RPG Maker XP(RMXP)

RPG Maker XP

RMXP一般指本詞條

RPG Maker XP(RPGXP)是一款可讓玩家自行製作在計算機遊戲中相當受歡迎的角色扮演遊戲,玩家可以自由發揮,設計出一款屬於自己的遊戲!

RPG Maker XP(RPGXP)是一款可讓玩家自行製作在計算機遊戲中相當受歡迎的角色扮演遊戲,也就是 Role-Playing Game(RPG)的軟體。軟體由日本Enterbrain 公司開發。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 遊戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現,並且對素材已經沒有限制了。另外加入了RGSS腳本系統。使用RGSS腳本可以更改或獨立定義原始的遊戲系統,甚至製作出非RPG遊戲也是可能的。

基本介紹

  • 中文名RPG製作大師XP
  • 外文名:RPG Maker XP
  • 日文名:RPGツークルXP
  • 開發商:Enterbrain Incorporation
  • 發行商:Enterbrain Incorporation
  • 最新版本:RPG Maker XP v1.05
  • 遊戲語言:日文,中文
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲類別:角色扮演(RPG)
RPGXP 特點,操作簡單,事件多樣,素材豐富,封裝簡易,新版功能,圖像的強化,戰鬥場景變化,RGSS,遊戲數據加密,戰鬥系統,素材的管理,地圖場景,

RPGXP 特點

『RPG Maker』是一款即使沒有程式方面的相關知識,也能獨自製作原創 RPG 遊戲的 RPG 製作軟體。本系列在多個平台上都有相關產品,比如 PS、PS2 等平台,中文譯名為 RPG 製作大師。
RPG Maker XP
首先來介紹一下功能吧!

操作簡單

對於那些認為「製作遊戲非常困難」的人,『RPG Maker XP』的操作非常簡單。首先是製作冒險舞台的地圖,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的設定。最後設定完事件,您原創的 RPG 就完成了。製作地圖只要按設定排列好每個地圖元件就行了。主角和怪物等也是,選擇預先打算使用的圖片,輸入完名稱、能力值等設定就完成了。
RPG Maker XP

事件多樣

街上的行人、地牢、寶箱、與 BOSS 的戰鬥等,表現 RPG 故事情節的處理就要作為事件設定。從顯示文章和圖像等簡單處理,到變數的操作等技術上的處理,一切事件都要登記為『事件指令』。創作者可以選擇並排列多個指令來製作簡單的事件。利用這些指令組合就能作成情節發展、遇敵等變化。

素材豐富

人物圖像、怪物圖像、地圖、魔法圖像(效果)、戰鬥背景、遠景圖片、BGM、效果聲響(SE)等,遊戲製作中需要使用的素材程式中準備了很多!使用這些素材,就算不會繪畫,也能立即開始遊戲的製作。當然也可以使用自己準備的素材。圖片素材是 PNG 格式,聲音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式製作的原創素材就能在遊戲中使用。

封裝簡易

製作完成的遊戲,可以保存為在其他人計算機中也能運行的『遊戲檔案』,或燒錄CD-ROM中送給朋友,還可以在網際網路上自由發布。另外您的作品還可以作為共享軟體出售。

新版功能

『RPG Maker XP』按用戶的要求增加了製作加密的遊戲數據,自由更改遊戲系統腳本等新功能。而且提升了運行環境,增強了色彩的顯示,也大大強化了圖像功能。

圖像的強化

遊戲畫面的顯示大小為 640×480,為『RPG Maker 2003』的 4 倍。圖片格式為 PNG 全彩,對應 Alpha Channel,圖像的半透明顯示,透過色等可以自由設定。另外,地圖的層從 2 層增加到了 3 層,這樣就能製作出構造更加複雜的地圖。

戰鬥場景變化

這個版本中的戰鬥畫面設計是從正面看見怪物的前景類型。最大的特點就是畫面下的人物狀態視窗部分,變成了顯示主角和隊伍人物的圖像。當然在這裡顯示的圖像可以自由更改。

RGSS

『RPG Maker XP』中使用的人物參數和戰鬥系統等各種各樣的功能全部在被稱為『腳本』的程式中定義。『RPG Maker XP』中採用的是『RPG Maker』專用的『Ruby』程式語言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 遊戲腳本系統,以下簡稱『RGSS』),編輯其中的腳本就可以自由更改或增加系統的功能。需要的話,系統的核心部分也能編輯。
這對於想通過事件指令製作獨自的系統和界面的人來說,是值得興奮的事吧!這樣的話,或多或少學習程式語言都是十分必要的。如能把腳本運用自如,更改選單畫面、戰鬥系統,製作獨自的事件指令等都是可能的。對於高級玩家而言,運用腳本就能製作更加原創的遊戲了。

遊戲數據加密

『RPG Maker XP』中,增加了加密遊戲數據的功能。如果已完成遊戲被加密的話,就加密保存了遊戲數據和素材數據,別人將無法看到和修改遊戲的原創數據。

戰鬥系統

『RPG Maker XP』的戰鬥系統是從正面看見怪物的前景類型,並且在 XP 中會顯示主角人物的圖像。而在以前的版本中,只會對敵人隊伍顯示戰鬥動畫和效果。採用了這個戰鬥系統,同樣也會對主角人物顯示。畫面中不斷擴大的火柱,向主角人物撲來的閃電等,會更加加強戰鬥場景的現場感。

素材的管理

『RPG Maker XP』中,一些人物行走圖、戰鬥素材等圖片是被默認加密的。可以點擊工具列中的素材管理來導入或者導出 RPG 素材。可以用ctrl鍵來選擇多個選項。這樣更加方便製作者PS遊戲素材和遊戲封面,使自己製作出來的遊戲更加富有個性,更加使人耳目一新。做出更加精美的 RPG 遊戲。

地圖場景

『RPG Maker XP』中,地圖分三個圖層。可以點擊資料庫地圖修改,這樣能讓遊戲更有可玩性。

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