SketchUp+VRay設計師實戰(第2版)

SketchUp+VRay設計師實戰(第2版)

《SketchUp+VRay設計師實戰(第2版)》是2015年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:SketchUp+VRay設計師實戰(第2版)
  • ISBN:9787302386605
  • 定價:49元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2015-4-9
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,目錄,

圖書簡介

本書從使用者的角度出發,深入淺出地講解了 SketchUp+VRay的,詳細功能,使讀者能在較短的時間內全面掌握設計表達技巧。全書共 8章,第 1~ 3章講解軟體的基本功能和建模的重點、難點,以及 SketchUp快速草圖建模的功能;第 4~ 5章講解如何運用 VRay for SketchUp渲染外掛程式輸出滿足設計要求的效果圖,以及材質貼圖和燈光渲染的技術;第 6~ 8章詳細介紹 SketchUp+VRay在室內設計、建築設計和園林景觀規劃設計三大套用領域中的一些典型套用案例。

目錄

第1章SketchUp設計環境配置........1
1.1SketchUp概述......2
1.2SketchUp程式安裝.......4
1.3SketchUp與相關軟體的協同作業.5
1.3.1建模階段5
1.3.2渲染階段6
1.3.3Photoshop的後期製作......8
1.4SketchUp基本繪圖環境........9
1.5系統設定(系統屬性)11
1.5.1OpenGL硬體加速..11
1.5.2快捷鍵的設定........12
1.5.3擴展功能......12
1.5.4模板.....13
1.6工作界面的設定.13
1.6.1統計.....13
1.6.2位置(Location)....13
1.6.3尺寸(Dimensions).......14
1.6.4文字(Text)..15
第2章SketchUp核心繪圖及編輯.17
2.1視圖設定....18
2.2透視方式....19
2.2.1平行投影顯示........19
2.2.2軸測圖、透視、兩點透視........20
2.3顯示的設定(面、邊線與風格)..20
2.3.1面類型.20
2.3.2邊線類型......22
2.3.3顯示樣式......23
2.4光影的設定及用法......27
2.4.1地理位置設定........27
2.4.2陰影設定......27
2.4.3霧設定.29
2.5選取物體方式.....30
2.5.1點選.....30
2.5.2框選.....30
2.5.3交叉選.30
2.5.4擴展選.30
2.6圖層的設定與用法......31
2.7坐標系........33
2.8繪製圖形基本工具......33
2.8.1直線.....34
2.8.2弧線.....36
2.8.3手繪線.37
2.8.4矩形.....37
2.8.5圓形.....38
2.8.6多邊形.39
2.9編輯圖形....39
2.9.1推/拉..39
2.9.2移動.....41
2.9.3偏移.....43
2.9.4旋轉.....44
2.9.5縮放.....45
2.9.6放樣(路徑跟隨)...46
2.10輔助繪圖工具...47
2.10.1輔助測量線.47
2.10.2輔助量角器.48
2.10.3尺寸標註....49
2.10.4文字標註....51
2.10.5三維文字....51
2.10.6隱藏、顯示、刪除........52
2.11沙盒的使用.......53
2.11.1等高線創建沙盒...53
2.11.2格線創建沙盒.......53
2.11.3曲面平整.....54
2.11.4曲面投射.....54
2.11.5添加細部.....55
2.11.6對調角線.....55
第3章草圖建模的重點與難點.......57
3.1面.......58
3.1.1面的柔化邊線........58
3.1.2面的正反......58
3.2群組...59
3.2.1創建群組/取消群組.......59
3.2.2鎖定群組/解鎖群組.......59
3.2.3編輯群組......60
3.3組件..61
3.3.1選擇組件......61
3.3.2創建組件......62
3.3.3添加組件庫...63
3.3.4組件的編輯...64
3.4實體工具.66
3.4.1實體外殼66
3.4.2相交..66
3.4.3聯合..66
3.4.4減去..66
3.4.5剪輯..67
3.4.6拆分..67
3.5材質與貼圖68
3.5.1選擇材質68
3.5.2編輯材質70
3.5.3創建材質72
3.5.4材質庫管理73
3.5.5貼圖坐標73
3.5.6特殊材質貼圖的製作74
3.6剖面功能.75
3.7漫遊動畫.77
3.7.1視圖動畫78
3.7.2漫遊動畫79
3.7.3圖層動畫80
3.7.4陰影動畫81
3.8照片匹配.82
第4章VRay外掛程式及光線控制..85
4.1VRayforSketchUp基礎86
4.1.1VRayforSketchUp..86
4.1.2VRay控制臺87
4.1.3渲染參數97
4.2VRay燈光技術詳解.98
4.2.1間接照明99
4.2.2渲染引擎的選用103
4.2.3環境設定..110
4.2.4燈光.115
第5章用好燈光與材質貼圖121
5.1材質編輯器.122
5.1.1添加刪除材質122
5.1.2導入、導出材質123
5.1.3使用材質.124
5.2材質參數選項125
5.2.1漫射125
5.2.2反射127
5.2.3折射131
5.2.4發光材質.134
5.3VRay關聯材質.136
5.3.1添加關聯材質136
5.3.2編輯關聯材質137
5.4VRay雙面材質.137
5.4.1添加雙面材質137
5.4.2編輯雙面材質138
5.5VRaySkp雙面材質.138
5.6貼圖.139
5.6.1添加貼圖.139
5.6.2在漫射中添加貼圖..141
5.6.3凹凸貼圖.142
5.6.4置換貼圖.143
第6章三維室內場景表現圖實例.147
6.1在SketchUp中整理模型148
6.2運用VRay進行渲染.148
6.2.1VRay材質設定.149
6.2.2VRay燈光設定.157
6.2.3VRay渲染出圖.159
6.3在Photoshop中後期處理..161
第7章建築設計詳解.167
7.1複雜建築的建模流程168
7.2封面的難點.169
7.2.1三維視圖中的疑似閉合面169
7.2.2視圖中的虛交直線..170
7.2.3AutoCAD導入的連續直線..170
7.3建築材質貼圖的預處理..171
7.4在SketchUp中整理模型174
7.4.1隱藏不需要的模型..174
7.4.2確定北方.174
7.5運用VRay進行渲染並輸出.175
7.5.1確定材質.175
7.5.2設定燈光.176
7.5.3渲染輸出.176
7.6在Photoshop中處理背景..177
7.7在Photoshop中轉換日夜景.178
第8章園林景觀規劃設計詳解..189
8.1關於彩色平面圖..190
8.2SketchUp中的建模重點.191
8.2.1由AutoCAD等軟體導入圖形191
8.2.2體塊模型的表示方法.192
8.2.3植物建模.192
8.3在SketchUp中整理模型194
8.3.1清理194
8.3.2圖層管理.195
8.4在VRay中調整材質.196
8.5在VRay中設定光線.198
8.6在VRay中渲染和輸出199
8.7在Photoshop中進行畫面處理200

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