二維手繪動畫製作

《二維手繪動畫製作》是2016年2月1日出版的圖書,作者是梁恩瑞。

基本介紹

  • 書名:二維手繪動畫製作
  • 作者:梁恩瑞
  • ISBN:9787302423164
書籍信息,內容簡介,圖書目錄,

書籍信息

作者:梁恩瑞
定價:47元
印次:1-1
ISBN:9787302423164
出版日期:2016.02.01
印刷日期:2016.01.21

內容簡介

本書以課堂為平台,以創作為目的,系統地介紹了二維手繪動畫製作的過程。全書內容共分為9章。第一~三章介紹了二維動畫的製作樣式、角色場景的設計、原動畫的繪製等內容。第四~八章主要闡述了動畫運動的原理,人的頭部動作及人的走、跑、跳的動作,動物的運動及自然現象的運動規律。第九章講述了二維動畫的後期合成技術。除了講述傳統手繪動畫的製作方法外,在各章還加入了許多軟體的製作方法,使全書更具實用性。 全書通過提供翔實的實物資料,圖文並茂、合理生動地表現角色動作的技術,避免了大篇空談理論的做法。立足於動畫企業的製作標準,適應現代課堂教學的需求。力爭讓每位學員都能學到實用的動畫技術,為動畫創作打下良好的基礎。 本書內容豐富實用、深入淺出,既可作為本科和高職高專的動畫以及數字媒體相關專業的教材,

圖書目錄

第一章二維動畫概論
第一節 動畫概述
第二節 二維動畫的傳統製作方法
第三節 二維動畫的新型製作樣式
第二章動畫角色與場景
第一節 美術風格
第二節 動畫角色
第三節 動畫場景
第三章動畫的繪製
第一節 動畫繪製基礎
第二節 原畫和動畫
第三節 中間線與中間畫的繪製
第四章運動力學原理
第一節 加速度和減速度
第二節 慣性運動
第三節 彈性運動
第四節 曲線運動
第五節 動作的基本原理
第六節 動作的停頓
第五章人的頭部動作
第一節 人物的眨眼
第二節 人的頭部轉面
第三節 人的表情和口形
第六章人物的走路、跑步和跳躍
第一節 人物運動的四個概念
第二節 人物走路的基本特點
第三節 人物走路的繪製步驟
第四節 不同心情的走路繪製
第五節 不同類型人物走路的特點
第六節 人物跑步和跳躍
第七章動物的運動規律
第一節 四足動物的走路特徵
第二節 四足動物的基本走路、奔跑
第三節 四足動物的不同狀態的走路、跑步規律
第四節 其他動物的運動規律
第八章自然現象的運動規律
第一節 風
第二節 火
第三節 水
第四節 雨
第五節 雪
第六節 雷電
第七節 煙
第九章二維動畫後期合成
第一節 RETAS軟體介紹
第二節 TraceMan 操作
第三節 PaintMan 上色
附錄
參考文獻

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