亞努斯(《神之浩劫》角色之一)

亞努斯(《神之浩劫》角色之一)

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「亞努斯」是神之浩劫(SMITE)遊戲角色之一;“亞努斯”擁有兩張面孔,一張面向未來,一張面向過去。但他的神力與過去與未來皆無關係,而是介於兩者之間,主宰著過去與未來之間的變化。

基本介紹

  • 中文名:亞努斯
  • 別稱:門扉之主
  • 角色定位:法師
  • 攻擊類型:遠程/魔法
  • 角色特點:高防禦能力/高控制能力
  • 難度係數:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
  • 遊戲陣營:羅馬
  • 登場作品神之浩劫
背景故事,屬性成長,技能介紹,穿越之力,相位傳送門,不穩定渦流,相位裂隙,穿越時空,

背景故事

凡人總是害怕改變,很少會踏入未知的領域,或是背離安全與穩定的道路。但生命的發展充滿變數,不論是精神或是肉體,它們都會穿過一道道門,每一扇門的另一頭都會是一個嶄新的世界,而這些門正是由門扉之主亞努斯掌管。 亞努斯擁有兩張面孔,一張面向未來,一張面向過去。但他的神力與過去與未來皆無關係,而是介於兩者之間,主宰著過去與未來之間的變化。
不論是一年四季的交替,還是新生命的降生,甚至是每一座廟宇與酒館大門的開合,它們都與亞努斯的神力息息相關。羅馬人用他的名字命名一月,象徵新舊年份的交替。 羅馬的君主們還會為亞努斯保持一個有趣的習俗。亞努斯的每一座神殿都擁有一扇巨大的門。
在和平時期,這些門會被緊緊關閉,但在戰爭時期,這些大門就會暢通無阻。在羅馬暢享了近400年的和平後,他的神殿早已布滿灰塵。但如今,前所未有的浩劫之戰已經打響,這些大門也將重新打開。亞努斯將為每一個生靈,乃至整個世界,帶來一次翻天覆地的改變。

屬性成長

  • 生命值:490(+80)
  • 法力值:265(+53)
  • 普通攻擊:32(+1.5)
  • HP5:5(+0.54)
  • MP5:5(+0.36)
  • 物理防禦:18(+3.2)
  • 攻擊距離:55
  • 魔法抗性:30(+0.9)
  • 攻擊速度:0.87(+0.009)
  • 移動速度:355

技能介紹

亞努斯使用法杖攻擊敵人。

穿越之力

(被動技能)
每當亞努斯穿過一道傳送門或是相位裂隙,他就會進入長者形態,提高下一個技能的魔法強度加成。
  • 技能類型: 被動
  • 額外魔法強度加成:25%

相位傳送門

(快捷鍵 1)
亞努斯創造一道傳送門。當對牆面施放時,傳送門會打通牆壁,供亞努斯和他的盟友通行。傳送門是雙向的,但只能被使用一次。如果放置在地面上,亞努斯和敵方會陷入傳送門並被傳送至空中,然後落回地面。墜落期間處於放逐狀態,敵人還會在落地時受到傷害。
  • 技能類型:地面目標
  • 影響:敵我雙方
  • 半徑:10
  • 傷害:80/130/180/230/280(60%魔法強度)
  • 放逐時間:1.5秒
  • 牆面傳送門時長:5秒
  • 牆面傳送門距離:100
  • 冷卻時間:12秒
  • 法力消耗:70

不穩定渦流

(快捷鍵 2)
亞努斯創造出兩道不穩定的小型傳送門,它們沒有傳送效果,但能對路徑上的敵人造成傷害。被兩道傳送門同時擊中的敵人將會受到30%的額外傷害。
  • 技能類型:直線
  • 影響:敵方
  • 傷害類型:魔法
  • 射程:70
  • 傷害:90/150/210/270/330(70%魔法強度)
  • 冷卻時間:8
  • 法力消耗:70/75/80/85/90

相位裂隙

(快捷鍵 3)
被動效果:亞努斯和盟友在穿過傳送門或相位裂隙後會增加移動速度(最多疊加2次)。主動效果:亞努斯在目標地點撕開一道相位裂隙。穿過裂隙的敵人會受到減速和相位虛弱效果。當亞努斯的傷害型技能命中帶有相位虛弱的目標時,魔法加成會獲得提高。
  • 技能類型:地面目標
  • 影響:敵我雙方
  • 減速效果:20/25/30/35/40%持續3秒
  • 額外魔法加成:20/30/40/50/60%
  • 裂隙持續時間:3/4/5/6/7
  • 移動速度加成:每層10/15/20/25/30%
  • 被動持續時間:5秒
  • 冷卻時間:15秒
  • 法力消耗:60/65/70/75/80

穿越時空

(快捷鍵 4)
亞努斯向前施放一顆強大的相位能量球,它會貫穿整個戰場,並在500碼範圍內在穿過的所有牆壁上製造一道傳送門。這些傳送門持續10秒,亞努斯與盟友皆可使用,並且可以被使用多次。被能量球擊中的敵軍神明會受到傷害。這個技能的法術加成會隨著能量球的移動距離增加。
  • 技能類型:全圖,直線
  • 影響:所有人
  • 傷害類型:魔法
  • 傷害:200/300/400/500/600(50%魔法強度)
  • 魔法加成:800碼後達到最大值200%
  • 冷卻時間:90秒
  • 法力消耗:100

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