人體三維建模

人體三維建模

三維人體建模作為計算機人體仿真的一個組成部分,一直是人們研究的熱點之一。自互動式計算機圖形學誕生之日起,就有學者不斷探索計算機人體建模技術。從線框建模、實體建模、曲面建模發展到基於物理的建模,已取得重大進展。

基本介紹

概念,套用範圍,

概念

人體三維建模,本發明涉及一種基於圖象的人體三維建模方法。它針對現有人體三維模型代表皮膚變形的參數過多的不足和缺點,提出了一種新的旋轉圓錐曲面建立人肢體三維模型的方法,在技術方案中首先使用雙目立體視覺系統拍攝人體擺姿勢的圖像序列,並從雙目圖像序列中提取、匹配標記點或圖象輪廓,根據標記點和圖象輪廓以及體積不變的約束條件,估計人體三維變形和運動參數,最後使用圓球體和旋轉圓錐曲面繪製人體模型。本項發明在醫學圖像、生物醫學、手勢識別、視頻會議、視頻遊戲、自動新聞播放、電影製作、材料變形、圖象壓縮等方面都有實際套用價值。
3D MAX3D MAX

套用範圍

電影製作
服裝設計
遊戲製作

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