中文版Flash CS5動畫製作實用教程

中文版Flash CS5動畫製作實用教程

中文版Flash CS5動畫製作實用教程於2012年出版,作者為吳波

基本介紹

  • 作者:吳波
  • ISBN:9787302301523
  • 頁數:290
  • 定價:33.00元
  • 出版時間:2012-11
  • 副標題:中文版Flash動畫製作實用教程
內容介紹,圖書目錄,

內容介紹

《計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS5動畫製作實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司最新推出的網頁動畫製作軟體——中文版Flash CS5的操作方法和使用技巧。《計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS5動畫製作實用教程》共分12章,分別介紹了Flash動畫的基礎知識和動畫製作基本操作,圖形的繪製,圖形和文本的編輯,幀和動畫的製作,圖層的套用,元件、實例和庫的套用,外部元素的添加,語言腳本的編寫以及動畫的測試與發布等內容。最後一章還安排綜合實例,用於提高讀者對Flash CS5操作的套用能力。

圖書目錄

第1章 Flash CS5動畫製作入門 / 1
1.1 Flash動畫概述 / 1
1.1.1 Flash動畫的概念 / 1
1.1.2 Flash動畫的特點 / 2
1.1.3 Flash動畫的套用 / 3
1.1.4 Flash動畫的製作流程 / 5
1.2 Flash CS5的工作界面 / 6
1.2.1 標題欄 / 6
1.2.2 選單欄 / 7
1.2.3 【工具】面板 / 8
1.2.4 【時間軸】面板 / 9
1.2.5 設計區 / 10
1.2.6 面板集 / 12
1.2.7 工作界面的個性化設定 / 16
1.3 Flash CS5文檔的基本操作 / 17
1.3.1 新建文檔 / 18
1.3.2 保存文檔 / 19
1.3.3 打開文檔 / 19
1.3.4 關閉文檔 / 20
1.4 上機練習 / 20
1.4.1 文檔的基本操作 / 21
1.4.2 自定義工作區 / 22
1.5 習題 / 24
第2章 繪製圖形 / 25
2.1 Flash中的圖形概述 / 25
2.1.1 Flash的圖形類型 / 25
2.1.2 Flash圖形的色彩模式 / 27
2.1.3 Flash圖形的作用 / 28
2.1.4 Flash常用圖形格式 / 29
2.2 矢量線條繪製工具 / 29
2.2.1 設定繪圖參數 / 29
2.2.2 【線條】工具 / 30
2.2.3 【鉛筆】工具 / 32
2.3 幾何圖形繪製工具 / 33
2.3.1 【矩形】工具和【基本矩形】工具 / 33
2.3.2 【橢圓】工具和【基本橢圓】工具 / 35
2.3.3 【多角星形】工具 / 37
2.4 路徑工具 / 38
2.4.1 【鋼筆】工具 / 38
2.4.2 編輯路徑 / 39
2.5 圖形填充工具 / 41
2.5.1 【顏料桶】工具 / 41
2.5.2 【墨水瓶】工具 / 42
2.5.3 【滴管】工具 / 43
2.5.4 【刷子】工具 / 44
2.5.5 【噴塗刷】工具 / 46
2.5.6 【橡皮擦】工具 / 46
2.5.7 Deco工具 / 47
2.5.8 調色板 / 49
2.6 選取圖形工具 / 50
2.6.1 【選擇】工具 / 50
2.6.2 【部分選取】工具 / 51
2.6.3 【套索】工具 / 52
2.7 視圖工具 / 54
2.7.1 【手形】工具 / 54
2.7.2 【縮放】工具 / 54
2.8 上機練習 / 55
2.8.1 繪製圖形 / 55
2.8.2 填充圖形 / 56
2.9 習題 / 58
第3章 編輯圖形和文本 / 59
3.1 圖形對象的基本編輯 / 59
3.1.1 移動和鎖定對象 / 59
3.1.2 複製和貼上對象 / 61
3.1.3 刪除對象 / 62
3.1.4 排列和對齊對象 / 63
3.1.5 組合和分離對象 / 65
3.1.6 貼緊對象 / 66
3.2 圖形對象的變形 / 68
3.2.1 翻轉和還原對象 / 68
3.2.2 【任意變形】工具 / 69
3.2.3 【漸變變形】工具 / 71
3.3 文本工具 / 75
3.3.1 創建TLF文本 / 75
3.3.2 創建傳統文本 / 76
3.4 編輯文本 / 78
3.4.1 選擇和分離文本 / 78
3.4.2 變形文本 / 79
3.4.3 設定文本屬性 / 80
3.5 上機練習 / 81
3.5.1 製作三維文字效果 / 81
3.5.2 製作郵票 / 83
3.6 習題 / 84
第4章 幀與動畫製作 / 85
4.1 時間軸與幀的概述 / 85
4.1.1 時間軸和幀 / 85
4.1.2 幀的基本類型 / 86
4.1.3 幀的顯示狀態 / 87
4.2 幀的基本操作 / 88
4.2.1 插入和選擇幀 / 88
4.2.2 刪除和清除幀 / 89
4.2.3 複製和貼上幀 / 90
4.2.4 移動和翻轉幀 / 90
4.2.5 幀序列和幀頻 / 91
4.2.6 【綜合紙外觀】工具 / 92
4.3 製作基本動畫 / 93
4.3.1 逐幀動畫 / 93
4.3.2 形狀補間動畫 / 95
4.3.3 傳統補間動畫 / 97
4.3.4 補間動畫 / 100
4.4 上機練習 / 101
4.4.1 製作投籃動畫 / 101
4.4.2 製作產品介紹動畫 / 103
4.5 習題 / 104
第5章 圖層的套用 / 105
5.1 圖層的基礎知識 / 105
5.1.1 圖層的類型 / 105
5.1.2 圖層的模式 / 106
5.2 圖層的編輯 / 107
5.2.1 創建圖層和圖層資料夾 / 107
5.2.2 選擇和刪除圖層 / 108
5.2.3 複製和重命名圖層 / 109
5.2.4 設定圖層屬性 / 110
5.3 引導層的套用 / 110
5.3.1 創建靜態引導層 / 111
5.3.2 創建傳統運動引導層 / 111
5.4 遮罩層的套用 / 113
5.4.1 遮罩層的概述 / 113
5.4.2 製作遮罩層動畫 / 114
5.5 上機練習 / 115
5.5.1 製作汽車廣告 / 116
5.5.2 製作捲軸動畫 / 118
5.6 習題 / 120

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