中文版CATIA V5經典學習手冊(中文版CATIAV5經典學習手冊)

中文版CATIA V5經典學習手冊

中文版CATIAV5經典學習手冊一般指本詞條

《中文版CATIA V5經典學習手冊》是2010年科學出版社、北京希望電子出版社出版的圖書,作者是喬建軍、王挺。

基本介紹

  • 書名:中文版CATIA V5經典學習手冊
  • 作者:喬建軍,王挺
  • ISBN:9787030259721
  • 頁數:490頁
  • 出版社:科學出版社,北京希望電子出版社
  • 出版時間:2010年1月1日
  • 開本:16開
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《中文版CATIA V5經典學習手冊》內容涵蓋了CATLA V5 R18軟體的配置和用戶定製、三維實體零件模型的創建、三維曲面設計、裝配模型以及模具設計和數控加工程式的編制等內容。《中文版CATIA V5經典學習手冊》由16章組成。詳細介紹了軟體的基本操作方法和環境的設定,基礎零部件的設計、曲面設計、模具設計和數控加工程式的編制。
《中文版CATIA V5經典學習手冊》內容豐富、講解詳盡,由淺入深地介紹了CATIA中各種工具命令的功能、操作方法、相關知識和技巧,並列舉了大量具體實例。
《中文版CATIA V5經典學習手冊》可以作為機械產品科研及製造工藝人員、模具設計及產品研發人員、數控加工程式編制人員以及從事外形設計的專業人士學習CATIA的自學教材和參考書,也可作為大、中專院校學生學習CAD/CAM等課程的教材。
隨書配套光碟內容包括4.5小時多媒體視頻講解、3小時UG NX6基礎視頻講解、《中文版CATIA V5經典學習手冊》實例素材檔案及電子教案(PPT)。

編輯推薦

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《中文版CATIA V5經典學習手冊》實例檔案
《中文版CATIA V5經典學習手冊》電子教案(PPT)
採用循序漸進的編排方式,適合初、中級讀者快速掌握
通過概念、操作和典型實例透徹地剖析每個知識點
提供了大量淺顯易懂的實例,容易上手操作
每章後提供了典型習題,方便讀者進一步鞏固和提高
隨書附帶多媒體視頻講解,可極大地提高讀者的學習效率

目錄

第1篇 CATLA V5 R18入門
第1章 CATIAV5剛8使用概述
1.1 CATLA V5 R18概述
1.2 CATLA V5 R18基本功能
1.2.1 繪製二維圖形
1.2.2 繪製三維圖形
1.2.3 列印圖形
1.3 CATLA的操作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具列
1.3.4 結構樹
1.3.5 命令提示欄
1.4 檔案管理
1.4.1 創建新的檔案
1.4.2 打開檔案
1.4.3 保存檔案
第2章 CATIAV5R18基本操作
2.1 滑鼠操作
2.2 羅盤操作
2.3 CATIAV5R18工作環境的設定
2.3.1 “常規”設定
2.3.2 “機械設計”設定
2.3.3 “外形”設定
2.3.4 工作環境設定的存儲和復位
2.4 用戶自定義設定
2.4.1 “開始選單”選項卡
2.4.2 “用戶工作檯”選項卡
2.4.3 “工具列”選項卡
2.4.4.“命令”選項卡
2.4.5 “選項”選項卡
2.5 CATIAV5R18公共工具列
2.5.1 “標準”工具列
2.5.2 “圖形屬性”工具列
2.5.3 “視圖”工具列
2.5.4 “測量”工具列
2.5.5 “套用材料”工具列
第2篇 基礎零部件設計
第3章 繪製草圖
3.1 草圖繪製模組簡介
3.1.1 進入草圖繪製平台
3.1.2 草圖繪製工具列介紹
3.2 繪製草圖
3.2.1 繪製連續輪廓線
3.2.2 繪製預定義輪廓線
3.2.3 繪製圓和橢圓
3.2.4 繪製樣條曲線
3.2.5 繪製二次曲線
3.2.6 繪製直線
3.2.7 繪製軸線
3.2.8 繪製點
3.3 草圖約束
3.3.1 約束的基礎知識
3.3.2 通過對話框創建約束
3.3.3 創建一般約束
3.3.4 創建自動約束
3.3.5 創建動畫約束
3.3.6 創建多約束
3.4 修飾草圖
3.4.1 倒圓角
3.4.2 倒角
3.4.3 修剪
3.4.4 轉換
3.4.5 三維元素投影
3.5 草圖的輔助工具
3.5.1 格線顯示/隱藏
3.5.2 點對齊
3.5.3 構造元素和標準元素之間的轉換
3.5.4 自動創建幾何約束
3.5.5 自動創建尺寸約束
3.5.6 草圖分析
3.6 CAD圖導入CATIAV5的套用
3.7 草圖綜合實例
3.8 小結
3.9 練習題
第4章 實體零件設計
4.1 零件設計模組
4.1.1 進入零件設計模組
4.1.2 主要工具列
4.2 創建基於草圖的零件特徵
4.2.1 創建拉伸凸台
4.2.2 創建拉伸凹槽
4.2.3 創建旋轉實體
4.2.4.創建旋轉凹槽
4.2.5 創建孔特徵
4.2.6 創建掃掠肋
4.2.7 創建掃描凹槽
4.2.8 創建實體混合
4.2.9 創建多截面實體
4.2.1 0創建移除的多截面實體
4.3 零件特徵修飾
4.3.1 倒圓角
4.3.2 倒角
4.3.3 拔模
4.3.4 抽殼
4.3.5 加厚
4.3.6 添加螺紋
4.3.7 移除/替換面
4.4 創建參考元素
4.4.1 創建參考點
4.4.2 創建參考線
4.4.3 創建參考面
4.5 零件特徵轉換
4.5.1 平移
4.5.2 鏡像
4.5.3 陣列
4.5.4 縮放
4.6 設定3D約束
4.7 布爾運算
4.7.1 添加新幾何體
4.7.2 裝配組件
4.7.3 邏輯運算
4.7.4 聯集修剪
4.7.5 移除實體
4.8 吊環螺栓建模
4.9 小結
4.10 練習題
第5章 鈑金件設計
5.1 自發性鈑金設計模組
5.1.1 進入自發性鈑金設計工作檯
5.1.2 自發性鈑金設計工具列介紹
5.2 鈑金件的參數設定
5.3 創建鈑金件
5.3.1 創建鈑金壁
5.3.2 創建邊上的牆
5.3.3 創建拉伸鈑金件
5.3.4 創建掃掠壁
5.3.5 創建卷牆
5.4 折彎設計
5.4.1 創建等半徑折彎圓角
5.4.2 創建變半徑折彎圓角
5.4.3 創建折彎
5.4.4 展開
5.4.5 收合
5.4.6 映射點或曲線
5.5 鈑金件的修飾
5.5.1 創建凹槽
5.5.2 創建孔
5.5.3 創建止裂槽
5.5.4 特徵轉換
5.5.5 創建倒角
5.6 創建衝壓特徵
5.6.1 創建曲面印記
5.6.2 創建凸起特徵
5.6.3 創建曲線印記
5.6.4 創建輪緣切除
5.6.5 創建氣柵
5.6.6 創建橋特徵
5.6.7 創建輪緣孔
5.6.8 創建圓形印記
5.6.9 創建加強肋
5.6.10 創建暗扣特徵
5.6.11 創建自定義印記
5.7 鈑金件識別
5.8 鈑金件視圖和加工準備
5.8.1 視圖
5.8.2 加工準備
5.9 光碟機盒體的建模
5.9.1 創建光碟機盒體蓋板
5.9.2 創建光碟機盒體框架
5.10 小結
5.11 練習題
第6章 零部件裝配設計
6.1 裝配設計模組
6.2 裝配零部件管理
6.2.1 創建新零部件
6.2.2 載入已經存在的零部件
6.2.3 替換零部件
6.2.4 結構樹排序
6.2.5 零部件編號
6.2.6 產品載入管理
6.2.7 零部件管理
6.2.8 複製零部件
6.3 裝配約束
6.3.1 創建約束方式
6.3.2 相契約束
6.3.3 接觸約束
6.3.4 偏移約束
6.3.5 角度約束
6.3.6 固定約束
6.3.7 固聯約束
6.3.8 快速約束
6.3.9 更改約束
6.3.10 陣列約束
6.3.11 剛性/柔性約束
6.4 裝配中零部件的位置調整
6.4.1 移動零部件
6.4.2 快速移動零部件
6.4.3 生成裝配爆炸圖
6.4.4 碰撞停止
6.5 裝配分析
6.5.1 材料清單
6.5.2 更新
6.5.3 約束分析
6.5.4 自由度分析
6.5.5 相關性分析
6.5.6 機械結構分析
6.5.7 干涉分析
6.6 小結
6.7 練習題
第7章 工程圖設計
7.1 工程圖模組介紹
7.2 工具列介紹
7.3 工程圖圖框和標題欄設計
7.3.1 創建圖框和標題欄
7.3.2 引入已有圖框和標題欄
7.4 創建視圖
7.4.1 創建投影視圖
7.4.2 創建截面視圖
7.4.3 創建局部放大視圖
7.4.4 創建局部視圖
7.4.5 創建斷開視圖
7.4.6 創建模板視圖
7.5 繪圖
7.5.1 生成新圖紙
7.5.2 創建新視圖
7.5.3 二維元素示例
7.6 標註尺寸
7.6.1 標註尺寸
7.6.2 標註技術特性尺寸
7.6.3 修改尺寸線
7.6.4 標註公差
7.6.5 尺寸屬性
7.7 自動生成尺寸和序號
7.7.1 自動標註尺寸
7.7.2 逐步標註尺寸
7.7.3 在裝配圖中自動標註零件編號
7.8 注釋功能
7.8.1 標註文本
7.8.2 標註粗糙度和焊接符號
7.8.3 創建表
7.9 生成裝飾特徵
7.9.1 生成中心線
7.9.2 創建填充剖面線
7.9.3 標註箭頭
7.10 在裝配圖中生成零件表(BOM)功能
7.11 修改視圖屬性
7.12 生成軸承座工程圖
7.12.1 準備工作
7.12.2 生成視圖
7.12.3 標註尺寸
7.12.4 存檔
7.13 小結
7.14 練習題
第3篇 曲面設計
第8章 創成式外形設計
8.1 創成式外形設計模組
8.1.1 進入創成式外形設計工作檯
8.1.2 創成式外形設計工具列
8.2 創建線框
8.2.1 創建點
8.2.2 創建直線
8.2.3 投影
8.2.4 相交
8.2.5 偏移
8.2.6 二次曲線
8.2.7 創建曲線
8.3 創建曲面
8.3.1 創建拉伸曲面
8.3.2 創建偏移曲面
8.3.3 創建掃掠曲面
8.3.4 創建填充曲面
8.3.5 創建多截面掃掠曲面
8.3.6 創建橋接曲面
8.3.7 創建高級曲面
8.4 編輯曲面
8.4.1 合併曲面
8.4.2 曲面的分割與修剪
8.4.3 提取曲面
8.4.4 曲面倒角
8.4.5 曲面轉換
8.4.6 外插延伸
8.4.7 創建複製對象
8.5 曲面展開
8.6 創建BiW模板
8.7 體積
8.8 OX酒瓶外形設計
8.8.1 創建OX酒瓶線框
8.8.2 創建OX酒瓶外形曲面
8.9 小結
8.10 練習題
第9章 自由曲面設計
9.1 自由曲面設計模組
9.2 自由曲面設計工具列
9.3 創建曲線
9.3.1 創建空間曲線
9.3.2 創建曲面上的曲線
9.3.3 創建等參數曲線
9.3.4 創建投影曲線
9.3.5 創建順接曲線
9.3.6 創建圓角曲線
9.3.7 創建匹配曲線
9.4 創建曲面
9.4.1 創建平面綴面
9.4.2 創建拉伸曲面
9.4.3 創建旋轉曲面
9.4.4 創建偏移面
9.4.5 創建外延曲面
9.4.6 創建順接曲面
9.4.7 創建填充圓角曲面
9.4.8 創建填充曲面
9.4.9 創建格線曲面
9.4.10 創建掃掠曲面
9.5 編輯曲面
9.5.1 鏡像編輯
9.5.2 用控制點編輯曲線或曲面
9.5.3 匹配曲面
9.5.4 創建填充曲面
9.5.5 整體變形
9.5.6 延伸曲面或曲線
9.6 幾何操作
9.6.1 剪下曲面或曲線
9.6.2 恢復剪下曲面或曲線
9.6.3 連線曲線或曲面
9.6.4 拆散曲面或曲線
……
第10章 數字曲面設計
第11章 曲面生成實體
第4篇 模具和數控加工
第12章 模具設計
第13章 數控加工程式設計
第5篇 綜合工程實戰演練
第14章 行星減速機建模
第15章 顯示器建模
第16章 足球建模

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