KBEngine是以Python語言開發的遊戲服務端引擎,採用組件化架構設計,支持通過統一協定與Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5等客戶端框架對接。引擎提供麻將遊戲源碼示例和UE4客戶端外掛程式,並配套Python語法提示項目提升開發效率。根據2014至2019年的更新記錄,引擎持續保持開源社區維護,衍生出企業版和高校版等版本分類。
基本介紹
- 開發語言:Python
- 客戶端支持:Unity3D/UE4/OGRE
- 協定類型:統一通訊協定
- 版本分類:企業版/高校版
- 開源時間:2014年
- 維護狀態:持續更新
技術特性,開發資源,版本體系,維護更新,
技術特性
採用多進程分散式架構,支持橫向擴展伺服器節點,底層通訊協定實現Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5等不同客戶端框架的兼容對接。引擎基於組件化設計理念,提供角色、物品、技能等基礎遊戲對象模組,開發者可通過Python腳本快速構建遊戲邏輯。
開發資源
- 麻將遊戲示例:包含服務端部署指南和Unity客戶端源碼的完整項目,採用賬號系統與房間匹配機制實現多人對戰功能
- UE4外掛程式集成:提供虛幻引擎客戶端與服務端通訊的專用外掛程式,實現玩家移動同步和戰鬥數據互動
- 語法提示支持:通過獨立項目為服務端Python腳本開發提供IDE智慧型提示,降低代碼錯誤率
版本體系
截至2019年6月1日,已形成開源社區版與企業版雙軌並行的發行體系:
- 社區版遵循LGPL協定開放全部代碼,適用於中小型遊戲項目
- 企業版提供分散式部署支持與運維監控工具,滿足商業級套用需求
- 高校版針對教學場景最佳化配置,配備實驗手冊與案例庫
維護更新
代碼倉庫自2014年創建以來,持續進行功能疊代與問題修復,2019年6月仍保持活躍的協作開發狀態。更新記錄顯示代碼提交、分支推送和項目協作等信息。

