Kademlia

Kademlia

Kademlia 是由 Petar Maymounkov 與 David Mazières 所設計的P2P 重疊網路傳輸協定,以構建分散式的P2P電腦網路。是一種基於異或運算的P2P信息系統。它制定了網路的結構及規範了節點間通訊和交換資訊的方式。

基本介紹

節點間簡介,協定原理簡介,

節點間簡介

Kademlia 節點間使用傳輸通訊協定 UDP 溝通。Kademlia 節點利用分散式散列表 (DHT) 儲存資料索引。透過現有的區域網路/廣域網( LAN/WAN),建立起一個新的虛擬網路或重疊網路。
一個想要加入網路的節點需要先經過啟動過程。在這個階段,該節點需要知道另一個已經在 Kademlia 網路中註冊的節點的 IP 地址 (通過另一個使用者或儲存的清單取得)。如果啟動中的節點還不是網路的一部分,它便會計算一個尚未指定給其他節點的隨機ID(160比特)編號。這個ID是由節點的對外IP位址跟連線埠號經過SHA-1算法散列之後得到的。這個 ID 會一直使用到離開網路為止。
Kademlia 內的資訊都儲存在稱為“值(value)”的東西內,每個值都連線著一個“鍵(key)”。每一條<鍵,值>對作為Kad網路的基本信息結構被存儲在本地資料庫當中。
簡單的說,擁有要分享的檔案網路節點,會先處理檔案的內容,並從內容計算出一組數字(散列),這組數字將會在檔案分享網路中辨識這個檔案。散列與節點 ID 的長度相同。接著會查找幾個 ID 與散列值相近、且節點內有儲存著自己 IP 地址的節點。搜尋的用戶會使用 Kademlia 來搜尋網路上節點ID離自己最近距離的節點來取得檔案的散列值,然後會取得在該節點上的路由清單。 當節點聯入和聯出時,這份存儲在網路上的路由清單也將保持不變。因為內嵌的冗餘存儲算法,路由清單將複製在多個節點上。
在Kad網路中,每個節點只負責處理一小部分搜尋和查找源的工作。分配這些工作的時候,通過我們每個用戶端的唯一的ID和搜尋檔案的Hash值之間的匹配來決定。

協定原理簡介

一、前言
Kademlia協定(以下簡稱Kad)是美國紐約大學的PetarP. Maymounkov和David Mazieres.在2002年發布的一項研究結果《Kademlia: A peerto -peer information system based onthe XOR metric》。
簡單的說,Kad 是一種分散式哈希表(DHT)技術,不過和其他DHT 實現技術比較,如ChordCAN、Pastry 等,Kad通過獨特的以異或算法(XOR)為距離度量基礎,建立了一種全新的DHT拓撲結構,相比於其他算法,大大提高了路由查詢速度。
在2005 年5 月著名的BiTtorrent 在4.1.0 版實現基於Kademlia 協定的DHT 技術後,很快國內的BitComet 和BitSpirit 也實現了和BitTorrent 兼容的DHT 技術,實現trackerless下載方式。
另外,emule 中也很早就實現了基於Kademlia類似的技術(BT中叫DHT,emule中也叫Kad,注意和本文簡稱的Kad 區別),和BT 軟體使用的Kad 技術的區別在於key、value 和node ID 的計算方法不同。
二、節點狀態
在Kad網路中,所有節點都被當作一顆二叉樹的葉子,並且每一個節點的位置都由其ID值的最短前綴唯一的確定。
對於任意一個節點,都可以把這顆二叉樹分解為一系列連續的,不包含自己的子樹。最高層的子樹,由整顆樹不包含自己的樹的另一半組成;下一層子樹由剩下部分不包含自己的一半組成;依此類推,直到分割完整顆樹。圖1就展示了節點0011如何進行子樹的劃分:
圖1:節點0011的子樹劃分
虛線包含的部分就是各子樹,由上到下各層的前綴分別為0,01,000,0010。
Kad協定確保每個節點知道其各子樹的至少一個節點,只要這些子樹非空。在這個前提下,每個節點都可以通過ID值來找到任何一個節點。這個路由的過程是通過所謂的XOR(異或)距離得到的。
圖2就演示了節點0011如何通過連續查詢來找到節點1110的。節點0011通過在逐步底層的子樹間不斷學習並查詢最佳節點,獲得了越來越接近的節點,最終收斂到目標節點上。
圖2:通過ID值定位目標節點
需要說明的是,只有第一步查詢的節點101,是節點0011已經知道的,後面各步查詢的節點,都是由上一步查詢返回的更接近目標的節點,這是一個遞歸操作的過程。
三、節點間距離
Kad 網路中每個節點都有一個160bit的ID值作為標誌符,Key也是一個160bit的標誌符,每一個加入Kad網路的計算機都會在160bit的key 空間被分配一個節點ID(node ID)值(可以認為ID是隨機產生的),<key,value>對的數據就存放在ID值“最”接近key值的節點上。
判斷兩個節點x,y的距離遠近是基於數學上的異或的二進制運算,d(x,y) = x?y,既對應位相同時結果為0,不同時結果為1。例如:
010101
XOR 110001
-------------
100100
則這兩個節點的距離為32+4=36。
顯然,高位上數值的差異對結果的影響更大。
對於異或操作,有如下一些數學性質:
? d(x, x) = 0
? d(x, y) > 0, if x ≠ y
? ∨x, y : d(x, y) = d(y, x)
? d(x, y) + d(y, z) ≧ d(x, z)
? d(x, y) ? d(y, z) = d(x, z)
? ∨a≧ 0, b≧ 0, a + b≧ a ? b
正如Chord的順時針旋轉的度量一樣,異或操作也是單向性的。對於任意給定的節點x和距離⊿≧0,總會存在一個精確的節點y,使得d(x,y)= ⊿。另外,單向性也確保了對於同一個key值的所有查詢都會逐步收斂到同一個路徑上,而不管查詢的起始節點位置如何。這樣,只要沿著查詢路徑上的節點都快取這個<key,value>對,就可以減輕存放熱門key值節點的壓力,同時也能夠加快查詢回響速度。
四、K桶
Kad的路由表是通過一些稱之為K桶的表格構造起來的。這有點類似Tapestry技術,其路由表也是通過類似的方法構造的。
對 每一個0≦i≦160,每個節點都保存有一些和自己距離範圍在區間 內的一些節點信息,這些信息由一些(IP address,UDP port,Node ID)數據列表構成(Kad網路是靠UDP協定交換信息的)。每一個這樣的列表都稱之為一個K桶,並且每個K桶內部信息存放位置是根據上次看到的時間順序排列,最近(least-recently)看到的放在頭部,最後(most-recently)看到的放在尾部。每個桶都有不超過k個的數據項
一個節點的全部K桶列表如表1所示:
I 距離 鄰居
0 0 1[2 , 2) 0-1 (IP address,UDP port,Node ID) ......
0-k (IP address,UDP port,Node ID)
1 1 2[2 , 2) 1-1 (IP address,UDP port,Node ID) ......
1-k (IP address,UDP port,Node ID)
2 2 3[2 , 2) (IP address,UDP port,Node ID) ...... 2-1
(IP address,UDP port,Node ID) 2-k
……
i 1[2 , 2) i i+ i-1 (IP address,UDP port,Node ID) ......
i-k (IP address,UDP port,Node ID)
……
表1:K桶結構
不過通常來說當i值很小時,K桶通常是空的(也就是說沒有足夠多的節點,比如當i=0時,就最多可能只有1項);而當i值很大時,其對應K桶的項數又很可能會超過k個(當然,覆蓋距離範圍越廣,存在較多節點的可能性也就越大),這裡k是為平衡系統性能和網路負載而設定的一個常數,但必須是偶數,比如k=20。在BitTorrent的實現中,取值為k=8。
由於每個K桶覆蓋距離的範圍呈指數關係增長,這就形成了離自己近的節點的信息多,離自己遠的節點的信息少,從而可以保證路由查詢過程是收斂。因為是用指數方式劃分區間,經過證明,對於一個有N個節點的Kad網路,最多只需要經過logN步查詢,就可以準確定位到目標節點。這個特性和Chord網路上節點的finger table劃分距離空間的原理類似。
當節點x收到一個PRC訊息時,傳送者y的IP位址就被用來更新對應的K桶,具體步驟如下:
1.計算自己和傳送者的距離:d(x,y) = x?y,注意:x和y是ID值,不是IP位址
2.通過距離d選擇對應的K桶進行更新操作。
3.如果y的IP位址已經存在於這個K桶中,則把對應項移到該該K桶的尾部
4.如果y的IP位址沒有記錄在該K桶中
⑴如果該K桶的記錄項小於k個,則直接把y的(IP address,UDP port,Node ID)信息插入佇列尾部
⑵如果該K桶的記錄項大於k個,則選擇頭部的記錄項(假如是節點z)進行RPC_PING操作
①如果z沒有回響,則從K桶中移除z的信息,並把y的信息插入佇列尾部
②如果z有回響,則把z的信息移到佇列尾部,同時忽略y的信息。
K桶的更新機制非常高效的實現了一種把最近看到的節點更新的策略,除非線上節點一直未從K桶中移出過。也就是說線上時間長的節點具有較高的可能性繼續保留在K桶列表中。
採用這種機制是基於對Gnutella網路上大量用戶行為習慣的研究結果,既節點的失效機率和線上時長成反比關係,如圖3(橫坐標為分鐘,縱坐標為機率):
圖3:Gnutella網路中線上時長和繼續線上的機率關係
可以明顯看出,用戶線上時間越長,他在下一時段繼續線上的可能性就越高。
所以,通過把線上時間長的節點留在K桶里,Kad就明顯增加K桶中的節點在下一時間段仍然線上的機率,這對應Kad網路的穩定性和減少網路維護成本(不需要頻繁構建節點的路由表)帶來很大好處。
這種機制的另一個好處是能在一定程度上防禦DOS攻擊,因為只有當老節點失效後,Kad才會更新K桶的信息,這就避免了通過新節點的加入來泛洪路由信息。
為了防止K桶老化,所有在一定時間之內無更新操作的K桶,都會分別從自己的K桶中隨機選擇一些節點執行RPC_PING操作。
上述這些K桶機制使Kad緩和了流量瓶頸(所有節點不會同時進行大量的更新操作),同時也能對節點的失效進行迅速回響。
五、Kademlia協定操作類型
Kademlia協定包括四種遠程操作:PING、STORE、FIND_NODE、FIND_VALUE。
1、PING操作的作用是探測一個節點,用以判斷其是否仍然線上。
2、STORE操作的作用是通知一個節點存儲一個<key,value>對,以便以後查詢需要。
3、FIND_NODE操作使用一個160bit的ID作為參數。本操作的接受者返回它所知道的更接近目標ID的K個節點的(IP address,UDP port,Node ID)信息。
這些節點的信息可以是從一個單獨的K桶獲得,也可以從多個K桶獲得(如果最接近目標ID的K桶未滿)。不管是哪種情況,接受者都將返回K個節點的信息給操作發起者。但如果接受者所有K桶的節點信息加起來也沒有K個,則它會返回全部節點的信息給發起者。
4、FIND_VALUE操作和FIND_NODE操作類似,不同的是它只需要返回一個節點的(IP address,UDP port,Node ID)信息。如果本操作的接受者收到同一個key的STORE操作,則會直接返回存儲的value值。
註:在Kad網路中,系統存儲的數據以<key,value>對形式存放。根據筆者的分析,在BitSpirit的DHT實現中,其key值為torrent檔案的info_hash串,其value值則和torrent檔案有密切關係。
為了防止偽造地址,在所有RPC操作中,接受者都需要回響一個隨機的160bit的ID值。另外,為了確信傳送者的網路地址,PING操作還可以附帶在接受者的RPC回覆信息中。
六、路由查詢機制
Kad技術的最大特點之一就是能夠提供快速的節點查找機制,並且還可以通過參數進行查找速度的調節。
假如節點x要查找ID值為t的節點,Kad按照如下遞歸操作步驟進行路由查找:
1、 計算到t的距離:d(x,y) = x?y
2、 從x的第[㏒d]個K桶中取出α個節點的信息(“[”“]”是取整符號),同時進行FIND_NODE操作。如果這個K桶中的信息少於α個,則從附近多個桶中選擇距離最接近d的總共α個節點
3、 對接受到查詢操作的每個節點,如果發現自己就是t,則回答自己是最接近t的;否則測量自己和t的距離,並從自己對應的K桶中選擇α個節點的信息給x。
4、 X對新接受到的每個節點都再次執行FIND_NODE操作,此過程不斷重複執行,直到每一個分支都有節點回響自己是最接近t的。
5、 通過上述查找操作,x得到了k個最接近t的節點信息。
注意:這裡用“最接近”這個說法,是因為ID值為t的節點不一定存在網路中,也就是說t沒有分配給任何一台電腦。
這裡α也是為系統最佳化而設立的一個參數,就像K一樣。在BitTorrent實現中,取值為α=3。
當α=1時,查詢過程就類似於Chord的逐跳查詢過程,如圖4。
圖4:α=1時的查詢過程
整個路由查詢過程是遞歸操作的,其過程可用數學公式表示為:
這個遞歸過程一直持續到 Nl =t,或者 Nl 的路由表中沒有任何關於t 的信息,即查詢
失敗。
由於每次查詢都能從更接近t的K桶中獲取信息,這樣的機制保證了每一次遞歸操作都能夠至少獲得距離減半(或距離減少1bit)的效果,從而保證整個查詢過程的收斂速度為O(logN),這裡N為網路全部節點的數量。
節點x要查詢<key,value>對時,和查找節點的操作類似,x選擇k個ID值最接近key值的節點,執行FIND_VALUE操作,並對每一個返回的新節點重複執行FIND_VALUE操作,直到某個節點返回value值。
一旦FIND_VALUE操作成功執行,則<key,value>對數據會快取在沒有返回value值的最接近的節點上。這樣下一次查詢相同的 key時就會更加快速的得到結果。通過這樣的方式,熱門<key,value>對數據的快取範圍就逐步擴大,使系統具有極佳的回響速度,如圖 5所示。
圖5:快取原則
七、數據存放
存放<key,value>對數據的過程為:
1、 發起者首先定位k個ID值最接近key的節點;
2、 發起者對這k個節點發起STORE操作
3、 執行STORE操作的k個節點每小時重發布自己所有的<key,value>對數據。
4、 為了限制失效信息,所有<key,value>對數據在初始發布24小時後過期。
另外,為了保證數據發布、搜尋的一致性,規定在任何時候,當節點w發現新節點u比w上的某些<key,value>對數據更接近,則w把這些<key,value>對數據複製到u上,但是並不會從w上刪除。
八、節點加入和離開
如果節點u要想加入Kad網路,它必須要和一個已經在Kad網路的節點,比如w,取得聯繫。
u首先把w插入自己適當的K桶中,然後對自己的節點ID執行一次FIND_NODE操作,然後根據接收到的信息更新自己的K桶內容。通過對自己鄰近節點由近及遠的逐步查詢,u完成了仍然是空的K桶信息的構建,同時也把自己的信息發布到其他節點的K桶中。
在Kad網路中,每個節點的路由表都表示為一顆二叉樹葉子節點為K桶,K桶存放的是有相同ID前綴的節點信息,而這個前綴就是該K桶在二叉樹中的位置。這樣,每個K桶都覆蓋了ID空間的一部分,全部K桶的信息加起來就覆蓋了整個160bit的ID空間,而且沒有重疊。
節點u為例,其路由表的生成過程為:
1. 最初,u的路由表為一個單個的K桶,覆蓋了整個160bitID空間,如圖6最上面的路由表;
2. 當學習到新的節點信息後,則u會嘗試把新節點的信息,根據其前綴值插入到對應的K桶中:
① 如果該K桶沒有滿,則新節點直接插入到這個K桶中;
② 如果該K桶已經滿了,
⑴ 如果該K桶覆蓋範圍包含了節點u的ID,則把該K桶分裂為兩個大小相同的新K桶,並對原K桶內的節點信息按照新的K桶前綴值進行重新分配
⑵ 如果該K桶覆蓋範圍沒有包節點u的ID,則直接丟棄該新節點信息
3. 上述過程不斷重複,最終會形成表1結構的路由表。達到距離近的節點的信息多,距離遠的節點的信息少的結果,保證了路由查詢過程能快速收斂
圖6:節點000的路由表生成演化
在圖7 中,演示了當覆蓋範圍包含自己ID 值的K 桶是如何逐步分裂的。
圖7:節點0100的K桶分裂過程
當K桶010滿了之後,由於其覆蓋範圍包含了節點0100的ID,故該K桶分裂為兩個新的K桶:0101 和0100,原K桶010的信息會根據其其前綴值重新分布到這兩個新的K桶中。注意,這裡並沒有使用160bit的ID值表示法,只是為了方便原理的演示,實際Kad網路中的ID值都是160bit的。
節點離開Kad網路不需要發布任何信息,Kademlia協定的目標之一就是能夠彈性工作在任意節點隨時失效的情況下。為此,Kad要求每個節點必須周期性的發布全部自己存放的<key,value>對數據,並把這些數據快取在自己的k個最近鄰居處,這樣存放在失效節點的數據會很快被更新到其他新節點上。

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