c專家編程(2020年人民郵電出版社出版的圖書)

c專家編程(2020年人民郵電出版社出版的圖書)

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《c專家編程》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] 彼得·范德林登(peter van der linden),本書涵蓋了IBM和UNIX系統,真正做到了C語言學習的寓教於樂,對於想要了解更多C語言實現、實用技巧以及C語言奇聞異事的讀者來說,本書是讀物。

基本介紹

  • 中文名:c專家編程
  • 作者:[美] 彼得·范德林登(peter van der linden)
  • 出版時間:2020年9月
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:276 頁 
  • ISBN:9787115521323
  • 定價:69 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《C專家編程》展示了優秀的C程式設計師所使用的編碼技巧,並專門開闢了一章對C 的基礎知識進行了介紹。
《C專家編程》對C的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、連結、運行時、記憶體以及如何進一步學習C 等問題進行了細緻的講解和深入的分析。本書擷取幾十個實例進行講解,對C程式設計師具有非常高的實用價值。
《C專家編程》可以幫助有一定經驗的C程式設計師成為C編程方面的專家;對於C語言功底深厚的程式設計師,本書可以幫助他們站在C的高度了解和學習C 。

圖書目錄

第 1章 C:穿越時空的迷霧 1
1.1 C語言的史前階段 1
1.2 C語言的早期體驗 4
1.3 標準I/O庫和C預處理器 5
1.4 K&R C 8
1.5 今日之ANSI C 10
1.6 它很棒,但它符合標準嗎 12
1.7 編譯限制 14
1.8 ANSI C標準的結構 15
1.9 閱讀ANSI C標準,尋找樂趣和裨益 18
1.10 “安靜的改變”究竟有多少安靜 22
1.11 輕鬆一下——由編譯器定義的Pragmas效果 25
第 2章 這不是Bug,而是語言特性 27
2.1 這關語言特性何事,在Fortran里這就是Bug呀 27
2.2 多做之過 29
2.3 誤做之過 36
2.4 少做之過 43
2.5 輕鬆一下——有些特性確實就是Bug 51
第3章 分析C語言的聲明 53
3.1 只有編譯器才會喜歡的語法 54
3.2 聲明是如何形成的 56
3.3 優先權規則 61
3.4 通過圖表分析C語言的聲明 63
3.5 typedef可以成為你的朋友 65
3.6 typedef int x[10]和#define x int[10]的區別 66
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含義 67
3.8 理解所有分析過程的代碼段 69
3.9 輕鬆一下——驅動物理實體的軟體 71
第4章 令人震驚的事實:數組和指針並不相同 79
4.1 數組並非指針 79
4.2 我的代碼為什麼無法運行 79
4.3 什麼是聲明,什麼是定義 80
4.4 使聲明與定義相匹配 84
4.5 數組和指針的其他區別 84
4.6 輕鬆一下——回文的樂趣 85
第5章 對連結的思考 89
5.1 函式館、連結和載入 89
5.2 動態連結的優點 92
5.3 函式館連結的5個特殊秘密 95
5.4 警惕Interpositioning 99
5.5 產生連結器報告檔案 104
5.6 輕鬆一下——看看誰在說話:挑戰Turing測驗 105
第6章 運動的詩章:運行時數據結構 111
6.1 a.out及其傳說 112
6.2 段 113
6.3 作業系統在a.out檔案里幹了些什麼 115
6.4 C語言運行時系統在a.out里幹了些什麼 117
6.5 當函式被調用時發生了什麼:過程活動記錄 119
6.6 auto和static關鍵字 123
6.7 控制執行緒 124
6.8 setjmp和longjmp 124
6.9 UNIX中的堆疊段 126
6.10 MS-DOS中的堆疊段 126
6.11 有用的C語言工具 127
6.12 輕鬆一下——卡耐基·梅隆大學的編程難題 130
6.13 只適用於高級學員閱讀的材料 132
第7章 對記憶體的思考 133
7.1 Intel 80x86系列 133
7.2 Intel 80x86記憶體模型以及它的工作原理 137
7.3 虛擬記憶體 141
7.4 cache存儲器 144
7.5 數據段和堆 148
7.6 記憶體泄漏 149
7.7 匯流排錯誤 153
7.8 輕鬆一下——“Thing King”和“頁面遊戲” 159
第8章 為什麼程式設計師無法分清萬聖節和聖誕節 163
8.1 Portzebie度量衡系統 163
8.2 根據位模式構築圖形 164
8.3 在等待時類型發生了變化 166
8.4 原型之痛 168
8.5 原型在什麼地方會失敗 170
8.6 不需要按回車鍵就能得到一個字元 173
8.7 用C語言實現有限狀態機 177
8.8 軟體比硬體更困難 178
8.9 如何進行強制類型轉換,為何要進行類型強制轉換 181
8.10 輕鬆一下——國際C語言混亂代碼大賽 183
第9章 再論數組 193
9.1 什麼時候數組與指針相同 193
9.2 為什麼會發生混淆 194
9.3 為什麼C語言把數組形參當作指針 199
9.4 數組片段的下標 202
9.5 數組和指針可交換性的總結 203
9.6 C語言的多維數組 203
9.7 輕鬆一下——軟體/硬體平衡 209
第 10章 再論指針 213
10.1 多維數組的記憶體布局 213
10.2 指針數組就是Iliffe向量 214
10.3 在鋸齒狀數組上使用指針 217
10.4 向函式傳遞一個一維數組 220
10.5 使用指針向函式傳遞一個多維數組 221
10.6 使用指針從函式返回一個數組 224
10.7 使用指針創建和使用動態數組 226
10.8 輕鬆一下——程式檢驗的限制 231
第 11章 你懂得C,所以C 不在話下 235
11.1 初識OOP 235
11.2 抽象——取事物的本質特性 237
11.3 封裝——把相關的類型、數據和函式組合在一起 238
11.4 展示一些類——用戶定義類型享有和預定義類型一樣的許可權 239
11.5 訪問控制 240
11.6 聲明 241
11.7 如何調用成員函式 243
11.8 繼承——復用已經定義的操作 245
11.9 多重繼承——從兩個或更多的基類派生 249
11.10 重載——作用於不同類型的同一操作具有相同的名字 250
11.11 C 如何進行操作符重載 250
11.12 C 的輸入/輸出(I/O) 251
11.13 多態——運行時綁定 252
11.14 解釋 253
11.15 C 如何表現多態 254
11.16 新奇玩意兒——多態 255
11.17 C 的其他要點 256
11.18 如果我的目標是那裡,我不會從這裡起步 257
11.19 它或許過於複雜,但卻是可行的方案 259
11.20 輕鬆一下——死亡計算機協會 263
11.21 更多閱讀材料 264
附錄A 程式設計師工作面試的秘密 265

作者簡介

Peter van der Linden,Sun公司編譯器和OS核心開發團隊成員,世界知名的專家級C程式設計師,擁有多年的C開發實戰經驗,對C/C 語言有深入理解。

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