Smooth Motion是英偉達於2025年為GeForce RTX 50系列顯示卡推出的驅動級AI幀生成技術,現已針對GeForce RTX 40系列顯示卡發布測試版驅動。該技術通過AI推理在兩幀之間插入生成幀,顯著提升遊戲畫面流暢度,在未支持DLSS幀生成的遊戲中可將感知幀率提高一倍。用戶需在驅動設定中開啟功能,並選擇兼容的DirectX 11或DirectX 12遊戲套用。AMD同類技術AFMF與其功能原理類似,但無需獨立AI核心即可提升幀質量。
基本介紹
- 中文名:平滑運動
- 外文名:Smooth Motion
- 所屬公司:英偉達
- 套用平台:GeForce RTX 50 40系列顯示卡
- 技術類型:驅動級幀生成
- 兼容API:DirectX 11/12
- 生成方式:AI推理插幀
技術原理,套用場景,同類技術對比,
技術原理
Smooth Motion通過驅動層面的AI推理算法,實時分析遊戲畫面幀序列,在兩幀之間插入AI生成的過渡幀。該技術無需遊戲開發者適配即可提升畫面流暢度,尤其適用於未原生支持DLSS幀生成功能的遊戲。
套用場景
- 硬體支持:GeForce RTX50系顯示卡均已支持該功能,現已針對GeForce RTX 40系列顯示卡發布測試版驅動;
- 軟體配置:需在英偉達驅動設定中開啟功能,適用於採用DirectX 11或DirectX 12 API的兼容遊戲。
同類技術對比
AMD的AFMF 2.1技術(2025年2月25日發布)採用驅動級幀生成原理,無需獨立AI核心即可提升生成幀質量。兩者均無需遊戲適配即可使用,但在畫面表現上弱於基於FSR的完整方案。

