二維無紙動畫製作

二維無紙動畫製作

《二維無紙動畫製作》是2010年高等教育出版社出版的圖書。《二維無紙動畫製作》可作為高等院校動畫藝術設計類專業培養高等套用型、技能型人才的教學用書,並可作為動畫行業技術人員的專業參考書及培訓用書,也可作為動畫愛好者的有益讀物。

基本介紹

  • 書名:二維無紙動畫製作
  • 頁數:163頁
  • 出版社: 高等教育出版社
  • 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 高等教育出版社,第1版 (2010年11月1日)
平裝: 163頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787040304923
條形碼: 9787040304923
尺寸: 26 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 381 g

內容簡介

《二維無紙動畫製作》是國家示範性高職院校建設項目成果。《二維無紙動畫製作》針對高職教育、教學需求,主要介紹了如何套用Flash軟體製作出專業級的無紙卡通片,內容深入淺出、以點帶面,以掌握技能為中心進行全書的結構設計。《二維無紙動畫製作》共6章,具體內容包括:二維無紙動畫的概述、目前使用較多的幾種製作無紙動畫的軟體介紹、二維無紙動畫基礎理論和生產流程、利用運動規律進行鏡頭動作的製作、Flash動畫製作技巧、專業級卡通片的製作、動畫工作者所必須具備的素質及相關行業標準等。

目錄

第1章 二維無紙動畫
1.1 動畫的員全遙歷史
1.2 二維無紙動畫的興起
1.3 動畫的製作流程
第2章 二維動畫軟體
2.1 Toon Boom系列軟體
2.2 Retas!PRO/HD軟體
2.3 Anime Studio PRO/MOHO軟體
2.4 Toonz軟體
2.5 Flash軟體
第3章 Flash無紙動畫製作基礎
3.1 Flash無紙動畫生產流程
3.2 鏡頭動作設計的關鍵概念
3.3 鏡頭合成的主要概念
第4章 開始創建動畫
4.1 彈性
4.2 曲線
4.3 重量和慣性
4.4 預備動作
4.5 行走
4.6 跑、跳
第5章 邁向專業化
5.1 如何製作動態分鏡頭劇本
5.2 繪製料趨戰背景和寒組微格建立素材庫
5.3 使用素材庫及組建鏡頭
5.4 使用“推、仔應懂拉、搖、移”創建歸犁獄運動鏡頭
5.5 創建複雜運動
5.6 添加常見特效
5.7 與聲音的配合
5.8 輸出無紙動畫影片
第6章 成為一名動充背畫人
6.1 職業素質
6.2 行業標準
6.3 動畫行嘗捆翻嫌業崗位及崗位要求

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