三屏合一

中國網際網路虎年網路大過年由第一視頻、搜狐、網易、千橡互動、TOM、千龍網、新浪網分別接力推出,贏得了廣大網民和業內人士的普遍關注和好評。作為一個網路現象,網路春晚為中國的歲末文化增添了一抹絢麗的亮色。為今後能夠把網路春晚模式做得更好更完善,網路、電視、手機都播出節目,實現了三屏合一。

基本介紹

  • 中文名:三屏合一
  • 外文名:Three screen syncretic
  • 包含內容:傳統網路,電視,手機
  • 技術支持:高速無線網,無線傳輸,數據集合
  • 影響:將傳統媒介與新媒介完美結合
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介紹

作為最便於攜帶且擁有最大用戶群的移動網際網路信息終端的智慧型手機,將朝著電視、電腦、手機螢幕“三屏合一”的方向轉變,成為融合的一個突破口。
“三屏合一”既是創新也代表了未來趨勢,“新媒體和傳統媒體並非有你無我,這種融合聯動式發展是一種趨勢,從這屆網路互動春晚可以看出,它無形中使電視、網路、手機三種傳播媒介的價值都得到了很大提升。”

爭議

眼下用戶最關心的是:該在客廳主要位置擺放電腦還是電視;外出該攜帶筆記本還是手機。
兩個部門,三個網路,“三網融合”的口號已經喊了十多年,關於“競”與“合”的話題也被議論了十多年。進入3G時代,是時候讓口號真正實現,讓爭議戛然而止了。

評論

中國傳媒大學網路口碑研究所副所長楊飛說,“網路春晚”作為一個網路現象,2010年春節非常突出,在一個月的時間內,“網路春晚”的百度指數增長了4.5萬倍。第一視頻網路春晚MPL全景式多機位直播和UGD用戶自主導播,真正把“網路春晚”成功地定性了、定形了,也把網路春晚的內容定位了。第一視頻證明了有品質的、主流的內容,新媒體也可以製造,也可以分享。第一視頻在新媒體內容上的突破,將在三網融合階段獲得更多的話語權,占據更大的空間。這種內容,不僅局限在網路春晚,還可以演變成更多的網路內容製造模式。 北京市網路媒體協會會長閔大洪介紹,第一視頻的首屆首場網路大過年晚會的成功,引發了網友對後續活動的關注,顯示了第一視頻的實力和運作能力,以及第一視頻領導的準確把握,確實創作了一台全新的網路晚會。同時通過與旅遊衛視和傳統媒體的合作,擴大了傳播影響力;網路、電視、手機都播出晚會,實現了三屏合一。第一視頻的網路春晚,從容量和時空上大大拓展了傳統春晚,並且真正實現了與廣大網民的參與和互動。 專家認為,要使網路春晚走向良性的發展道路,主辦方還需要在定位、內容等方面下工夫,才能使消費者和廣告商實現共贏。也有專家表示,網路春晚對未來是一次拋磚引玉,比如今後是否產生網路演出的經營模式,網路春晚是一次很好的探索。

亮點

第一個亮點就是參與這屆網路聯歡的八家網站在開展活動過程中是由政府官方指導進行的。第一視頻有幸成為聯歡活動的首場承辦單位,也在時間點上抓住了這個機會來發力,探索這次網路演出的經濟模式,所以它不是山寨的,是政府主導的聯歡晚會。 第二個亮點就是這次網路大拜年的聯歡晚會主體有別於其他形式的演出,應該說這是一次真正意義上的群星璀璨,民星、網星、明星三位一體,而且是一台完整的網路晚會。晚會中包含了網民關心的東西,看完了以後能夠在特定的時間點給大家展現一個中國網際網路發展的進程。 第三個亮點就是在技術上實現了創新和突破,12個機位全景直播和網民自主導播,這是前所未有的。 與會者一致認為,網路春晚從容量和時空量上大大拓展了傳統春晚,並且真正實現了廣大網民的參與和互動,開創了網路晚會的新形式、新內容,成功開闢了網路晚會新的經濟模式。

三屏合一的套用

鼎鼎大名的微軟公司通過Windows 7、Windows phone的發布,確立了一個全新的目標:微軟提出去打造個人電腦、手機及網際網路三者之間無縫連線體驗的“三屏合一”思路(這是三屏合一的另一個提法)。為用戶創造一個在個人電腦、手機及網際網路三者之間的無縫連線體驗。這個案例也是“三屏合一”套用方面的探索。
還由中國聯通,最新推出的“三屏互動”體驗:在聯通“客廳”內,擺放著一台50寸平板電視、一台樂視網路超清播放機、一台iphone、一台ipad,當體驗者用手機觀看《山楂樹之戀》到任意時點時,可以隨時切換到“回家狀態”,通過手機遠程遙控超清播放機將家裡的平板電視打開,並從當時時點繼續播放《山楂樹之戀》。此外,在PC等終端都可以實現這樣的多屏互動。據現場技術人員介紹,目前中國聯通,已經在湖北省實現了遠程視頻通話、pc/tv/iphone/ipad互相切換,同時播放、手機隔牆遙控pc/tv以及三屏共享,實現無縫觀看等功能,使用戶可以隨時隨地觀看影視劇,更好的利用碎片時間。
三屏共享、多屏互動、無縫觀看,這些應該是三屏合一目前可以想像到的圖景吧。

網路遊戲“三屏合一”

2012年3月4日,名為“三屏合一”視覺新時代——暨《畫皮2》電影角色海報揭幕的電影發布會在京召開。麒麟遊戲攜手麒麟影業、麒麟互動公布同名網遊合作關係,更創造式地提出了“三屏合一”的合作理念。
所謂“三屏”,指的是“影院銀屏”、“電腦屏”、“手機屏”。近年來,跨界合作屢屢有之,動漫、電影改編成遊戲已經相當常見;遊戲界的跨平台發布亦在逐漸普及。“三屏合一”的新穎之處在於其所面向的不局限於界域或平台,而是直接將目標指向了“設備”,將跨界與跨平台的概念全部囊括在內,最終實現“科技創新,娛樂跨界”。
屆時,玩家可以真正做到電影、電腦、手機“三屏合一”,享受《畫皮2》產品多平台運作所帶來的全方位體驗。

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