Hytale

Hytale

Hytale是由Hypixel工作室開發的沙盒角色扮演遊戲,立項於2015年,由《我的世界》知名伺服器團隊創建,2020年被拳頭遊戲收購為子公司。該遊戲融合動作角色扮演機制與沙盒建造玩法,採用程式生成的幻想世界架構,包含動態地形、可探索地牢及生物群落系統,支持在線上RPG戰鬥與PvP迷你遊戲。

玩家可通過定居、探險、建造等多元化玩法體驗開放世界,使用Hytale Model Maker建模工具實現角色定製與場景動畫創作,支持導入自建模組及編寫遊戲腳本。其專用引擎支持逐塊建造、伺服器自定義和智慧型家長控制系統,2022年起進行引擎重建導致開發周期延長。

項目原定2021年發布,因技術目標複雜化與開發進度未達預期多次延期。2025年3月28日官方宣布終止開發,同年6月24日隨母公司關閉終止開發,玩家社群隨後發起#SaveHytale開源請願運動。

基本介紹

  • 原版名稱:Hytale
  • 遊戲類型:沙盒
  • 地區:美國
  • 開發商:Hypixel studio 
  • 背景音樂:Hypixel studio 
  • 玩家人數:大型多人
  • 預計發行時間:2023年 
發展歷史,遊戲內容,遊戲設計,

發展歷史

2025年6月24日,Hypixel 工作室宣布關閉,並終止遊戲《Hytale》的開發,這款遊戲將動作角色扮演遊戲機制與《我的世界》相結合。

遊戲內容

當玩家們遍歷每個生成的景觀時,玩家們可將通過手工製作的冒險場景拼湊出世界歷史。這個世界是大大小小的生物,從掠奪生物到強大的怪物,危險的生物守護著遊戲中最強大的裝備。每個區域都有自己獨特的野生動物,可能會遇到一個法師的塔去擊敗怪物,下降到一個地下洞穴,或擊敗一個巨大的Boss。
支持許多不同的遊戲方式。無論玩家們將自己視為定居者,冒險家還是技藝人,玩家們都可以隨著故事的進展而做很多事情。在這裏面的的生物群系中紮根:種植自己的莊稼、照顧寵物、馴服坐騎、並著手建造船隻和其他車輛,以幫助玩家們去探索。

遊戲設計

智慧型家長控制
藉助一套可選工具,讓父母可以控制對線上遊戲和自定義內容的訪問,從而為年輕玩家介紹遊戲。
伺服器
  • 會有官方Hytale伺服器。
  • 玩家們可創建自己的社區伺服器。
  • 伺服器代碼為共享原始碼。
為創作者而製作
包含一系列全面的工具,為玩家提供創造力,從模型創作和動畫到電影製作,遊戲內腳本,還有用積木構建。
為機器製造商提供了一整套選擇,使用所有Hytale的模型創建、保存和載入場景。創建自定義動畫並向角色添加粒子,使用三維樣條線控制關鍵幀等等。
附帶Hytale Model Maker,這是一套基於瀏覽器的3D建模,紋理和動畫工具。實時與他人協作,自定義角色和項目,並將工程檔案直接導入Hytale。同時可編寫並運行自己的遊戲腳本,並觀看和圍繞編輯者的遊戲世界變換。

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