三國塔防魏傳

三國塔防魏傳

蘋果App Store熱門遊戲“三國塔防”系列的第二代--“魏傳”。這是一款超越傳統塔防類遊戲設計與體驗的新形態塔防遊戲。玩家將要扮演三國時代的梟雄曹操,帶領大軍完成統一全國的霸業。遊戲中幾十種敵我戰鬥單位各具特色。英雄養成、技能系統結合豐富的裝備,帶來更加個性化的遊戲體驗。

基本介紹

  • 中文名:三國塔防 - 魏傳
  • 遊戲類型:動作遊戲
  • 遊戲平台:iOS、PC、安卓
  • 開發商:Sixjoy Hong Kong Limited
  • 發行日期:2011-07-24
  • 語言:英文
  • 適合年齡:限4歲以上
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iOS通用版

簡介

遊戲名稱:三國塔防魏傳
三國塔防魏傳三國塔防魏傳
遊戲版本:V1.3.1
軟體大小:143 MB
軟體語言:簡體中文
軟體類型:國產軟體
軟體授權:免費軟體
更新時間:2013-01-11
套用平台:iPhone/iPad
遊戲類型:策略小遊戲
開發商:Sixjoy
遊戲配置:蘋果IOS版:與 iPhone、iPod touch、與全系列iPad兼容。需要 iOS 3.2 或以上版本。
遊戲聲明
本款遊戲數據完全獨立,其他任何平台上的《三國塔防-魏傳》與本款遊戲數據不互通。本款遊戲內的道具和收益無法用於其他任何套用,同樣的,其他套用內的道具或收益也無法用於本款遊戲。騰訊平台上的虛擬貨幣,比如q幣,q點無法用於遊戲內使用。

遊戲介紹

Iphone手機平台上的一款精品三國塔防類遊戲,完美移植成flash版啦!控制曹操的虎將和軍隊保衛魏國吧!友情提示:兵種可以升級,武將有技能喔!
三國塔防魏傳

開發商

開發商:Sixjoy Hong Kong Limited
三國塔防魏傳開發商其他App軟體:
三國塔防魏傳開發商其他App軟體
序號名稱序號名稱
1
6
三國了沒
2
7
3
8
4
《畫皮II》移動版
9
歡樂鬥地主(完整版)
5
三國塔防 - 魏傳
10
QQ黃金礦工HD
三國塔防魏傳開發商其他7款App軟體

版本介紹

2013-01-30 更新 版本1.7.0
2012-10-18 更新 版本1.6.2
2012-07-20 更新 版本1.6.1
2012-06-20 更新 版本1.6.0
2012-04-20 更新 版本1.4.1
2012-03-30 更新 版本1.4.0
2011-12-16 更新 版本1.3.1
2011-11-23 更新 版本1.3.0
2011-09-24 更新 版本1.2.1
2011-09-06 更新 版本1.2.0
2011-08-06 更新 版本1.1.1
2011-07-24 上架 版本1.0.0 免費

操作指南

如何開始

遊戲載入完畢點擊[開始遊戲] - 再點擊地圖上士兵的位置 - 然後點擊右上方×按鈕即可開始遊戲

操作方法

滑鼠點擊下方選擇我方武將放置到合適的位置上, 點擊右下角按鈕可切換兵將(擺放兵將消耗糧食)。點擊武將再選擇技能進行釋放(消耗法力),點擊小兵再點擊箭頭按鈕升級小兵。上方的圖示從左到右依次是:肉(糧食),幽靈(法力值),小旗幟(當前敵人波次和總波次),愛心(生命值),大旗幟(積分)。左下方的按鈕從左到右依次是選單,暫停遊戲,加快遊戲速度。提示:有些敵人是隱身的,要選法師系列的武將或小兵才能進行攻擊喔。

遊戲目標

合理的擺放士兵,成功的消滅掉所有的敵人。

遊戲特色

  • 魏傳以曹操為主角展開,通過充滿中國元素的Q版卡通畫面向玩家生動有趣的展現氣勢恢宏的三國歷史。
  • 繼承蜀傳刀、槍、錘、術、弓五種攻擊方式15個兵種,並新增魏國特有的虎豹騎、烏丸游騎等5個新的三級兵種。根據遊戲完成度逐漸解鎖。同時各個等級的兵種能力更加突出。
  • 包括魏國五子良將在內的13位各具特色的武將,可以在統一全國的征程中收入玩家的陣營。
  • 我方登場武將可獲得經驗,最高提升為12級,從而獲得新的專屬強力技能。高階技能擁有絢麗的畫面特效以及令人生畏的效果。
  • 完美通關以及贏得武將的單挑後可獲得種類豐富的裝備獎勵,讓
  • 的武將變得更強。赤兔馬、偃月刀、方天戟成就英雄霸業!
  • 敵軍有行走、潛行和飛行三種主要進軍方式,同時還有無視地形的飛熊軍來偷襲玩家的大本營,而敵將則作為強大的精英角色登場。
  • iphone版四種不同的難度級別設計,總計25關的包含不同玩法的關卡流程。玩家可以不斷的挑戰高難度和高分,獲得更高的關卡評價!
  • 新增加策略系統,呼風喚雨、落石陷阱、泥沼瘴氣盡在玩家掌握。
  • 新增加無盡模式,無窮無盡的敵方兵將源源不斷的衝擊著玩家的營地,看玩家能撐過多少波。
  • 新增加成就系統,可時刻與好友共同分享成功的喜悅。
  • 大幅提升的畫面效果。關卡地圖精度、武將技能效果、人物戰場動作等均有質的提升。

兵種武將

刀兵


在正常過關流程中實用度並不太高的兵種,但是想要取得關卡完美,這種單位是不可或缺的。
主要是用來擊殺對方高防高生命的單位,比如武將和傳令官等等。
1級刀兵輕步兵的技能是增加刀系武將10%的攻擊力,前期相當雞肋,但是到後期武將等級提升和裝備了武器之後,這10%還是相當可觀的,可以在刀系武將附近放一個。
實用度:★★★
2級刀兵重步兵的技能是一定幾率對目標造成無視防禦的固定300點傷害,這個技能在對付一些防禦很高但是體力很少的敵方單位時非常有效(比如第二關的呂布)。
實用度:★★★
3級刀兵虎衛的技能是給敵方造成當前生命的%比傷害(貌似是20%),在平時是一個相當無用的技能,但是對付皮糙肉厚的單位,這個技能就會有極好的效果,無盡模式必須存在的單位。
實用度:★★★★
總體評價:刀兵的定位就是對付皮糙肉厚的敵方單位。

槍兵


受地形影響很大的兵種,放在合適的地點性價比非常高,是對地方造成群體傷害的主要輸出單位,在能放槍兵的點都果斷放上槍兵吧。
1級槍兵長槍兵的技能是增加槍系武將的攻擊範圍,因為槍兵的所處的地理位置的特殊性,這個技能效果實用性並不高,兩個適合放槍兵的點相距很近的情況畢竟是少數,而且槍將的攻擊範圍本身就很高,再提升攻擊範圍很容易超出路線的長度,沒什麼實際作用,所以果斷的升級成2級槍兵吧。
實用度:★★
2級槍兵槍騎兵的技能“攻擊時一定機率降低目標的移動速度”是當之無愧的神技,槍兵的攻擊速度不低,所以這個技能的發動機率也相當高,在我方的火力聚集區域放置一個槍騎兵效果出奇的好。
實用度:★★★★★
3級槍兵虎豹騎的技能“攻擊時一定機率造成持續傷害”,很廢柴的一個技能,只有少數關卡中,在敵方的出兵點附近有合適的放槍兵點的話,這個技能才能發揮出一些效果。
實用度:★★★
總體評價:槍兵是遊戲中性價比最高的兵種,只是受地形限制,在適合放槍兵的放兵點上,都要果斷的放上槍兵,收益絕對會遠超其它兵種。

弓兵


對空的主要兵種,攻擊範圍和攻擊速度都很高,打防禦力不高的地面單位也很有效,缺點是攻擊力比較低,打一些防禦高的地面兵種和武將不給力,破不了防。
1級弓兵弓箭手,技能是攻擊時一定幾率對飛行目標造成持續傷害。很廢的技能,而且因為是打單體的,生效的目標本身就是正在被集火的目標,效果相當不明顯,而且飛行單位通常都移動速度很快,要么技能還沒生效就被打死了,要么還沒等技能見效,對方就已經跑到玩家主營了。
實用度:★
2級弓兵遊騎兵,技能是攻擊時一定幾率對飛行目標造成百分比的持續傷害。也是很廢的技能,理由同上。
實用度:★
3級弓兵烏丸游騎,技能是攻擊時一定幾率直接減少對方當前生命值的%比,相對前兩個技能而言,這個技能實用性還是強多了,而且無盡模式與地獄難度下依然好用,是不錯的技能。
實用度:★★★★
總體評價:主要用來對空的兵種,對空不可缺少,對地面單位性價比很低。

錘兵


能對攻擊範圍內全部單位都造成傷害的兵種,缺點是攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,遇到高防的單位可能會打不動
1級錘兵戰錘兵,技能是提高身邊錘系武將的攻擊速度。錘系單位提升攻擊速度後效果還是相當明顯的,而且也可以提高被動技能的觸發機率,是個實用性還算不錯的技能。
實用度:★★★
2級錘兵巨錘猛士,技能是一定幾率是降低目標50%的防禦力,這個技能非常好用,而且因為是攻擊到的目標都降低防禦力,所以配合槍兵或錘兵這種範圍攻擊的單位效果非常明顯。
實用度:★★★★★
3級錘兵飛熊軍,技能是一定幾率讓對方無法移動,在塔防中,讓對方無法移動和減速的技能永遠是好用的,更何況是一下讓一群敵方單位無法行動呢?
實用度:★★★★★
總體評價:錘兵的攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,作為輸出比不上槍兵,但是錘兵的技能都很給力,2級錘兵和3級錘兵都有其存在的價值。如果能搭配一個錘系武將提升錘兵的攻擊速度,增加技能的發動次數,效果會更好。

術士


能反隱,能吸術,光這兩點就奠定了它是遊戲中不可缺少的存在。
1級術士:技能效果是讓自身的吸術量增加1點,發動率非常高,基本上差不多可以一直保持發動的狀態,一個兵多獲得1點術,聚少成多,效果還是非常明顯的。
實用度:★★★★
2級術士秘術士,技能效果是降低空中單位的防禦力,空中單位防禦本來就低,而且術士的作用目標是單體的,所以這技能效果和錘兵的降防比起來就差遠了。
實用度:★★
3級術士青州兵,技能效果是讓空中單位無法移動,也是因為只作用於單體,所以和錘兵相比實用性大打了折扣。
實用度:★★★
總體評價:主要是用來反隱和吸術的單位,如果不是在空中單位特別多的關卡,基本沒有升級的必要,1級術士就是最好的選擇。

刀系武將


曹操:初期就能使用的武將,能力中上,技能多以輔助為主,都非常實用。
4個技能的實用性都非常高,技能3是打武將的神技,發動率很高,曹操的攻擊速度又快,基本上一觸發這個技能,敵方武將就只有等死了。
整體評價:★★★★
典韋:刀兵頭頭,主要技能都是增強刀兵的能力的,在刀兵很多的情況下,才有存在的價值。
3個主動技能全是增強刀兵的各種屬性的技能,被動技能和曹操相比不如曹操的好用。
總之,若不是對刀兵特別有愛的玩家,完全沒必要使用典韋。
整體評價:★★
曹丕:富二代啊,有沒有,技能是各種加錢,給有方加BUFF,恢復主營生命的效果。劇情模式下實用度不是太高,但是無盡模式大方異彩,是必出場人物
整體評價:★★★★

槍系武將


夏侯惇:夏侯惇的幾個技能都不是特別好用,但遊戲中槍系兵種的強勢,夏侯惇即使不用任何技能,純當成一個槍兵來用,都是非常強悍的,況且他擁有全武將最高的攻擊力成長。
整體評價:★★★★
張遼:技能和夏侯惇半斤八兩,也都不太好用,但是張遼的成長性比夏侯惇更好,攻擊力略遜於夏侯惇,攻擊速度和攻擊範圍都比夏侯惇強,只做炮台也是比夏侯惇更強悍的存在。
整體評價:★★★★★

術士武將


賈詡:賈詡是個明顯的前期型英雄,前期技能都非常給力,越到後面的技能越廢,第一個技能血祭消耗低,效果強,還能降對方防禦力,光憑這一個技能賈詡就相當實用了,而且賈詡賣價很便宜,很早就能入手,幫助玩家度過前期的尷尬期時挺不錯的。缺點是攻擊範圍太小,跟普通1級術士差不多,而且出場價格是普通術士的兩倍….
整體評價:★★★
郭嘉:中規中矩的術士英雄,技能實用性一般,成長性不錯,到了後期反隱和吸術的覆蓋率很大,被動技能奇謀增加郭嘉的吸魂量是最大的亮點。
整體評價:★★★★
司馬懿:典型的超後期英雄,9級之前沒有任何技能,9級時才算真正成型,它的技能實用性也不錯,只是在無盡模式下有些乏力。但司馬懿擁有術士武將中最大的攻擊範圍,即使不用任何技能,也能像燈塔照耀全場,省了多少術士錢啊
整體評價:★★★★★

錘系武將


許諸:相對於錘兵在攻擊上偏輔助的定位,錘將要強勢多了,畢竟武將可以成長,而且還能用裝備來提升攻擊力與攻擊速度。同樣的裝備給錘將裝上收益是最大的。許諸的技能主要是以增強自身的屬性為主,特別是最後一個技能天賜神力使用了以後,配合許諸的被動技能虎痴,簡直就是一台人形高達。
整體評價:★★★★★
徐晃:攻擊力和攻擊範圍略大於許諸,但是攻擊速度比許諸慢很多,技能和許諸相比,更傾向於輔助型,在錘兵很多的關卡中,徐晃比許諸更有存在感,但是大多數情況下還是許諸更給力一些。
整體評價:★★★★

弓系武將

夏侯淵:飛行單位殺手出現了,夏侯淵就是一個將對空強化到極致的角色,各種提升弓兵實力的技能,直接秒殺空中單位的被動技,在飛行單位橫行的關卡和無盡模式下,更重要的是夏侯淵非常便宜啊,通常是第一個入手的武將,有不帶夏侯淵登場的理由么?
整體評價:★★★★★
張郃:也許張郃本來不是一個非常弱得武將,但是因為夏侯淵的存在,張郃完全被夏侯淵的光芒所掩蓋了,各種技不如人啊。大家忽視張郃吧,悲劇的張郃。
整體評價:★★
甄姬:魏傳中最逆天的存在,通關後才解鎖,技能都非常逆天,明顯是為了地獄難度和無盡模式存在的。價格貴的也非常逆天,但的確是物有所值,趕緊把甄姬小蘿莉買下來吧,玩家肯定會驚喜的。
整體評價:★★★★★★★★★★

版本歷史

《三國塔防-魏傳》iphone版v1.4.0版本正式發布。
此次新增的遊戲內容有:
1.英雄的試煉:開放101-200層,每10層固定守關武將。每10層獎勵一件道具,共10件“斗·”系道具。150層獎勵武將曹洪、200層獎勵武將呂布。
2.英雄的決鬥:玩家間的PK對抗,可以跟好友或陌生人進行PK。陌生人PK限制次數為10次,好友PK限制次數為30次。挑戰對手有很高几率獲得令牌和高級寶石。
3.新的關卡:加入新的關卡,江夏之戰和濡須口之戰,解鎖4件新的道具。
4.二周目:二周目的練兵場提高獲取經驗數值,同時消耗也增加。加入5件“真·”系道具作為單挑獎勵。
(一周目練兵場顯示為“練兵場lv1”,二周目練兵場顯示為“練兵場lv2”)
5.寶石功能:寶石數量設定上限為999,超過部分將轉換成金幣。
開放寶石取下功能,取下及替換寶石時將不銷毀原寶石。
開放寶石合成功能,合成時需消耗令牌。
開放2、3級寶石,僅可通過寶石合成獲得。
6.道具系列:“真·”系道具的屬性高於原道具,後續可通過合成獲得。
“斗·”系道具偏向於武將的PK,可通過英雄的試煉獲得。
7.士氣系統:士氣不止對小兵有影響,對英雄也有影響。
二周目關卡評星不再影響士氣,改為英雄的試煉所通過的最高層數影響士氣。每層+1%攻擊力。
(士氣:可增強塔防模式下兵將攻擊力,英雄的試煉最高通過層數可增強士氣。)
8.塔防模式:困難模式只允許使用青囊,不允許使用錢袋。(困難模式初始+100術)
地獄模式不能使用錢袋和青囊。(地獄模式初始+50金 +100術)
9.登入獎勵:去掉1.3版本中的每日登入獎勵,改為連續三天以上登入贈送令牌。
《三國塔防-魏傳》iphone版v1.7版本正式發布。
在《三國塔防-魏傳》1.7版本中,玩家將體驗到全新的PK玩法——“挑戰模式”。玩家在該玩法中可與全服眾多高手同台競技,用實力來贏取豐厚積分獎勵,積分最高的幾位用戶還可登上挑戰模式排行榜,用實力獲取榮譽。
此外,在全新發布的新版本中,《三國塔防-魏傳》還推出了全新的“官職”系統。系統將根據玩家排名先後贈予不同的將軍稱號,相信魏傳的征戰旅途也會因此而更具代入感。
值得一提的是,此次在iOS平台發布的全新1.7版本不僅推出了“挑戰模式”與“官職系統”,還新增了許多新鮮元素。玩家屆時將有機會體驗到全新武將“于禁”、“曹純”,還可嘗試獲取包括“真烏椎”、“真紫騂”在內的五件戰功坐騎,為遊戲挑戰帶來更多樂趣。

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