中國電子競技創新大賽

中國電子競技創新大賽

中國電子競技創新大賽(China Innovation Esports,簡稱CIE),由國家工信部領導,中國信息產業商會主辦,燁侃科技執行,是面向全國大眾提供晉升職業電競通道的電競賽事。

基本介紹

  • 中文名稱:中國電子競技創新大賽
  • 英文名稱:China Innovation Esports
  • 英文簡稱:CIE
  • 主辦方:中國信息產業商會 
  • 執行單位:燁侃科技 
舉辦背景,賽事簡介,大事記,賽事時間,

舉辦背景

電子競技是信息技術服務和信息消費的重要組成部分。工業和信息化部信息化和軟體服務業司一直致力於推動包括電子競技在內的數字內容關鍵技術研發和產業化,不斷夯實產業發展基礎,構建完善產業生態,為我國電子競技的快速健康發展提供了良好的環境和廣闊的平台。作為行業主管部門,信息化和軟體服務業司將以黨中央、國務院指示精神為指引,加快貫徹落實《關於進一步擴大和升級信息消費 持續釋放內需潛力的指導意見》,改善信息消費體驗,加強與相關部委、地方主管部門的協調互動,支持電子競技重點領域的發展,推動信息技術服務企業面向前沿熱點,加快提升技術水平和服務能力。
近年來,網路遊戲軟硬體產業成長迅速,已經成為我國信息消費領域中的一支重要力量。工信部信軟司對此高度重視,相關領導曾三次專程到騰訊、暢遊等軟體企業和中國信息產業商會會員企業現場調研。中國信息產業商會作為已有27年歷史的全國性社會團體,秉承“聯合”與“服務”的宗旨,也高度重視網路遊戲與電子競技這一新興產業領域,努力搭建IT技術與網路文化產業融合的紐帶和橋樑。舉辦本屆大賽旨在深入貫徹落實國務院《關於進一步擴大和升級信息消費持續釋放內需潛力的指導意見》(國發〔2017〕40號)精神,發揮網路遊戲與電子競技消費的聚合效應,助力國家信息消費戰略目標的實現。
各界領導共同上台按下了大賽的啟動按鈕各界領導共同上台按下了大賽的啟動按鈕

賽事簡介

中國電子競技創新大賽包括賽事體制創新、選手服務創新、導播技術創新三個方面。第一,大賽體制與微信遊戲緊密合作、深度定製,將大賽進程與微信官方電競賽事進程緊密結合,為選手提供了向職業選手的晉升通道。第二,燁侃科技將為選手提供信息服務,為選手定製的數據服務。第三,導播技術創新是人工智慧、深度學習在電競行業的套用,大賽使用英偉達的深度學習算法和能力,為廣大電競愛好者提供直觀、有趣的導播,並方便電競主播的評述講解。
賽事項目賽事項目
賽事賽程賽事賽程

大事記

台北時間11月20日,由中國信息產業商會主辦的中國電子競技創新大賽在北京舉行啟動儀式。工業和信息化部信息化和軟體服務業司副司長朱皖,中國信息產業商會秘書長張安安,國家發改委所屬中國國信信息總公司總經理袁野,騰訊遊戲副總裁蔡欣,英偉達全球副總裁、中國區總經理張建中、高級市場總監周苑,英特爾渠道與零售市場部總監楊景洲等嘉賓出席啟動儀式。
2017CIE啟動儀式2017CIE啟動儀式

賽事時間

2017年11月20日,中國電子競技創新大賽在北京正式啟動

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