三核

三核

當AMD突然宣布將在2008年第一季度推出原生三核心處理器(Phenom Tripe-Core)的時候,整個業界都感到有些措手不及,畢竟大家一心關注的是1-2-4-8-16這樣一個翻番式的核心增長模式。在Intel的凌厲攻勢下艱難前進了幾個季度的AMD迫切需要注入新鮮血液,而在K10前景不明的時候,劍走偏鋒的三核心很可能取得意想不到的成果。

基本介紹

  • 中文名:三核
  • 外文名:Phenom Tripe-Core
  • 所屬公司:AMD公司
  • 誕生時間:2008年
誕生,優點,缺點,關於DOTA,

誕生

對於為何推出三核心處理器,AMD的說法是客戶需要更豐富、更獨特的桌面處理器產品,正是客戶需求驅動更多的處理器核心來擴展用戶體驗。
而從技術方面講,三核心處理器正是AMD在頻率大戰中再次落於下風的產物。AMD內部工程師指出,在FAB工廠內部進行測試的時候,四核心處理器多個核心的頻率會在某些時候發生不匹配的情況,比如三個核心能運行在2.6GHz,而第四個只能達到2.0GHz。這個時候,AMD就有兩種選擇:一是將三個核心降級到2.0GHz,以此頻率製作成品;二就是禁止掉體質不足的2.0GHz核心,從而得到2.6GHz的三核心處理器。顯然,後者無疑會更明智,這樣能得到更高頻率的產品,而且由於AMD採用的是直連架構,這也可以說就是原生三核心產品。
這裡要插一句:至於“破解恢復四核心真身”,可能性恐怕幾乎為零,因為對第四個核心的禁止是在晶片硬體底層進行的,從外界無法打開;再說,就算能夠解開,那也是個“殘廢”的核心。
根據AMD路線圖,三核心Phenom處理器將在2008年上半年和2009年上半年分別推出,均支持HyperTransport 3.0匯流排,其中前者採用Socket AM2+接口,支持DDR2記憶體,共享2MB三級快取,而後者會改用Socket AM3接口,同時支持DDR2和DDR3記憶體,三級快取則有共享和不存在兩種規格。二者的代號均未確定,最終產品是否會叫“Phenom X3”也不一定。
一句話總結:Phenom Triple-Core三核心處理器就是四核心K10 Barcelona/Phenom禁止一個不良核心而來的產物,結果就是可以得到更高的主頻、相對更大的三級快取,以及則不支持4+執行緒的程式里更好的性能。

優點

三核心處理器的快取優勢更明顯。雖然損失了一個核心,但共享的三級快取並未受到影響,只是原先由四個核心分享,再三核誕生之後則成了三個,因此每個核心可以訪問的三級快取容量可以在系統滿載的時候增多8.33%,有利於提高對快取敏感的程式的性能。
另外,四核心處理器的普及率還相當低(據Mercury Research統計,2007年第二季度出貨的桌面處理器中只有不到2%是四核心),應用程式對多核心的最佳化也嚴重不足,而且三核心架構並不陌生,Xbox 360主機里就是三核心的IBM PowerPC。

缺點

市面上雙核處理器的性能的提高,並且四核處理器也在不斷普及,以及軟體和遊戲等兼容問題,使得三核已經成為雞肋。

關於DOTA

從6.65之後開始流行的戰術,線上三核加雙遊走,雙遊走一般為VS LION,線上三核為3個線上能力強的英雄
AW比賽里,可以說是三核的最高峰,XFY靠三核戰術,一路過關斬將,連勝EH ,CH,ENOTHOME,ROX4支職業戰隊,獲得冠軍,堪稱DOTA界 的草根神話

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