handler(java中名稱)

handler(java中名稱)

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Handler主要用於異步訊息的處理:當發出一個訊息之後,首先進入一個訊息佇列,傳送訊息的函式即刻返回,而另外一個部分在訊息佇列中逐一將訊息取出,然後對訊息進行處理,也就是傳送訊息和接收訊息不是同步的處理。 這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作。

基本介紹

  • 外文名:handler
  • 領域:計算機編程
  • 套用:異步訊息處理
  • 通常用途:處理相對耗時比較長的操作
特點,分發訊息方法,和多執行緒,Handler的相關方法:,5.Handler的使用示例:,1)Handler寫在主執行緒中,2)Handler寫在子執行緒中,

特點

1. 傳遞Message。用於接受子執行緒傳送的數據, 並用此數據配合主執行緒更新UI。
在Android中,對於UI的操作通常需要放在主執行緒中進行操作。如果在子執行緒中有關於UI的操作,那么就需要把數據訊息作為一個Message對象傳送到訊息佇列中,然後,由Handler中的handlerMessage方法處理傳過來的數據信息,並操作UI。當然,Handler對象是在主執行緒中初始化的,因為它需要綁定在主執行緒的訊息佇列中。
類sendMessage(Message msg)方法實現傳送訊息的操作。 在初始化Handler對象時重寫的handleMessage方法來接收Message並進行相關操作。
2. 傳遞Runnable對象。用於通過Handler綁定的訊息佇列,安排不同操作的執行順序。
Handler對象在進行初始化的時候,會默認的自動綁定訊息佇列。利用類post方法,可以將Runnable對象傳送到訊息佇列中,按照佇列的機制按順序執行不同的Runnable對象中的run方法。

分發訊息方法

post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable,long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)

和多執行緒

post方法雖然傳送的是一個實現了Runnable接口的類對象,但是它並非創建了一個新執行緒,而是執行了該對象中的run方法。也就是說,整個run中的操作和主執行緒處於同一個執行緒。
這樣對於那些簡單的操作,似乎並不會影響。但是對於耗時較長的操作,當它被加入到訊息佇列中之後執行會占用很長的時間,以至於處於同一執行緒的其他操作無法繼續執行,就會出現“假死”。為了解決這個問題,就需要使得handler綁定到一個新開啟執行緒的訊息佇列上,在這個處於另外執行緒的上的訊息佇列中處理傳過來的Runnable對象和訊息。
這樣,當使用sendMessage方法傳遞訊息或者使用post方法傳遞Runnable對象時,就會把它們傳遞到與handler對象綁定的處於另外一個執行緒的訊息佇列中,它們將在另外的訊息佇列中被處理。而主執行緒還會在傳送操作完成時候繼續進行,不會影響當前的操作。
這裡需要注意,這裡用到的多執行緒並非由Runnable對象開啟的,而是ThreadHandler對象開啟的。Runnable對象只是作為一個封裝了操作的對象被傳遞,並未產生新執行緒。

Handler的相關方法:

  • voidhandleMessage(Message msg):處理訊息的方法,通常是用於被重寫!
  • sendEmptyMessage(int what):傳送空訊息
  • sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延時多少毫秒後傳送空信息
  • sendMessage(Message msg):立即傳送信息
  • sendMessageDelayed(Message msg):指定延時多少毫秒後傳送信息
  • final booleanhasMessage(int what):檢查訊息佇列中是否包含what屬性為指定值的訊息 如果是參數為(int what,Object object):除了判斷what屬性,還需要判斷Object屬性是否為指定對象的訊息

5.Handler的使用示例:

1)Handler寫在主執行緒中

在主執行緒中,因為系統已經初始化了一個Looper對象,所以我們直接創建Handler對象,就可以進行信息的傳送與處理了!
代碼示例:簡單的一個定時切換圖片的程式,通過Timer定時器,定時修改ImageView顯示的內容,從而形成幀動畫
運行效果圖:

  
圖1圖1

  

  

  

  

  

  

  
實現代碼:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"      android:id="@+id/RelativeLayout1"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="match_parent"      android:gravity="center"      tools:context="com.jay.example.handlerdemo1.MainActivity" >        <ImageView          android:id="@+id/imgchange"          android:layout_width="wrap_content"          android:layout_height="wrap_content"          android:layout_alignParentLeft="true"          android:layout_alignParentTop="true" />    </RelativeLayout> 
MainActivity.java:
public class MainActivity extends Activity {        //定義切換的圖片的數組id      int imgids[] = new int[]{          R.drawable.s_1, R.drawable.s_2,R.drawable.s_3,          R.drawable.s_4,R.drawable.s_5,R.drawable.s_6,          R.drawable.s_7,R.drawable.s_8      };      int imgstart = 0;            final Handler myHandler = new Handler()      {        @Override        //重寫handleMessage方法,根據msg中what的值判斷是否執行後續操作        public void handleMessage(Message msg) {          if(msg.what == 0x123)             {              imgchange.setImageResource(imgids[imgstart++ % 8]);             }          }      };                @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          final ImageView imgchange = (ImageView) findViewById(R.id.imgchange);                   //使用定時器,每隔200毫秒讓handler傳送一個空信息          new Timer().schedule(new TimerTask() {                        @Override              public void run() {                  myHandler.sendEmptyMessage(0x123);                                }          }, 0,200);      }    } 

2)Handler寫在子執行緒中

如果是Handler寫在了子執行緒中的話,我們就需要自己創建一個Looper對象了!創建的流程如下:
1 )直接調用Looper.prepare()方法即可為當前執行緒創建Looper對象,而它的構造器會創建配套的MessageQueue;2 )創建Handler對象,重寫handleMessage( )方法就可以處理來自於其他執行緒的信息了!3 )調用Looper.loop()方法啟動Looper
使用示例: 輸入一個數,計算後通過Toast輸出在這個範圍內的所有質數
實現代碼:main.xml:
<LinearLayout      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="match_parent"      android:orientation="vertical">      <EditText          android:id="@+id/etNum"          android:inputType="number"          android:layout_width="match_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:hint="請輸入上限"/>      <Button          android:layout_width="match_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:onClick="cal"          android:text="計算"/>    </LinearLayout>  
MainActivity.java:
public class CalPrime extends Activity  {      static final String UPPER_NUM = "upper";      EditText etNum;      CalThread calThread;      // 定義一個執行緒類      class CalThread extends Thread      {          public Handler mHandler;            public void run()          {              Looper.prepare();              mHandler = new Handler()              {                  // 定義處理訊息的方法                  @Override                  public void handleMessage(Message msg)                  {                      if(msg.what == 0x123)                      {                          int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);                          List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();                          // 計算從2開始、到upper的所有質數                          outer:                          for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)                          {                              // 用i處於從2開始、到i的平方根的所有數                              for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)                              {                                  // 如果可以整除,表明這個數不是質數                                  if(i != 2 && i % j == 0)                                  {                                      continue outer;                                  }                              }                              nums.add(i);                          }                          // 使用Toast顯示統計出來的所有質數                          Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()                              , Toast.LENGTH_LONG).show();                      }                  }              };              Looper.loop();          }      }      @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState)      {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);          etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);          calThread = new CalThread();          // 啟動新執行緒          calThread.start();      }      // 為按鈕的點擊事件提供事件處理函式      public void cal(View source)      {          // 創建訊息          Message msg = new Message();          msg.what = 0x123;          Bundle bundle = new Bundle();          bundle.putInt(UPPER_NUM ,              Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));          msg.setData(bundle);          // 向新執行緒中的Handler傳送訊息          calThread.mHandler.sendMessage(msg);      }  } 

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