Xara 3D

Xara 3D

Xara 3D是一款文字動畫製作工具。大量動畫和字型風格,支持風格設定導入,並且還可以導出為靜態圖片、動畫GIF、Flash 動畫甚至螢幕保護

基本介紹

  • 外文名:Xara 3D
  • 名稱:老牌的 3D 文字動畫製作工具
  • 特點:小巧簡潔,功能也比較簡單
  • 位置:在主視窗的下方是文字工具列
簡介,操作說明,

簡介

老牌的 3D 文字動畫製作工具,和友麗的 Cool3D 享有同樣的美譽。界面簡潔,功能卻十分強大,只需要短短的幾分鐘就可以做出很棒的專業動態 3D 文字,即使新手也可以很快入門。最新版本增加了大量動畫和字型風格,支持風格設定導入,並且還可以導出為靜態圖片、動畫GIF、Flash 動畫甚至螢幕保護。更強的功能需要你自己來發現。

操作說明

Xrar 3D 比Cool 3D更加小巧簡潔,功能也比較簡單。
啟動Xrar 3D 後,出現Xrar 3D 的簡潔界面,還有白色背景上的Xara 3D 3.0造型(圖4)。
Xrar 3D 的界面比較簡單,有File、Edit、View、Window和Help五個選單。選單下面是工具列,工具列上一共有十五個按鈕,分別是“建新檔案”、“打開舊檔案”、“保存檔案”、“換名保存檔案”、“復原”、“重做”、“顯示/隱藏游標”、“文字編輯”、“對象厚度”、“對象邊角”、“陰影”、“對象紋理”、“動畫控制”、“開始/停止動畫”、“燈光”。
在主視窗的下方是文字工具列,第一項是字型,然後三個按鈕是字型風格,分別是“粗體”、“斜體”、“空心”,接著是文字的大小,後面是文字的長寬比例,跟著是“左對齊”、“中心對齊”、“右對齊”的三種排列方式,,最後兩個是“行距”和“字距”。
最下邊是xara 3D 的狀態欄,顯示一些操作提示和當前游標位置等。
了解了xara 3D 的簡潔界面之後,就可以動手製作了。現在,讓我們通過一個簡單的例子來深入地了解xara 3D 的動畫製作過程。
一、 將xara 3D 預設的文字內容換成我們要的內容。編輯文字內容有兩個方法,一個是在Edit選單中選Edit,或點擊工具列上的“顯示/隱藏”游標,這時主視窗中即會顯示游標,你可以像在其他程式中一樣方便地對文字進行選取,刪除,替換等操作;另一個方法是點擊工具列上的“文字編輯”按鈕,這時會出現文字編輯視窗,而且文字工具列會同時出現在此視窗中(圖5)。
二、 現在我們點擊“文字編輯”工具,然後在文字編輯視窗中把原來的文字改成“新潮電子NewSoft”,分成兩行。
三、 點擊工具列上的“對象厚度”按鈕,出現一個浮動面板,上面的方格(Color)表示當前的對象顏色,如果當前對象表面是使用紋理而不是顏色,則會用格線表示,點擊這個方格可設定對象的顏色。中間有兩個按鈕和兩個選項:左邊是表面的反光特性,Matt表示對象表面不反光,Gloss 表示對象表面有較好的反射特性;右邊的兩個選項,Front Face決定是否顯示對象的正面,Back Face 決定是否顯示對象背面。下面的按鈕Outline是“空心”按鈕,按下後對象變成空心的,同時在它的右邊可以設定邊緣的厚度。最下面的一個Depth是設定對象的厚度。
我們把對象厚度設定為20,關掉對象厚度視窗。
四、打開“對象邊角”按鈕設定邊角,xara 3D 裡面有15種邊角特性,除了常用的30度、45度、60度的邊角外,還有圓滑、向前伸出的圓角/方角/尖角、向側面伸出的圓角/方角/尖角、向前面和側面同時伸出的圓角/方角/尖角等。下面的兩個選項是設定對象在轉角處的斜接是Miter(尖銳)還是Round(圓滑),最下面就是邊角的高度了。
在這個例子中,我們選取Round faced (向前伸出的圓角),高度設定為18。
四、接下來看看陰影的設定。點擊“陰影”按鈕,出現陰影浮動面板。上面的選項是設定是否產生陰影,下面的兩個選擇按鈕分別設定產生陰影的方式,方式1 是將對象模糊後做成模擬陰影,方式2 是產生真正的投影陰影。再下面是當前的陰影顏色,點擊顯示顏色的方塊可重新設定陰影的顏色,最下面兩個是陰影的透明度和陰影的模糊程度。
我們按照默認值設定,即方式為1 ,顏色為黑色,透明度為75%, 模糊度為12。
五、接著是設定紋理,點擊“對象紋理”按鈕,會出現紋理設定浮動面板。這個面板上有四個滑動條,分別是:紋理的比例、X方向的偏移、Y方向的偏移和傾斜角度。左下角還有一個Load texture 的按鈕,點擊這個按鈕可以調入xara 3D自帶的紋理或你自己創建的紋理,紋理的格式可以是Bmp,Jpg,Gif,Png四種格式之一。我們接受它的默認紋理——木紋。
六、再看看動畫方面的設定。點擊“動畫控制”按鈕,出現浮動面板。
最上面的Frames per revolution 是總幀數,下一行的Frames per second 是每秒幀數,第三行是第一幀和第二幀之間的暫停時間,通過設定這個數值,可使對象在開始運動之前,有一定時間的停頓。下面是運動的方式,共有三種風格:Rotate(旋轉)、Swing (擺動)和Pulsate(跳動),每種風格又分成兩種,其中1 是整體運動,2 是各個字元獨自運動。如果選了“旋轉”,左邊有三個選項,第一個Front face only是在旋轉的時候,只有正面出現,其實即是旋轉180 度,第二個Text是決定文本對象是否旋轉(如果取消,則上一項也不可選),第三個Lights是決定燈光是否運動。右邊上面一個按鈕是旋轉的方向(順時針或逆時針方向),下邊的三個分別決定旋轉的軸心。如果選擇“擺動”,會出現擺動角度和旋轉角度、旋轉軸心四個按鈕。如果選擇了“跳動”方式,會出現最小尺寸的設定,下面兩個選項,Shrink是跳動時由大到小(收縮),Grow是跳動時由小到大(增長)。本例中我們將運動方式設定為Rotate 2,順時針,繞Y 軸旋轉。
最後看看燈光。點擊工具列最後面的“燈光”按鈕,會出現如圖九的燈光設定畫面,xara 3D 支持三個燈光和一個產生陰影的燈光,你可在畫面中拖動各個燈光的位置,雙擊一個燈光則會出現燈光顏色的設定,xara 3D 的燈光亮度通過燈光顏色的亮度來控制。經過以上步驟之後,一個漂亮的立體文字造型就完成了。
以上只是幾個簡單的例子,經過一段時間的實踐,讀者完全能夠自己創作高水平的造型或動畫。
Cool 3D和xara 3D的比較
這兩個程式都是用於製作三維造型和動畫的,然而其性能卻不盡相同,可以說是各有所長,各有所短,下面試比較一下這兩個程式的特點。
相比之下不難看出,Cool 3D 比xara 3D 功能齊全,可以製作出接近專業效果的動畫,可以用關鍵幀來進行動畫設計,動畫的變化特性可以是對象的各個特性,例如位置,大小,變形(如扭曲和爆炸)或顏色等;而xara 3D 的動畫只支持三種方式。這兩個軟體都是以製作三維造型和動畫為主的,Cool 3D的動畫功能更勝一籌,當然,也要求使用者具有更多的動畫製作知識。
在對象造型方面,Cool 3D 支持多個對象,xara 3D 只支持單個對象,這也是xara 3D美中不足的地方。而且,Cool 3D 對對象造型的控制也比xara 3D 更靈活,更隨心所欲。
這樣說來xara 3D似乎並沒有什麼獨到之處。其實不然,xara 3D也有它的優勢,就是小巧、簡潔、使用方便、運行速度快。對不熟悉三維造型及動畫製作的用戶來說,在製作要求不高的圖像時,xara 3D 更易掌握,製作過程也相對簡單,而且完成的效果也不相上下,所以xara 3D 是初級用戶的首選。對於有一定的三維造型和動畫製作基礎的用戶來說,為了達到更複雜、更完美的效果,當然更有理由選擇Cool 3D了。
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