SketchUp Pro 8從入門到精通

SketchUp Pro 8從入門到精通

《SketchUp Pro 8從入門到精通》是2014年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是科訊教育。

基本介紹

  • 中文名:SketchUp Pro 8從入門到精通
  • 作者:科訊教育
  • ISBN:9787115338006
  • 頁數:344頁
  • 定價:69.8元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年3月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《SketchUp Pro 8從入門到精通》是一本全面介紹SketchUp Pro 8中文版基本功能及實際套用的圖書。全書從SketchUp Pro 8的基本操作入手,結合大量案例,全面而深入地闡述了SketchUp Pro 8的建模、材質、動畫、外掛程式等方面的技術。在軟體組合運用方面,《SketchUp Pro 8從入門到精通》結合了LightUp渲染器、VRay渲染器、Photoshop、Lumion、After Effect、Unity3D進行講解,向讀者展示了SketchUp在室內設計、建築表現、虛擬現實等領域的套用。
《SketchUp Pro 8從入門到精通》共17章,每一章都分別介紹一個技術板塊的內容,知識點講解細膩,案例實用豐富,通過大量的案例練習,讀者可以輕鬆而有效地掌握軟體使用技術。本書附帶一張大容量DVD教學光碟,包含本書所有案例的源檔案、效果圖、貼圖、場景檔案及多媒體教學視頻教學。
《SketchUp Pro 8從入門到精通》採用“完全案例”的編寫形式,兼具技術手冊和套用技巧參考手冊的特點,技術實用、講解清晰、語言精練、圖文並茂、通俗易懂,適用於學習SketchUp的初、中級讀者、SketchUp培訓班,以及從事室內設計、建築設計、虛擬現實等領域的人員學習使用。

圖書目錄

第 1章 SketchUp的前世今生 1
1.1 被買來賣去的SketchUp 1
從@Last Software到Google 1
從Google再到Trimble 3
1.2 SketchUp的套用領域 3
在規劃設計中的套用 3
在建築設計中的套用 4
在園林景觀設計中的套用 4
在室內設計中的套用 4
在遊戲動漫中的套用 5
1.3 SketchUp的特點 5
界面友好,上手極快 5
建模方法與眾不同 5
直接面向設計過程 6
材質和貼圖使用方便 7
剖面功能強大 7
光影分析直觀、準確 8
組與組件的管理方式 8
良好的數據兼容性 8
1.4 SketchUp的安裝與卸載 9
SketchUp對系統的要求 9
SketchUp的下載和安裝 9
SketchUp的卸載 10
第 2章 SketchUp入門練習 11
2.1 進入SketchUp 11
添加許可證 11
選擇模板 12
2.2 SketchUp的基本操作 12
視圖操縱工具的使用 12
視圖的切換 13
模型的顯示樣式 14
2.3 模型創建及貼圖 15
創建鞋櫃 15
賦予材質完善模型 17
組件及模型構成 19
2.4 製作效果圖及展示動畫 20
保存檔案 20
創建多個場景 21
輸出二維圖片 23
製作展示動畫 23
第3章 SketchUp Pro 8的工作界面 24
3.1 SketchUp Pro 8的工作界面 24
標題欄 24
選單欄 25
工具列 30
繪圖區 30
狀態欄 30
工具嚮導 31
3.2 最佳化設定工作環境 31
設定模型信息 31
設定使用偏好 33
快捷鍵的導出/導入 35
設定顯示風格樣式 35
第4章 圖形的繪製與編輯 37
4.1 圖形的選擇與刪除 37
選擇圖形 37
取消選擇 38
刪除圖形 38
4.2 基本繪圖工具 38
線條工具 38
實例 繪製室內戶型圖 39
矩形工具 41
實例 繪製小木櫃 41
圓工具 44
實例 繪製一枚銅錢 46
圓弧工具 47
實例 繪製太極圖 48
多邊形工具 50
實例 繪製五角星 50
徒手畫工具 52
4.3 面的推/拉 52
實例 創建書桌 52
實例 創建床頭櫃 55
實例 創建建筑陽台 58
4.4 物體的移動和複製 60
實例 創建停車位 60
實例 創建廣場椅 61
實例 創建玻璃爪 62
實例 創建景觀廊架 65
4.5 物體的旋轉 67
實例 創建齒輪 67
實例 創建垃圾桶 69
實例 創建中式路燈 70
4.6 圖形的路徑跟隨 73
實例 創建球形吊燈 74
實例 創建燈泡 75
實例 創建簡歐檯燈 76
實例 創建酒杯 78
實例 創建陽台柱 79
實例 創建廣場燈 80
4.7 物體的縮放 82
實例 創建圓台 83
實例 創建一盤蘋果 84
實例 創建圍牆 86
4.8 圖形的偏移複製 88
實例 創建吊頂 88
實例 創建推拉窗 90
實例 創建兩用小桌 92
實例 創建老虎窗 94
4.9 模型交錯 96
實例 創建草坪燈 97
實例 創建電視機 97
4.10 布爾運算 98
實例 創建螺絲刀 100
實例 創建花朵檯燈 101
實例 繪製景觀亭 102
4.11 柔化邊線 107
實例 平滑環形結 108
4.12 模型的測量與標註 109
測量距離 109
測量角度 110
標註尺寸 111
標註文本 112
三維文本 112
4.13 截平面 113
截面工具列 113
移動和旋轉截平面 114
反轉截平面 114
將截平面對齊到視圖 114
創建剖面組 114
導出剖面 115
第5章 材質與貼圖 116
5.1 預設材質 116
5.2 材質編輯器 116
【選擇】選項卡 117
【編輯】選項卡 118
5.3 賦予材質 119
5.4 貼圖坐標的調整 119
【固定圖釘】模式 119
【自由圖釘】模式 121
5.5 貼圖的套用技巧 121
實例 創建瓷磚地面貼圖 121
實例 創建實木門貼圖 122
實例 創建方形吊燈貼圖 125
實例 創建酒瓶貼圖 126
實例 創建書籍貼圖 127
實例 創建圓形檯燈貼圖 128
實例 創建荷花吊燈貼圖 129
實例 創建美麗地球貼圖 130
實例 創建天空球貼圖 131
實例 創建籃球貼圖 131
實例 創建圍欄貼圖 132
實例 創建材質庫 133
第6章 創建地形 135
6.1 【沙盒】工具列 135
根據等高線創建 135
實例 創建遮陽傘 136
實例 創建異形吊燈 137
根據格線創建 138
曲面拉伸 138
曲面平整 139
曲面投影 139
添加細節 140
翻轉邊線 140
6.2 使用Lumion創建地形 141
實例 用Lumion繪製地形 142
第7章 場景管理 146
7.1 圖層 146
圖層管理器 146
【圖層】工具列 147
圖層屬性 148
7.2 組和組件 148
創建組 149
編輯組 150
賦予材質給組 151
創建組件 152
實例 創建切割開口窗組件 154
插入組件 155
編輯組件 156
實例 創建鏡像衣撐 157
孤立模式 158
大綱列表 158
賦予材質給組件 159
組件的分離 159
動態組件 160
第8章 檔案的導入與導出 161
8.1 AutoCAD檔案的導入與導出 161
導入DWG/DXF格式的檔案 161
導出DWG/DXF格式的二維圖形 163
導出DWG/DXF格式的三維圖形 164
8.2 二維圖形的導入與導出 164
導入圖像 164
線面樣式 166
設定天空、地面與霧效 169
模型的陰影 170
【太陽北極】工具列 172
【漫遊】工具列 172
高級鏡頭工具 173
導出圖像 174
8.3 動畫的導出 177
場景及場景管理器 177
導出AVI格式的動畫 179
8.4 三維模型的導入與導出 180
導入3DS格式的檔案 180
導出3DS格式的檔案 180
導出3DS格式的檔案的問題和限制 181
導出DAE格式的檔案 184
導出FBX格式的檔案 185
第9章 外掛程式的套用 187
9.1 外掛程式的獲取與安裝 187
9.2 建築外掛程式集SUAPP 188
安裝SUAPP外掛程式 188
拉線升牆 189
玻璃幕牆 190
修復直線 190
生成面域 191
線倒圓角 191
鏡像物體 191
樓梯 192
標記線頭 193
焊接線條 193
路徑陣列 194
多重複制 194
線轉圓柱及路徑成管 195
9.3 其他建模外掛程式 195
BZ_Toolbar(貝茲曲線)外掛程式 195
Free Scale(自由縮放)外掛程式 197
NUL Transformation(擠出)外掛程式 199
實例 創建現代吧椅 200
實例 創建園林燈 201
Round Corner(倒圓角)外掛程式 202
實例 創建洗手盆 203
實例 創建廣場石椅 205
Soap Bubble(曲面建模)外掛程式 207
Helicoidal Ramp和Curve Stitcher外掛程式 207
FFD(自由變形)外掛程式 209
實例 創建休閒椅 209
實例 創建草叢 211
Subdivide and Smooth(細分平滑)外掛程式 212
實例 創建勺子 215
實例 創建抱枕 216
實例 創建小音箱 218
實例 創建水龍頭 220
實例 創建小橋 223
第 10章 LightUp渲染器外掛程式 228
10.1 LightUp簡介與下載安裝 228
LightUp簡介 228
LightUp的下載與安裝 230
10.2 LightUp的基本使用方法 231
LightUp工具列 231
Preferences——Quality參數設定之品質 233
Preferences——Lighting參數設定之光照模式 233
Preferences——Viewing參數設定之查看 237
Preferences——Resources參數設定之資源 239
Lightsource Query Tool(光源查詢工具) 239
Adjust Color(校色)面板 242
Capture(拍攝)面板 245
Export Lighting(輸出光照) 245
LightUp Player(播放器) 246
Shading Properties(材質屬性) 246
第 11章 LightUp套用實例——時尚一居室 249
11.1 案例基本內容 249
11.2 在SketchUp中創建場景模型和材質 250
實例 繪製基本戶型 250
實例 導入組件完善設計方案 252
11.3 LightUp渲染輸出 254
實例 LightUp渲染輸出 254
11.4 Photoshop後期處理 257
實例 Photoshop後期處理 257
第 12章 LightUp套用實例——DIY機房 259
12.1 案例基本內容 259
12.2 在SketchUp中創建場景模型和材質 259
實例 繪製基本空間 259
實例 完善設計方案 263
12.3 渲染輸出及後期處理 266
實例 LightUp渲染輸出 266
Photoshop後期處理 269
LightUp總結: 269
第 13章 V-Ray渲染器外掛程式 271
13.1 V-Ray簡介與下載安裝 271
V-Ray簡介 271
V-Ray的下載與安裝 272
13.2 V-Ray的基本使用方法 273
V-Ray工具列 273
V-Ray渲染設定 274
V-Ray的燈光 277
V-Ray的材質 280
V-Ray效果圖的後期處理 284
第 14章 V-Ray套用實例——簡約客廳 285
14.1 案例基本內容 285
14.2 在SketchUp中創建場景模型和材質 285
實例 繪製基本戶型 285
實例 製作其他固定裝飾 288
14.3 V-Ray材質與燈光 292
實例 V-Ray材質 292
實例 V-Ray燈光 296
14.4 V-Ray測試渲染及出圖 298
實例 V-Ray測試渲染和導入配景 298
實例 V-Ray渲染出圖 299
第 15章 V-Ray套用實例——簡歐臥室 302
15.1 案例基本內容 302
15.2 在SketchUp中構建場景 302
實例 繪製基本戶型 302
15.3 V-Ray材質與燈光 307
實例 V-Ray材質 307
實例 V-Ray燈光 310
15.4 V-Ray測試渲染及出圖 311
實例 V-Ray測試渲染 311
實例 V-Ray渲染出圖 312
第 16章 使用Lumion創建漫遊動畫 314
16.1 Lumion的模型庫 314
16.2 使用SketchUp構建場景 316
實例 構建案例場景 316
16.3 使用Lumion製作漫遊動畫 319
實例 導入物體豐富場景 319
實例  創建場景動畫 322
16.4 使用After Effect進行後期處理 324
實例 After Effect後期處理 324
第 17章 使用Unity3D創建虛擬現實 327
17.1 使用SketchUp豐富場景 327
17.2 使用Unity3D製作虛擬現實 328
實例 新建項目和場景 328
實例 搭建舞台環境 331
實例 添加道具和演員 334
實例 添加花草樹木 339
實例 烘焙場景和發布檔案 341

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