《三國野望》是一款以三國為背景的戰爭策略類網頁遊戲,由大樂網路開發運營。
基本介紹
- 中文名:三國野望
- 遊戲類型:戰爭策略類
- 地區:大陸
- 開發商:大樂網路
- 內容主題:三國
- 戰鬥方式:回合制
遊戲攻略,國戰準備,技能升級,攻擊目標,合成攻略,國戰獎勵,兵種克制,防禦兵種,
遊戲攻略
國戰準備
1.將領的星級很重要,依次是1-9星球(眾人:廢話,進度條上都寫著呢),那么在目前這個版本是只能爭取1-6星的武將。
那么多久可以招到名將呢?每天使用遊戲內的武將合成功能,將低星的武將全部用來想辦法合成高星的。這個星級是硬指標,如果星級太低了,根本就沒辦法玩……
2.職業:這個見仁見智了,雖然有人用什麼完全防禦流,全策略流風靡一時,但是我心中理想的搭配還是各職業至少一個。策略類武將攻擊輸出一流,弓手職業則是破解他們的不二選擇。但是要守護這2個脆皮職業,又需要肉盾的存在。
所以不偏不倚的平衡戰術才是最重要的。
有了這兩個硬指標以後,就可以去參加國戰了!
非R玩家的武將和裝備肯定基本上是玩不過R玩家的,不過只要兵種的職業配合齊全,就能夠好好的噁心對手一陣。前排的防禦兵加強生存,後排使勁輸出,就算輸也是能有辦法讓對方付出很多的代價。
國戰時看最終勝率的和個人戰績的,然後不管如何最後結束都會發給寶箱。期望大家寶箱裡都能開出好東西來!
技能升級
技能是武將所擁有的特殊攻擊方式,玩家可以在武將界面中查看。
持續:武將本人的特殊技能,和武將綁定,可以持續發揮作用,玩家不可調整。
主將:武將的常規攻擊技能,玩家可以嘗試通過合成來調整技能。(隨機生成)
部隊:兵種所附帶的常規攻擊技能,和兵種類型是綁定的。
玩家的武將只要升級便會獲得相應的能力點,可以將其用來升級技能。
玩家可以使用這些升級後獲得的能力點,對武將的技能進行選擇性升級。
攻擊目標
在《三國野望》中我們主要可以把兵種分為以下幾類:
傷害輸出類:大部分兵種都屬於傷害輸出類
吸收傷害類:槍兵的防禦反擊,刀兵高防,都能有效的吸收傷害保護後排脆弱的輸出職業和輔助職業。
輔助類
軍師:可以降低對手攻擊速度
舞女:消除己方不良狀態
補給兵:可恢復己方兵力。
在傷害輸出類中我還可以再分為以下幾類
屬性分類
物理類:劍兵,槍兵,騎兵等。
策略類“謀士,法師,策士,巫師等。
範圍分類
單體攻擊:大部分
一列攻擊:謀士、強弩兵
全體攻擊:策士、井闌等
在了解了以上這些兵種的屬性之後,每次的戰鬥無非就是“攻”和“守”兩方面,根據敵方的兵種對症下藥,戰鬥就相對的會容易很多。
己方為攻方
對面前排無槍兵:劍兵,強弩兵
對面後排無槍兵:遠程攻擊兵種
對面某列無槍兵:謀士 。
對面一堆槍兵:道士,軍師。
己方為守方
對面近戰強:前排放個槍兵
對面遠程強:全防槍兵/前後雙槍兵
對面有需要準備的全體技能:暗殺者打斷戰法
如果遇對面有道士破防,或者前排全強弩兵,我方槍兵來不及開防護:前排單槍兵頂住,其他人全部放後排。
合成攻略
如果想要獲得更高星級的武將,玩家需要使用遊戲內的合成系統。目前遊戲內,6星-9星的武將,都是通過合成來獲得的。
點擊武將界面,選擇圖示紅框部分的“組合”功能鍵,就可以開始進行合成了。
選擇相同星級的武將,就可以開始進行合成了。不過如果想使用正在戰鬥陣容中的武將來合成,玩家首先需要將武將從陣型中撤下來,然後解除身上的裝備後,才可以進行合成。
國戰獎勵
根據玩家在國戰中的表現,玩家將獲得額外的特殊獎勵。
國民勝利獎勵:
根據國戰的戰果進行排名。排名最高的國家,全體國民都會獲得徵收額增加20%的額外收益。
第二名的國家,全體國民都會獲得徵收額增加9%的額外收益。
而排名最後的國家將什麼都不會獲得。
個人獎勵:
根據個人在國戰中的戰績最後會進行一個排名。
排名在最靠前5的玩家都將獲得一個額外的神秘英雄寶箱!
排名在6—15的玩家也會獲得一個額外的將軍寶箱!
排名在16—40的玩家將獲得參戰寶箱!
其他參戰的玩家也會獲得一個陽光普照寶箱!
兵種克制
《三國野望》內還是存在一定的兵種相剋性。
按照職業的不同,大致分為以下幾個類別:近戰系、中程系、遠程系、策略系和輔助系。按照這個順序逐漸做一番大概的解說吧。
一、近戰系:
刀兵(帶盾)壓制弓兵系,但是受策略系的壓制。
槍兵壓制騎兵,但是同樣也收到策略系的壓制。
騎兵壓制所有的遠程,但是被槍兵壓制。
劍士不克制任何兵種,也不收到任何兵種的壓制。
二、中程系:
中程系是一個非常強勢的兵種,主要以刺客系列等高行動,高暴擊,高迴避為代表,有效克制策略系和輔助系兵種。但是攻擊效果容易受到刀兵和槍兵這樣擁有防禦技能的兵種影響,難以發揮出最大的效果。
三、遠程系:
遠程系多以弓箭手為主,擁有優秀的攻擊輸出。對於策略系和輔助系殺傷力一流,同時又額外命中加成,可以用來壓制中程的刺客。
可是防禦力偏低,如果缺乏保護,很容易被騎兵碾壓。
防禦兵種
在三國野望的初期,玩家在遊戲內可以在陣型的前排布置防禦型兵種。早期主要的物理型防禦兵種有兩類,刀兵和長槍兵。
刀兵:
遊戲初級的物理型防禦兵種,能夠使用“盾牌防禦”守護友軍。能夠大幅降低弓箭手造成的傷害。
長槍兵:
遊戲初級的物理防禦型兵種,能夠使用“長槍防守”來守護友軍。能夠對騎兵造成大量的反擊傷害,是克制騎兵的主要戰鬥兵種。
刀兵和長槍兵作為防禦型兵種,雖然對於物理攻擊的抵抗力很強,但是對於策略類攻擊的防禦力很低,所以一旦遭遇到策略兵種,其防禦成效將大打折扣。

