Pro/ENGINEER Wildfire 2.0高級設計

Pro/ENGINEER Wildfire 2.0高級設計

《Pro/ENGINEERWildfire2.0高級設計》是2005年電子工業出版社出版的圖書,作者是二代龍震工作室。

本書是繼《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基礎設計(第2版)》之後,針對設計流程中的造型設計和結構設計而寫的高級部分。讀者將繼續深入學習Pro/E的曲面設計功能。由於曲面設計是現代造型設計的重點,因此本書中的大部分篇幅都著眼於Pro/E曲面功能的陳述和演練。所有的曲面功能操作,也都會練習到。

本書適用於機械等相關行業的所有設計和製圖人員,同時也是機械本科或相關專業的理想教材。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER Wildfire 2.0高級設計
  • 作者:二代龍震工作室
  • ISBN:712100593X
  • 頁數:619
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2005 年1月
  • 開本:16開
  • 叢書名:Pro/E Wildfire工業設計院
內容簡介,目錄,

內容簡介

這是一本兼顧理論與實務,內容完整的 Pro/E專業權威圖書。隨書附帶的光碟內容為本書所有範例的源檔案,使用它可以方便讀者的學習與工作。

目錄

第1章 基準曲線
1.1 繪製曲線的方法
1.2 直接繪製曲線
1.3 通過輸入參數繪製
1.3.1 通過點(thru. pnt)
1.3.2 自檔案(from file)
1.3.3 使用x截面(use x sec)
1.3.4 從方程(from equation)
1.4 通過編輯其他曲線或曲面生成
1.4.1 曲面相交(intr. surfs)
1.4.2 複製(copy)
1.4.3 投影(project)
1.4.4 包絡(formed)
1.4.5 修剪(trim)
1.4.6 偏移(offset)
1.4.7 2次投影(2 projections)
習題
第2章 pro/e的高級實體特徵
2.1 概述
2.2 掃描特徵類
.2.2.1 可變截面掃描(variable section sweep)
2.2.2 掃描混合特徵(sweep blend)
2.2.3 邊界混合(boundry blend)
2.3 規則形狀特徵類:拔模特徵(draft)
2.4 不規則形狀特徵類
2.4.1 管道特徵(pipe)
2.4.2 軸特徵(shaft)
2.4.3 唇特徵(lip)
2.4.4 法蘭特徵(flange)
2.4.5 環形槽特徵(neck)
2.4.6 耳特徵(ear)
2.4.7 槽特徵(slot)
2.5 彈簧的幾種畫法討論
習題
第3章 曲線和曲面的基本編輯功能
3.1 複製(copy)
3.2 移動(move)
3.3 鏡像(mirror)
3.4 填充(fill)
3.5 曲面偏移
3.6 合併(merge)
3.7 修剪(trim)
3.8 延伸(extend)
3.9 改變曲面法向(flip normal)
3.10 加厚(thinken)
3.11 實體化(solidify)
3.12 "編輯"選單里的其他功能
3.13 綜合範例
3.13.1 圓切面凸起
3.13.2 風扇扇葉
3.13.3 六嚮導管接頭(一)
習題
第4章 高級曲面特徵
4.1 概述
4.2 將剖面混合到曲面
4.3 在曲面間混合
4.4 從檔案混合
4.5 將切面混合到曲面
4.6 圓錐曲面和n側曲面片
習題
第5章 pro/e的分析功能
5.1 模型分析
5.1.1 模型質量屬性分析
5.1.2 x-截面質量屬性分析
5.1.3 單側體積分析
5.1.4 對間隙分析
5.1.5 短邊分析
5.1.6 邊的類型分析
5.1.7 厚度分析
5.2 曲面(曲線)分析
5.2.1 點
5.2.2 幾何分析選項的通用操作
5.2.3 半徑
5.2.4 曲率
5.2.5 剖面
5.2.6 二面角分析
5.2.7 偏移
5.2.8 偏差
5.2.9 著色曲率
5.2.10 草繪(拔模檢查)
5.2.11 斜率
5.2.12 反射
5.2.13 陰影
5.3 行為建模
5.3.1 行為建模的步驟
5.3.2 行為建模中的分析模型參數介紹
5.3.3 行為建模中的敏感度分析(sensitivity analysis)
5.3.4 行為建模中的可行性/最佳化(feasibility/optimization)
5.3.5 行為建模中的多目標設計研究(multi-objective design study)
習題
第6章 pro/e的自由曲線/曲面功能和曲線立體幾何基礎
6.1 自由曲線和自由曲面概述
6.2 自由曲線
6.2.1 pro/e 的自由曲線界面
6.2.2 由曲線上的點或控制點生成的自由曲線
6.2.3 平面曲線
6.2.4 曲面上的自由曲線
6.2.5 將曲線投影到曲面創建cos
6.2.6 自由曲線的編輯
6.2.7 自由曲線的曲率
6.3 自由曲面的生成
6.3.1 pro/e 的自由曲面界面
6.3.2 以邊界曲線來創建曲面
6.3.3 自由曲面的連線
6.3.4 自由曲面的剪裁
6.3.5 造型環境下的系統設定
6.4 曲線立體幾何基礎
6.4.1 三絞線
6.4.2 籃球
6.5 綜合範例
6.5.1 轉角曲面(問題版)
6.5.2 轉角曲面(修正版)
6.5.3 六嚮導管接頭二(問題版)
6.5.4 六嚮導管接頭二(修正版)
習題
第7章 高級倒圓角
7.1 高級倒圓角
7.1.1 倒圓角的定義
7.1.2 滾球模型
7.1.3 垂直於骨架的倒圓角
7.1.4 可變半徑倒圓角的半徑
7.1.5 "邊-曲面"倒圓角
7.1.6 完整倒圓角
7.1.7 通過曲線的倒圓角
7.1.8 曲面片(patch)
7.1.9 側邊
7.2 高級倒圓角
7.2.1 高級倒圓角
7.2.2 單特徵和多重特徵
7.2.3 倒圓角組的定義
7.2.4 邊鏈和"曲面-曲面"
7.2.5 "邊-曲面"倒圓角
7.2.6 倒圓角範圍:自動混合和終止曲面
7.2.7 模糊選項
7.2.8 可變半徑倒圓角
7.2.9 過渡(transition)
7.2.10 連線
7.2.11 完整倒圓角
7.2.12 通過曲線的倒圓角
7.2.13 圓錐倒圓角
7.3 高級倒圓角技術的範例
7.3.1 倒圓角如何終止
7.3.2 倒圓角不尋常的拐角
7.3.3 垂直於骨架倒圓角
7.3.4 吞沒小曲面的倒圓角
7.3.5 擬合多重倒圓角
7.3.6 倒圓角次序
7.3.7 具有混合凸面的四邊頂點
7.3.8 使用多重倒圓角組
7.4 曲面倒圓角
習題
第8章 曲面變形特徵
8.1 展平面組(flatten quilt)
8.2 折彎實體(bend solid)
8.3 環形折彎(toroidal bend)
8.4 骨架折彎(spinal bend)
8.5 自由形狀(free form)
8.5.1 曲面自由形狀
8.5.2 實體自由形狀
8.6 局部推拉(local push)
8.7 半徑圓頂(radius dome)
8.8 剖面圓頂(section dome)
8.8.1 無輪廓混合剖面圓頂
8.8.2 有輪廓混合剖面圓頂
8.8.3 掃描剖面圓頂
習題
第9章 高級裝配
9.1 裝配陣列元件
9.1.1 裝配元件到參照陣列
9.1.2 填充陣列
9.1.3 尺寸陣列
9.2 對裝配組件的操作
9.2.1 組件中特徵的複製
9.2.2 組件的重新構建
9.3 對裝配元件的操作
9.3.1 元件的複製
9.3.2 元件的csg建模
9.4 視圖管理器
9.4.1 簡化表示的套用
9.4.2 即時簡化表示
習題
第10章 工業設計基礎(下篇)
10.1 概要
10.2 人機工程學
10.2.1 因為戰爭的需要
10.2.2 研究人機工學的重點因素
10.2.3 實例說明
10.2.4 工業設計與人機工學的關係
10.2.5 人機工學在工業設計中的套用
10.3 產品價值工程學
10.3.1 價值工程的由來與發展現狀
10.3.2 價值工程和工業產品設計的關係
10.3.3 組成價值工程的概念
10.3.4 價值工程的分析原則
10.3.5 執行價值工程的方法
10.4 產品設計美學
10.4.1 是美術還是美工
10.4.2 設計美學與裝飾的藝術美
10.4.3 產品造型設計的功能美
10.4.4 產品造型設計的造型美
10.4.5 產品外觀造型的三大美學因素
10.5 造型設計風格學
10.5.1 設計結合生產技術帶來的風格
10.5.2 結合藝術形成的風格
10.5.3 高科技時代的產品設計風格
10.6 概念設計學
10.6.1 產品設計的階段
10.6.2 概念設計中的創新方法
10.7 產品語義學概述
10.7.1 產品語義學在工業產品造型設計中的套用
10.7.2 產品語義和語境的開發方法
10.8 結束語
習題
附錄a pro/e的系統組態設定變數
a.1 各種配置檔案的設定
a.1.1 configpro 和 config.win 檔案
a.1.2 config.win 檔案
a.1.3 menu_defpro檔案
a.1.4 在 menu_defpro 設定快速鍵
a.1.5 我們為您製作的 configpro 和config.win樣板
a.2 設定問題集
a.3 pro/e wildfire的組態設定變數
附錄b 如何使用本書範例光碟和服務
b.1 本書範例光碟的使用方式
b.2 本書習題解答的下載方式說明
b.3 本書技術諮詢的操作方式說明
附錄c 室內尺度與人機工學
c.1 室內尺寸的要素
c.1.1 人體尺寸
c.1.2 動作尺寸
c.1.3 心理尺寸
c.1.4 物品尺寸
c.2 尺寸設定
c.2.1 平面設計時的尺寸考慮
c.2.2 天花板高度
附錄d 龍震老師對讀者的回應
d.1 我們的出版動機和目的
d.2 我們在出版上的時間困難
d.3 如何學習這套書
d.4 中國大陸讀者的問題
d.5 中國台灣讀者的問題
d.6 如何在求職時面對選才者

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