上古世界(網路遊戲)

上古世界(網路遊戲)

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《上古世界》是由樂道網路開發運營的一款3D魔幻網路遊戲,遊戲採用了Cupid引擎,官方稱遊戲每組伺服器可供20000名玩家同時線上。歐系將採用無等級,無經驗的遊戲模式,玩家可以自己完全DIY自己的角色。

《上古世界》是一款魔幻題材的大型網遊!畫面整體表現張力十足,大有完勝PC畫面之勢!其核心在於全新多樣的廝殺模式,回合PK,即時虐怪。萬人激戰的競技場;熱血洶湧的擂台賽;拉鋸對壘的陣營戰。

基本介紹

  • 中文名:上古世界
  • 原版名稱:Ancient World
  • 遊戲類型角色扮演
  • 遊戲平台PC
  • 開發商:樂道網路
  • 發行商:樂道網路
  • 發行日期:2011年1月8日
  • 主要角色:人類、魅魔矮人、卓爾
  • 遊戲狀況不刪檔測試
遊戲簡介,概況,遊戲背景,陣營介紹,地形描述,故事背景,職業,技能,陣營,特色簡介,擂台,公會,屬性,任務,聊天,背包,(手遊),遊戲截圖,上古世界大事記,

遊戲簡介

《上古世界》有著一個非常龐大的遊戲系統做支撐,魔幻文化精髓穿透其中,數百張地圖囊括各大風格,裝備系統龐大深厚非常值得研究,搭配方式無窮盡。其中技能也是一大學問,每個職業技能方向多樣,玩一個職業享受多重變化模式。
上古世界遊戲是一個大型多人線上網路游種遊戲中可以掌握另一個人生,這款有戲上市的時間有些長但是喜歡玩的朋友都不厭其煩的在做任務。
在上古世界遊戲中,可以使用錄像軟體《超級捕快》,將遊戲的精彩戰鬥畫面簡單快速的錄製下來,上傳到網上和遊戲玩家分享的。

概況

《上古世界》是以龍與地下城規則為基礎的3D魔幻網遊。獨創雙 層世界,顛覆打怪練級的傳統,徹底脫離經驗、等級的牽絆,回歸MMORPG樂趣原點。隨心所欲變換您的遊戲職業,您的一舉一動將為自己譜寫一生的傳奇。當您每次揮舞巨劍時,您會成為無所畏懼的勇者;當您每次施展魔法時,您會成為呼風喚雨的智者;當您每次救死扶傷時,您會成為聖潔光明的醫者。當您厭倦無盡的殺戮,可與好友揚帆起航探索圖雅大陸,搜尋奇珍異寶;又或協同愛侶拋卻塵俗,打造獨一無二的浪漫家園。
上古世界遊戲LOGO上古世界遊戲LOGO
《上古世界》不刪檔測試將於2011年1月8日正式開啟。
本次不刪檔測試除了沿襲之前的遊戲特色外,在畫面、玩法上都進行了大幅革新,同時還將首次放出試煉、副本等全新系統,在這新年來臨之際,《上古世界》必將帶給廣大玩家前所有未有的遊戲“新”體驗。
遊戲特色
雙層世界 無縫地圖 萬人線上?
遊戲截圖遊戲截圖
首創雙層(地上與地下)無縫世界,給你雙重冒險樂趣。採用Cupid引擎中間件技術,每組伺服器可供20000名玩家同時線上。
無等級 無經驗 無與倫比的自由度
沒有枯燥的練級,無聊的打怪,第一時間體驗遊戲的最大樂趣。全技能、全職業、全裝備,只要你願意,可以使用每個“職業”、修煉每個“技能”以及穿上“每套裝備”。
傭兵 寵物 坐騎 戰鬥小組DIY
除了將野外的怪物馴為寵物及坐騎外,更可僱傭驍勇善戰的傭兵,將不同類型的傭兵,寵物進行合理搭配,建立並指揮獨一無二的戰鬥小組。
魔法陣 魔導炮 超大規模萬人戰
作為遊戲中規模最大的戰爭,陣營戰不僅是人與人之間戰鬥。幻化莫測的魔法陣,威力驚人的魔導炮,這些巨大的攻防兵器將是扭轉戰局的關鍵。
勇氣 夢想 名望 探尋無盡的寶藏
帶著勇氣與夢想,尋訪寶藏的線索,搭乘親手製造的船舶前往神秘未知的海洋,圖雅大陸沉睡的奇珍異寶正等待主人的召喚。
顛覆“過家家” 花園 城堡自由創造
“榮譽的象徵,家的感覺,戰爭的需要” 除家具裝飾之外,更能自由設計房屋的類型與結構,成為玩家的商鋪、銀行、哨所,復活點。

遊戲背景

這是一塊名為“圖雅”的魔幻大陸,分為地上與地下兩個部分,屬於多位面世界內的一個位面,被視為主物質位面。只有神才能在花費巨大神力後,使其自身及所選信徒來往於這一主物質位面與其他位面之間。當人類逐漸強大,並與矮人、精靈成為盟友時,蛛後羅絲正計畫擁有自己獨立的位面,以增強自己的力量。為此,羅絲開始密謀引誘更多的地表居民成為自己的信徒,和她忠實的地下信徒們一樣,供給她源源不斷的信仰之力。卓爾為取悅蛛後,組織大軍對地表展開進攻,期望能趁地表同盟尚不穩定時,一舉攻占地表,但他們忽略了地表種族的勇氣和反應速度。受到攻擊後,地表各種族立即組織起龐大的晨光聯盟,展開全面反擊。
卓爾速戰速決的計畫被迫終止,戰爭轉入了持久戰,晨光聯盟的頑強遠遠超出了羅絲的預計。戰爭持續了幾百年,卓爾數次被趕回地下,但不久之後又會捲土重來。他們在地下擁有數量巨大的奴隸,總能迅速組織起一支奴隸大軍。而晨光聯盟依靠豐富的資源和有利的地形,也取得不少實質性勝利,儘管他們同樣損傷巨大,但為了自己的家園,每個種族的人民都義無反顧地參加戰爭。對羅絲來說,重要的不是卓爾大軍的勝利,而是信徒的信仰。至於那些奴隸,只是消耗品。所以,對於持久不息,一直不見成效的戰爭,羅絲開始感到厭煩。急功近利的她通過手下督促卓爾進行決戰。儘管卓爾大軍實力強勁,且在之前的戰鬥中一直沒有受到重創,但是在最近的決戰——龍谷戰役中,他們被晨光聯盟消滅了大半,只有少量卓爾逃回了地下。卓爾的大敗使羅絲極為震怒,發誓一定要征服地表,取得信仰之力。
然而,這時候她正忙著將蛛網魔域從無底深淵中分裂為一個獨立的位面,這是一個浩大的工程,需要消耗極大的能量,為此羅絲需要更多的信徒,以獲取和使用信仰之力,如此一來,征服地表就迫在眉睫。但此時的蛛後,已經無法顧及卓爾的戰鬥,她只得尋找強大的支援。魅魔是另一個位面——深淵魔域的強大種族,深淵魔域被魅魔女王美坎修特和她的情人狄魔高根所掌管。他們都垂涎於圖雅大陸上的靈魂力量,但美坎修特並不希望她的情人過於強大,以至於威脅到她的地位,因此她必須保證力量掌握在自己的手中。在與蛛後羅絲進行短暫交談後,她們達成協定,由羅絲與美坎修特將魅魔戰士投影到圖雅大陸的地下,與卓爾組成聯軍共同入侵地表。不過,卓爾與魅魔之間也並非完全信任彼此,兩個女神都充滿野心,希望能夠獨霸地表。她們的合作,猶如狼和狗的合作一樣,並不會太長久。經過幾十年的準備,卓爾和魅魔建立了黑焰軍團,而此時,地表種族完全沒有想到來自地下的攻擊將史無前例的猛烈。儘管地表種族也有所準備,聯合了魅魔的黑焰軍團還是將晨光聯盟打得節節敗退,不得不退守到赫爾伯特山脈之後,依據天險重振旗鼓。
失利後的晨光聯盟痛定思痛,重新集結部隊,在裝備了矮人的精良裝備和侏儒發明的新武器後,殺出赫爾伯特山脈,與黑焰軍團展開了殊死搏鬥,靠著無上的勇氣與必死的決心,將黑焰軍團逼回到亞克倫火山附近。但由於雙方均損失慘重,都沒有改變戰局的實力,戰爭被迫進入對峙狀態,雙方都爭取時間來休生養息,為後面的戰爭做好準備……我們的故事就從這裡開始,玩家將扮演人類、矮人、卓爾或魅魔,為了自己的種族和信仰而進行戰鬥,並在圖雅大陸中生活。

陣營介紹

地表種族包括人類、精靈、矮人、侏儒及半獸人等,其中人類與矮人實力強大,大陸近6成的面積被他們所占據。地表資源非常豐富,而且風景秀麗,各種族和睦相處。地表種族結盟起始於千年以前的第一次惡魔侵襲,由於曾經的人類帝國米德蘭的某任國王聽信邪惡術士古特克拉斯的話,來到烏暗之脊揭開了惡魔符咒,導致惡魔來到圖雅大陸的地表大肆虐殺。考慮到自身的安危,地面上的幾個主要種族,人類、矮人、精靈以及侏儒,都聯合起來抗擊這些惡魔,締結了最初的古老盟約。 後來,地下的卓爾也曾針對地表展開幾次侵襲,地表種族的古老盟約也在一次次戰爭考驗中得以鞏固,從而形成了晨光聯盟。尤其是在最近的對峙戰爭中,地表種族組成的晨光聯盟,與地下卓爾以及魅魔組成的黑焰軍團,彼此攻防,相互對峙,形成了水火不容的局面。
地下種族則包括卓爾、灰矮人、靈吸怪及被投影而來的魅魔等,其中卓爾與魅魔是最為強大的,卓爾幾乎控制了所有的地下世界,反抗者都被驅趕到了最為貧瘠的地方。在卓爾的信仰神羅絲與魅魔們的魅魔女王美坎修特達成盟約後,卓爾為魅魔在地下準備了一片還算廣闊的土地,這片土地的正上方就是地表世界的亞克倫火山。這兩個地下主要種族的成員都充滿了征服欲望,他們渴求占領資源更為豐富的地表世界,因而都曾對地表發起過主動攻擊,但在地表居民的聯合抗擊下,他們都被趕回了地下。意識到不能單獨占有地表資源以後,卓爾和魅魔選擇了合作,組成黑焰軍團共同發起了對地表世界的侵略戰爭,並且獲得了出乎意料的戰爭成果,但是,在地表種族組建起晨光聯盟與之抗衡後,地下兩大種族組成的黑焰軍團在地表的推進也隨之而大大減緩,並因此陷入了長時間的對峙戰。

地形描述

圖雅大陸的地表地形極為複雜,從北到南,從東到西,呈現出完全不一樣的地貌。北部,是矮人所在的勢力範圍,覆蓋著茫茫雪原,大片的苔蘚在冰雪的掩埋下艱難生長,寒風夾雜著紛紛揚揚的大雪飄落在雪山之間,伴隨著雪原上冬狼飢餓的嚎叫,給這片冰雪統治的極地苔原增添了一絲淒冷。南部,則是汪洋大海與茂密的雨林地帶,這些地區人煙稀少,怪物遍布,地下與地上的兩大出入口,則分別在靠近東南部的沼澤地帶,以及西南方向的亞克倫火山地帶。
在沼澤附近一帶,地形更是複雜到讓人難以想像的程度。東部,茫茫海域與陸地的交匯處,分布著幾塊極大的半島,其中,最大的一塊半島為精靈所占據,被圖雅大陸的居民成為“精靈半島”,島上森林密布,風景優美,如夢似幻。西部,是大片蠻荒之地,人跡罕至,因而多為龍族以及神秘的咒法系法師後裔占據,森林、湖泊、草原、荒野、雪地、沼澤等等,不一而足。中部,大都為風景秀麗的溫帶平原,主要被人類所占據,這裡擁有整座大陸最美最大的花卉海洋,也有最引人入勝的綺麗小島。與圖雅大陸地表豐富繁雜,美不勝收的地形相較,大陸地下的地形則顯得比較單調乏味,除了陰冷死寂的荒野與地下暗河,以及危險重重的地下洞穴,這裡有的就是火山堆積的熔岩與流動的岩漿。其中,絕大多數的廣袤地域都為卓爾占據,長滿了苔蘚以及蕈類植物。
少數的幾個地侏部落和城市在地下也如同夜空中的星辰般稀少。卓爾們聚集的主要城市之中,則擁有精美異常的地下風光。在這裡,卓爾貴族們修建著十分華美的宮殿,儘管都是依靠天然的鐘乳石柱、石筍而建,但是歷代卓爾工匠在這些石頭上雕刻下自己的魔法徽記與雕飾,使得整座城市充滿了藝術氣質。魔法火焰照亮了黑暗中的城市,在無邊無際的地下世界裡如同月亮般閃耀。在亞克倫火山地帶的下方,則是卓爾為魅魔準備的土地,在這裡盤踞的魅魔修建了他們的城市“伊斯塔城”。

故事背景

早在語言出現、遠在記憶產生之前,遠古的眾神就結束了永無休止的爭鬥,立下了一條永恆的誓約——眾神分歧的觀點化為不同的信仰將由世上的生靈來驗證與決斷。於是,神的爭端化為了凡人的矛盾,神的憤怒燃燒在每個人類靈魂的深處,坎德拉斯大陸上的戰爭自此拉開了無盡的序幕。
從冰天雪地的北方,到烈日驕陽的東方;從充滿渴望的大海,到了無人煙的邊界,戰火不斷在蔓延,世間的生靈如同螻蟻般為神而操控,而眾神,只是任憑時間的流逝靜靜等待著戰爭的結果。
然而有一天,失蹤的大賢者文迪爾突然回歸,帶著驚人的預言:只要能找到記載著上古誓約的捲軸,就能打破眾神的約定,將人類從這永恆戰爭的枷鎖中解放出來。而這一上古的捲軸,就在這片大陸的某個未知的地點。厭倦了爭鬥廝殺渴望和平的勇者們決心改變這個毀滅的命運,踏上尋找上古捲軸的冒險之路。
聯盟與部落之間的衝突依舊存在,但有了文迪爾的預言,有了那些挑戰命運的勇者,坎德拉斯大陸的命運正悄然改變……

職業

◆五個職業:聖騎士、狂戰士、法師、巫師、獵人;
◆聖騎士:
他們是國家賴以信任的保護者,他們崇尚光明、閃著仁慈的光芒;他們受到人民的尊敬;他們給予同伴力量、並殘忍的懲罰著罪人;他們以信念為盾、勇氣為矛;他們是國家的象徵、是光芒的象徵!忠誠、榮譽、力量、勇敢,這就是聖騎士所追求的精神與理想!
◆法師:
法師能在兵不血刃之際殺人於無形,瞬間發出的魔法力量猶如黑暗中的光明一般刺透天際!她們擁有智慧的天賦、靈動的身形、巧妙的作戰方式,這些就是法師賴以生存的法寶,也是她們在戰鬥中的致命武器!
◆狂戰士:
他們是天生的戰鬥機器,精通各類武器的使用,任何武器都能如玩具般輕鬆操控,然而狂戰士絕非只會逞勇鬥狠。狂戰士同樣對作戰技巧極為精通,懂得在各類戰鬥中能夠採用什麼樣的戰鬥方式和技巧。
◆巫師:
遊走於黑暗邊緣的巫師,是利用控制地獄靈魂來獲得力量的,她們召喚來各種魔獸並利用靈魂的力量將她們屈服於自己的意志之下,強大的控制能力使巫師成為大規模戰爭中的控制者!
◆獵人:
這支神秘的種族擅長使用弓箭,射術精準並且身手矯健。他們還可給遠程武器附加上各種自然的力量從而讓弓箭更加致命和可怕。

技能

*聖騎士技能如下*
【戰鬥系】:
復仇:以復仇的名義,在攻擊中附加元素傷害.
聖光彈:發射一道神聖的光波傷害敵人.
衝鋒:高速衝擊面前的敵人,並有一定機率擊中敵人時使其眩暈.
熱忱:可同時攻擊多個敵人.
犧牲:以生命為代價,增加傷害和命中.
致命攻擊:若攻擊成功,有一定機率造成額外雙倍傷害.
魔法風暴:召喚一場魔法風暴,攻擊附近所有的敵人.
盾擊:用盾牌打擊敵人,使其短暫昏迷.必須裝備盾牌.
割裂:擊中敵人後有一定機率撕裂傷口,造成一定時間的持續流血傷害
天堂之拳:在攻擊中增加閃電和魔法傷害,自動尋找目標.
【強化系】:
撕裂強化:被動技能,提高攻擊中造成撕裂傷口的可能性.
狂熱:暫時增加你或隊友的攻擊速度
神聖護盾:被動技能,提高防禦和物理抗性,並減少受到的所有傷害,必須裝備盾牌.
冰凍抵抗:被動技能,增強你對冰凍的抵抗能力,每單位時間有一定機率解除冰凍狀態.
致命強化:被動技能,提高攻擊中造成雙倍傷害的可能性.
眩暈抵抗:被動技能,增強你對眩暈的抵抗能力,每單位時間有一定機率解除昏迷狀態.
專註:暫時增加你或隊友的魔法傷害
審判:暫時減少敵人的物理抗性和元素抗性
拯救:暫時提高你或隊友的元素抗性和生命上限
淨化:淨化目標身上的魔法效果.

陣營

◆報名:每天晚上開放一個半小時,【荒丘綠洲-戰爭大使】處報名。
◆聯盟方進入方式:聯盟方傳送到【遺忘結界】,通過邊緣荒地進入【魔煉鎮】擊殺【薩魯】,再進入【幽暗之城】的幽暗大殿擊殺國王;
◆部落方進入方式:部落在【遺忘結界】擊殺莫賓,再進入光芒之城的【光芒殿堂】擊殺國王。
◆規則:擊殺敵對方國王次數最多一方為勝。在本方和敵對地圖中擊殺敵對玩家可獲得榮譽值(榮譽值是兌換高級裝備條件之一),。
◆獎勵:
1.擊殺莫賓(薩魯)和國王會在世界頻道發廣播。
2.陣營戰結束後,獲勝方會獲得陣營Buff,有了此Buff就能踏入卡拉克的寶藏了,寶藏本共分三層,1-2層考驗是否能獲得最終寶藏的資格,踏入第三層就可以開啟3個寶箱喔。

特色簡介

《上古世界》大型多人線上網路遊戲,操作簡單、內容豐滿,讓你置身於一個正義勇士與小怪獸抗爭拯救蘿莉的亂世。死塔尋寶,副本探險,生死一線;擂台競技、陣營對壘,事關榮辱。在這裡感受一個真實的心跳世界
特色:
◆Q版HD高清畫面;
◆擊殺小怪獸、大魔獸的過程暢快而又充滿著不確定性;
◆有名的最省流量網遊;
◆擂台、陣營戰、公會戰、團隊副本、競技場、死亡之塔等玩法眾多;
◆日常活動形式多樣
◆可選擇高自動化,自動掛機、離線掛機......

擂台

◆報名:每天持續開放,【荒丘綠洲-守衛長】處傳送【擂台守衛】報名。
◆規則:玩家報名成功後篩選進入戰鬥,勝利者成為擂主,通過互相挑戰積累積分,積分最多者獲得當日勝利。
◆觀戰:不參戰的玩家還可使用觀戰模式體驗擂台戰的爽快感。
◆獎勵:
1.參加即可獲得參賽獎
2.有獲勝的友友還可獲得勝場獎
3.積分最多者獲得當日勝利者大獎

公會

◆ 公會戰:每周三晚上開放,【荒丘綠洲-領地使者】處報名。獻祭擊殺玩家獲得的無辜者之血給【領地圖騰】,獻祭最多的公會可以控制領地,享受領地帶來的收益。
◆ 公會大廳:每個公會擁有自己的公會大廳,根據公會等級的不同,大廳的華麗程度和NPC 提供的服務也不同。
◆ 公會福利:公會可以給每一個成員帶來不同的福利,隨著公會等級的不斷提高,公會給成員帶來的福利也越來越好。
◆ 公會倉庫:通過公會倉庫,成員之間可以互相存轉物品或金幣,成員之間可以互相幫助。
◆ 公會兌換:不斷為公會的發展做出貢獻,積累貢獻和榮譽就可以兌換到實用的商城道具。
傭兵
◆五種:(進攻型)先鋒武士、(防禦型)守護武士、(進攻型)咒化術士、(防禦型)治癒術士、(綜合型)精靈射手。
◆可通過購買商城內傭兵徵集令來增加隨身攜帶的傭兵限額,每個玩家最多可僱傭五名傭兵。
◆傭兵忠誠勳章提高傭兵忠誠,忠誠值越高,各項能力越強。
◆遺忘捲軸(傭兵)可以給傭兵洗點,自由組合傭兵的技能。
◆技能捲軸(傭兵)可以讓傭兵額外獲得一個技能點。
競技
◆【個人競技】和【團隊競技】。每日9―12點開放。
◆聯盟在【光芒之城-教堂廣場】進入報名參加;
◆部落在【幽暗之城-主城區】報名參加。
◆獲勝方會獲得競技積分,失敗方也會得到少量積分,競技積分也是兌換新裝備的條件之一。
角斗
◆每天14―17點開放,在中立地區【荒丘綠洲】“角斗場管理員”報名。
◆進入後要清空場內所有怪物,並保證自己不被其他玩家擊殺。堅持到最後一個為獲勝者,可在“角斗場管理員”處領取禮包,隨機開出商城道具等物品。
死亡之塔
◆ 挑戰:每天持續開放,各地【亡命商人】處挑戰即可參加,31層以上需前往【烈炎止境】挑戰。
◆ 規則:可單人挑戰也可組隊前往,每日只可挑戰一次,並且可付費復活一次;VIP用戶可在滿足條件後選擇層數挑戰
◆ 獎勵:每層均有獎勵,大量商城和使用道具,挑戰高層更有極品裝備道具;全部挑戰成功的玩家將被全服膜拜

屬性

◆人物支配的屬性有4個,包括力量、敏捷、體力、精力,戰鬥屬性的變化影響著角色在各方面的能力強弱。
◆角色每次升級時,可以獲得5點屬性點,由友友根據意願自行分配。力量、敏捷屬性的加點是與裝備綁定的,力量與敏捷值設定的更高就能穿上高級裝備,也就意味著友友的物理攻擊力或魔法攻擊力有著明顯的提升。
◆力量:增加基礎物攻強度的一個屬性,遊戲中的裝備穿戴有力量屬性點要求。
◆敏捷:增加命中、迴避、防禦的一個屬性,遊戲中的裝備穿戴有敏捷屬性點要求。
◆精力:影響法力的一個屬性。
◆體力:影響生命的一個屬性。

任務

豐富的任務系統,大致分為主線、支線、重複和日常任務,經驗和金錢獎勵都比較可觀,足夠應付練級和修裝費用。各有任務引導遊戲內的各大功能,方便友友熟悉遊戲活動和功能。

聊天

◆6個頻道:公告、世界、陣營、私聊、隊伍和公會。
◆舉報:對於遊戲中有異常或者是惡意刷頻的玩家可進行舉報,線上GM收到舉報信息後會對該玩家進行監控,屬實後會予以相應的處理。
◆自定義顏色:會員可選擇系統設定的文字顏色進行交流,也可自行繪製顏色,可保存4種自定義顏色,彰顯會員身份,炫出與眾不同的色彩。

背包

◆背包的格子可以用於放置裝備、道具、任務物品。使用掛機自動戰鬥時,掉落的物品將自動放入背包內,同一物品在一個格中可以疊加,直至最高上限。
◆當背包格子數不滿5個的時候,系統會提醒友友清理背包,以免物品遺漏。
◆上下左右移動選擇物品,選中某道具後會出現物品的詳細說明,並且附帶可操作功能說明,進行物品操作。
◆按【*鍵】則自動整理背包內的物品排列順序。

(手遊)

《上古世界》的職業技能加點設定基本都是一個主動系技能加一個被動系技能。主動系技能按照職業的不同分為射擊、戰鬥、格鬥等,均是主動輸出技能。而被動系又叫強化系,使用后角色將擁有不同數值的傷害減少、傷害吸收、各種抗性(冰火電毒、精神、物理)提高與生命上限增加的效果!
為什麼要增加強化系的屬性技能呢,首先必須解釋一下三個名詞。
1.防禦
無論防禦值多大,都只表示在受到傷害時能夠防住對方的幾率,也就是說如果防禦成功(這時會在角色上方出現“防禦”二字),無論這次傷害有多大都不算!而一旦防禦失敗,將不計傷害減免,不會因為防禦值高而抵消對方的傷害!
2.格擋
該特性與防禦大同小異,角色擁有的最高格擋率是35%,即不管對方命中率有多高,一旦格擋成功,就有35%的格擋率來抵抗這一擊!不過被格擋和防禦的都只能是物理攻擊!
3.抗性
在角色屬性下方出現的四個數字,就是角色對應屬性的抗性值,抗性表示在受到對應屬性傷害時能夠減少的傷害!比如火抗75,那么當受到100的火屬性傷害時,只會造成25的傷害,這就是抗性的作用!同抗性作用相類似的還有法術傷害減少,物理傷害減少等!
為什麼一定要增加強化系的屬性技能呢?道理很簡單,因為它實用!
不過有些職業的實用屬性在被動技能上,那就會對裝備要求相應提高。其實在滿級後具有69個技能點的情況下,要發揮屬性技能的作用靠的就是裝備加等級!

遊戲截圖

上古世界遊戲截圖

上古世界大事記

2012年08月17日 上古世界開啟了新區破碎輓歌。
2012年08月17日 上古世界。
2012年08月24日 上古世界更新了客戶端版本。
2013年01月08日 上古世界更新了客戶端版本。
2013年01月08日 上古世界。
2013年01月08日 上古世界開啟了新區創世之初。
2013年01月18日 上古世界更新了客戶端版本。
2013年02月24日 上古世界開啟了元宵節活動。
2013年03月19日 上古世界公測。
2013年04月25日 上古世界發布了新資料片光武傳說。

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