基本介紹
- 中文名:刀劍神域
- 原版名稱:ソードアート・オンライン
- 其他名稱:Sword Art Online刀劍神域(台灣角川譯名),Sword Art Online,SAO
- 作者:川原礫
- 插畫:abec
- 譯者:周庭旭(第1卷+3-18卷+進擊篇1-4卷)(中國台灣)
林星宇(第2卷)(中國台灣)
幽遠(10-20卷+進擊篇1-4卷)(中國大陸) - 類型:奇幻,科幻,遊戲,冒險
- 地區:日本
- 出版社:ASCII Media Works
- 所屬文庫:電擊文庫
- 出版期間:2009年04月10日——未完結
- 刊行冊數:27卷(21卷正篇+6卷進擊篇)(未完結)
- 其他出版社:台灣角川(中國台灣)
湖南美術出版社(1-12卷)(中國大陸)
浙江人民美術出版社(13-20卷)(中國大陸)
Yen Press(美國、加拿大)
Ofelbe Editions(法國)
Planeta DeAgostini Comics(西班牙)
J-Pop(義大利)
Istari Comics(俄羅斯)
Kotori(波蘭)
Planet Manga(葡萄牙) - 網路連載:輕文輕小說、愛奇藝動漫
作品背景
故事介紹
登場角色
主要角色
角色演員介紹 | 相關圖片 |
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艾恩葛朗特篇
妖精之舞篇
角色演員介紹 | 相關圖片 |
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精靈王·奧伯龍/須鄉伸之 現實世界裡的須鄉伸之。深受亞絲娜的父親所信賴,但卻利用這點而不顧亞絲娜的意志企圖與她結成政治婚姻。 | |
尤金 傳說是全妖精玩家裡最強的戰士。種族是“火之精靈。”擁有傳說中的武器“魔劍瓦蘭姆”。 |
幽靈子彈篇
角色演員介紹 | 相關圖片 |
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死槍(Death Gun) 於“GGO”里殺害其他玩家的謎之角色。在“GGO”內被他擊中的玩家,“現實世界”也會隨之死亡。 | |
鏡子(Spiegel)/新川恭二 詩乃以前的同班同學。兩人在圖書館相識之後,推薦詩乃進入他自己也樂在其中的“GGO”。 |
聖母聖詠篇
Alicization篇
角色演員介紹 | 相關圖片 |
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克里斯海特/菊岡誠二郎 借“GGO事件”與桐人搭上關係的總務省職員。真實身份是目前被借調到總務省的防衛省官員。 | |
比嘉健 完全潛行式機型第四代“Soul Translator”的開發主任。 雖然外貌和說話的口氣顯得吊兒郎當,但是在大學時代曾經和茅場晶彥以及須鄉伸之共同研究過極為高端的電氣電子工學。 | |
神代凜子 已故的《刀劍神域》遊戲設計者茅場晶彥的戀人。 現在是美國一所大學的研究員。 | |
愛麗絲(愛麗絲·辛賽西斯·薩蒂)(No.30) 原本是服從於“阿多米尼斯多雷特”的整合騎士,但是在與桐人相遇之後,她打破了右眼的封印,覺醒成真性人工智慧“愛麗絲”。 | |
尤吉歐(尤吉歐‧辛賽西斯‧薩蒂圖)(No.32) 桐人在Under World中最先遇到的居民,身負砍斷惡魔之樹“基家斯西達”的伐木工。 | |
索爾狄麗娜·塞路爾特 諾蘭卡魯斯帝國修劍學院上級修劍士次席。在學院中被人稱作“會走路的戰術大全集”。 | |
沃羅·利凡玎 諾蘭卡魯斯帝立修劍士首席。實力恐怖的剛劍使。 | |
蒂潔·修特利尼(蒂潔·修特利尼·薩蒂圖)(No.32) 侍從練士,負責照顧為了成為“整合騎士”而努力的尤吉歐。 | |
羅妮耶·亞拉貝爾(妮耶·亞拉貝爾·薩蒂斯利)(No.33) 侍從練士,負責照顧為了成為“整合騎士”而努力的桐人。 | |
貝爾庫利·辛賽西斯·萬(No.1) 使用“時穿劍”的最強整合騎士。 | |
法那提歐·辛賽西斯·圖(No.2) 使用“天穿劍”的整合騎士騎士長。 | |
迪索爾巴德·辛賽西斯·賽門(No.7) 使用“織焰弓”的整合騎士。 | |
艾爾多利耶·辛賽西斯·薩蒂萬(No.31) 愛麗絲的弟子,資歷最淺的整合騎士。使用的武器是鞭頭能夠無盡分裂開來的神器“霜鱗鞭”。 | |
阿多米尼斯多雷特(Administrator) “Under World”中擁有著極少見資質的少女,通過自學理解了系統命令的概念。現在是“人界”的統治者,居住於“中央大聖堂”最上層。 | |
恩基特爾·辛賽西斯·艾提恩 資深的整合騎士。“大戰”時和涅魯基烏斯一起負責防衛聖堂與盡頭山脈。 | |
涅魯基烏斯·辛賽西斯·席克斯提恩 資深的整合騎士。經常和恩基特爾一起行動。使用神器“萌嵐槍”。 | |
哈娜 前最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的專屬廚師。目前在中央聖堂內為所有人準備料理。 | |
貝庫達/加百列·米勒 美國傭兵公司的最高作戰負責人(CTO),利用超級賬號“暗神貝庫達”登錄到“Under World”里的暗黑帝國一方,對人類首次創造出的真性人工智慧“愛麗絲”展開了奪取作戰。 | |
伊斯卡恩 拳鬥士公會第十代首席。 | |
利魯匹林 獸人族組長。 | |
夏斯塔 暗黑騎士團團長。 | |
蒂·愛·艾魯 暗黑術師公會總長。 | |
菲·扎 刺客公會頭領。 | |
席格羅席格 巨人族族長。 |
其他角色
角色演員介紹 | 相關圖片 |
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結城京子 明日奈的母親。大學教授。對自己孩子的教育相當嚴格。準備讓與和人就讀同一所學校的明日奈轉學。 |
用語解說
共通部分
用語 | 解說 |
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指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。 | |
NERDLES | 構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為“NERve Direct Linkage Environment System”。 由埋藏在機器內的無數信號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連線,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。 |
第一世代機 | 只有極少數娛樂場所和舒壓機構有引進的最早期機器,作品中沒有描述其名稱。 |
第二世代機 | 小型化後的民生用機。作品中共出現兩款。 |
NERvGear | 第一款民生用NERDLES機器。外型類似包覆頭部的拳擊用護具。基礎設計出自茅場晶彥之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技術的家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。SAO事件發生後,被認定為惡魔的機器,入手極為不易。 |
AmuSphere | NERvGear的後繼機,由RECT公司販售。外型為兩個圓環並排的冠狀器具。標榜“絕對安全”,是將NERvGear的保護系統與安全機構強化,電磁脈衝減弱後的產品。因為其他規格都和NERvGear相同,所以兩部機器間遊戲可以互通。 |
Medicuboid | 醫療用完全潛行機器,名稱由來為醫療(medical)和方塊(cuboid)的組合字。NERvGear的延伸型,基礎設計出自神代凜子。其最受注目的功能之一是臨終關懷。 |
Cardinal | 用以管制SAO等VRMMORPG的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物AI、NPC的AI、道具平衡等。當發現有破壞遊戲平衡的疑似密技行為會立刻進行修正,幾乎可以防止所有的遊戲異常和鑽系統漏洞的狀況發生。Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。 |
The Seed | 能製作、管理小型VRMMO的免費軟體。茅場晶彥託付給桐人的“世界的種子”。從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲的製作工具都包在裡面,只要準備好3D物件和伺服器就能建立出VRMMO環境。用The SEED開發出的VRMMO間,是有可能相連的,用同一名角色就能在無數的VRMMO間漫遊。 |
VRMMO聯合體 | 基於The SEED開發出的各VRMMO間的連結計畫,使情報與角色可如同跨越國境般,在各遊戲之間漫遊。第一個與ALO建立連結的是以月面為舞台的遊戲LUNASCAPE。 |
世上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。 沒有魔法的存在,將其取而代之的是獨特的“劍技系統”。之所以會這么做,是因為想讓玩家運用自己的身體體驗完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。因為茅場晶彥的緣故,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。 | |
由結城家旗下的子公司“RECT製造”營運,核心技術源自從“AUGUS”接收的 Sword Art Online,擁有相同的角色數據儲存格式。最大特徵是所有的玩家都擁有有限的飛行能力,能化身妖精而擁有翅膀,體驗以肉身翱翔天際的感覺。設定上玩家分成九個妖精族,以進化成“光之精靈”為目標,朝著被稱為“世界樹”的巨大樹木頂點邁進。屬於技巧制的遊戲,等級給予的HP加成很低,技能熟練度不計入攻擊力公式,只有透過反覆磨練操作技術才能加強實力。戰鬥上相當仰賴玩家的運動神經,且鼓勵不同種族之間的PK,遊戲難度相當的高。沒有SAO的“劍技系統”,但有“魔法”的存在。 | |
新生ALO | 新生ALO並非正式名稱,僅是為了與舊版ALO作區別。 須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的“RECT製造”解散,ALO也陷入停止營運的狀態。但ALO的玩家之中有幾位的本業是風險投資,他們組成新公司並以極低價向RECT買下了ALO的所有遊戲資料,讓ALO以The Seed的環境重新營運。因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO的資料,讓再次營運的ALO除了有九成舊ALO玩家願意留下之外,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,原ALO玩家與前SAO玩家的比例約為7比3。經營方根據SAO的資料進行了一連串大規模系統升級,包括解除飛行的滯空限制、“世界樹都市”的實裝、浮游城“艾恩葛朗特”與“劍技系統”的導入等,並在此基礎上開發了可讓玩家自行錄製招式的“原創劍技系統”。此外,在玩家住宅中可以連結外部網路,因此可以收看由其他VRMMO播送的網路節目。 |
GGO | 全名“Gun Gale Online”。 以“The Seed”創造出來的虛擬實境遊戲之一,是在所有以“The Seed”創造來的遊戲中最受歡迎的一種。 類型為FPS(First-Person Shooting),遊戲中的槍械分實彈系,和只在SF小說中出現的光學系,前者皆採用現實中存在的槍械,後者則是原創,但也有光劍及自製匕首供選擇。武器取得方法為購買、自製(只限近戰武器)或獵殺MOB,而“HecateⅡ”這類超稀有槍械則只能用最後一方法取得。遊戲的世界觀是人類在離開嚴重污染的地球數百年後再次回到地球,並和殘存在地球的變異生物及依然活動著的機器人戰鬥。GGO最大的特色是遊戲中的金錢可轉換成真實世界可用的電子貨幣,但相對的每位玩家需支付每月三千日圓的連線費用,而絕大部分玩家每月只能拿回數百日圓。雖然賭博性質如此濃厚,但因由總部設在美國的“ZASKAR”公司營運,日本政府無法干預。除此之外,官方網站只有基本的遊戲介紹,而實際公司所在等資料卻毫無記載,大部分與遊戲相關的操作都在遊戲內進行,例如“The Barrett of Bullets”大賽的報名。 |
Under World | 神秘企業“RATH”通過複製人類的搖光——位於人類腦細胞細胞骨架中的量子光,被認為是靈魂——藉助The Seed所創建的模擬世界,通過搖光模擬人類發展過程,藉此制出自律型AI用於智慧型無人武器。和人先以打工的名義禁止原有記憶進入此世界輔助培養搖光的人格發展,桐谷和人被金本敦襲擊後,被秘密轉送至“RATH”總部——“海龜”,並直接完全潛行。 此“假想世界”並沒有遊戲中所謂的“等級”、“HP”、“經驗值”、“STR”、“INT”等,只有“天命”Durability、“物件操作許可權”Object Control Authority、“系統操作許可權”System Control Authority。UW內的人類也不是遊戲NPC,某種意義上來說他們就是真正的人類。 |
艾恩葛朗特
用語 | 解說 |
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SAO的舞台,玩家們攻略的城堡的名字。 以鐵和石頭組成,共有100層的巨大浮游城堡,最底層的直徑約有10公里,往上各層逐漸減少,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,通過樓梯後可啟動下一層中央城鎮的轉移門。 艾恩葛朗特之名來自“An Incarnatin Radius”,也就是“實體化的世界”,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。 | |
生命之碑 | 位於起始城鎮的黑鐵宮內巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者會被畫上橫線,並註明死亡時間與死因。 |
封弊者 | 對有參加過封測玩家的蔑稱,“封”測和作“弊”的組合名詞。因這些玩家大都運用封閉測試時所得到的知識,在正式營運時比他人搶先得到怪物資源。 |
攻略組 | 以艾恩葛朗特頂層為目標,總是在最高樓層攻略的玩家們,在一萬名玩家中只占寥寥數百人。等級與裝備都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。 |
血盟騎士團 | 全名“Knight of Blood”。公會名稱縮寫為“KOB”,是艾恩葛朗特攻略組中公認實力最強的公會,會長為“希茲克利夫”,總部設在第55層的都市“格朗薩姆”,公會徽章是白底色紅十字。 |
聖龍聯合 | 全名“Divine Dragons Alliance”。公會名稱縮寫為“DDA”,為了攻略不惜變成橙名,除了“軍隊”以外的最大公會,目標是贏過血盟騎士團而取得“SAO最強公會”的稱號,加入條件嚴格,總部設在第56層,公會徽章是銀白底色藍龍。 |
風林火山 | 艾恩葛朗特攻略組的公會之一,由“克萊因”所組成,團員全部在SAO開始前就互相認識。 |
軍隊 | 全名為“艾恩葛朗特解放軍”,簡稱為“ALF”,全SAO最大的公會,若將分支公會全數算入,成員數逼近全SAO玩家的三分之ㄧ,會長為日本最大的網路遊戲綜合情報站“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主張應該儘量共享情報和資源,團結全體玩家共同攻略死亡遊戲,但在第25層頭目戰死傷慘重後就不再積極攻略。因公會行事作風太一板一眼而被戲稱為“軍隊”,但事實上內部的確也採行了軍隊式的階級管理。基本上負責維持已攻略樓層的秩序,將逮捕的犯罪玩家囚禁在第一層的據點“黑鐵宮”內。原本名稱是“MTD”,MMOTODAY的簡稱,後來才被副會長牙王改名為ALF。 |
紅名公會 | 以殺害玩家為目的的公會,其中以“微笑棺木”最為出名。 SAO中能以ID顏色表示玩家狀態,其中橙色代表犯罪玩家,而專乾盜賊勾當的公會被稱為“橙名公會”。其中專門以殺害玩家為樂的公會則被更進一步稱為“紅名公會”。 |
微笑棺木 | 全名“Laughing coffin”。艾恩葛朗特的殺人【紅名公會】,在“PoH”的號召下組成,團員全都是以殺害玩家為樂的紅人,在SAO玩家心目中的危險度更甚任何怪物。最後被五十名攻略組成員組成的討伐隊以劍的力量殲滅。 |
魔劍 | 只能從擊倒的怪物身上取得的頂級武器,耐力或威力勝過高級鍛治師打造的大多數作品,桐人的“闡釋者”和PoH的“殺友菜刀”都屬於此類。 |
獨特技能 | 已知習得玩家只有一名的稀有技能。因樣本數太少,故在玩家間取得條件都為不明。最先被確認的獨特技能為希茲克利夫的“神聖劍”,之後是桐人的“二刀流”。 其實是茅場晶彥特別設計,只有滿足特定條件玩家能取得的技能。之後在新生ALO導入劍技系統前的檢查中,共發現十種這種有怪異條件的技能,這些技能在新生ALO中都遭到刪除。 |
水晶 | 擁有特殊功能的八角柱型道具,在沒有魔法的SAO中顯得特別珍貴,價格昂貴。不同顏色的水晶具有不同的功用,且迷宮中有禁止使用水晶的區域和陷阱存在,通稱水晶無效化空間。 迴廊水晶:深藍色的水晶。可以將現在所在地記錄為傳送出口的水晶,使用後會開啟通往記錄點,可多人通過的傳送門。 治療水晶:粉紅色的水晶。可以在瞬間回復血量,但價格不斐,除緊急狀況外大都只使用藥水恢復。 轉移水晶:水藍色的水晶。可轉移到任何已攻略樓層的轉移門(安全區域),通常被視為保命的最後手段。 解毒水晶:綠色的水晶,可以瞬間解掉所有中毒狀態。 紀錄水晶:可拍下照片。 訊息錄音水晶:可在時間內錄下聲音。 |
劍技 | 強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。 雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止,因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。 在SAO中有明確講出名稱的劍技共有彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速衝擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“銳爪”,單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技“星屑飛濺”、“閃光穿刺”,體術技“隕石衝擊”、“腕甲刺擊”,二刀流技“星爆氣流斬”、“雙重扇形斬”、“日蝕”,短劍技“急咬”、“短刃”。 |
二刀流 | 獨特技能的一種,只有擁有全玩家中最高反應速度的玩家能習得,桐人的特有技能。左右手各裝備一把劍後,除兩把劍都能發動劍技外,也能使用二刀流專用劍技。 |
神聖劍 | 獨特技能的一種,希茲克利夫專用技能,右手持細劍,左手持十字盾,十字盾也有攻擊判定,能拖展劍技。 |
職業 | 以使用的武器加以區分,也有專精生活技能而被稱為鍛造師、裁縫師、商人和廚師等的玩家存在。 |
ALfheim Online
用語 | 解說 |
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世界樹 | 聳立在ALO世界中央的參天巨樹。傳說最先到達世界樹頂端的傳說之都揭見妖精王的種族能進化成光之精靈,獲得不受限制的飛行能力。但事實上樹頂的傳說之都並未實裝,且要以正規玩法上到樹頂是不可能的,不但樹幹底部的關卡完全破壞遊戲的平衡,終點前還有一個沒有GM許可權根本不能通過的閘門。 |
魔法 | 魔法的學習與種族和技能值有關,不同種族各有其擅長的屬性,但只要技能值夠高,也能學習其他屬性的魔法,使用時需實際用嘴“詠唱”出咒文,會有玩家念錯而放不出魔法的狀況。 |
妖精 | ALO中玩家可選擇的種族,共九個,不同種族有不同特性。 風精靈:長處為飛行速度與聽力,能使用基本的治療魔法。領地首都名司伊魯班,別名“翡翠之都”。 火:長處為武器與攻擊,目前ALO中勢力最強大的種族,與領地相鄰的風精靈族關係惡劣。 水精靈:長處為回復魔法與水中活動。 大地精靈:長處為耐久力和採掘。 影精靈:長處為尋寶與幻象魔法,人氣不高,比較少玩家選擇。 音樂精靈:長處為樂器演奏及歌唱,能透過音樂迷惑與操縱怪物。 黑暗精靈:長處為在黑暗飛行與黑暗環境的視力。 貓妖:長處為馴化魔獸、敏捷、視力,與風精靈友好。 小矮妖:長處為武器生產及精緻工藝。 |
光之精靈 | 傳說中居住於世界樹頂端的種族,沒有滯空限制,可真正的在ALO之中無限飛行,所有玩家莫不以轉生為光之精靈為最大目標,因而各族屢次發動登上世界樹的攻略行動。 |
殘存之火 | ALO角色死亡後的等待狀態,能看和聽到周圍的狀況卻無法自力移動。在倒數歸零前能被魔法或道具復活,歸零後會被傳送回城鎮重生 |
滯空限制 | ALO雖是標榜著“自由飛行”的遊戲,但玩家的飛行能力實際上受到了限制,需照射日光或月光才能恢復,且只有暗精靈能在地下空間飛行。在ALO重新營運後,該限制亦被移除。 |
中立城鎮 | 不屬於九族精靈領地的城鎮,領地叛徒都以這些城鎮作為根據地。 |
領地叛徒 | 以中立城鎮為據點,和異種族玩家組隊冒險的玩家。是相對於以領地城鎮為據點,只和自己種族組隊,並將部分所得上繳的玩家的稱呼。有些玩家是自願成為領地叛徒,但也有真的被種族“放逐”出來的玩家。 |
新生ALfheim Online
用語 | 解說 |
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世界樹都市 | 建築在世界樹頂的空中城市,與樹根的城市阿魯恩可透過隱藏在樹體內的升降梯通行。 |
劍技 | SAO時期的劍技原本只具備物理攻擊力,在導入ALO之後,營運方將劍技加上了地水火風闇聖等魔法屬性。此外,在營運方投入大量人力測試後,據說共有十種擁有怪異條件的劍技(指包含桐人二刀流在內的十種獨特技能)遭到了刪除。 |
原創劍技 | 新生ALO的系統,簡稱OSS,玩家可在此功能中錄製招式,並登錄為個人專屬的劍技。然而因單發的斬擊或刺擊等招式的所有變化幾乎早已被登錄為既有劍技,使得系統的門檻變的相當高,玩家必須連續做出本來需在系統輔助下才能做到的超人動作,也就是連續技,才能登錄成功。實際上成功的人極少,反覆磨練動作而登錄成功的人,會受到如同武術大師般的敬重,有些人甚至創設了劍技道場或流派。 |
秘笈 | 創造出原創劍技的人,可透過揮舞劍技而作出秘笈,得到秘笈的玩家就能使用該劍技。由於秘笈只限一代複製,能發出五連擊以上的“必殺技”在新生ALO中屬於最高價的物品之一。 |
劍士之碑 | 立在艾恩葛朗特黑鐵宮的石碑,碑面會刻上擊敗各層頭目的玩家的名字,若以一支隊伍(上限7人)達成此壯舉,全隊的名字都會刻上,如果是以複數的隊伍(上限為7隊,共49人)達成,碑面上只會出現各隊隊長的名字。 |
沉睡騎士 | “絕劍”有紀擔任會長的公會,目前成員有6人。所有成員均是在遊戲外的某網路社群認識,兩年多來一起經歷過許多VRMMO世界的冒險,實力高強。轉移到ALO後想以單支隊伍(上限7人)攻略艾恩葛朗特的樓層頭目,以全體成員一起在劍士之碑上留名的方式,為到春天就必須解散的公會畫下句點。 |
Gun Gale Online
用語 | 解說 |
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MOB | 遊戲中的怪物,擊殺後有一定機率掉落槍械或裝備,當中包括一些稀有品種。 |
職業玩家 | 因為GGO的特質而存在的特殊玩家,這類玩家因為他們的技術能在遊戲中得到每月多達二、三十萬日圓的收入,足以維持基本生活。由於這筆收入本源上來自於其它玩家每月三千日圓的費用,故比起其它遊戲GGO中的高級玩家更易遭到其它玩家的嫉妒。 |
M-9000虛擬體 | 桐人(桐谷和人)在GGO中的虛擬體,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子,程度比桐人在SAO中的外貌更誇張。身高比桐人的真實矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。曾有其它玩家因此出價五千萬想購買桐人的賬號。桐人會抽到這個虛擬體似乎和他長達一萬餘小時的虛擬實境遊戲時間有關,因為有傳聞指長期參與VR遊戲的玩家轉換賬號時有很大機會抽中這類特殊虛擬體。 |
實彈系 | GGO槍械的一種,槍械皆採用現實中存在的槍械。槍匣普遍較光學系重,命中率亦較光學系低,后座力也比光學系強。但因為防具對此系的防禦力較弱,是故此系多對人用。在GGO中“光學對MOB,實彈對人”是常識。 |
光學系 | GGO槍械的一種,槍械皆屬原創。槍匣較輕,命中率較高,后座亦較弱。但因為防具對此系的防禦力較強,甚至存在能擋掉一半以上威力的種類,故此系多對MOB用。在GGO中“光學對MOB,實彈對人”是常識。 |
光劍 | GGO中除了匕首以外,唯一的超近戰型武器,出自程式設計師的個人喜好。只能在近身戰使用,故在屬於FPS遊戲的GGO中幾近不受青睞。重量極輕,被設定了極強的出力,連子彈都能輕鬆砍掉(如果能砍中),桐人因為習慣使劍而購買作為主裝備,對手總是在正面吃下一記砍擊後立即陣亡。 |
The Barrett of Bullets | 簡稱BoB,GGO中舉行的最強者淘汰賽。預賽采一對一的方式,地形、氣候、日夜、位置配置均為亂數決定,決賽則是在包含多種地形的廣大地圖上亂數配置所有玩家進行混戰,故不管預賽或決賽都無法在賽前就調整出占有絕對優勢的裝備與能力。獲得名次的參賽者,除了遊戲幣獎金外,還能選擇遊戲道具或實體模型槍作為獎品,但選擇實體獎品的玩家必須在報名時填入真實的姓名與住址。桐人在故事中參與的BoB為第三屆。 |
Under World
用語 | 解說 |
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盧利特村 | 盧利特村位於分割統治“人界”的四大帝國之一“諾蘭卡魯斯北帝國”北部邊境。換言之,這裡是真正的世界盡頭。而且村莊的北、東、西三面全被險峻的山脈包圍,想要拓展田地或放牧地就只能開墾南方森林。但是森林入口已經被基家斯西達的樹根盤據,所以不先除掉這個麻煩,村子就沒辦法繼續發展下去。 |
天命 | 只要是存在天地之間的物體,無論能否活動,掌管生命的創世神史提西亞皆會賦予其所謂的“天命”。小蟲與花草的天命相當短暫,貓與馬等動物的天命就會稍微長一點,而人類的天命當然比這些動物還要更長。至於森林裡的樹木以及長滿苔蘚的岩石,則又擁有比人類多出好幾倍的天命。這些天命通常在剛誕生時都會不斷增加,接著在某個時間到達頂點並開始慢慢減少。最後天命用盡時,動物或人類便會停止呼吸,而草木、岩石則會枯萎、粉碎。 |
史提西亞之窗 | 用神聖文字記錄天命殘量的東西。只要擁有相當神聖力的人,就能夠在畫完印後敲打對象而叫出這個窗戶。一般人大多都能夠叫出石頭與草木的“窗戶”,對象若是動物則會略為困難,如果要叫出人類的“窗戶”,就一定得修習初步的神聖術才辦得到。當然——對於何人而言,觀看自己的窗戶都是件令人感到恐懼的事情。 |
貝庫達的迷失者 | 據尤吉歐所說,這是對於某天突然失蹤後又突然在森林或原野出現的人的稱呼。尤吉歐說,通常暗神貝庫達會因為想惡作劇而把人擄走,然後把那個人出生以來的記憶消除並丟到遙遠的地方去。盧利特村在很久以前也有個老婆婆消失了。 |
整合騎士 | 只有在聚集了人界中所有英雄的大賽——由公理教會親自舉辦的“四帝國統一大會”里,在這場據說連神明都會欣賞的戰鬥里贏得最後勝利,才能站上所有劍士的頂點,接下維護世界秩序這項神命,成為一名能夠駕馭飛龍並且與黑暗領域惡鬼戰鬥的整合騎士。 |
RATH | 一家念做“拉斯”,桐人都還不了解全貌的公司……雖然是連問名字都沒聽過的新興企業,不過開發費用倒是相當充足。 |
分集劇情
身為其中一名SAO的遊戲玩家——主角桐人,比任何人都還早接受這款線上遊戲的“真相”。他在遊戲的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。
桐人原本以完全攻略的條件——到達城堡最上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。但在刺擊劍高手女劍士亞絲娜的強迫邀約之下,最終決定與她一起組隊。兩人的相遇也為桐人帶來了命中注定的契機——
她們在無法退出遊戲的嚴苛狀況下,仍充滿朝氣地生活著,歡笑並且哭泣,她們只是如此享受著“遊戲”。“馴獸師”西莉卡、“冶煉商店”的女老闆莉茲貝特、謎樣小女孩結衣,以及讓黑色劍士忘不了的少女·幸——
但是結城明日奈(亞絲娜)卻還沒從那個噩夢般的遊戲裡歸還。
桐人也因此而陷入困惑與絕望當中。他唯一的線索是亞絲娜以“妖精”模樣佇立在鳥籠里的奇異影像檔。亞絲娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO遊戲“ALfheim Online”裡面。
為了解救亞絲娜,桐人一頭闖入這個有著無數妖精飛翔交錯的“ALO”世界……!!
這款次世代飛行系遊戲“ALO”里有著“魔法”概念,以及根據玩家的反應力與判斷力來決定勝負的動作遊戲要素,再加上能變成“妖精”在天空翱翔的“飛行系統”和不下於“SAO”的高性能,所以讓許多玩家深深為之著迷。在遊戲當中成為“守衛精靈”的桐人,拚命朝著亞絲娜被幽禁的所在地——同時也是所有玩家最終目標的“世界樹”前進……
在路途當中,桐人雖然因為“火之精靈”這個精靈種族的陰謀而陷入了九死一生的危機,但在得到“風之精靈”的少女莉法幫助以及導航妖精結衣的輔助之後,終於得以逃出生天。
而桐人最後終於來到“世界樹”的根部。但就在這個時候,莉法和桐人無意間知道了彼此的“秘密”……
出版信息
卷 | 日文版出版日 | 繁體中文版出版日 | 簡體中文版出版日 |
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1 | 2009年04月10日 | 2009年12月26日 | 2011年08月05日 |
2 | 2009年08月10日 | 2010年04月28日 | 2011年10月20日 |
3 | 2009年12月10日 | 2010年09月08日 | 2011年12月05日 |
4 | 2010年04月10日 | 2010年11月26日 | 2012年02月05日 |
5 | 2010年08月10日 | 2011年01月28日 | 2012年05月05日 |
6 | 2010年12月10日 | 2011年05月20日 | 2012年07月05日 |
7 | 2011年04月10日 | 2011年11月02日 | 2012年08月20日 |
8 | 2011年08月10日 | 2012年02月01日 | 2012年09月05日 |
9 | 2012年02月10日 | 2012年08月09日 | 2012年10月20日 |
10 | 2012年07月10日 | 2013年02月14日 | 2013年02月20日 |
11 | 2012年12月10日 | 2013年08月16日 | 2013年07月20日 |
12 | 2013年04月10日 | 2014年02月04日 | 2013年12月20日 |
13 | 2013年08月10日 | 2014年04月19日 | 2014年07月05日 |
14 | 2014年04月10日 | 2014年11月06日 | 2014年10月05日 |
15 | 2014年08月10日 | 2015年04月17日 | 2015年04月05日 |
16 | 2015年08月10日 | 2016年02月04日 | 2016年03月05日 |
17 | 2016年04月09日 | 2016年12月19日 | 2016年10月05日 |
18 | 2016年08月10日 | 2017年04月27日 | 2017年04月20日 |
19 | 2017年02月10日 | 2018年02月07日 | 2017年07月05日 |
20 | 2017年09月08日 | 2018年08月27日 | 2018年05月20日 |
21 | 2018年10月07日 | 未出版 |
關聯作品
衍生漫畫
外傳小說
衍生動畫
衍生遊戲
真人電視劇
獲獎記錄
主辦方 | 評選活動 | 屆次 | 年度 | 部門 | 名次 |
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寶島社 | 第6回 | 2010年 | 作品部門 | 第14名 | |
第7回 | 2011年 | 第4名 | |||
第8回 | 2012年 | 第1名 | |||
第9回 | 2013年 | 第1名 | |||
第10回 | 2014年 | 第5名 | |||
第11回 | 2015年 | 第2名 | |||
第12回 | 2016年 | 第2名 | |||
第13回 | 2017年 | 第4名 | |||
第14回 | 2018年 | 第5名 | |||
第15回 | 2019年 | 第10名 | |||
讀賣新聞社 | SUGOI JAPAN Award 2015 | 第1回 | 2015年 | 輕小說部門 | 第2名 |