仁德義槍

仁德義槍

仁德義槍,手遊《王者榮耀》中的英雄角色劉備的一款遊戲皮膚。

仁德義槍,皮膚,戰士,保留遠程散彈普攻,新增位移控制2技能與輸出轉護盾3技能,強化戰場生存與持續輸出能力,最佳化移速與被動疊層機制,重塑為靈活多變的近戰戰士。

基本介紹

  • 中文名:仁德義槍
  • 類型:皮膚
  • 所屬英雄:劉備
  • 所屬遊戲:《王者榮耀》
設計思路
對劉備進行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,並將屬性數值調整為戰士,但傷害類型仍為遠程,讓他在計算裝備效果時不至於超標(例如冰痕之握)。
劉備已經處在尷尬境地很久了,作為定位介於戰士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。同時又缺乏戰士的豐富特性來確保普攻輸出環境,以及對敵人陣型的衝擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍誇張火力讓敵人來不及反應便被轟成渣。這種單調的兩極化體驗是不希望的。
考慮以上因素,賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時為了匹配劉備厚重暴力的手感,並平衡風險和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿牆,需要一定的預判才能順利懟到敵人。在重新設計3技能時,希望它能夠為劉備創造持續輸出的環境,並提供反打的條件。因此首次嘗試了輸出傷害轉化為護盾值機制+霸體護盾的組合,在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態比例,保住護盾,輸出距離在這裡又一次成為玩法重點。而應對者則最好集火劉備,在第一時間擊破他的護盾。
散彈式普攻在這次重塑中繼續保留,但最佳化了普攻的特效表現。另外,在定位調整為戰士後,劉備的移速得到了一定的提升。至於被動技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之後又有些過分強勢,因此將最高層數削減,但略微提升每層的數值。同時調整了劉備的推薦出裝。

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