iPhone SDK編程入門經典:使用Objective-C

iPhone SDK編程入門經典:使用Objective-C

《iPhone SDK編程入門經典:使用Objective-C》是2011年清華大學出版社 出版的圖書。本書詳細講解了如何使用obiective-c進行iphone應用程式開發。

基本介紹

  • 中文名:iPhone SDK編程入門經典:使用Objective-C
  • 類型:圖書
  • 裝幀:平裝
  • 領域:編程
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

學習iphone應用程式開發並非遙不可及。《iphone sdk編程入門經典:使用obiective-c》提供了關於appleiphone sdk示例驅動的簡易指南,透徹地揭示了如何使用obiective-c進行iphone應用程式開發。通過每章的練習,您將不斷進步,最終會發現創建iphone應用程式所需的每一步操作背後的簡單邏輯。當閱讀完《iphonesdk編程入門經典:使用obiective-c》後,您將能夠自信地迎接今後的iphone編程挑戰。
◆介紹了如何藉助於插座變數與動作等基本概念使代碼與interfacebuilder中的可視化元素進行互動
◆介紹了iphone應用程式用戶界面cjl)中的各種視圖的用法
◆介紹了如何構建頁簽欄應用程式、導航應用程式與實用程式
◆介紹了功能強大的表視圖,如何使用它顯示數據行
◆討論了如何使用應用程式的設定持久化套用首選項
◆闡述了如何在iphone應用程式中實現多點觸摸功能
◆介紹了可用於iphone動畫開發的各種技術

作者簡介

Wei-Meng Lee是DeveloperLearningSolutions公司的創始人,這是一家致力於最新的Microsoft與Apple技術實訓的技術公司。他在網上發表了大量的文章,同時還是《C#2008編程參考手冊》(清華大學出版社引進並出版)和Professional Windows VistaGadgetsProgramming這兩本書的作者。

目錄

第i部分 入門
第1章 iphone編程快速入門
1.1 獲取iphonesdk
1.2 iphonesdk的組件
1.3 iphoneos架構概述
1.4 起步前需要了解的一些信息
1.5 小結
第2章 編寫第一個“hello world”應用程式
2.1 xcode快速起步
2.2 定製應用程式圖示
2.3 小結
第3章 插座變數、動作與視圖控制器
3.1 基本代碼與ui互動
3.2 視圖控制器
3.3 小?
第4章 探討視圖
4.1 使用視圖
4.2 使用代碼動態添加視圖
4.3 理解視圖層次結構
4.4 切換視圖
4.5 小結
第5章 鍵盤輸入
5.1 使用鍵盤
5.2 定製輸入類型
5.3 檢測鍵盤是否已打開
5.4 小結
第6章 螢幕旋轉
6.1 回響設備旋轉
6.2 以編程的方式旋轉螢幕
6.3 小結
第Ⅱ部分 構建不同類型的iphone應用程式
第7章 視圖控制器
第8章 頁簽欄與導航應用程式
第9章 實用程式
第Ⅲ部分 顯示和持久化數據
第10章 使用表視圖
第11章 應用程式首選項
第12章 使用sqlite3進行資料庫存儲
第13章 檔案處理
第Ⅳ部分 iphone高級編程技術
第14章 多點觸摸應用程式的編程
第15章 簡單動畫
第16章 訪問內置應用程式
第17章 訪問硬體
附錄a 答案
附錄b xcode快速入門
附錄c interace builder快速入門
附錄d objective-c快速教程
附錄e 在實際的iphone或ipodtouch上進行測試

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