魔神爭霸

魔神爭霸

《魔神爭霸》是一款包含了戰鬥系統、角色系統、屬性系統、鍛造系統、女僕系統、坐騎系統、精靈系統等多樣化系統的日系小清新畫風的ACT+RPG類手遊,遊戲中系統多樣,玩法多樣,整體的互動性做得不錯。《魔神爭霸》是渡口網路2008年首推的原創國產網遊產品和暑期檔巨作,以魔和神之間的對立為基調。於2008年8月1日上市。《魔神爭霸》在對中國文化做出詮釋的同時,也將更多歷史中鮮為人知的故事公布於天下。遊戲中後期縱橫天下、爭奪城市的壯闊畫面,將帶大家遍覽上下五千年的精彩,在遊戲中領悟真正的“戰”的意義。

基本介紹

  • 中文名:魔神爭霸
  • 遊戲類型:魔幻
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 發行日期:2008年8月1日
  • 遊戲畫面:3D
背景設定,背景故事,遊戲背景,物品道具,永久性寶物,損耗性寶物,特色系統,城戰系統,稱號系統,師徒系統,切磋系統,坐騎系統,強化系統,強制PK系統,配置要求,遊戲特色,

背景設定

背景故事

《魔神爭霸》是一款以魔和神之間的對立為基調的原創國產遊戲,在對中國文化做出詮釋的同時,也將更多歷史中鮮為人知的故事公布於天下。遊戲中後期縱橫天下、爭奪城市的壯闊畫面,將帶大家遍覽上下五千年的精彩,在遊戲中領悟真正的“戰”的意義。
沉睡了千年的旱神石像開始了劇烈的晃動,整個山頂似乎也在晃動中瘋狂的震動起來,三股壓倒性精神力量從三個角度包圍了石像,終於,石像內封印著魔神蚩尤的容器旱神魃承受不了如此大的壓力,從沉睡中甦醒了。
魔王的甦醒給人間帶來巨大的動盪,一場浩劫撲面而來。世界上沒有永遠的晴天,人間的一場暴風雨已經開始來臨了。不知何時候起,民間傳出了一個令人恐怖的組織,沒有人知道這個組織的目的是什麼,也沒有人看過他們的真面目,不知道誰是這個組織背後的支持者,只知道他們使這個世界陷入了恐慌之中,他們主要是從事一些刺殺和搶奪的行為,只要你出的價錢合適,不管是誰,或者什麼物品他們都能幫你刺殺或者得到
驚天動地的聲音出現在城市的上空,天空存在著巨大的能量波動,仿佛天地也在被這巨大的能量所懾,風沙颳得非常厲害,直颳得漫天都是一片灰色,烏雲也漸漸在天空成形,遮擋住了整天的烈日,一道道霹靂在遠方天空的盡頭閃過,這些霹靂中的巨大能量正在緩慢的集合在一點,似乎在城市的中心慢慢形成了一個晶狀物,這種異像經過了7天7夜後,四周能量才開始漸漸散去,天空預言出現了:“傳世金鼎!得者可令眾神俯首”
魔和神的戰鬥一觸即發,而最後的勝利將是……

遊戲背景

根據職業的不同,或柔或剛、或以剛毅取勝或以速度見長、或物理攻擊強大或精神攻擊驚人,每個職業都有自己的特點,相輔相成!在魔神里每個職業演繹著自己的精彩。這就是玩家在遊戲魔神爭霸中扮演的角色。
◆中國玄幻風格MMORPG,取材中國古老的神話故事,努力打造具有中國特色的玄幻風格
◆體驗PC與online game和街機的多重快感,打的熱鬧、打的爽快,獨特感覺帶給你酷爽體驗
◆全3D無縫拼接大地圖,無限延展,真正縱橫馳騁,讓敵人無所遁形
◆魔族勢力&光明勢力的激烈衝突架構了錯綜複雜的各個勢力關係
◆流暢的動作,戰鬥的走位,面對的方向都可以改變戰鬥的進程
◆簡單的操作,多變的戰術,戰鬥的藝術升華
魔神爭霸又在2009年推出新版,《巫妖王降臨》
需填寫魔神爭霸推廣帳號 TGKEY588。
職業
相傳為南方部落的神秘民族,他們在研究巫術時,長期使用黑暗和死亡的力量,受到上古眾神的詛咒外形永遠變成了少年模樣;半人高,臉上(身體上)有符文,擅長運用毒系,詛咒系,死靈系和雷元素。
戰鬥
主要體現在召喚、詛咒、控制方面,攻擊上以電與毒元素為主,物理攻擊較弱。戰鬥方式多為遠程攻擊,可以召喚各種同自身類型與特點的怪物協助戰鬥,並且使用各種詛咒降低敵人能力,控制包括恐懼(亂跑)、控場(防怪暴動)、角色控制(暈,睡,定)等,元素的攻擊低於方士,傷害以DOT效果為主,適合長時間戰鬥。
優勢
降低對方各項能力,變相增加傷害,相應的毒電元素傷害輸出,如果對方沒有相應抗性就會造成較高傷害,有召喚物可以幫助自己戰鬥,可以給自己或對友上一些特殊的狀態,以提高生存率。
劣勢
元素傷害總體不如方士,近身後比較危險,生命力較低,和方士差不多
pk
對抗高物防 dot傷害不計防;元素傷害與物防無關
對抗高法攻傷害轉移給召喚物;吸收法術傷害;吸收精力
對抗高攻速 詛咒,降低目標攻擊速度以及命中
對抗高物攻 詛咒,降低物攻;傷害轉移

物品道具

永久性寶物

0級寶物
保存權杖
使用對象:自己方單位,黃金:150
效果:把70範圍內的自己方的單位傳送到自己最高級主基地旁,不能作用自己,不能作用友軍,每30秒可使用一次,可在NE的商店裡購買到(2級基地,120秒再生,最大數量1)。
避難權杖
使用對象:自己方單位,黃金:250
效果:把70範圍內的自己方的單位傳送到自己最高級主基地旁,擊暈單位並以15點/秒的速度恢復血,一直到滿為止。不能作用自己,不能作用友軍,每45秒可使用一次,可在人類的商店裡購買到(3級基地,120秒再生,最大數量1)。
1級寶物
暗影斗篷
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓使用者具有晚上隱身的技能,如果移動、攻擊、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隱形單位或者能力看到,隱身將失效。
食人魔手套
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者力量+3,生命上限+75,HP恢復速度輕微增加(力量型英雄攻擊+3)。
智慧披風
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者智慧+3,魔法上限+45,法力恢復速度輕微增加(智慧型英雄攻擊+3)。
敏捷之靴
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者敏捷+3(敏捷型英雄攻擊力+3)。
2級寶物
傳送權杖
使用對象:自己,黃金:100
效果:讓攜帶者能瞬間移動到自己或友方地面單位或建築處,只能移動攜帶者,每90秒可使用一次,在中立商店可購買到(120秒再生,最大數量1,遊戲開始後220秒可購買)。
貴族飾環
使用對象:自己,黃金:175
效果:攜帶者攻擊力,力量,敏捷,智慧全+2,可疊加。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(90秒再生,最大數量1,遊戲開始後可購買)。
攻擊之爪
使用對象:自己,黃金:150
效果:攜帶者攻擊力+6,可疊加。
加速手套
使用對象:自己,黃金:150
效果:攜帶者攻擊速度+15%,可疊加。
防禦指環
使用對象:自己,黃金:150
效果:攜帶者護甲+2,可疊加。
3級寶物
速度之靴
使用對象:自己,黃金:250
效果:讓攜帶者速度+60(不能超過400),攜帶兩個無疊加效果。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(220秒再生,最大數量1,遊戲開始後220秒可購買)。
攻擊之爪
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者攻擊力+9,可疊加。
守護指環
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者護甲+3,可疊加。
能量掛飾
使用對象:自己,黃金:400
效果:攜帶者法力+150,可疊加。
生命護身符
使用對象:自己,黃金:350
效果:攜帶者生命+150,可疊加。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(120秒再生,最大數量1,遊戲開始後可購買)。
4級寶物
神秘腰帶
使用對象:自己,黃金:400
效果:把魔法攻擊對攜帶者帶來的傷害減少33%(包括魔法和魔法攻擊),無疊加效果。
藝人面罩
使用對象:自己,黃金:400
效果:提高攜帶者魔法值恢復速度50%,可與輝煌光環疊加。
力量腰帶
使用對象:自己,黃金:500
效果:讓攜帶者力量+6,HP+150,HP恢復速度增加(力量型英雄攻擊+6),可疊加。
5級寶物
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:450戰歌之鼓
效果:攜帶者周圍範圍90以內的己/友方部隊攻擊力+10%,無疊加效果,不能與命令光環同時使用。
古之忍耐姜歌
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:500
效果:攜帶者周圍範圍90以內的己/友方部隊和自己的移動速度+10%,攻擊速度+5%,無疊加效果,不能與耐久光環同時使用。
卡嘉長笛
使用對象:所有己/友方部隊,黃金:400
效果:攜帶者周圍範圍90以內的己/友方部隊魔法恢復速度增加1點/秒,無疊加效果,不能與輝煌光環同時使用。
6級寶物
魔法護盾護身符
使用對象:自己,黃金:400
效果:每隔40秒為攜帶者抵擋一次魔法傷害(非魔法攻擊)。無疊加效果。
卡德醫療寶石
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者生命+300,攜帶多個有疊加效果。
魔法垂飾
使用對象:自己,黃金:500
效果:攜帶者法力+250,攜帶多個有疊加效果。
7級寶物
攻擊之爪+15
使用對象:自己,黃金:800
效果:攜帶者攻擊力+15,攜帶多個有疊加效果。
防禦指環+5
使用對象:自己,黃金:800
效果:攜帶者護甲+5,攜帶多個有疊加效果。
8級寶物
王冠+5
使用對象:自己,黃金:1000
效果:攜帶者攻擊力,力量,敏捷,智慧全部+5,攜帶多個有疊加效果。
死亡面罩
使用對象:自己,黃金:1000
效果:攜帶者把給對手造成的傷害的50%轉化為自己的生命,攜帶多個沒有疊加效果。效果類似球,當還有其他球的時候,只有第一個球起特殊效果。

損耗性寶物

書籍類
生命手冊
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者生命上限增加50點。
敏捷之書
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者敏捷增加1點,出手頻率略微增加,護甲略微增加。
力量之書
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者力量增加1點,生命上限增加25。
智力之書
使用對象:英雄,1級物品
效果:給獲得者智力增加1點,魔法上限增加15。
經驗之書
使用對象:英雄,2級物品
效果:給獲得者經驗增加150。
藥劑類
生命藥水
使用對象:自己,黃金:150,1級物品
效果:使用者可立刻恢復250生命,再次使用恢復時間20秒,可在任何族的商店中買到(二級基地,120秒再生,最大數量3),一個可使用一次。
醫療劑
使用對象:友/己方非機械單位、自己,黃金:100,1級物品
效果:攜帶者可為50範圍以內的友/己方非機械單位或自己在45秒內恢復400生命,非戰鬥使用型(被攻擊效果取消),可以在獸族商店買到(1級基地,60秒再生,最大數量2),一個可使用三次。
魔法藥水
使用對象:自己,黃金:200,1級物品
效果:使用者可立刻恢復150點魔法,再次使用恢復時間20秒,可在任何族的商店中買到(二級基地,120秒再生,最大數量2),一個可使用一次。
小瓶透明藥水
使用對象:自己,黃金:70,0級物品
效果:攜帶者可在30秒內恢復100法力,非戰鬥使用型(被攻擊效果取消),一個可使用一次,可以在人族,獸族和暗夜的商店中買到(一級基地,30秒再生,最大數量2)。
恢復捲軸
使用對象:友/己方非機械單位,自己,黃金:100,0級物品
效果:為周圍範圍為60內的友/己方非機械單位45秒內恢復225生命(包括自己),非戰鬥使用型(被攻擊效果取消),一個可使用一次,可以在人族商店內買到(一級基地,90秒再生,最大數量2)。
召喚類
死亡之書
使范/射:無/無使對:自己黃金:450庫數/復時:1/120
效果:攜帶者可召喚4個骷髏戰士和4個骷髏弓箭手為自己戰鬥,堅持120秒,一個可使用一次。
岩石印記
使范/射:無/無使對:自己黃金:450庫數/復時:1/120
效果:攜帶者可召喚一6級的岩石傀儡(生命/法力:675/400;攻擊力/速度:29-33/1.35;普通/穿刺攻擊;移動速度/護甲:270/4重甲;會猛擲圓石技能,100傷害/2秒眩暈/耗75法力)為自己戰鬥,堅持180秒,一個可使用一次。
操縱死屍捲軸
使范/射:60/40使對:地面單位的死屍黃金:750庫數/復時:1/120
效果:攜帶者可復活範圍為60內的6個最強的死屍為自己戰鬥120秒,這些死屍可以被驅散。一個可使用一次。

特色系統

城戰系統

所有遊戲內公會都有資格報名攻打梁城,在規定時間結束時保有最多金鼎者將會獲得梁城的所屬權.最後保有最多金鼎的公會將會獲得“梁城主人”的稱號,公會內所有的玩家都可以享受梁城內特殊NPC的服務,併購買特殊的物品道具.城戰開始後,梁城內會出現隱藏NPC,公會會員可以通過這些隱藏NPC購買計謀和機械.

稱號系統

做為國產大作,魔神爭霸在完成特定的任務後,將會獲得特殊的稱號,引領魔神世界的潮流.光有特別的稱號也許還不過癮,我們將一切轉化為可能.稱號不光光可以拿出來炫,還有隱藏屬性的附加喔.

師徒系統

在遊戲中當人物等級到達40後,可通過屬性界面中的百曉通功能登入尋徒信息,當登入尋徒信息後,登入信息的玩家線上的情況下,接收到對方的拜師請求,並選擇同意後,雙方就成立師徒關係.通過培養數位徒弟,達到出師要求後,師傅會獲得特別的稱號,不僅流芳百世,並且通過稱號也能獲得超爽的屬性獎勵!經過師傅的諄諄教導,終於家有小童初成長.通過不同的師徒任務,玩家還能獲得類似於大媽變身符等爆笑好禮.

切磋系統

魔神爭霸倡導健康遊戲理念,各路英雄互相切磋,有益技能精進,如中國古代俠士般,在切磋同時,以武會友,別有一番滋味.亂世誰主英雄,武藝切磋見真功!一拳一腳,一招一式,你來我往間成就生死摯友!

坐騎系統

炫亮坐騎的形態和氣質,並且擁有強大的能力,但需要懂得控制他們的人,才能發揮他們的全部實力.他們不僅擁有超神的實力,而且還擁有炫亮的外表.進化坐騎的可進化形態有三種:戰鬥形態、幻化形態、神化形態.通過不斷使用道具,最終的神化形態將擁有極其變態的效果.

強化系統

遊戲中裝備被強化到一定的等級時,玩家裝備這些被強化的裝備時玩家身上會出現一些光影特效,使之顯得與眾不同.獲得高攻擊高防禦的同時,也會成為全場矚目的焦點.當你將裝備強化到最高級的時候,系統將會自動在此件裝備上永久刻上你的大名,永遠留存.

強制PK系統

遊戲總是生活的寫照,有時會組到垃圾隊友,搶寶、不聽指揮.在幾款一樣產品中,遇到這樣的情況也惟有離開隊伍、謾罵天下了.而在魔神爭霸中,隊友如果不配合的話,照樣可以斬殺.超自由的PK系統給玩家帶來與眾不同的感受,玩家是世界主宰!

配置要求

基礎配置
推薦配置
C P U
P4 1.2G
P4 2.0G
內 存
256MB
512MB
顯 卡
directx9.0b 32m顯存
directx9.0b兼容顯示卡
硬 盤
-
2G以上

遊戲特色

1.中國風格的玄幻題材MMORPG,努力打造具有中國特色的玄幻風格。
2.龐大的故事背景,複雜多變的勢力關係,性格迥異的人物性格,營造了亂世,魔族勢力&光明勢力的激烈衝突
架構了錯綜複雜的各個勢力關係。你面對不再是阿貓阿狗,而是有名有姓的英雄。
3. 簡單的操作,多變的戰術,戰鬥的藝術升華,遊戲支持兩種操作模式,全滑鼠&鍵盤+滑鼠,流暢的動作,戰鬥的走位,面對的方向都可以改變戰鬥的進程,不同職業充滿特色的戰鬥樂趣。
4.充滿樂趣&挑戰的副本系統,在副本中你不僅僅是簡單的戰鬥,只屬於你&朋友的副本,貼心的遊戲幫助,充分的享受天機的樂趣,不用再發愁找不到任務目標,不用再發愁忘記怎么做任務,這些都有最貼心的幫助,讓你可以專注於享受遊戲,而不是被遊戲折磨。

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