kofz

kofz

KOFZ,全稱The King of Fighters Zillion。

KOFZ並不是模擬器或者HACK遊戲,確切的講它是一款用MUEGN作出來的同人遊戲。

在部分朋友的眼中,MUGEN可能只是亂舞格鬥形式的混亂大雜燴,其實這是一個誤區,MUGEN是一個非常開放和自由的製作引擎,而製作人物的作者們來自世界各地,其製作水準和理念差距甚大,而大家平日接觸的“大雜燴”是很難有出色的平衡度和良好的操作手感的。

基本介紹

  • 外文名:kofz
  • 地位:MUGEN名作
  • 類型:遊戲
  • 特點:出色的平衡度
簡介,STAFF,製作成員,人物信息,歷史資料,歷史的第一,初衷,官網關閉,

簡介

KOFZ作為一款在國內和國際上著名MUGEN名作,也是世界上第一款作為獨立完整遊戲開始製作的MUGEN大作,一直在MUGEN業界享有很高的聲望。
KOFZ是由MUGENCHINA製作的,遊戲從2001年立項到今已有多個年頭,從來沒有一款同人遊戲會堅持這么久(註:截至2012年)還在製作和更新,如果沒有相當的耐心是做不到的,真正要開發一款遊戲是要付出相當的時間和精力的,更何況製作組的成員都是無私、不求回報的製作,做一款好遊戲,付出的更多。多年來製作組對遊戲不斷的修改和調整,許多細小的部分都被考慮過,儘量做到平衡和完善;多年來支持KOFZ的玩家提出的上千項可行性修改方案被採納;多年來傾注在KOFZ中的是作者們的熱情、興趣、無私、恆心、夢想。
kofz
KOFZ是一群中國人的格鬥夢!

STAFF

(含正式成員和幫忙的國內外朋友,截止至版本081001)

製作成員

企劃 Producer
Misamu.K.Young
技術監督 Technical Director
Alpha.Dream aa (ddd111)
美術監督 Production Design
Jackie.Kaisami
Eric.Lee
系統程式設計師 Chief Programmer
Misamu.K.Young
aa (ddd111)
技術支持 Technical Support
0 DAY-S
人物程式 Character Programmer
Misamu.K.Young
Alpha
aa (ddd111)
stephengi
Proto
Fangke
友情人物提供 Thanks for Character Support
Ironmugen
Ahuron
Jin
Juke
Rikard
OROCHIKOF97
Kaku
MDK
背景程式 Stage Programmer
Misamu.K.Young
DARK SAVIOUR
Proto
友情提供 Thanks for Stage Support
Matmut
Cirio
shammahalfa1
Checho
改圖繪圖 Sprites Edit
Jackie.Kaisami
eric.Lee
Alpha
Mr.ss
ddd111
Tatsu
hllho
auia
UD_TERRY
win0dds
RDG
改圖授權 Thanks for edits support
--4LUC4RD H3L?NG--
NAO&M
Ahuron
Jwh & Lzkoo(MUGENCHINA KOMW TEAM)
kk402
Ironmugen
Walt
Fate
VioFitz
yurigouki
hatsoncejeam
sdsdsd
供圖
Sprites rip
Wuwo
wolf
測試員 Debug and Test
qq44ww55
Jacky
角色配音 Original voice
Superdioplus(司馬禮)
神川音(Dash)
皇貞季(報幕詞)
風之阡陌(報幕詞)
蕭恬(Janny)
宣傳外聯 Drumbeating
PBF
遊戲配樂 Game music designer
Fox-kula

人物信息

(以下內容加粗為遊戲角色名,角色名後為提供、改圖、修正人員)
alba- eric,kasami,Misamu
新版角色選擇界面新版角色選擇界面
alfred - aa,Misamu
andy bogard - Misamu,aa
ash- Alpha,Misamu
athena- Misamu
bao- Misamu,Alpha
benimaru- Misamu,aa
billy- fangke,Misamu
candy- hllho,aa,Misamu
chizuru- orochi kensou,Misamu
chonrei- Ahuron,aa
chris- Alpha,Misamu
daimon- Misamu
dash- kaisami,Misamu
duolon- Ahuron,aa
eiji- Ironmugen,Misamu
elisabeth- Misamu,aa
gai- Ahuron,Misamu,aa
gato- aa
geese- Misamu,eric
goenitz- Alpha,Misamu
heavyd- stephengi
hayate- Ahuron,Misamu
hinako- Ironmugen,Misamu
hotaru- Alpha
iginz- Misamu
iori- Alpha,aa
jenet- Misamu
joe- Misamu
k9999- Alpha,Misamu
k-dash- Alpha,eric,Misamu
kensou- Misamu
kim- Alpha,Misamu,Ironmugen
king- Ironmugen,Misamu
kisrah- Misamu
krauser- Misamu,mrs
krizalid- Alpha,Misamu
kula- kaku,aa
kusanagi- Alpha
kyo- Misamu,Alpha
leona- proto,aa,Misamu
li- kaisami,Misamu
lin- Misamu
lucy- On.Off,Fervicante,Misamu
mai- Misamu
mary- fangke,Misamu,aa
mature- Ironmugen,Misamu,aa
maxima- Misamu
mika- rikard,Misamu
mizuchi- Alpha,Misamu
momoko- juke,aa
mr.big- mr.s,Misamu
oswald- Ahuron,Misamu,aa
ralf- Misamu,aa
ramon- Misamu
robert- Alpha,Misamu
rock- Misamu
ryo- Alpha,Misamu
saisyu- Alpha,aa,Misamu
shenwoo- aa
shion- juke,aa
shishioh- Jin,Misamu
terry- Alpha,Misamu
vanessa- Ahuron,Misamu,aa
vice- proto,aa
xiangfei- Ironmugen, Misamu
yamazaki- Ahuron,orochikof97,aa
yashiro- Misamu

歷史資料

以下歷史資料僅為部分,截止至2008年。

歷史的第一

The first of the KOFZ history
(摘自mugenchina檔案館)
作者:PBF
KOFZ作為在國際上享有較高讚譽的獨立MUGEN作品,多年一直堅持和繼承SNK官方的正統性和平衡性,也一直把最新的技術和系統引入到作品的開發中,從而也創造了多項世界第一和中國第一。
2001年,在MUGEN業界,KOFZ是同一時期第一批作為獨立MUGEN作品被立項和開發的,相對於國內當時一般的整合作品而言,至今仍然在不斷完善和進化。
2002年,KOFZ在MUGEN作品中首次將背景預覽套用於角色選擇界面,替換了MUGEN原始粗糙的
STAGE選擇方案。
2002年,KOFZ首次將MUGEN的雙人協作混戰系統改成帶一個Sriker(援助角色)的1VS1模式(TAG前身),從此MUGEN的平衡之路被打開。
2005年,前端設定程式KOFZ SHELL被套用於KOFZ,不熟悉MUGEN代碼的新玩家們可以很方便的進行一些個性化設定了,當然這個功能還在不斷被擴展。
2005年,Misamu K Young提出大規模角色換裝概念,許多表里角色誕生,也有了MK2的新含意,此前從未有作者大規模的製作和嘗試過。
2005年,TAG系統的構想是Misamu K Young第一個提出來的,但TAG系統的具體實現、技術基礎和在世界上第一個使用TAG系統是著名MUGEN製作人ELZEE和其作品KOMW,KOFZ後來也開發出了獨立的TAG系統,但與KOMW的TAG系統有所不同,國外同仁則是在2006年才開始相關研究的。中國人在研究MUGEN最新技術的行列一下子站到了世界最前沿。
2005年,Misamu K Young首創背景水花接口技術,MUGEN的背景模擬程度大大提高。
司馬禮司馬禮
2005年,KOFZ首次開始加密,原本的初衷是保護原作者的權利,但所帶來的其它整合作品的加密狂潮,並不是KOFZ官方開發小組所願意看到的。雖然這與MUGEN開放和自由的原旨相悖,但鑒於百度的阿爾巴門(ALBA事件)和司馬門事件後,只能更加注重保護原作者的權利了。2006年,Misamu K Young首次在KOFZ中完善了飛行道具反彈系統,從此MUGEN中反彈飛行道具不再需要進行圖片的添加,只有代碼就可以實現了。2007年,2D版的ALBA降臨KOFZ,這是世界上第一個把3D拳皇角色完整的2D化,繪圖工作由Kaisami和Eric合作完成。
2008年,原創主角司馬禮WIP發布,在國內這是第一個完全原創的角色,原畫作者是Kaisami。

初衷

KOFZ創始人Misamu K Young部分言論整理
MUGENCHINA從 2001年10月 創立至今已經7個年頭了。
在這五年里,MUGENCHINA也經歷過多次的“浩劫”,(2006年)能發展到現在這樣,多虧了各位朋友的長期支持。
由於盜版“亂舞格鬥”的影響,MUGEN在很多人看來仍然是這類雜亂拼湊的東西,甚至在某些模擬器大站仍然把MUGEN作為模擬/hack分類,一些雜亂拼湊的“CVS2”之類的下載仍然有很多,大眾對MUGEN 的認知度還是很有限。
我和alpha等人也都“年事已高”,工作和社會壓力也越來越大,雖然我們不想放棄MUGENCHINA和KOFZ,但是也越來越心有餘而力不足。這么多年新面孔的出現也不多,不希望在我們退役後,就沒有了新生力量接續下去。
因此,讓更多朋友接觸MUGEN引擎,接觸MUGEN製作是很有必要的。

官網關閉

遺憾的是,MugenChina於2013年1月20日正式關閉。
而KOFZ也基本就於MK3版本終結。
官方通知
從2005年論壇轉移到新地址(註:已關閉,且百科條例不允許發布外部地址,故不註明)時間一晃過了7年。
非常感謝大家這些年來的支持。
由於MUGEN本身的熱度下降,以及我們團隊成員各自的工作生活問題,
KOFZ的維繫開發變得非常的緩慢。
論壇人氣和帖量也變得非常低下,鄙人也沒有足夠的時間精力去打理。
鑒於此,我決定關閉論壇和網站空間。
本空間將於2013年1月20日到期,域名我仍將保留,之後可能指向某個部落格之類。
作為紀念,KOFZ將於年底發布(2012年)之前的一些半成品版本,而且是不打包的,
大家可以按照自己的愛好去修改。我們的版本也會在之後域名指向的網站保持龜速更新。
謝謝大家多年的支持。
再會。
(轉自Misamu)

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