GOG(一家無DRM的PC遊戲數字發行平台)

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GOG,全稱Good Old Games,是一家無DRM的PC遊戲數字發行平台,由CD Projekt於2008年創立。

該平台堅持無數字著作權管理政策,其銷售的遊戲無需激活或聯網驗證即可遊玩,旨在保障玩家對所購遊戲的完全控制權,平台負責人Michał Kiciński在2026年重申,反對DRM是GOG不可動搖的核心理念。GOG平台為其所售遊戲提供30天內全額退款保障,並自稱為所售遊戲提供技術支持。2012年,GOG開始調整運營方向,在銷售經典老遊戲的同時也發售新遊戲。為踐行“讓遊戲永存”的目標,GOG推出了“復古遊戲保護計畫”,對經典老遊戲進行修復、最佳化和兼容性適配。2014年推出可選使用的客戶端GOG Galaxy。2016年推出GOG Connect服務,允許用戶將部分Steam遊戲庫中的遊戲導入GOG賬戶。2025年12月,GOG被其聯合創始人Michał Kiciński以約2520萬美元收購,脫離CD Projekt獨立運營,但雙方繼續保持合作並簽署了分銷協定。2026年2月,GOG公布未來計畫,確認正在開發GOG Galaxy客戶端的原生Linux版本。

基本介紹

  • 外文名:GOG
  • 別名:Good Old Games
  • 活動類型:PC遊戲數字發行平台
核心理念與特點,近期動態與未來計畫,

核心理念與特點

GOG(原名Good Old Games)自創立以來,始終堅持無數字著作權管理(DRM-Free)的發行理念,致力於為玩家提供真正擁有、不受限制的遊戲體驗,這是其區別於其他數字發行平台的根本特徵。GOG平台上所有遊戲均為DRM-Free版本,玩家購買後無需任何線上激活或聯網驗證即可下載、安裝並永久擁有遊戲檔案,可自由備份、離線運行。平台負責人Michał Kiciński在2026年重申,反對DRM是GOG不可動搖的核心理念,未來也不會改變,他認為DRM無法有效阻止盜版,反而會損害付費玩家的體驗。
GOG倡導玩家對所購遊戲應擁有“真正的所有權”,而非當前數字遊戲普遍的有限使用權授權模式。平台通過無DRM政策,賦予玩家對所購內容的完全控制權與長期使用權。為踐行“讓遊戲永存”的目標,GOG推出了“復古遊戲保護計畫”(GOG Preservation Program),主動對經典老遊戲進行修復、最佳化和兼容性適配,確保它們能在現代作業系統及硬體上順暢運行。
為保障玩家權益,GOG平台為其所售遊戲提供30天內全額退款保障,並自稱為所售遊戲提供技術支持。

近期動態與未來計畫

2025年12月,CD Projekt聯合創始人Michał Kiciński完成對GOG平台的收購,交易價格約為2520萬美元。此後GOG將保持獨立運營,並繼續堅持其無DRM的核心理念。同時,GOG與CD Projekt簽署了分銷協定,未來CD Projekt Red的遊戲將繼續在GOG平台發售。
2026年2月,GOG在Reddit的AMA活動中公布了多項未來計畫。GOG確認正在招聘高級工程師,開發GOG Galaxy客戶端的原生Linux版本。GOG計畫提高遊戲在GOG平台發布計畫的透明度,並改進遊戲審核流程。GOG正在研究如何將夢想名單中原本僅支持主機平台的遊戲移植到PC端,並研究遊戲無損音頻的實現。
2026年2月25日,Square Enix在GOG平台上架了新版《最終幻想7》,該版本新增了“三倍速模式”、“關閉遇敵”、“戰鬥增強模式”和“自動存檔”等功能。

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