征服(2003年4月網龍網路開發的角色扮演類遊戲)

征服(2003年4月網龍網路開發的角色扮演類遊戲)

《征服》是一款由網龍公司自主研發並運營的的角色扮演客戶端遊戲。遊戲於2003年4月27日公測,並於2014年10月21日發行。

《征服》的故事為架空歷史,吸取中國各類型武俠故事以及降妖服魔的傳說並吸收國外文化結合而成,《征服》的世界是一個怪物橫行的世界,玩家投身江湖中,為了捍衛這裡的和平,保衛自己的家園與形形色色的怪物們展開的曠日持久的戰爭的故事。

基本介紹

  • 中文名:征服
  • 其他名稱:Conquer
  • 遊戲類型MMORPG
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:網龍公司
  • 發行商:網龍公司
  • 發行日期:2003年04月27日公測
    2014年10月21日發行
  • 內容主題:武俠
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:戰神崛起
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,物品道具,裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,PK系統,任務系統,交易系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

遊戲以中國傳統武俠傳說為背景,淬取了華夏民族上下五千年以來一直延續,並且精魂長存的各類型武俠故事以及降妖服魔的傳說。在這裡魔法與武技並存、玄幻與魔幻爭輝,玩家不斷會面對各類強盜土匪的威脅,還需面對來自各種邪魔妖道具有特色的怪物,怪物橫行,無數玩家為了捍衛這裡的和平,保衛自己的家園與形形色色的怪物們展開的曠日持久的戰爭。隨著時間的推移,怪物們不甘心自己終將被消滅的命運,糾結了更多、更兇猛、更醜陋的同類,準備向人類發起他們的反擊,三界BOSS暴虐四出,異域邪龍、御劍明王、晶魄雪妖、禁天妖獸等戰群豪,為天下蒼生,必殺之。在這個紛繁複雜的世界中,戰士、勇士、弓手、道士、忍者、武僧等玩家扮演的角色需不斷斬妖除魔,突破自我,開創屬於自己的傳說。

角色設定

《征服》遊戲裡有10種職業,分別為戰士、勇士、火道士、水道士、弓手、忍者、武僧、海盜、小龍、鐵扇門。各職業之間有明顯的技能、稱號區別。
玩家滿足一定條件可以轉職,遊戲中共有一轉、二轉和特別轉世三種轉職機會,每次轉職後玩家會獲得額外獎勵並擁有轉世技能。一轉二轉後玩家等級會重置為15級,特別轉世的玩家需完成二轉,等級達到120級並擁有乾坤九轉神露才能進行,特別轉世後不會額外增加戰鬥力和屬性點,之前的職業技能將自動廢除,特別轉世沒有次數限制,滿足條件即可。如果果連續三世皆為某個職業,可以從職業訓練師處學習三世純轉隱藏技能。
職業的介紹如下表:
職業名稱職業特點職業稱號
戰士
能夠裝備盾牌。擁有無雙技能,能夠在一段時間內秒殺怪物。
見習戰士、戰士、銅盔戰士、銀鎧戰士、金甲戰士、戰神
勇士
雙手均能裝備武器。生命值比一般職業高。
見習勇士、勇士、百戰勇士、虎威勇士、擒龍勇士、武神
火道士
可以遠程攻擊敵人。法術傷害比較高。
見習道士、道士、火法師、火天師、火真人
水道士
復活在幽靈狀態下的玩家。補充自己或者他人的生命值。施放輔助狀態魔法法。可以製作時空道標。
見習道士、道士、水法師、水天師、水真人
弓手
所有職業中射程最遠的,攻速最快的,有豐富的弓箭技能,可以飛行。
見習弓手、弓手、黑雕射手、白虎射手、金龍射手、金弓射手
忍者
精於刀劍藝術,適合近身搏鬥。
見習忍者、忍者、暗刃中忍、弒殺上忍、秘殺影忍、霧影忍王
武僧
注重自身修行,以佛門功法強身健體,寂滅入定。
見習武僧、武僧、伏虎武僧、滅魔武僧、伽藍武僧、大梵聖僧
海盜
擅長遠程攻擊,使用槍或刺劍進行戰鬥。
見習海盜、海盜、佩槍海盜、海盜精英、海盜船長、海盜王
小龍
雙手均能裝備雙節棍,擁有連招技能、閃避技能。不但自己可以額外恢復體力,還可以與隊友分享體力,從精神與技術雙重層面摧毀敵人。
截拳師、截拳高手、截拳精英、截拳宗師、功夫之王
鐵扇門
鐵扇門的武功分為踏雪和流風兩大流派。流風精通遠程戰鬥,踏雪擅長近身格鬥。並能在兩種流派間自由轉換。
墨扇教習、錦扇護法、玉扇長老、神扇尊主
職業介紹參考資料
副職業
遊戲中除了八種職業外還有7種副職業。玩家要進行副職業就職,需要前往雙龍城的就職大廳,與對應的副職業大師交談。每一種副職業的就職需求都不一樣,但人物等級需達到70級。就職副職業後玩家會獲得屬性加成,每個副職業的帶給玩家的屬性不一樣,如避毒師可增加角色的毒傷減免屬性,武術家可提高角色的物理暴擊屬性等。每個副職業都各具有九個階級,滿足條件的玩家可以進階,以擁有更高的屬性加成。
副職業就職道具
避毒師
10顆流星淚
武術家
5顆涅磐靈石
硬氣功大師
1顆金剛靈果
滅法師
10個破城火雷
靈術士
20個辟邪護符
炫舞者
15朵蘭花
馴獸師
40個被偷走的馬鞍
副職業參考資料

物品道具

裝備

《征服》遊戲中裝備包含防具飾品、武器和坐騎三大類。每一種武器,都對應了數十種的動作及招式。防具和武器品質分為白品、良品、上品、精品、極品五個等級。品質越高裝備屬性加成越高。部分武器只允許特定職業裝備。裝備無屬性要求。裝備的介紹如下表:
名稱介紹
武器
可以分為短兵器和長兵器。短兵器如刀、劍、斧等,長兵器如槍、棍、大刀等,可以造成傷害。
防具
包括頭部護具(包含頭箍、頭盔、道帽、弓帽)、盾牌、衣服(例如護甲、鎧甲、道袍、弓衣、鞋子。只有防禦作用。
飾品
包含羽飾、頭帶、戒指、扳指、手鐲、項鍊、香囊、耳環、有防禦作用。
坐騎
坐騎不具備獨立活動能力,但騎乘坐騎可以給玩家增加相應屬性加成。屬性包含血統等級、血統數值、物理攻擊、魔法攻擊、生命上限、坐騎的移動速度、坐騎移動力。
(參考資料:

道具強化

裝備升級
玩家可以通過“鍛造”按鈕的“裝備提升”界面來提高裝備的等級。從右邊的物品欄選擇要升級的裝備,選取裝備升級的副物品,所選取的副物品數量影響升級的成功率,升級欄里會根據玩家所選擇的副物品數量顯示提升的成功率。選取副物品後,點擊“提升”按鈕,即可為裝備提升等級。需要注意的是當裝備等級超過人物自身等級時,會造成暫時無法穿戴的情況。
品質提升
玩家從右邊的物品欄選擇要提升品質的裝備或法寶,選取提升品質的副物品,所選取的副物品數量影響品質提升的成功率,升級欄里會根據玩家所選擇的副物品數量顯示品質提升的成功率。選取副物品後,點擊“提升”按鈕,即可為裝備或法寶提升品質。裝備品質提升需要消耗龍珠,龍珠可以通過殺怪隨機掉落、某些任務的隨機獎勵、天石兌換等方式獲得。等級越高的裝備提升品質越困難,因此建議等級較低的時候使用龍珠進行改良。但是改良失敗之後並不降低裝備品質。 
裝備追加
征服(2003年4月網龍網路開發的角色扮演類遊戲)
玩家可以通過“鍛造”按鈕的“裝備追加”界面進行裝備追加或馬匹追加。裝備追加時玩家需從右邊的物品欄選擇要追加的裝備,選取用於追加的副物品,所選取的副物品數量影響追加的進度,追加欄里會根據所選擇的副物品數量顯示可追加的程度。點擊“合成”即可到達可追加的程度。馬匹追加時從右邊的物品欄選擇要追加的馬匹,選取用於追加的副物品,所選取的副物品數量影響追加的進度,血統等級欄里會根據所選擇的副物品數量顯示可提升的程度。點擊“立馬提升等級”即可提升馬匹的血統等級。
裝備神佑
玩家從右邊的物品欄選擇要提升神佑屬性的裝備,選取用於提升的優質寶石,不同的神佑效果需不同數量的優質寶石來提升,選擇好具體數量後,點擊“提升”即可。
裝備鑲嵌
防具和武器除了白品品質不能開洞外都可以開洞,開洞主要使用消耗裝備的方式。根據所消耗的裝備的品質、追加等級、洞數的情況來增加分值,以增加開洞的進度,當進度達到100%時,開洞完成。開過洞的裝備可以鑲嵌寶石,從右邊的物品欄選擇要鑲嵌寶石的裝備,選取用於鑲嵌的寶石,點擊“鑲嵌”即可。鑲嵌完畢後,如若想要摘除,也可通過選擇該寶石後點擊“摘除”按鈕進行摘除。需要注意的是武器擁有自已專屬的寶石。

消耗品

消耗品主要分為恢復生命值和恢復魔法值的藥品,寶石和特殊道具。如下表:
名稱介紹圖片
藥品
有止血草、消淤散、鎮痛寧、甘露酒、阿膠、首烏、冷香草、回靈粉、續靈丹、珍珠膏、小還丹、大還丹、凝神丹、回元金丹等,可以恢復生命值或魔法值。
乾坤袋乾坤袋
寶石
有普通、良品、優質三種品質,可以提升裝備效果。
特殊道具
主要包含乾坤袋和各種技能書、回城捲軸、染色劑以及祈願石、龍珠、流星、御風符和各種品質的礦石等。有特殊作用。
(參考資料:

場景地圖

《征服》的世界地圖裡有五座城市,分別為雙龍城、白鷺城、黑虎城、玉門關和鳴鳳堡。此外有許多副本,玩家不可以從世界地圖中直接進入副本。所有的遊戲場景里都沒有天氣,所有的設定並不會對玩家產生屬性方面的影響。
城市
城市為安全區域,是玩家交流的主要場所,能提供許多服務。城市並有各個小場景,有藥店、鍛造、市場、傳送門等場景,有購買物品,傳送,玩家交流等用途。各個城市地形、環境不同。可以進行交易,團隊,玩家提升等操作。
副本
副本需要等級從低到高依次解鎖。不同場景中有相應怪物分布,玩家可根據自身實力前去挑戰。挑戰成功後,可以獲得物品和道具。
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特色系統

玩家團隊

幫派
需要創建幫派的人物需達到90級、100萬兩白銀。幫派內有許多功能。成員需要對幫派做出貢獻。貢獻度的高低可以對玩家產生影響。當幫派基金為0的時候,需要通知幫眾全體,幫派將被系統強制解散。幫派的成員分為不同級別並擁有相應許可權。
導師
玩家收徒條件與轉世次數有關,玩家只能招收轉世次數比自己少的玩家。玩家收徒的個數與自己等級有關,等級越高可以收徒數量越多,最多10名。玩家可以自由收徒和拜師。當雙方存在師徒關係時,師父可以享受從徒弟徒孫處獲得各種貢獻值,而徒弟可以從師父到分享到一定的戰鬥力數值。

PK系統

《征服》里PVP玩法多種多樣,既有幫會PK活動,也有PK周賽和月賽、精英PK賽、職業PK賽、戰鬥力PK賽、競技場、夫妻PK賽、組隊PK賽、組隊大眾PK賽、黃金聯賽、組隊競技賽、榮譽光環等。
幫派PK賽
幫派PK活動包含幫派總壇爭奪戰、戰旗爭霸賽等。如下表:
名稱介紹圖片
幫派總壇爭奪戰
分為幾個小節。非戰鬥時間,任何人不可以攻擊幫派柱。爭奪戰開始時,進入幫派總壇攻打幫派地圖上的幫派柱,如果幫派柱被徹底打毀,將由對幫派柱傷害最高的幫派方占領。
戰旗爭霸賽
戰旗爭霸賽
戰旗爭霸賽開始後,幫派成員須攻擊選定的旗壇以獲得占領權。比賽開始後,玩家可前去尋找戰旗。取得戰旗後,需要儘快將戰旗帶到本幫派所占領的棋壇插入。插入戰旗後,可以獲得比賽積分。比賽結束後,大賽將以戰績積分決定各大幫派的名詞,並排出比賽的前八強名次坐席。
(參考資料:)
個人PK賽
遊戲內有許多個人性質的比賽並可以獲得獎勵,如下表:
名稱介紹
PK周賽和月賽
PK周賽和月賽中,玩家按100級以下、100至119級、120至129級、130級以上被分為四組分別進入屬於自己的PK地圖。
精英PK賽
使用分組比賽賽制。各組比賽開始前一分鐘會有倒計時界面比賽開始,在候賽區內的玩家自動進入戰鬥,捉對廝殺。初賽階段戰鬥限時3分鐘一局。當玩家達到一定數量時,進入決賽階段。決賽為5分鐘一局。
職業PK賽
玩家按1至69級、70至99級、100至114級、115級以上分為四組,只允許相同職業的玩家比賽。
競技場
當玩家等級≥70級時,可點擊遊戲螢幕下方“競技場”按鈕,進入競技場界面,在競技場界面中,點擊“參加排位賽”按鈕,即可參賽。當找到合適的對手後,會有60秒的時間,讓玩家選擇迎戰或直接認輸。在排位賽中,PK競技獲勝的一方,獲取失敗方3%的競技積分。競技積分可以兌換物品。
組隊PK賽
該項賽事唯有組隊玩家才能參與,玩家需在進入候賽區前就事先組織好隊伍。PK賽開始時,系統會對已經組織好的參賽隊伍進行隨機配對,沒有參與組隊的玩家將被請出比賽場地。
黃金聯賽
進入地圖後有10秒鐘的準備時間,10秒倒計時結束後正式開始為時三分鐘的比賽。在黃金聯賽戰場中擊殺對手即可獲得本場戰鬥的勝利。若在3分鐘內雙方都沒有擊殺對方,則損失血量多的一方失敗。本輪沒有對手或對方直接認輸時,將自動獲得勝利。
(參考資料:)

任務系統

《征服》遊戲裡任務多種多樣,包含主線任務、裝備饋贈任務、日常任務、高級任務和特殊任務,完成任務可以獲得獎勵。如下表:
名稱介紹
主線任務
通過主線任務,玩家可以了解遊戲中的故事。主線任務與劇情息息相關,完成主線任務即可完成相應劇情。不同職業有不同支線任務。
支線任務
包含裝備饋贈任務、日常任務,根據任務的不同,每天或每周可以執行一次。
特殊任務
包含活動、一轉任務、二轉任務、特別轉世任務、破城火雷、幫派神獸升級任務、130級龍珠傳功騎馬大賽等,教導玩家熟悉各種玩法。
(參考資料:)

交易系統

拍賣
拍賣行是征服世界中的商品流通場所,玩家可以通過拍賣行進行商品買賣。玩家購買商品時與交易市場的拍賣行管理員對話後,可打開拍賣行界面。在拍賣行流通的所有商品均為可交易物品。拍賣行里可以看到物品名稱、出售者名稱及售賣價格等信息。
拍賣拍賣
當玩家需要寄售商品時,可以與拍賣行管理員對話打開拍賣行界面。將物品放入後,即可繼續設定交易幣種、價格及有效期限等信息。確定所售商品及其售賣數量之後,須選擇交易幣種。金幣拍賣與天石拍賣不可同時進行,僅可選擇其中一種。
交易
玩家與其它人交易必須是以公平交易為前提,不然交易的物品仍會被打上“可疑物品標識”。玩家可以把經常交易並且值得信任的帳號結成商業夥伴,商業夥伴之間進行交易的物品不會被打上“可疑物品”標識。每名玩家的商業夥伴只有20個名額。結交商業夥伴時點擊好友界面“商業”按扭可進入“商業夥伴屬性”界面。再次點擊“加為商業夥伴”按扭,再選擇想要加為商業夥伴的對象,可以向對方提出結交申請。對方同意後,還需要經過三天考驗期,才能正式結為商業夥伴。

配置要求

項目基本配置推薦配置
CPU適用
300MHz或以上,Pentum或兼容CPU
1GHz或以上,32位或64位處理器
作業系統
Windows XP SP3
Windows 7以上
記憶體
256MB
1GB以上
顯示卡
支持DirectX9
硬碟
2.5G
配置要求參考資料

遊戲評測

《征服》是款老遊戲,放在2003年最開始還沒有多少遊戲的時期可能還算是一款玩法豐富的遊戲,但是放在2015年,玩家在經歷過各種畫面炫麗,玩法多樣的2.5D遊戲後,對於《征服》這種老畫質的遊戲確實不太能入眼了。(新浪評
從整體上看,遊戲在職業、裝備、技能、畫面方面做得都還不錯,雖然其中有些設定早已經在其它遊戲中出現過,但是還是有一些具有創意性的設定存在,在相對比較貧乏的ARPG網路遊戲市場,是個不錯的遊戲。遊戲的聊天交友系統做得比較完善,方便的界面操作,創幫立派的功能設定,在促進玩家間交流的同時增加了遊戲可玩性,貼切的功能設定比之既往的網路遊戲也不遜色。(網易評

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