作業系統基礎(第三版)(作業系統基礎(第3版))

作業系統基礎(第三版)

作業系統基礎(第3版)一般指本詞條

《作業系統基礎(第三版)》是2000年清華大學出版社出版的圖書,作者是屠祁、屠立德。

本書共分6部分(14章)。第l部分介紹作業系統的基本概念和運行環境。第2部分分別以一章討論進程和多執行緒機制以及並行性。第3部分主要討論以SMP多處理器調度為中心的處理器管理與死鎖。第4部分討論存儲管理技術,著重研究了核心主存管理和虛擬存儲技術新發展。第5部分是設備和檔案管理,著重介紹了流和虛擬(多重)檔案系統機制。第6部分探討了分散式計算機系統、微核心、作業系統結構和範例。本書作為計算機專業教材,內容豐富,通俗易懂,便於自學。可作為大專院校計算機專業以及研究生的教科書和參考書,也可作為電視大學的教材。

基本介紹

  • 書名:作業系統基礎(第三版)
  • 作者:屠祁、屠立德
  • ISBN:730203943
  • 頁數:346
  • 定價:25.5
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2000-9-1
  • 開本:16開
簡介,目錄,概 論,進程. 多執行緒和並行性,處理器管理. 死鎖,主存儲器管理,設備和檔案管理,分散式計算機系統. 作業系統結構和範例,

簡介

本書是一本全面詳盡地介紹Windows NT和近代UNIX,並以該系統作為範例的教科書。本書也是一本力求把現代作業系統的典型特徵---多執行緒、微核心、SMP多處理器系統、分散式系統、客戶/伺服器模式與經典的作業系統原理緊密結合的教科書。

目錄

概 論

第1章 引論
1. 1 系統概述
1. 1. l 計算機的硬體組織
1. 1. 2 軟體的層次與虛擬機的概念
1. 2 作業系統的形成和發展
1. 2. 1 什麼是作業系統
1. 2. 2 作業系統的形成和發展
1. 3 多道程式設計的概念
1. 3. 1 多道程式設計的引入
1. 3. 2 多道程式設計的概念
1. 4 作業系統的功能和特性—
1. 4. 1 作業系統的功能
1. 4. 2 作業系統的特性
1. 5 作業系統的類型
1. 5. 1 多道批處理作業系統
1. 5. 2 分日寸系統
1. 5. 3 實時系統
1. 5. 4 網路作業系統
1. 6 現代作業系統
1. 6. 1 現代作業系統特點
1. 6. 2 Windows NT簡介
習題
第2章 作業系統的運行環境
2. 1 硬體環境
2. 1. 1 中央處理器 CPU
2. 1. 2 主存儲器
2. 1. 3 緩衝技術
2. 1. 4 中斷技術
2. 1. 5 時鐘. 時鐘佇列
2. 2 作業系統與其他系統軟體的關係
2. 2. 1 作業. 作業步和進程的關係
2. 2. 2 重定位的概念
2. 2. 3 絕對裝入程式和相對裝入程式
2. 3 作業系統與人的接口
2. 3. 1 作業控制語言
2. 3. 2 在線上作業控制——終端命令和圖形用戶接口 GUl
2. 4 固件——微程式設計概念
2. 4. 1 微程式設計的概念
2. 4. 2 微程式設計和作業系統
習題

進程. 多執行緒和並行性

第3章 進程管理
3. 1 進程的概念
3. 1. 1 進程的引入
3. 1. 2 進程的定義
3. 2 進程的狀態
3. 2. 1 進程的狀態及其變化
3. 2. 2 進程的掛起和解除掛起的狀態
3. 3 進程的描述和管理
3. 3. 1 進程的描述
3. 3. 2 進程管理
3. 4 進程控制
3. 4. l 進程的控制原語
3. 4. 2 作業系統與進程控制的執行
3. 5 UNIX SVR4的進程管理
習題
第4章 多執行緒
4. l 執行緒的概念
4. 1. 1 執行緒的引入
4. 1. 2 執行緒的概念
4. 2 執行緒的狀態和執行緒管理
4. 2. 1 執行緒的狀態
4. 2. 2 執行緒的描述
4. 2. 3 執行緒的管理. 執行緒組
4. 3 多執行緒的實現
4. 3. 1 概說
4. 3. 2 用戶級執行緒
4. 3. 3 核心級執行緒
4. 3. 4 KlT和ULT結合的方法
4. 3. 5 執行緒庫
4. 4 Solaris作業系統的執行緒機制
4. 4. 1 Solaris的多執行緒結構
4. 4. 2 輕質進程
4. 4. 3 核心執行緒
4. 4. 4 用戶執行緒
4. 4. 5 執行緒的執行
4. 4. 6 核心中斷執行緒
4. 5 Mach作業系統的執行緒機制
習題
第5章 並行性:互斥和同步
5. 1 概論
5. 2 臨界段
5. 2. 1 臨界段的提出
5. 2. 2 臨界段的互斥要求
5. 3 互斥
5. 3. 1 互斥的軟體方法
5. 3. 2 互斥的硬體方法
5. 4 信號量
5. 4. 1 信號量
5. 4. 2 信號量及同步原語
5. 4. 3 同步原語的不可分割性
5. 4. 4 用信號量實現進程間互斥
5. 4. 5 生產者和消費者問題
5. 4. 6 閱讀者和相寫入者問題
5. 5 管程
5. 5. 1 管程的定義
5. 5. 2 用管程實現同步
5. 6 進程間的通信
5. 6. 1 進程通信的實現
5. 6. 2 間接通信模式
5. 6. 3 其他通信模式
5. 7 UNIx的進程同步和通信
5. 7. 1 管道 pipes
5. 7. 2 訊息
5. 7. 3 共享主存段
5. 7. 4 信號量
5. 7. 5 信號或軟中斷
5. 8 Solaris執行緒同步原語
習題

處理器管理. 死鎖

第6章 多處理器管理系統和處理器管理
6. 1 多處理器系統
6. 1. 1 多處理器系統的優點
6. 1. 2 多處理器系統並行性的提高
6. 1. 3 多處理器的硬體組織
6. 1. 4 多處理器系統的分類
6. 1. 5 主/從式多處理器系統
6. 2 對稱式多處理器系統 SMP
6. 2. 1 對稱式多處理器系統概念
6. 2. 2 多處理器作業系統
6. 3 調度的層次和作業調度
6. 3. 1 調度的層次
6. 3. 2 作業狀態
6. 3. 3 作業的調度
6. 4 單處理器系統的處理器調度
6. 4. 1 選擇調度算法時應考慮的問題
6. 4. 2 調度算法
6. 5 多處理器系統的處理器管理祁調度
6. 5. 1 多處理器調度的概念
6. 5. 2 負載共享調度
6. 5. 3 專用處理器式調度
6. 5. 4 群調度
6. 5. 5 調度類和多模式調度器
6. 5. 6 實時調度
6. 6 UNIX類系統的處理器調度
習題
第7章 死鎖
7. 1 死鎖問題的提出
7. 2 死鎖的必要條件
7. 2. 1 資源的概念
7. 2. 2 死鎖的必要條件
7. 3 死鎖的預防
7. 3. 1 預先靜態分配法
7. 3. 2 有序資源使用法
7. 4 死鎖的避免和銀行家算法
7. 4. l 單資源的銀行家算法
7. 4. 2 多資源的銀行家算法
7. 5 死鎖檢測與恢復
7. 5. 1 死鎖的檢測
7. 5. 2 死鎖的恢復
習題

主存儲器管理

第8章 實存儲器管理技術
8. 1 引言
8. l. 1 主存儲器的物理組織. 多級存儲器
8. 1. 2 主存儲器管理功能
8. 2 固定分區
8. 3 可變分區多道管理技術
8. 3. 1 可變分區存儲管理的概念
8. 3. 2 存儲分配算法
8. 3. 3 存儲器的緊縮和程式的浮動
8. 3. 4 動態重定位的可變分區多道管理
8. 4 多重分區 多對界地址 管理
8. 5 簡單分頁
8. 6 簡單分段
8. 7 核心主存管理
8. 7. 1 核心主存管理概述
8. 7. 2 2次冪空閒表分配器
8. 7. 3 夥伴系統
8. 7. 4 SVR4的延遲夥伴算法
習題
第9章 虛擬存儲管理
9. 1 虛擬存儲系統的基本概念
9. 2 分頁存儲管理
9. 2. 1 分頁系統中的地址轉換
9. 2. 2 硬體支持
9. 3 分段存儲管理
9. 3. 1 分段概述
9. 3. 2 分段的實現
9. 4 段頁式存儲管理
9. 4. 1 段頁式存儲管理的基本概念
9. 4. 2 段頁式存儲管理中的地址轉換
9. 4. 3 段頁式存儲管理算法
9. 4. 4 段頁式存儲管理的優缺點
9. 4. 5 Intel Pentium的段頁式機制
9. 4. 6 保護環和調用門
9. 5 頁的置換算法
9. 5. 1 頁面訪問失效及處理
9. 5. 2 頁面置換算法
9. 5. 3 交換區
9. 6 頁架的分配策略
9. 6. 1 物理主存
9. 6. 2 空閒頁面鍊表
9. 6. 3 頁架分配中的有關策略
9. 6. 4 分頁環境中程式的行為特性
9. 7 主存共享. 快表一致性問題
9. 7. 1 主存共享
9. 7. 2 快表一致性問題
9. 8 SVR4 UNIX的存儲管理
習題

設備和檔案管理

第10章 設備管理
10. 1 概述
lO. 2 I/O子系統的層次模型
lO. 2. 1 I/O子系統的設計目標
lO. 2. 2 I/O子系統的層次模型
10. 3 I/O硬體組成
10. 3. 1 設備和設備控制器
10. 3. 2 直接存儲器訪問
lO. 3. 3 通道方式和輸入輸出處理器
10. 4 設備驅動程式
10. 4. 1 設備和驅動程式分類
10. 4. 2 設備開關表
10. 4. 3 設備5S動程式框架
l0. 5 I/O子系統
10. 5. 1 設備命名
10. 5. 2 輸入輸出緩衝區
10. 5. 3 I/O子系統獨立於設備的工作
10. 6 流
10. 6. 1 流的概念
10. 6. 2 訊息和佇列
10. 6. 3 流I/O
10. 7 磁碟調度
10. 7. 1 磁碟的硬體特性
10. 7. 2 磁碟調度算法
10. 8 虛擬設備和SPOOL系統
習題
第11章 檔案系統
11. 1 檔案
11. 1. 1 檔案的命名
11, 1. 2 檔案的結構
11. 1. 3 檔案的類型
11. 1. 4 檔案的屬性
11. 1. 5 檔案的操作
11. 1. 6 檔案加鎖
11. 2 目錄
11. 2. 1 目錄內容
11. 2. 2 檔案目錄的結構
11. 2. 3 路徑名
11. 2. 4 符號連線
11. 2. 5 目錄操作
11. 3 檔案系統的實現
11. 3. 1 檔案空間的分配和管理
11. 3. 2 UNIX系統的目錄實現
11. 3. 3 磁碟空間的管理
11. 3. 4 檔案系統在主存的數據結構和打開操作
11. 3. 5 檔案系統安裝
11. 4 虛擬檔案系統——多重檔案系統框架相接口
11. 4. 1 vnode/vfs體系結構的目標和設計思想
11. 4. 2 虛擬檔案系統接口概述
11. 4. 3 安裝一個檔案系統, 虛擬檔案系統開關表
11. 5 安全性和保護
11. 5, 1 用戶確認技術
11. 5. 2 保護機制一一數據安全性
11. 5. 3 其他
11. 5. 4 檔案的轉儲和恢復
習題

分散式計算機系統. 作業系統結構和範例

第12章 分散式計算機系統
12. 1 概述
12. 1. 1 什麼是分散式計算機系統
12. 1. 2 分散式系統的優點
12. 2 分散式作業系統特點
12. 2. 1 進程通信
12. 2. 2 資源管理
12. 2. 3 系統紹構
12. 3 進程通信
12. 3. 1 進程通信概述
12. 3. 2 TCP/IP通信協定
12. 3. 3 分散式環境的客戶/伺服器模式
12. 3. 4 分散式進程通信
12. 4 分散式檔案系統
12. 4. 1 分散式檔案系統概述
12. 4. 2 分散式檔案系統的組成
12. 4. 3 分散式檔案系統的體系結構
12. 4. 4 客戶端高速快取和一致性
12. 5 分散式系統中的互斥與死鎖
l2. 5. 1 邏輯鐘和邏輯時
12. 5. 2 時間戳算法 Lamport算法
12. 5. 3 令牌傳送算法
12. 6 進程遷移
12. 6. 1 進程遷移的原因
12. 6. 2 進程遷移機制
習題
第13章 微核心. 作業系統的結構和設計
13. 1 微核心
13. 1. 1 使用微核心結構的優點
l3. 1. 2 微核心結構
13. 1. 3 微核心的實現
13. 2 作業系統的設計
13. 2. 1 設計的目標和原則
l3. 2. 2 作業系統的設計
13. 3 作業系統的結構
13. 3. 1 模組接口法 單塊式
l3. 3. 2 層次結構設計法
13. 3. 3 客戶/伺服器方式
習題
第14章 Windowss NT作業系統
14. 1 Windows NT作業系統概述
14. 2 Windows NT的設計日標
14. 3 Windows N了的系統模型
14. 4 Windows NT的結構
14. 4. 1 NT的保護子系統
14. 4. 2 NT擬行體
14. 4. 3 客戶/伺服器模型實現的例子
14. 4. 4 關於NT的結構
14. 5 Windows NT的基元成分對象. 進程相紋
14. 5. 1 對象
14. 5. 2 進程
14. 5. 3 線況
14. 5. 4 進程管理程式
14. 6 微核心和對稱多處理器系統
14. 6. 1 核心和對稱多處理器系統 SMP
14. 6. 2 NT的執行緒狀態轉換
14. 6. 3 核心調度程式
14. 6. 4 進程和執行緒的優先權
14. 7 NT的同步對象
14. 7. 1 執行緒同步概述
14. 7. 2 用NT對象進行同步
14. 8 虛擬存儲管理
14. 8. 1 進程的虛擬地址空間
14. 8. 2 NT的虛擬分頁
14. 8. 3 頁面調度策略和工作集
14. 8. 4 頁架狀態和頁架數據結構
14. 8. 5 主存映射檔案和視圖
14. 9 輸入輸出系統
14. 9. 1 輸入輸出 I/O 系統的結構
14. 9. 2 統—的驅動程式模型
14. 9. 3 異步I/O操作和I/O請求處理過程
14. 9. 4 映射檔案I/O
14. 10 Windows NT的內裝網路
14. 10. 1 Windows NT的內裝網路的特色
14. 10. 2 Windows NT網路的體系結構
l4. 11 對象管理程式
14. 12 進程通信---本地過程調用 LPC
14. 13 Windows NT的安全性
l4. 13. 1 NT安全性
14. 13. 2 存取令牌和安全描體
14. 14 綜述
習題參考文獻

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