二維動畫藝術設計基礎

二維動畫藝術設計基礎

《二維動畫藝術設計基礎》是2005年清華大學出版社出版的圖書,作者是黃勇

基本介紹

  • 中文名:二維動畫藝術設計基礎
  • 作/譯者黃勇 
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版日期:2005年05月
  • ISBN:9787302106326 
  • 頁數:171
  • 重約:0.482KG
  • 定價:¥60.00
內容提要,圖書目錄,

內容提要

本書從三個部分對動畫進行了講解:第一部分"動畫的原理",主要介紹動畫的簡史、動畫各種概念和基本原理:第二部分“動畫報 製作”,主要介紹動畫製作流程和動畫對象的運動規律;第三部分“動畫的展望與套用”,主要介紹動畫在各個行業中的套用和實例。
本書針對從事動畫教學、製作動畫以及對動畫感興趣的讀者。通過閱讀本書,可以學習到基礎、全面的動畫知識,基本掌握獨立製作動畫的能力。

圖書目錄

第一章 動畫的原理
第一節 動畫的簡史
一、動畫的淵源
二、世界各國動畫的發展概況
三、中國動畫的發展概況
第二節 動畫畫的本質、定義和分類
一、動畫的本質,定義
二、卡通片的分類
第三節 動畫中的時間、空間和運動
一、時間
二、空間
三、運動
第四節 動畫的時間、距離、張數對速度及對動作節奏的影響
一、時間、距離、張數對速度的影響
二、節奏的基本概念
三、節奏的影響因素
第五節 運動的彈性變形和慣性變形
一、彈性變形
二、慣性變形
第六節 曲線運動
一、弧形曲線運動
二、波形曲線運動
三、S形曲線運動
第七節 運動的預備與極限
第八節 運動表現的量感和質感
一、運動表現量感
二、運動表現質感
第九節 循環動作
一、循環動作的概念
二、循環動作的分類
第十節 畫面分層
一、畫面分層的概念
二、畫面分層的條件
第二章 動畫的製作
第一節 動畫製作的前期
一、文字台本
二、圖形腳本
第二節 動畫製作中後期
一、動畫製作的中間階段
第三節 人的運動規律
一、走
二、跑
三、跳
四、表情
五、口型
六、年齡
七、特徵
第四節 動物的運動規律
一、貓
二、狗
三、兔
四、豹
五、麻雀、天鵝
六、雞
七、馬
八、鹿
九、象
十、魚、豚
十一、蜥蜴、蛇
十二、蛙
十三、蝶
第五節 自然界的運動規律
一、風
二、雨、雪
三、水
四、火
五、煙
六、閃電
七、爆炸
第三章 動畫報展望與套用

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