Smooth Motion

Smooth Motion

Smooth Motion是英偉達於2025年為GeForce RTX 50系列顯示卡推出的驅動級AI幀生成技術,現已針對GeForce RTX 40系列顯示卡發布測試版驅動。該技術通過AI推理在兩幀之間插入生成幀,顯著提升遊戲畫面流暢度,在未支持DLSS幀生成的遊戲中可將感知幀率提高一倍。用戶需在驅動設定中開啟功能,並選擇兼容的DirectX 11或DirectX 12遊戲套用。AMD同類技術AFMF與其功能原理類似,但無需獨立AI核心即可提升幀質量。

基本介紹

  • 中文名:平滑運動
  • 外文名:Smooth Motion
  • 所屬公司:英偉達
  • 套用平台:GeForce RTX 50 40系列顯示卡 
  • 技術類型:驅動級幀生成
  • 兼容API:DirectX 11/12 
  • 生成方式:AI推理插幀
技術原理,套用場景,同類技術對比,

技術原理

Smooth Motion通過驅動層面的AI推理算法,實時分析遊戲畫面幀序列,在兩幀之間插入AI生成的過渡幀。該技術無需遊戲開發者適配即可提升畫面流暢度,尤其適用於未原生支持DLSS幀生成功能的遊戲。

套用場景

  • 硬體支持:GeForce RTX50系顯示卡均已支持該功能,現已針對GeForce RTX 40系列顯示卡發布測試版驅動;
  • 軟體配置:需在英偉達驅動設定中開啟功能,適用於採用DirectX 11或DirectX 12 API的兼容遊戲。

同類技術對比

AMD的AFMF 2.1技術(2025年2月25日發布)採用驅動級幀生成原理,無需獨立AI核心即可提升生成幀質量。兩者均無需遊戲適配即可使用,但在畫面表現上弱於基於FSR的完整方案。

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