QQ保皇

QQ保皇

保皇起源於我國山東青島,類似於夠級而 5 個人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛)與革命黨三人進行對抗,目的是 1 方成員儘可能早出完牌。 保皇最妙的樂趣,在於皇帝不知道誰是侍衛、誰是革命黨,革命黨又不知道誰是臥底,於是,大家互相提防、猜忌,又要找出同黨來幫助,霎時間流言四起、勾心鬥角。 為此, QQ 遊戲 - 保皇不但保留原規則,還提供了【心戰】選項,向其它玩家發動心理攻勢,讓他寢食難安,趁機完成保皇 ( 革命偉業)吧!

基本介紹

  • 中文名:QQ保皇
  • 遊戲類型:客戶端遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 發行商:QQ遊戲
  • 主要角色:皇帝,侍衛,革命黨
  • 遊戲人數:5人
規則介紹,準備,打牌,遊戲場劃分,操作,選牌,撤牌,出牌,計分,不獨保計分,暗獨保計分,明獨保計分,逃跑強退處理,心戰,出牌技巧,

規則介紹

準備

開始時,皇帝可以登基,或者讓位,如果還拿到侍衛牌,則還可選擇公開或暗中 1V4 ;
其它玩家有機會接受帝位,侍衛可以公開或暗中保護皇帝,革命黨可以選擇造反。
1V4 還是 2V3 、公開還是暗中,關係到不同難度,因此也回報風險加倍,可以根據牌力選擇。
* 註:上述選擇根據房間有不同設定。

打牌

a) 牌的大至小為:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、( 5 、 4 、 3 ),除去大小王,點數相同(含 J 、 Q 、 K )的 N 張牌稱為套牌,由 1 至 16 套。
b) 除大小王,其餘牌必須同點數,必須符合:
X 張同點數牌 + Y 張小王 + Z 張大王 必須至少有 1 張牌,即 X + Y + Z>=1
c) 張數相同:打上手的牌的數目必須相等,即上手打幾張,你就打幾張, X + Y + Z 是相等的
d) 步步高:必須每張對應牌的點數,都大於上手才能出,譬如:
99>88 ,小王 +99>888 ,大王+小王+ 99> 小王+ 888
因此大王+套牌為最大,自動 Pass 。
e) 保六: 6 要必須留到最後一手出並一次性出完,且 6 不能帶王一起出。

遊戲場劃分

快速場不允許讓位 / 允許獨保 / 必須暗保 / 不允許造反
普通場:允許讓位 / 允許獨保 / 允許造反
保六場:允許讓位 / 允許獨保 / 允許造反 / 保六

操作

選牌

-- 左鍵點擊牌,該牌會被提起,成為選中的牌
-- 可使用 Ctrl +左鍵選定一段若干張牌
-- 按住左鍵可以在牌上拖,提起出要選的

撤牌

-- 在選牌的情況下,左鍵點擊已經提起的牌,可將其撤下。
-- 按住 Ctrl +左鍵點擊牌區,可以撤下所有的牌 。

出牌

在符合出牌規則的前提下
-- 按下出牌按鈕,即可出牌
-- 右鍵點擊牌區,即可出牌
按下提示:系統自動選出最小可打條件的牌,無則 PASS 。

計分

不獨保計分

侍衛得分= 6 -(皇帝名次+侍衛名次);
皇帝得分=侍衛得分 ×2
革命黨得分= -(侍衛得分)

暗獨保計分

皇帝 1st + 12 ,其餘- 3 ;
皇帝 2nd ,全部+ 0 ;
皇帝 3rd - 12 ,其餘+ 3 ;
――――――――――――――――――――――――
以上造反成功,或者明保皇,計分加倍。

明獨保計分

皇帝 1st + 24 ,其餘- 6 ;
皇帝 2nd ,全部+ 0 ;
否則皇帝- 24 ,其餘+ 6
即是說:得分由皇帝和侍衛的名次決定,各種名次對勝負影響如下圖:
QQ保皇名次與勝負關係表QQ保皇名次與勝負關係表

逃跑強退處理

該用戶將被扣除 50 分。

心戰

在每個玩家位置都有 1 個心戰按鈕,代表著你對他(或自己)的操作,你可以用來表明身份、請求幫助、提醒提防、散播謠言。譬如:
你是侍衛,但是向革命黨請求幫助,他以為你是同黨,還放你先走!
你是革命黨,但是向皇帝表忠心,他以為你是侍衛,放鬆警惕!
你是皇帝,故意對革命黨推心置腹,讓他嘗嘗計中計的滋味!
常言到:攻心為上!快快運用你的高超智慧吧!擾敵心神,心戰絕對有影響局勢的效果!

出牌技巧

保皇的出牌有以下套路:
1、擋:擋牌(或者稱阻牌),這與夠級相同,只不過是夠級中擋的是下家而保皇擋的是皇帝與保,在保皇遊戲時,在皇帝上家如果你不是保,你的的任務主要就是阻牌,儘量不要讓皇帝順上低碼牌,通常情況下是不能發7、8低碼牌,而是直接出9以上的牌。因為保皇遊戲只要是貧家們走兩個,皇帝與保就是輸牌,所以有時為了讓貧家走兩個,做出必要的犧牲是值得地。特別是對於打暗獨的皇帝擋牌很關鍵的,不然,由於打暗獨的皇帝至少手裡要有3個以上的王,如果再讓他順上低碼牌,那他成功的機率就大的多。
2、調口:夠級遊戲中有調口這項技巧,保皇遊戲也然。保皇遊戲由於只有大小王可以帖牌出,而2不可以,所以牌的機動性相比夠級遊戲就差很多,所以當在遊戲中察覺到皇帝不吃那口時,就調那口,這叫不吃硬灌。
3、控制:遊戲本身就是控制與反控制,勢力是一方面,而技巧則能讓自己的勢力套用得恰如其分。如明獨打法,當一個人明獨時,通常情況下他至少要擁有5個王,4個2,如果缺牌的情況下5個王三個2也有成牌的可能,這就要求控制打明獨者的牌,一般情況下應該是下2家走科,3、4家阻牌,下一家接牌並調下二家可能吃的口,3、4家阻的牌不能低於Q以下的碼,有時甚至不能叫明獨者順上K,所以保皇遊戲的控制技巧很重要。
4、封牌:保皇遊戲由於16個被五個人刮分,而王的數量與2的數量相差一倍,所2在保皇遊戲中具有很重要的作用,除了用2衝鋒外,2還有一個很重要的作用就是封牌,通過封牌改口。以便送自己的同夥走科。
5、記牌:要想記住每家出的牌不是容易的時,但最起碼要記住王,同時腦子要對出過的牌放電影,如各家出過那些高碼牌腦子裡要有個大體輪廓,這樣,你在用多戶牌衝鋒時,心中就有數,並可以提高成功的把握性。

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