什麼什麼大冒險

什麼什麼大冒險

《什麼什麼大冒險》是廈門奇域科技有限公司製作一款Q版的即時回合制2D網路遊戲,於2006年2月12日正式公測發行。

遊戲講述了暗天帶領暗天軍團企圖打敗幻天,顛覆和統治這個世界。玩家可扮演戰士、浪客、術士、學者等類型的職業,幫助幻天及其信徒們,去保護好夢境世界。遊戲引入寵物、坐騎、天賦等戰鬥培養元素,還引入野外PK、城鎮爭奪等PVP玩法。

基本介紹

  • 中文名:什麼什麼大冒險
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 開發商:廈門奇域科技有限公司
  • 發行商:廈門奇域科技有限公司
  • 發行日期:2006年2月12日
  • 內容主題:戰爭、魔幻、Q版
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:戰士、浪客、術士、學者
背景設定,角色設定,玩家角色,寵物,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

遠古以前一群強大的神靈創造了人類的夢境世界後,就離開了。神靈在離開之前,決定留下兩位小神,來管理這個世界。神靈從聖學院裡,挑選幻天了和暗天這2名應屆畢業生,作為夢境世界的管理者。神靈留給幻天和暗天的所謂夢境世界,最初只是一個“沙盤”,裡面沒有任何生物。幻天和暗天想出了一些辦法,讓“沙盤”變得一片生機勃勃,並與裡面的生靈們一起快樂地生活著。
時光流轉,夢境世界最終因為幻天和暗天之間的矛盾,而發生了戰亂。暗天帶領他的八魔將開始企圖打敗幻天,顛覆和統治這個世界。而幻天帶領她的幻天信徒與暗天的勢力進行對抗,保護這個世界。幻天戰敗後,她的神體化為一股強大的元氣,籠罩在龍之都的上空,而傷勢還沒有恢復的暗天,也不敢接近龍之都。八魔將在暗天的指使下,繼續和幻天信徒的軍團搶地盤,戰爭依然沒有停息。神靈為了懲罰暗天的惡行,將其封印在這個世界的某個角落,讓他好好反醒自己。
神靈看著這個荒誕而沒有秩序的世界,失望極了,他們徹底放棄了這個世界,由它自生自滅。幻天和暗天的事跡也在聖學院的學生們中傳開,聖學院因為這件事,也對學生們進行了嚴格的思想指導,呼籲神靈之間要和平相處,同時禁止任何小神靈,去往那個被神靈遺棄的世界。
後來,幻天和暗天在聖學院的一些力量薄弱的好友,來到這個夢境世界,並幫助挽救這個世界。和平只能是短暫的,戰爭依然是這個世界永恆不變的主題。我們的旅程,便從這裡開始。玩家可扮演戰士、浪客、術士、學者等類型的職業,進入到夢境世界協助幻天他們,一起去消滅暗天軍團,捍衛夢境世界的安全。
遊戲背景遊戲背景

角色設定

玩家角色

角色屬性
角色由1級開始,每提升1級時,都可以擁有5個天賦點。玩家可將這些天賦點,分配到力量、智慧、體質、人品、敏捷5種屬性當中,來獲得相應的效果。其餘的角色屬性提升,可以通過天賦點分配、提升等級、佩戴裝備、裝備坐騎等途徑,來提升自身的角色屬性。
屬性名稱描述圖片
力量
提升人物物理攻擊力。
角色屬性角色屬性

角色屬性角色屬性

角色屬性角色屬性
敏捷
提高人物致命一擊率、攻擊命中率、躲閃率、減少每回合行動所需時間。
智慧
提高人物魔法攻擊力以及魔法值上限。
體質
提高人物生命值上限。
人品
提高人物使用或解除狀態技能的命中率和逃跑幾率。
攻擊
提高人物的物理攻擊力。
防禦
提高人物的物理防禦力。
魔攻
提高人物的魔法攻擊力。
魔防
提高人物的魔法防禦力。
畜力時間
戰鬥中,每畜滿一個行動點,所需要的時間。
命中
命中目標的幾率高低,受攻擊目標等級影響。
致命
打出致命一擊的幾率,受攻擊目標等級影響。
反擊
物理反擊對方的攻擊,受攻擊目標等級影響。
閃避
躲避敵人的物理攻擊,受攻擊目標等級影響。
格檔
在玩家受到近身物理攻擊時,有幾率格擋一半傷害,受攻擊目標等級影響。
催眠抗性
減少玩家所受到的催眠狀態影響時間(催眠:人物無法行動,進入睡眠狀態,可加血但不能進行攻擊操作,受到傷害會恢復正常)。
纏繞抗性
減少玩家所受到的纏繞狀態影響時間(纏繞:無法近身攻擊)。
毒抗性性
減少玩家所受到的毒狀態影響時間(毒:HP持續減少)。
定身抗性
減少玩家所受到的定身狀態影響時間(定身:蓄力條停止)。
混亂抗性
減少玩家所受到的混亂狀態影響時間(混亂:玩家操作指令可能無效)。
削弱抗性
減少玩家所受到的削弱狀態影響時間(削弱:降低各種屬性)。
緩慢抗性
減少玩家所受到的緩慢狀態影響時間(緩慢:蓄力時間增加)。
封魔抗性
減少玩家所受到的封魔狀態影響時間(封魔:無法使用魔法)。
封技抗性
減少玩家所受到的封技狀態影響時間(封技:無法使用技能)。
武器熟練
使用對應的武器(長兵器、短兵器、軟兵器、遠程兵器、拳械、雙兵器、暗器)時,攻擊趨向於最大值。
參考資料來源。
職業
玩家初始創建角色,以初心者的身份進入遊戲。當角色等級達到9級時,可選擇“就職任務”進行第一次的轉職。其中,第一次轉職,可共有戰士、浪客、術士、學者4種系別的職業可供選擇。
當玩家第一次轉職的職業系別確定下來後,達到40級時,就可以去完成第二次轉職任務,去轉職成為勇者、格鬥家、獵人、刺客、元素使、催眠師、大夫、詩人、方士9種職業。根據玩家一轉職業系別不同,二轉職業方向都是不同的。玩家所轉職的職業不同,可使用的武器、佩戴的裝備都會有一定的限制。各職業還會有不同的類型的技能學習的。
職業系別描述
武器:長兵器、短兵器、軟兵器、遠程兵器、拳械(二轉職業還可使用雙兵器)
裝備:初心甲、重甲、布甲、軟甲、精甲
技能:強力攻擊、連擊、戰士魂、嘲諷、群體嘲諷、反戈一擊、突擊、孤注一擲。
特點:擁有高防禦力、高生命值,可使用多種武器,物理攻擊是戰士最主要的進攻手段。
轉職方向:為勇者、格鬥家。
勇者:勇者是絕對的肉盾角色,擁有最高的防禦力和生命值。他們能使用各種武器,可穿著重甲、使用盾牌。勇者是高級隊伍中必須的角色,永遠站在隊伍的最前面(勇者轉職可學技能:怒吼、堅定意志、蔑視、衝撞、怒氣斬)。
格鬥家:格鬥家是介於勇者跟刺客之間的職業。其擁有僅次於勇者的生命值,使用拳械作為武器,還會使用多種武技,並能給己方增加輔助魔法,提高全體戰鬥能力(格鬥家轉職可學技能:怒吼、堅定意志、遲鈍、五雷穿心掌、點穴、狂熱、吐故納新、平靜、元氣斬、金罩、借力、順勢劈)。
武器:短兵器、軟兵器、遠程兵器(二轉職業還可使用雙兵器、暗器)裝備:初心甲、布甲、軟甲
技能:連擊、獵豹守護、殘忍、痛擊、能量射擊、精準射擊、連珠箭、強化閃避、抑制、佯攻、切割。
特點:具備強大的物理攻擊力和最快的攻擊速度,同時具備較高的閃躲幾率。
轉職方向:獵人、刺客。
獵人:獵人擅長遠程攻擊,擁有中等的防禦力和生命值,能在短時間內對單體敵人造成較大傷害,同時擁有攻擊全體敵人的武技。獵人還能釋放一些削弱、迷惑敵人的技能,以提高自己對敵人的傷害加成(獵人轉職可學技能:誘捕、麻醉、掃射、威嚇、生物學、生命連結)。
刺客:刺客是單體傷害的高輸出者,攻擊速度極快,並且掌握能產生強大傷害力的武技。在團隊作戰時,可以迅速解決掉敵人,甚至對低防對手實現一擊必殺(刺客轉職可學技能:致殘、刺殺、毒蛇之牙、鎖喉)。
武器:短兵器、軟兵器(二轉職業還可使用雙兵器)
裝備:初心甲、布甲、軟甲
技能:法術飛彈、魔法神箭、魔爆、魔法火焰、冰凍、毒咒、遲緩、昏睡、隱匿、能量轉換。
特點:擁有強有力的單體殺傷能力和一定的範圍傷害能力,擅長詛咒性魔法。
轉職方向:元素使、催眠師。
元素使:元素使能施展石頭皮膚術來抵抗肉搏系敵人對他的傷害,以爭取時間施展強大的攻擊性法術。同時,元素使還具備一定的控制能力,能讓單體敵人在一定時間內無法行動(元素使轉職可學技能:冰箭、暴風雪、冰櫃、精神燃燒、沉默、自焚)。
催眠師:催眠師可施展各種狀態控制法術,是控制局面的最佳人選。在組隊戰鬥時,其個人作用尤為突出(催眠師轉職可學技能:沉默、安眠、紫冥之箭、幽冥之箭、混亂、禁錮術、精神干涉、反制、厄運)。
武器:短兵器、軟兵器(二轉職業還可使用雙兵器)
裝備:初心甲、布甲、軟甲
技能:治療術、強愈術、群體治療術、復活術、保護盾、神佑、回復術、心靈震撼、解除纏繞、解毒、急救術、解除定身、解除混亂、解除緩慢、解除封魔、解除封技、解除催眠、隱匿。
特點:學者擔任的是治療者角色,能為自己或他人恢復生命值,同時具有祝福、解除狀態和復活死者的能力。
轉職方向:大夫、詩人、方士。
大夫:大夫精通治療之術,能將自身的精氣貫注他人身體,讓流血的傷口癒合,讓倒下的隊友起死回生,當之無愧為“恢復之王”(大夫轉職可學技能:包紮、安撫、自由祝福、堅韌祝福、鋼鐵意志、清醒)。
詩人:詩人掌握了各種各樣的輔助魔法,能提高隊伍的整體作戰能力,並具備一定的治療能力。在團隊中擁有一位詩人,會讓戰鬥輕鬆很多(詩人轉職可學技能:安撫、靈活術、死亡詠嘆調、惡魔契約、戰鬥祝福、戰神的賜福)。
方士:方士是神秘學專家,致力於研究加強法術的方法。同時,他們也掌握了一些殺傷性法術,是學者分支中最具進攻性的職業(方士轉職可學技能:安撫、死亡詠嘆調、法術震盪、魔力閃光、魔力再生、荊棘護盾、天之箭、魔法盾)。
參考資料來源。

寵物

在戰鬥中,寵物將以第二角色的身份出場。寵物的能力大致在主角的一半左右,具體與主角的劣勢表現,在不能穿著裝備、不能使用物品、技能較少。
玩家身上有一個寵物欄,裡面有固定3個寵物格子。玩家身上可以同時攜帶3隻寵物,而龍之都的NPC“豆豆”處,還可以解鎖6個獸欄,來暫存一些寵物。玩家不是直接獲得寵物到寵物欄,而是通過捕捉或開啟RP調查箱等途徑,來獲得寵物卡片。寵物卡片裡記錄寵物信息,玩家使用卡片後,即可將卡片對應的寵物,添加到寵物欄。玩家可利用寵物剝離器的道具,將寵物重新變回寵物卡片。
玩家需要在戰鬥前,指定出場寵物與待機寵物。其中,出戰的寵物只能有1隻。在進入戰鬥後,默認使用指定的出場寵物,戰鬥過程中可以更換一些未死亡的寵物,更換寵物消耗1個畜力點。寵物在戰鬥中死亡同主角,屍體不會消失,可以復活。寵物在戰鬥過程中,可以進行攻擊、釋放技能、防禦、逃跑、待機等操作。
寵物的忠誠度以百分比形式顯示。忠誠度會隨著戰鬥次數、升級、死亡、餵食等各種情況,上升或者下降。玩家可以通過餵食,直接提升寵物的忠誠度,越高等級的寵物需要的餵食量也越高。忠誠度低於60%時,將影響寵物在戰鬥中的表現,如抗命、逃跑、攻擊主人等;如果寵物在戰鬥中死亡,則馬上扣除忠誠度。
在戰鬥過程中,寵物會同玩家一同升級,升級後有更強的戰鬥能力;力量、敏捷、體質、智力、靈力這些屬性的數值,將在在不同程度影響寵物的戰鬥表現。成長率影響寵物的成長,同類怪物的成長率,也會有小幅度差別,以區分普通寵和極品寵。《什麼什麼大冒險》共有5種類型的寵物,分別是戰士系、敏銳系、魔法系、輔助系、控制系,不同類型的寵物可學習不同的寵物技能。
寵物類別描述
戰士系
在戰鬥中,主要作用為肉盾或物理傷害輸出。
敏銳系
高敏捷高物理傷害型,戰鬥中主要作用為快速殺傷單體敵人。
魔法系
輸出高魔法傷害,為戰士類角色提供火力支持。
輔助系
維持或提升隊伍的作戰能力,為傷者治療、為隊友祝福、為死者復活。
控制系
戰鬥局面的控制者,有針對性的控制敵人,使己方更容易的對付更多、更強的敵人。
參考資料來源。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品、翅膀等,裝備按照檔次低高,劃分為白色、綠色、藍色、黃色4種檔次。裝備檔次越高,裝備的屬性效果會越好的。裝備也有佩戴等級要求限制,佩戴等級要求越高的裝備,裝備的屬性效果會越好。
裝備分為初心甲、重甲、布甲、軟甲、精甲5種類型的職業裝。每個職業有特定類型的職業裝,不同職業裝對玩家的等級和屬性有不同的要求,沒有完成轉職的玩家,無法佩戴各種職業裝。
在戰鬥過程中,玩家進行攻擊或受到攻擊的時候,裝備耐久會下降。當裝備耐久掉為0,那么這件裝備會消失。在各城鎮或野外地圖裡,可找各種武器商人,去修理裝備的耐久度。玩家要想獲得各種裝備,可通過野外地圖或副本地圖打怪物、裝備商店NPC處購買、生產技能製作、部分劇情任務、打副本BOSS掉等途徑,來獲得各種裝備。玩家可從商城裡,購買一些強化劑的道具,來提升裝備的強化等級,提升裝備的屬性效果。
裝備類型描述
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有長兵器、短兵器、拳械、雙兵器;遠程武器有軟兵器、遠程兵器、暗器。
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭部、腳部、下裝、上裝、腰部,這些防具可為角色提供防禦、魔防、命中等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有面部、裝飾品、收藏品,這些飾品可為角色提供攻擊、命中、閃避、定身抗性等屬性效果。
坐騎
玩家裝備坐騎後,都可以增加背包的容量,而部分高階的坐騎會帶有生命比例、法力比例、致命、減少蓄力時間等屬性效果。玩家要想獲得坐騎,可進入商城購買、開啟集訓寶箱、RP調查箱等途徑獲得。
參考資料來源。

道具強化

裝備強化
玩家只可對身上的武器、頭部、胸部、腰部、腿部、腳部6個裝備部位,進行強化操作。被強化的裝備等級必須在40級或以上。裝備強化需要消耗一些強化劑,強化劑分為武器強化劑和裝備強化劑。
這些強化劑有4種階級,分別適用於不同等級範圍的武器或裝備強化。1階強化劑只能強化40-49級的武器或裝備;2階強化劑只能強化50-59級的武器或裝備;3階強化劑只能強化60-69級的武器或裝備;4階強化劑只能強化70-99級的武器或裝備。
各種強化劑可在商城裡購買到,玩家點擊背包里的強化劑,當滑鼠變成小魔法棒的狀態,再點擊身上或背包里裝備,就能消耗強化劑,對身上或背包的裝備進行強化操作,強化同時消耗一些金幣。隨著強化等級提高,消耗金幣會增多。武器強化消耗的金幣,會比裝備強化的要多一些。
裝備經過強化後,裝備基礎屬性都會有大幅提升,強化等級最高可達到12級。強化過程中,會有一定的成功幾率,裝備強化等級越高,強化等級將會隨機掉級,甚至可能變為沒有強化效果的原始狀態。
耐久修復
各種裝備自帶100點耐久度,當玩家進行攻擊、受到攻擊、戰鬥逃跑等情況,裝備耐久會逐漸下降。當裝備耐久掉為0時,裝備將會消失掉。當裝備耐久度低於5點時,界面右側會出現灰色或紅色的裝備提示。這時,玩家可以在主城裡或各野外地圖的營地里,找到一些的武器商人,消耗金幣來修理裝備耐久度。
金幣修理耐久度後,裝備的耐久上限將會減半。玩家也可以在武器商人處,消耗特修石的道具,讓裝備滿耐久度修好。特修石可花費金幣在武器商人處購買,或者進入商城裡購買獲得。
生產系統
當人物等級達到5級的時候,就可以在逍遙村或烏龍村的生產指導機器人處,學習生產技能。生產技能分為採集技能和合成技能。每個角色ID,都只可以學習一種採集技能和一種合成技能。
生產技能的學習,受到人物等級和採集技能等級的限制。不同等級採集技能,要找相應的NPC學習和升級。人物角色ID等級小於20級時,技能最高到5級;30級前只能到7級;40級前只能到9級;60級以上可以學習14級。
在逍遙村和烏龍村的生產指導機器人(新手生產大師)處,玩家可以進行生產技能了解、採集技能學習、合成技能學習、放棄採集技能、放棄合成技能、購買生產雜貨、購買生產配方的操作。採集技能是獲得合成技能材料的材料主要來源。玩家可以通過平時的採集,獲得採集經驗。當經驗滿時,可找相應的NPC,提升技能等級。
玩家學習合成技能後,需要到合成技能指導機器人處,購買相應的裝備配方或武器配方來學習。部分配方可以通過擊殺怪物掉落獲得。玩家成功學習各種合成技能配方後,可點擊界面左側的生產技能圖示(快捷鍵Alt+K),找到對應的武器配方或裝備配方,並提供相應的合成材料。玩家調整好合成數量,點擊“全部製造”或“製造”,即可合成對應的裝備、武器或者其他的消耗品道具。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣主要有金幣、金元寶、銀元寶3種,這些貨幣的用途和獲得方法各不相同的。
貨幣類型描述圖片
金幣
金幣可用於強化裝備、購買其他玩家攤位上的道具、購買商人的藥水或裝備、傳送消耗等。玩家可通過擊殺怪物、完成任務、賞金任務、押鏢、出售雜物等途徑,來獲得一些金幣。
消耗品
金元寶
金元寶主要用於購買商城裡金元寶欄里的各種道具,玩家可通過充值的方法,來獲得一些金元寶。
銀元寶
銀元寶用於購買銀元寶欄的各種道具,玩家可通過充值返利、系統補償等途徑,可獲得一些銀元寶。
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有蘿蔔糕、胡蘿蔔汁、餅乾、便當、回城卷、等,這些消耗品可以恢復角色法力和生命、增加寵物忠誠度、回重生地點等。各種消耗品可在背包或倉庫里,疊加到一定上限。玩家消耗這些消耗品後,疊加數量將會不斷減少,直至到消失掉。玩家要想獲得各種消耗品,可進入商城購買、擊殺怪物或BOSS掉落、生產製作等途徑獲得。

場景地圖

遊戲裡的場景地圖共為城鎮地圖、野外地圖、副本地圖3種,這3種地圖內設有相應的傳送口,或有一些傳送員NPC。玩家可以找到對應的傳送口或傳送員,傳送進入到各種場景地圖內。玩家還能使用回城卷、時空門、背包里的飛行記錄器等,來實現快速傳送。
世界地圖世界地圖
城鎮地圖
城鎮地圖主要有菜鳥訓練營、逍遙村、夢幻島、烏龍村、自由市場、龍之都、惡人山、聖人谷這幾張地圖,這些城鎮地圖均為一些安全區域,不允許PK操作(自發性的PK或活動情況下除外)。
這些城鎮內分布著各種NPC,玩家可找這些NPC領取任務、傳送、購買裝備或藥水、修理裝備、學習生產技能、存取物品等。各張城鎮地圖可作為玩家復活點或回城點,玩家需要找到各城鎮地圖內的NPC“引導員”,先行設定重生點即可,而自由市場則是供玩家擺攤買賣交易道具的地方。
野外地圖
野外地圖主要有夕陽草原、平靜海岸1-3、無盡平原1-3、迷惑森林1-3、苦無沙漠1-3、螞蟻洞窟、荒蕪沙漠1-3、通天塔,這些野外地圖均為非安全區域,是允許自由PK的。野外地圖內有各種任務NPC、商人NPC、一些營地區域。其中,部分任務NPC和商人NPC會在營地內,營地區域內為安全區域。玩家可以找這些NPC對話交流,去領取任務來完成、購買藥物、修理裝備等。
玩家在野外地圖移動,可隨機遇怪物並觸發戰鬥,進入到戰鬥場景。玩家在戰鬥場景,將怪物消滅掉後,可獲得一些各種雜物、經驗值、材料、裝備等獎勵。玩家脫離戰鬥場景後,會重新回到野外地圖內。
副本地圖
副本地圖有沙雕之地、陰深古井、輪迴之城、暗影迷城、八陣圖、遺忘洞穴、葵花魔穴、逍遙古蹟、秘密寶窟、巨石之城西部遺址、巨石之城南部遺址、迷惑礦洞、巨石之城東部遺址、失落之地、驚魂監獄、陷阱囚牢、禁錮之地、記憶之地。這些地圖是非安全區域,允許自由PK。玩家進入每張野外地圖裡,都能找到對應一張副本地圖。副本地圖內也可以隨機觸發遇怪,而且怪物的戰鬥力,會比野外地圖強很多。玩家可擊殺副本的怪物,來獲得一些大量經驗值、寵物技能書、合成材料、裝備等獎勵。
在副本地圖深處,都藏有一隻強大的boss。玩家需要收集一定材料或達成相應的條件後,才能夠挑戰這些boss,並有機會獲得極品裝備、飾品、生產道具、材料等獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家點擊界面右側的雙人頭像圖示,或者使用快捷鍵“Alt+Z”,可以打開好友界面。在彈出的好友面板中,點擊“+”的按鈕,再輸入想加為好友的玩家名稱,對方同意後,雙方互相添加為好友。也可以點選放大鏡的查找按鈕,輸入對方暱稱或數字ID,點“確定”,查詢到的玩家資料,會顯示出來,再點擊“加為好友”即可。玩家選中附近某個目標玩家,右鍵單擊該玩家的名字,在彈出的右鍵選單中“加為好友”,對方同意後添加成功。玩家添加好友時,對方必須是線上玩家。
好友界面提供了好友列表、陌生人、黑名單功能,還可以線上查詢、發訊息等功能。玩家在好友界面里,點擊界面中的“查詢好友”按鈕。在查詢表單中,輸入對方暱稱或ID,再點“確定”。如果對方線上,會在查詢界面中顯示對方的資料,找到以後可以直接加為好友和傳送訊息。
在好友列表中,用頭像色彩區分線上與不線上的好友,線上的好友頭像顯示為彩色。不線上的好友頭像顯示為灰色。玩家右鍵點擊好友列表中,某個人的名字,彈出好友屬性界面後,點“刪除”按鈕,可以把對方從列表中刪除。禁止騷擾信息的方式,在彈出的好友界面中,點擊“黑名單”,系統將會自動過濾掉黑名單內聯繫人,傳送的好友信息。
組隊
玩家可以申請加入別人的隊伍中,每支隊伍最多有五名隊員。在組隊狀態下,只有隊長可以帶領隊伍行走,其他隊員下達的行走指令無效。玩家用ALT+T快捷鍵,可以直接點呼出組隊申請的小旗,點擊要邀請的玩家,可以向對方發出組隊要求,帶對方同意通過,即可加入隊伍。
玩家可以滑鼠右鍵點擊玩家,選擇組隊邀請,則可邀請玩家加入自己的隊伍。當有其他玩家申請加入自己的隊伍時,遊戲界面中的組隊按鈕會閃爍,點選隊伍按鈕,可以打開申請列表,表中列出了申請人的相關信息,包括名字、級別等,用滑鼠點選申請肖像,就可以把對方加到自己的隊伍中。隊伍達到五人時,不能再接收他人入隊。
隊長可以在平時狀態下,解散隊伍。點選組隊按鈕,在隊伍界面中選擇“脫隊”即可。戰鬥狀態下,如果隊員選擇“逃跑”並且成功,則自動脫離隊伍,如果是隊長逃跑,戰鬥結束後,隊伍解散。隊員逃跑則該隊員退出當前的隊伍。
隊長可以在隊伍管理面板處,點擊玩家頭像並確認,即可轉移隊長。隊長可以在隊伍管理面板處,點擊“踢人”的標誌並確認,即可以把玩家從隊伍踢走。
家族
當玩家達到5級後,即可找NPC申請創建家族。申請角色等級達到10級。必須組隊一個5人隊伍,隊伍所有人等級必須大於10級,且不能已加入別的家族。需要一定數量的金錢或完成某些任務。家族認識最少為5人,建立後家族人數若少於5人,則自動解鎖家族。
家族家族
允許有增加成員的成員,自行添加新成員,當家族人數已滿時,則無法添加。家族管理員可以將家族成員移除處家族、設定個性的家族頭銜、修改家族公告信息、更換家族徽記等。玩家可以在家族界面里,查詢家族成員的名稱、人數、家族等級、職業、等相關信息。
家族成員可以通過使用家族界面的退出家族功能。當會長退出家族時,則整個家族自動解鎖。族長可以設定一名家族其他成員為新會長,自身則降為普通成員。只有會長可以使用的解散家族功能,解散家族後,所有成員將恢復到物家族的所屬狀態。

任務系統

劇情任務
玩家進入到各種場景地圖內,都能找到對應的NPC對話,來領取一些劇情任務來做。各種劇情任務有開啟等級要求,部分劇情任務有前置任務要求的。玩家領取各種劇情任務後,可以點擊界面下方的“任務信息”圖示(Alt+Q),可以查詢任務要求和獎勵說明。
玩家點擊對應的任務NPC名稱連結或怪物連結等,可以自動前往到任務目的地。玩家只需按照劇情任務要求,去找到指定的NPC對話交流、擊殺指定的怪物、採集足夠的任務道具等,就能完成劇情任務。
玩家完成各種劇情任務,可獲得相應的經驗值、潛能、裝備等獎勵。玩家通過各種劇情任務,可了解到一些遊戲背景故事的發展。
導師任務
玩家完成一轉轉職之後,並達到15級時,每天可到本系職業的導師處,領取導師任務。各種職業的導師,主要分布在逍遙西、烏龍村北、龍之都這三張城鎮地圖內。玩家每天有兩輪導師任務,每輪包含10環小任務,每1輪導師任務以內獎勵,隨著環數遞增而增加。
導師任務包括清掃垃圾、提交烹飪道具、提交裝備、捉寵物、與指定NPC交流、擊殺相應的怪物等。如果導師任務太難做或者任務失敗時,玩家可選擇使用通關鑰匙的道具,來完成當前一環的任務。或者使用時空之鑰,來重置當前一環的任務內容。玩家可對導師任務進行中斷任務。導師任務中斷任務後,將會耗費一輪任務次數,並會從新一輪任務的第一環開始。
玩家根據任務要求完成任務,可回去找導師領取獎勵,獎勵主要有豐厚的經驗值和金幣獎勵,而完成每輪10環小任務,可額外獲得一些幻天裝備材料,如魔力水晶、不同等級的護甲強化劑等。

交易系統

玩家間交易
玩家可以找到附近的玩家,滑鼠右鍵對方的人物形象,跳出一列選單欄,並從中點擊“交易”的選項,可向對方發出交易申請。對方的界面右下方,將會出現自己發出的交易申請提示信息。當對方點擊同意後,即可進入到交易信息界面。若對方拒絕,則無法繼續交易。
玩家在交易信息界面里,可將背包里的一些可交易物品,拖放到交易框裡。或者點擊自己背包里的金幣圖示,可跳出金幣輸入框,輸入好金額後,就能和其他道具一起交易的。每次可交易5件道具和一定上限的金幣。
玩家選擇好交易的物品後,勾選好“提交”的選項,對方將會看到提交的交易物品信息。玩家再點擊已激活“交易”的選項,就能完成當前的交易操作。如果交易雙方存在背包空間不足,則無法完成交易操作。
擺攤
玩家等級達到10級的時候,就可以從烏龍村北區或逍遙村西區,找到對應的傳送口進入自由市場。玩家也可以找到各種地圖的里PPJ傳送員,可傳送到自由市場。玩家在自由市場的A2-4、B1-4、C1-4、D1-3的區域內,都可以進行擺攤操作。
玩家站在擺攤區域上,打開背包界面(快捷鍵Alt+E),再點擊背包界面的擺攤按鈕。或者點擊界面右側的“擺攤”圖示(快捷鍵ALT+S),先為店鋪起個店名,店名起好就可進入到攤位設定界面。
玩家擺攤設定界面里,可以從上方的背包頁,找到一些可以出售的道具,單擊道具並移動到販賣界面,或者右擊要出售的道具,並跳出單價和數量設定界面,玩家設定好單價和數量後,點擊確認,即可將道具上架到攤位上,供其他玩家選購。玩家出售的各種道具所得的貨幣,直接存在個人背包里。玩家可以從聊天頻道,可以查詢到各種商品的出售信息。
玩家在擺攤過程中,無法進行移動、交易、釋放技能、設定寵物逛街等操作的。玩家可以點擊攤位上的“收攤”按鈕,將攤位收掉,才能恢復以上操作。
玩家需要購買攤位的道具,直接在擺攤區域,找到其他玩家擺設的攤位,用滑鼠移至這些玩家的人物處,此時滑鼠會變成一顆銅錢的造型,並雙擊該玩家,即可進入到對方的攤位。玩家單擊對方攤位上的道具,並跳出輸入數量框,選擇好數量後,點擊“確定”,將會出現購買的物品信息提示,包括攤位者名稱、購買物品名稱、購買價格、購買數量的信息,玩家點擊“確認”後,即可將選中的物品,購買會背包里使用。如果背包空間不足,則無法購買的。

PVP系統

常規PK
玩家在各種野外地圖或副本地圖內,可以強制PK其它玩家,但是對惡意PK的玩家,會有一定的懲罰,有一定的幾率,會碰到超強的NPC“正義使者”攻擊。玩家紅名狀態越高,遇到“正義使者”的機率會就越大。在不同類型地圖,將有不同的條件判斷,是否為惡意PK。
30級以內的新手玩家,將不能被強制PK,也不能發起PK操作。但是如果新手玩家與高級玩家一起組隊,則不再享受新手保護,新手只能在單獨,或者與其它新手組隊的情況下,才能受到保護。
玩家點擊角色頭像下方的PK開關按鈕後,可打開或關閉PK模式。在一定條件下,強行殺死其它玩家的玩家,將獲得紅名值。當紅名值達到一定數值後,將會出現灰名、紅名等狀態。紅名玩家在被殺死後,將獲得一定懲罰,如掉落身上裝備物品等。紅名值越大,受到的懲罰越大。
當玩家或玩家隊伍,對單獨的白名玩家或全白名玩家組成的隊伍,進行惡意PK時,攻擊方玩家或玩家隊伍每個成員,將根據自身的紅名狀態,增加紅名值。當玩家或玩家隊伍(無論是否紅名)攻擊其它紅白名玩家組成的隊伍,不增加紅名值,即對方隊伍有紅名玩家,則不增加紅名值。被攻擊的玩家或玩家(無論是否紅名)隊伍不獲得紅名值。
無論白名或紅名玩家,在強制PK中,殺死紅名玩家或帶有紅名玩家的隊伍後,將機會獲得對方死亡玩家掉落的裝備。玩家在獲得紅名值後,可以通過殺死怪物和使用特赦令的道具,來消除紅名值。紅名玩家每殺死,一個等級不小於自身10級以上的怪物,即可消除1點紅名值,殺死等級比自身小於10級以上的,不能消除紅名值。玩家使用特赦令後,可以消除100點紅名值;玩家使用超級特赦令後,消除1000點紅名值。
城鎮爭奪戰
每周二、周四、周六的19:00-20:00,各家族族長可以到各城鎮的“城鎮爭奪戰指揮官”處,申請城鎮爭奪戰。獲勝的一方家族,在每占領24小時後,可以到“城鎮爭奪戰指揮官”處,領取一次保護費70000金幣,直到被另外的家族占領為止。
一個家族族長向所要占領城鎮的NPC,提出爭奪戰申請,該NPC可以接受申請或放棄申請。一個家族可以同時占領多個城鎮,並可以同時向多個城鎮申請爭奪戰。
每場爭奪戰結束後,需要一定的休整時間後,才可以再申請爭奪。當有一方家族申請爭奪後,60分鐘內其它家族可以加入申請,時間到後無法再申請。申請時會長需要繳納一定的申請費用。費用標準為逍遙和烏龍1W、龍之都6W、惡人山聖人谷3W。
已經申請的家族如果要放棄申請,需要在申請時間結束之前與申請NPC對話,取消申請。超過規定時間後無法取消。取消申請將退回一半的申請費用。最多可以有10個家族,同一天申請爭奪戰。在申請NPC處,玩家可以查詢哪些家族,已經申請參加爭奪戰。
所有報名參加爭奪的家族成員,必須在準備時間結束前,來到戰鬥地圖內,並且處於非組隊狀態。準備時間過後,所有參與家族的成員,被標記為“戰鬥成員”。戰鬥成員的腳下,會帶有光圈效果。此時,進入2分鐘的組隊時間,身上帶有戰鬥標記的同家族成員,可以互相組隊。組隊時間結束,即進入戰鬥時間,此時爭奪的地圖,則稱為戰場。
在戰場內,各方參戰家族裡帶有戰鬥標記的成員,可以進行不同家族之間的自由PK。沒有戰鬥標記的參戰家族成員,則無法參與自由PK。PK死亡、逃跑、切換地圖或離線的玩家和隊伍,都被認定為退出戰鬥,去除戰鬥標記。其中,玩家在PK中,死亡則傳送回復活點,和普通決鬥一樣,不扣經驗但是扣寵物忠誠,HP/MP等不恢復。在戰鬥開始後,才進入戰場地圖的和非參與爭奪的家族成員,都不獲得戰鬥成員的標記。帶有戰鬥標記的參戰人員,不能進行擺攤、不能邀請或接受決鬥、不會遇敵、與NPC交換等。玩家在爭奪戰過程中如果被家族開除,算戰鬥減員,其身上的標記取消。
在城鎮無家族占領狀態下,開戰時只要此家族有成員在戰場上,則判定此家族勝利,並獲得城鎮占領權。在戰鬥時間內,某一方家族將其它家族的戰鬥人員,全部打敗,則該家族獲勝。戰鬥時間結束後,在戰場內未退出戰鬥,且玩家多的家族勝利,獲得城鎮占領權(結束時,還在戰鬥但是還沒有分出勝負的,都算是有效的存活人數)。戰鬥時間結束後,參戰家族剩餘人數相同,則系統隨機抽出獲勝家族,並通告全服說明。如果開戰後在戰場地圖,沒有任何滿足開戰條件的玩家,則城鎮回歸無占領狀態。戰鬥結束後,由系統發出全服公告,通知所有玩家哪一個家族,占領了哪一個城鎮。

配置要求

配置最低配置推薦配置
CPU
奔騰III 800 兼容
賽揚2.0G以上
記憶體
128M
512M
顯示卡
8M顯存以上,無需硬體加速
8M顯存以上
占用空間
1.5G
大於2G
系統軟體
DirectX9.0
DirectX9.0
參考資料來源。

遊戲評測

《什麼什麼大冒險》遊戲最大的特色,是融入了BT文化,完全拋棄了陳腐的傳統遊戲模式。為玩家展現了“夢境裡的真實世界,惡搞中的生動人性”。遊戲的畫面製作全部採用“純手繪”的工序,獨特的幼稚園手繪水彩風,各場景豐富的色彩、細緻的細節表現、生動的NPC形象,顯然要出色得多。遊戲中很多的小的細節,雖不能說是獨創,但確實能讓人感覺到,到製作組在創作中的點滴用(17173遊戲評)
《什麼什麼大冒險》2D的畫面的效果,恰恰符合了該作BT的Q版風格,因為3D遊戲很難做到Q、BT或者可愛的效果,另類的畫風、誇張的表現形式、獨特的技術,是這款遊戲最大的亮點。《什麼什麼大冒險》畫面最大的亮點,就是所有能看到的場景,全部都是由3D建模後,再轉入2D手繪修圖完成,而如此複雜、細緻的工序,也正是因為經過手繪處理,遊戲的畫面表現得非常到位,所有的場景,都能更生動更活潑地展現在玩家面前。(騰訊遊戲評)
《什麼什麼大冒險》的寵物系統、整人系統、許多戲謔的對白、無厘頭的故事情節等設計,都充滿了惡搞元素、無厘頭元素,這也成為《什麼什麼大冒險》不同於傳統網遊的亮點之一。回合制網遊的玩家定位本來就是追求休閒,戰鬥的時候不要太累,而《什麼什麼大冒險》的ATB回合戰鬥,大大增加了操作的複雜程度。(新浪遊戲評)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們