方式,能為武者提供1W-3W經驗值。榮譽值在榮譽商店可以兌換到裝備。
1V1競技是試合競技的基礎模式,它以1對1的單挑方式,讓武者戰勝同級同戰力的不同職業對手。它更為考驗武者個戰能力,以及連招的使用水準。3V3試合競技是群斗的PVP競技模式,它以3對3的戰鬥方式,彰顯武者團隊合作的戰鬥效果。它更為考驗團隊組團戰鬥的團隊戰鬥意識。

遊戲評測

遊戲採用了和式美術風格,一進入遊戲就給人一種很舒服的感覺,這種感覺就仿佛真的身處日本江戶時代中一般。無論是遊戲中的建築還是裝飾,都將江戶時代該有的特色展現了出來,隨處可見的櫻花、鯉魚旗給整個遊戲增添了幾分韻味。而遊戲中一些像寺廟這樣的日本傳統建築,都參考了現實中的原型,將其“縮放”在了遊戲之中。(遊民星空評
《侍魂》在音效的製作上比較出彩,畫面風格上頗為用心,而在戰鬥、養成和玩法方面,除了休閒玩法小有亮點外,其餘部分略顯平平,沒有什麼讓人眼前一亮的特色,戰鬥方面雖然割草戰鬥也是極爽,但時間一長也就如此,所以從總體來看也是較為中規中矩的遊戲。(17173評

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