HMP

戊糖磷酸途徑

磷酸戊糖途徑(pentose phosphate pathway)葡萄糖氧化分解的一種方式。由於此途徑是由6-磷酸葡萄糖(G-6-P)開始,故亦稱為己糖磷酸旁路。此途徑在胞漿中進行,可分為兩個階段。第一階段由G-6-P脫氫生成6-磷酸葡糖酸內酯開始,然後水解生成6-磷酸葡糖酸,再氧化脫羧生成5-磷酸核酮糖。NADP+是所有上述氧化反應中的電子受體。第二階段是5-磷酸核酮糖經過一系列轉酮基及轉醛基反應,經過磷酸丁糖、磷酸戊糖及磷酸庚糖中間代謝物最後生成3-磷酸甘油醛及6-磷酸果糖,後二者還可重新進入糖酵解途徑而進行代謝。戊糖磷酸途徑總反應式是:6G6P+12NADP++7H2O → 5G6P + 6CO2+Pi+12NADPH+12H+

基本介紹

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六甲基磷醯三胺

分子量179.20。無色透明液體.微有氨味。相對密度(20 ℃/4℃)1.03。凝固點7.2℃。沸點233℃。折射率1. 4582。溶於水、醇、醚、酯、酮、苯、烴、鹵代烴等多種極性和非極性溶劑。與水可以混溶,但與氯仿等形成絡合物。有吸濕性。易燃,低毒,LD50 3360mg/kg。
六磷胺是一種高沸點強極性有機溶劑,與水互溶,甚至能溶解無機鹽,故有“萬能溶劑”之稱。能溶解聚氯乙烯、聚苯硫醚、聚偏二氯乙烯、聚丙烯腈、聚酯、聚醚、聚乙烯醇、聚醯胺、聚氨酯、硝酸纖維素等。還可用作乙丙橡膠的添加劑,提高彈性和耐油性。
貯存於陰涼、通風的庫房內,遠離火種、熱源。
HMP

高分子聚合物

HMP也是高分子聚合物的縮寫——High Molecular Polymer。
高分子材料的別稱,是以高分子化合物為主要組分的有機材料。高分子化合物是指相對分子質量很大的化合物,其相對分子質量一般在5000以上,有的甚至高達幾百萬。高分子化合物由低分子化合物通過聚合反應獲得。組成高分子化合物的低分子化合物稱作單體。
高分子聚合物指由許多相同的、簡單的結構單元通過共價鍵重複連線而成的高分子量(通常可達10~106)化合物。例如聚氯乙烯分子是由許多氯乙烯分子結構單元—CH2CHCl—重複連線而成,因此—CH2CHCl—又稱為結構單元或鏈節。由能夠形成結構單元的小分子所組成的化合物稱為單體,是合成聚合物的原料。 n代表重複單元數,又稱聚合度,聚合度是衡量高分子聚合物的重要指標。聚合度很低的(1~100)的聚合物稱為低聚物,只有當分子量高達10~106(如塑膠、橡膠、纖維等)才稱為高分子聚合物。由一種單體聚合而成的聚合物稱為均聚物,如上述的聚氯乙烯、聚乙烯等。由兩種以上單體共聚而成的聚合物則稱為共聚物,如氯乙烯醋酸乙烯共聚物等。

主機媒體處理軟體(HMP)

主機媒體處理(HMP)

主機媒體處理(HMP)是不使用特殊DSP硬體,使用高性能基於Dialogic架構處理器平台的進行媒體處理功能的技術. HMP技術提供的媒體服務可以為靈活的,可擴展的,高性價比的下一代媒體伺服器中提供媒體服務.

HMP軟體的優點

因為HMP軟體是一個純軟體的運行在高性能伺服器上的產品,獲取,開發部署和維護的費用都比較低. 由於HMP是基於標準的不需要特殊硬體,基於HMP的方案可以更快更容易地開發和實施,更容易擴展,非常靈活. HMP是開發模組化網路中媒體伺服器的理想產品. 在一個純IP的環境,HMP不需要任何物理的庫存,而且不需要到現場安裝.

HMP在模組化網路中的作用

HMP1.0版本適合在純IP環境中運行,可以被用來創建模組化網路中融合的IP語音網路中的模組. HMP也可以在TDM環境中工作,但是需要可以支持HMP的語音接口卡. 目前一些這樣的卡正在被開發.

HMP可以支持SIP的在什麼時候

2003年HMP1.1版本會在Windows作業系統上支持SIP. Linux作業系統計畫在2004年支持SIP. 但是可以使用第三方的SIP協定棧在1.0版本實現這個需求. Radvision的H.323協定棧用在HMP1.0的版本中,任何其它第三方呼叫控制協定棧可以集成進來支持SIP. HMP軟體庫中包括一系列API可以用來實現上述集成,HMP的媒體處理API還可以繼續使用.
HMP與 VoiceXML 和 SALT的關係
VoiceXML 和 SALT解釋器可以在HMP提供的直接API上實現.

HMP可以做的方案

ⅣR,語音訊息,會議伺服器,這些連線到IP上的都可以用HMP1.0版本來做. HMP1.1版本可以用來作連線到IP上的統一訊息和語音門戶方案.

我得到HMP軟體的方法

你可以下載HM軟體或訂購一個CD-ROM. 當你安裝軟體時,它提供一線的免費運行License,可以做基於IP的語音處理,這個License可用一年,你可以同這個方法來驗證你的HMP是否工作正常.

HMP支持的處理器

⒈0版本支持 Celeron,Pentium Ⅲ,和 Pentium 4 processors. 1.1版本會支持雙CPU配置. 2.0版本會支持4路對稱多處理技術. 關於HMP開發的計畫請參考 HMP 白皮書.

HMP在性能方面有的預期

在2003年下半年在一台雙P4機器上,HMP計畫提供120路語音處理(錄放音和音量控制和自動增益),同時要有50%CPU留給應用程式. 這計畫在2003年下半年1.1版本中提供,支持120路語音,傳真,會議和CSP處理資源還有高壓縮編碼.

Windows作業系統怎樣影響HMP性能

Windows 95 和 Windows 98 作業系統是非確定的,在它們上面很難預測性能和處理延遲. 但是 Windows 2000 和 Windows XP 作業系統是更加可確定的,適合做實時的DSP處理. HMP 使用 Windows 2000 作業系統不需任何修改或增強,只是以核心驅動模式以實時優先權運行並與外部高解析度時鐘結合. 使用這些技術,HMP創建了一個可確定的,實時的處理環境,不會受到用戶模式應用程式的影響.

設備驅動程式會影響HMP性能

設計不良的設備驅動程式可能會影響HMP的性能和穩定性. 使用WHQL認證的驅動可以減少驅動對HMP性能的影響.

如果CPU到達100%,HMP的反應

HMP 作為核心模式的設備驅動程式以實時優先權運行. 在初始化的時候,HMP會實例化所有配置所需的資源,然後定期地被一個外部高優先權中斷激活. 由於這項技術,HMP會優先使用CPU周期,不會被用戶模式應用程式干擾即使CPU已經100%. 但是,如果應用程式使用R4 API超載了,DSP質量會下降. 請注意在相同情況下,不使用HMP軟體,使用語音板卡也會有相同問題.

HMP使用的API與語音板卡的是否不同

HMP 軟體使用與Dialogic通信板卡相同的API,提供無縫的兼容和集成. API 使用起來大部分不需要修改,除了網路接口相關的GlobalCall API函式. 一些新的R4 API也將被引進來提供IP上傳真和會議的功能.

HMP是否支持遠程媒體控制接口

遠程媒體控制接口可以建立在HMP以上,運行在另一台伺服器上的應用程式可以控制遠程的HMP,通過這個遠程接口. 今天,許多開發者使用 VoiceXML,SIP,和MGCP來創建遠程媒體控制接口. HMP可以通過IPML庫與這些接口集成.

主機監督協定

主機監督協定/(Host Monitoring Protocol),需要考慮的事項應該是給定的以UDP或具體監控協定例如HMP為基礎單重傳覆蓋協定.

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