《DirectX9.03D遊戲開發編程基礎》該書主要介紹如何使用DirectX9.0開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。全書首先介紹了必要的數學工具,然後講解了相關的3D概念。其他主題幾乎涵蓋了Direct3D中的所有基本運算,例如圖元的繪製、光照、紋理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D實現遊戲中所需的技術。介紹頂定點著色器和像素著色器的章節(包含了效果框架和新的高級著色語言的內容)對這些關鍵運算進行了較為集中的討論。
基本介紹
- 書名:DirectX9.03D遊戲開發編程基礎
- 作者:(美)(FrankD.luna)
- ISBN:9787302130253
- 出版社:清華大學
作者
評價
本書內容深入淺出,內容廣泛,可供從事3D遊戲程式設計、可視化系統設計或其他圖形應用程式開發的開發人員和大中專院校學生參考,也極適合各種遊戲開發培訓機構作為Direct3D編程的培訓教程。